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嗯...游戏内的某些星球特征真的有用吗

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势力巨擘

发表于 2021-6-15 10:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起来这些星球特征可能是是某些mod添加的,不过我打的太多了已经很久没玩原版了也不知道是哪个加进来的。
我先列出几个

地区首府:简单粗暴的稳定度+2


隐形雷区:依然是简单粗暴的稳定度+2



前哨站:还是简单粗暴的稳定度+2





那么问题来了,这些是做什么的,我有尝试添加删除以下的特征,但是并没有发现商品进出口和市场内容的变动


势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-15 11:00:45 | 显示全部楼层
还是说后面的这些星球条件是作为补充背景设定存在的无效条件?

战列舰长

发表于 2021-6-15 11:36:43 | 显示全部楼层
的确是mod的,具体效果还得看mod本身怎么定。可能是mod自己的星球独有的,像原版辛达的蓝龙虾场

点评

我觉得很大概率是势力争霸的,但是我试了很多次都不知道这几个特征又什么样的作用  详情 回复 发表于 2021-6-15 12:48

势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-15 12:48:10 | 显示全部楼层
LiM.exploration 发表于 2021-6-15 11:36
的确是mod的,具体效果还得看mod本身怎么定。可能是mod自己的星球独有的,像原版辛达的蓝龙虾场 ...

我觉得很大概率是势力争霸的,但是我试了很多次都不知道这几个特征又什么样的作用

点评

势力争霸没有这些吧  详情 回复 发表于 2021-6-17 21:45
都是原版的  详情 回复 发表于 2021-6-16 07:50
市場的供需那些沒被影響嗎?因為有些上面有直接說提昇那些需求等等的。  详情 回复 发表于 2021-6-15 13:43

势力巨擘

论坛元老

发表于 2021-6-15 13:43:21 | 显示全部楼层
亥柏龙没法爆菊 发表于 2021-6-15 12:48
我觉得很大概率是势力争霸的,但是我试了很多次都不知道这几个特征又什么样的作用 ...

市場的供需那些沒被影響嗎?因為有些上面有直接說提昇那些需求等等的。

点评

我有尝试添加和删除这些星球条件,但是我检查市场的进出口并没有变动,可能是我的方式不对?或者其实本来就没什么实质作用  详情 回复 发表于 2021-6-15 14:18

势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-15 14:18:17 | 显示全部楼层
兔子騎士 发表于 2021-6-15 13:43
市場的供需那些沒被影響嗎?因為有些上面有直接說提昇那些需求等等的。

我有尝试添加和删除这些星球条件,但是我检查市场的进出口并没有变动,可能是我的方式不对?或者其实本来就没什么实质作用

超级版主

STS 竞技场总主持

高级机师译码专家搬运能手战术专家通讯记者学院教员远星汉化组成员

发表于 2021-6-15 14:53:57 | 显示全部楼层
均来源于原版,是0.7时代乃至0.6时代的遗留物

点评

我就说嘛,我明明记得以前在霸主某个星球上面看到过地区首府这个特征。原来是历史遗留问题  详情 回复 发表于 2021-6-15 16:03
写一点普适性的东西。

势力巨擘

01

发表于 2021-6-15 15:50:29 | 显示全部楼层
都是原版0.6几时代继承下来的东西应该是补全细节设定用的。有实际星球效果的就5个:regional_capital、headquarters、trade_centre、stealth_minefield、outpost

点评

FAX
不是补全细节,改动太大忘记删除了(实际上0.81就该删了的),有好几个都已经在代码层面上失效了  详情 回复 发表于 2021-6-15 18:51
总部和贸易中心这两个的效果是什么来着,我没印象了  详情 回复 发表于 2021-6-15 16:04
jvav在学了在学了

势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-15 16:03:18 | 显示全部楼层
AnyIDElse 发表于 2021-6-15 14:53
均来源于原版,是0.7时代乃至0.6时代的遗留物

我就说嘛,我明明记得以前在霸主某个星球上面看到过地区首府这个特征。原来是历史遗留问题

势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-15 16:04:03 | 显示全部楼层
Lord Fawks 发表于 2021-6-15 15:50
都是原版0.6几时代继承下来的东西应该是补全细节设定用的。有实际星球效果的就5个:regional_c ...

总部和贸易中心这两个的效果是什么来着,我没印象了

点评

都是+2稳定,但是总部可以额外增加军事基地产生舰队的军官等级  详情 回复 发表于 2021-6-15 16:05

势力巨擘

01

发表于 2021-6-15 16:05:37 | 显示全部楼层
亥柏龙没法爆菊 发表于 2021-6-15 16:04
总部和贸易中心这两个的效果是什么来着,我没印象了

都是+2稳定,但是总部可以额外增加军事基地产生舰队的军官等级

点评

提升军事基地生成舰队的军官等级是什么意思,是星系巡逻队内军官的等级还是联系列表内可招募的军官等级  详情 回复 发表于 2021-6-15 16:07
jvav在学了在学了

势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-15 16:07:01 | 显示全部楼层
Lord Fawks 发表于 2021-6-15 16:05
都是+2稳定,但是总部可以额外增加军事基地产生舰队的军官等级

提升军事基地生成舰队的军官等级是什么意思,是星系巡逻队内军官的等级还是联系列表内可招募的军官等级

点评

关键词:军事基地 产生舰队 军官等级  详情 回复 发表于 2021-6-15 16:13

势力巨擘

01

发表于 2021-6-15 16:13:24 | 显示全部楼层
亥柏龙没法爆菊 发表于 2021-6-15 16:07
提升军事基地生成舰队的军官等级是什么意思,是星系巡逻队内军官的等级还是联系列表内可招募的军官等级 ...

关键词:军事基地   产生舰队  军官等级

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啊啊了解了  详情 回复 发表于 2021-6-15 16:18
jvav在学了在学了

势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-15 16:18:41 | 显示全部楼层
Lord Fawks 发表于 2021-6-15 16:13
关键词:军事基地   产生舰队  军官等级

啊啊了解了

超级版主

高级机师译码专家通讯记者学院教员

发表于 2021-6-15 18:51:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 FAX 于 2021-6-15 19:00 编辑
Lord Fawks 发表于 2021-6-15 15:50
都是原版0.6几时代继承下来的东西应该是补全细节设定用的。有实际星球效果的就5个:regional_c ...

不是补全细节,改动太大忘记删除了(实际上0.81就该删了的),有好几个都已经在代码层面上失效了。殖民地版本前和殖民地版本后,星球buff的变动特别大,而偏远地区的星球大多没做改动

点评

我还以为是alex故意留着给我们看的  详情 回复 发表于 2021-6-17 11:38

战列舰长

发表于 2021-6-16 07:47:51 | 显示全部楼层
自建星系的时候翻过market_conditions.csv,像是headquarters好像都是加稳定的,+1或者+2,不过用来补充星球背景倒是显得不错

战列舰长

发表于 2021-6-16 07:49:27 | 显示全部楼层
前哨站,outpost
感应雷区,stealth_minefields
地区首府,regional_capital

全是原版的

战列舰长

发表于 2021-6-16 07:50:57 | 显示全部楼层
亥柏龙没法爆菊 发表于 2021-6-15 12:48
我觉得很大概率是势力争霸的,但是我试了很多次都不知道这几个特征又什么样的作用 ...

都是原版的

星域军阀

发表于 2021-6-17 00:31:48 来自手机 | 显示全部楼层
这些东西好像都没啥用。。。?确定生效吗?

点评

有的,目前我试过生效的有地区首府,指挥中心,前哨站,隐形雷区,这四个都是除了雷区只+1稳定度以外另外三个都是+2稳定度  详情 回复 发表于 2021-6-17 09:03

势力巨擘

 楼主| 发表于 2021-6-17 09:03:01 | 显示全部楼层
冰刃 发表于 2021-6-17 00:31
这些东西好像都没啥用。。。?确定生效吗?

有的,目前我试过生效的有地区首府,指挥中心,前哨站,隐形雷区,这四个都是除了雷区只+1稳定度以外另外三个都是+2稳定度

势力巨擘

01

发表于 2021-6-17 11:38:36 | 显示全部楼层
FAX 发表于 2021-6-15 18:51
不是补全细节,改动太大忘记删除了(实际上0.81就该删了的),有好几个都已经在代码层面上失效了。殖民地 ...

我还以为是alex故意留着给我们看的
jvav在学了在学了

战列舰长

发表于 2021-6-17 21:45:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 LiM.exploration 于 2021-6-17 21:47 编辑
亥柏龙没法爆菊 发表于 2021-6-15 12:48
我觉得很大概率是势力争霸的,但是我试了很多次都不知道这几个特征又什么样的作用 ...


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