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殖民地选址

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驱逐技师

发表于 2022-9-24 11:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
大佬们,我目前玩的一个图到了选殖民地的时候。目前有两个星系比较犹豫,一个是靠近核心星域并且三个球包括全部一产(就是量不大,贫瘠耕地,+1矿石,不增不加的挥发物)而且都有坠毁的地貌改造无人机让危险度都小于200(全Y)。另一个星系稍远一些两个星球一个肥沃耕地的丛林,一个贫瘠耕地有污染但是有轨道加速器加流通。

禁止发言

发表于 2022-9-24 13:06:43 | 显示全部楼层
哪里好也不是只看宜居星球,其余的非宜居星球的资源也是重要考虑对象。
比如宜居只有耕地。但是有个荒芜矿产很好,还有星球产气。
那就比单一个宜居球啥都有来的要好。

巡洋大副

发表于 2022-9-24 14:03:06 | 显示全部楼层
不讨论资源全富足的话,最好的球是
1.一个种地宜居球,最好有地无挥发物无稀矿
2.(可选)一个商业宜居球,最好矿全带低重力
3.一个气态球,这个介于必须和可选之间,我个人认为是个必选项.最好有个非常炎热词条
4.一个无大气矿球,最好双矿全.
5.(可选)一个荒芜沙漠双矿+有机物用来插钻地机,原版应该只有这一个类型的球有三资源无宜居

点评

气态比较鸡肋除非星系没有挥发物并自带极端炎热才可以选择殖民,挥发物插件都无所谓除非后期钱多为了插件而铺地。双矿有机物剧毒星才有,沙漠自带宜居tag  详情 回复 发表于 2022-9-24 15:35

战列舰长

发表于 2022-9-24 15:35:25 来自手机 | 显示全部楼层
lortoria 发表于 2022-9-24 14:03
不讨论资源全富足的话,最好的球是
1.一个种地宜居球,最好有地无挥发物无稀矿
2.(可选)一个商业宜居球,最好 ...

气态比较鸡肋除非星系没有挥发物并自带极端炎热才可以选择殖民,挥发物插件都无所谓除非后期钱多为了插件而铺地。双矿有机物剧毒星才有,沙漠自带宜居tag

点评

1.有气态球,不考虑后续的针和肝,4级就可以内部自循环了,没有的话,要额外殖民2个球. 2.是荒芜沙漠,不是沙漠,荒芜沙漠也有双矿+有机物,剧毒的话确实记不清了.  详情 回复 发表于 2022-10-19 11:13
气态其实可以有漂浮大陆,也算是个宜居了  详情 回复 发表于 2022-9-24 16:11

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2022-9-24 16:11:33 | 显示全部楼层
251371029 发表于 2022-9-24 15:35
气态比较鸡肋除非星系没有挥发物并自带极端炎热才可以选择殖民,挥发物插件都无所谓除非后期钱多为了插件 ...

气态其实可以有漂浮大陆,也算是个宜居了
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

禁止发言

发表于 2022-9-24 18:23:44 | 显示全部楼层
251371029 发表于 2022-9-24 15:35
气态比较鸡肋除非星系没有挥发物并自带极端炎热才可以选择殖民,挥发物插件都无所谓除非后期钱多为了插件 ...

好像是更多星球类型MOD,用了之后沙漠基本不刷宜居标签了。
反而是气态的漂浮大陆会增加宜居

驱逐技师

 楼主| 发表于 2022-9-26 10:37:36 | 显示全部楼层
谢谢老哥们

巡洋大副

发表于 2022-10-19 11:13:18 | 显示全部楼层
251371029 发表于 2022-9-24 15:35
气态比较鸡肋除非星系没有挥发物并自带极端炎热才可以选择殖民,挥发物插件都无所谓除非后期钱多为了插件 ...

1.有气态球,不考虑后续的针和肝,4级就可以内部自循环了,没有的话,要额外殖民2个球.
2.是荒芜沙漠,不是沙漠,荒芜沙漠也有双矿+有机物,剧毒的话确实记不清了.

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