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维护乘数那的Population UpKeep是什么机制或者mod?

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势力巨擘

发表于 2022-7-19 19:59:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

维护乘数中有3个Population UpKeep
一个危险系数相同的和两个0.9左右。
但奇怪的是经常变化甚至有的星球没有这一项,有人知道这到底是什么机制或者是哪个mod里的吗。
危险系数300%的星球起手就是9倍维护,搞得我都不敢开富矿的火山极度炎热星球了。
本来想上一个最高指挥加上插件翻倍巡逻再开个矿,但我现在感觉甚至会倒贴钱啊。



势力巨擘

发表于 2022-7-19 22:11:45 | 显示全部楼层
貌似是极光联邦的,莫名其妙会出,出现了就不会消失,读档重新建球/入侵能去掉
上个档给我搞了个7级类地收益乘0

点评

你的鼠标碰到甜点工坊就会出来,鼠标再次碰到就会刷新理论上高稳定度宜居星多重乘数收益爆炸,但俺寻思在那之前就好破产了  详情 回复 发表于 2022-7-21 17:43
准备弹射铁驭

势力巨擘

发表于 2022-7-21 17:43:12 | 显示全部楼层
银狐 发表于 2022-7-19 22:11
貌似是极光联邦的,莫名其妙会出,出现了就不会消失,读档重新建球/入侵能去掉
上个档给我搞了个7级类地收 ...

你的鼠标碰到甜点工坊就会出来,鼠标再次碰到就会刷新理论上高稳定度宜居星多重乘数收益爆炸,但俺寻思在那之前就好破产了

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