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发表于 2022-1-31 01:35:48
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Sajuuk 发表于 2022-1-30 15:53
实弹船看起来有所加强,但实际上任然是弱势,因为能量武器现在可以堆到伤害翻倍,射程比实弹远一大半,例 ...
嗯,老哥你回复这么多就离谱(“▔□▔),咳咳,被围殴是战术问题,为什么要一次打多队秩序呢,一对一,同部署情况下就算对面有两艘辐射也只会先部署一艘,把最近的两个点占了然后就解除控制不用管了,对手大部分主力一定会从一个方向成团赶来,这是最好的时机,攻势直接开上去,攻势一定要贯彻战略决战的思想,要摧跨路上的一切,而不是拉扯对射,要集中火力而非乱射,要以歼灭敌方中坚力量为主旨(辐射、辉煌), 而不是小船。攻势经典装配属性点满,中赫炮,侧两蹂躏,四歼灭,其他全火神和高射炮,插上强化护盾、扩展发射架、目标定位系统、重型装甲、炮塔装甲、扩展弹匣还有减武器emp的那个,点数多的就内置。首先辐射就五矛或者自脉。其他全自动,热脉冲30发压辐射硬幅能,然后转自动,手操歼灭者持续齐射。 矛用盾挡一下,自脉随便(因为ai判断没有火力全开的幅能,根本洗不动你2千多装甲),赛博/死雷根本过不了攻势的弹幕网,而辐射点防(能量船的通用毛病)…几乎没有,一关盾,4歼灭者可以瞬间融化装甲,并以1600/s的dps洗结构,辐射有闪现但快不过烈焰驱动器(而且在人堆还不能闪现—注意我一开始说的时机),距离由你把控,贴近了破片伤害也不低。 舰队方面,先锋、莫拉(导弹槽歼灭者)—阔剑为主可带一点食人鱼,统治者(标配,歼灭者那套),扩展包里的?无敌的弹径(弹道测距仪/赫炮+轨道炮),别说了阻尼立场无敌。舰队不用指挥,开好你的攻势是最重要的。至于什么屁股被偷了的战术失误就不说了,只有拖久了,阵线散开了才会出现这局面,抓住我一开始说的时机,摧枯拉朽扩大优势,当然我说的是同部署一队秩序。 |
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