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本着不消耗游戏寿命的原则,提供游戏后期不合理且重复的跑图、莫名其妙的被拦截、自不量力的舰队阻挡道路浪费游戏时间等问题,选出了四个技能改善游戏体验,由于有几个技能是爆炸性的辅助能力,所以征求不限于:技能CD时间、获取难度、获取时间等问题的意见或建议
中微子探测器升级(效果如图)
CD时间:可开关类技能无cd
获取条件:1.(原定获取条件)解锁原版中微子探测器,且玩家大于29级
2.(据说没有人点中微子探测的修改方案)玩家大于X级
原定目标:减少后期剩余未探索星系所需探索时间
诱饵舰队
CD时间:48天
获取条件:玩家舰队规模首次超过19艘舰艇
原定目标:摆脱自不量力的敌方舰队或莫名其妙的搜查
防止用于:势力争霸快速偷家
暗部亲卫队
CD时间:95天(因为明显弱于奥米克)
获取条件:建立一个殖民地且获得一艘没有飞行甲板的战列舰,此战列舰为第二艘获得的非民用主力舰(因为固定会捡到一艘军团)
原地目标:使稀有护卫舰能上场而不必担心炸船,弱于奥米克舰队,填补后期护卫舰空白
曲速科技
CD时间:与横轴跳跃相同
获取条件:玩家等级大于X级,目前认为19级即可
原地目标:后期大舰队远距离无人星系快速穿越 |
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