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发表于 2022-5-21 03:51:30
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我没有条件做像你一样得测试,所以我通过(装配鉴赏)做了个自己打自己得测试 测试环境:同样配置得船,U自动驾驶。
测试数据:侵略级 3胜。 修德梅尔级 3败。 典范 3胜3负。 厄运 3连败均是惨败。 征服者级1胜2负。 攻势2胜1负。
还有个是类似楼主你得,我模拟战舰船列表内没有守护者,只测试了 守护者(我方)对典范(电脑) 1平局2胜2负。为啥还有平局,是应为我方守护者被打爆得时候基本贴着典范,爆炸顺带把残血得典范也带走了。
(装配鉴赏) 内舰船配置应该就是舰船默认得配置方案把,测试船不够多,测试次数也不多,也不好得出什么结论。就基本观察来说,首先,同配置船,行动行为在刚开战的时候几乎是一样得,同时射击,同时发射导弹。其中有几次不太一样得地方,修德梅尔对轰时候下潜不是同步得,攻势对轰时候,电脑方总是在第一次满辐能时候强制散辐,这时我方攻势是继续攻击。 厄运对轰3次都是惨败,电脑甚至血量没有掉到6成以下过。不过测试次数不多,不知道测试次数多到一定程度会怎么样。
我测试得 守护者对典范 跟楼主你测得差异可以说挺大,要是按目前我测试得结果看我猜测是ai攻击模式它核心是一样得,导致不一样得地方可能在于,,位置 ,,?像楼上有朋友说的,电脑更倾向于鲁莽输出,我观察得有几次并不是这样,其中攻势对轰有一次我方攻势都把电脑方压到边界去了,大部分是你来我往,并看不出电脑特别莽得倾向。护卫级别得我一开始测试了2艘,但是战况太墨迹,对轰得辐能高了都后撤,辐能低了上去对轰两炮再后撤,估计是应为装甲太低所以行为就比较怂。说位置是应为从厄运来说,它f技能水雷伤害很高,基本双方得死雷都会下潜躲掉,但是总是我方先中水雷,然后结合楼主你得测试,按理说攻守对调,结果不应该变得,它不一样得地方如果排除了cr,军官技能,配置,就只有上下位置不同这一项了把?
没进行过这测试之前,我想当然得认为是如果ai判定相同,就应该是决出胜负前相互对轰到都是残血。如果一方ai弱智,就会大概率弱智方输。还是觉得测试太少了,也建议楼主在你li解mod下换几艘船测测攻守互换,然后像我这样也测几艘再来看看吧。
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