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发表于 2020-11-24 21:38:27
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贴吧的BX我来了~
(其实10楼说的很不错)
看任务,主要是轰炸机、攻击机、护航机3个任务
(会讨论星际帝国、米高扬、恶魔航电这些MOD,有加趋光、FOB、地质协会、北极星、黑石、世界树、暗影船坞....但是并不熟悉他们)
(作为塔语(魔塔大陆的原创语言)厨(只爱听塔语歌,完全不懂塔语语法),居然没希尔芬我很抱歉...主要是希尔芬太旧没更细...而且玩塔语梗的MOD副官没有会唱歌的美少女......接受不能)
护航机是最简单的,主要是给有1-2个甲板的一线战舰用的(军团除外),用来增强战舰的(以前扩展甲板不会给战机DEBUFF,于是骡子海+扩展甲板+希腊剑)
最好是那种不会飞出去的,原版的采矿无人机、希腊舰,星际帝国的卵形盾都是这方面的代表。或者是比较好的编队就能完成任务的小家伙(原版唯一指定拦截机火花,原版唯一指定反护盾轰炸机-长弓,一些MOD里面的相位机)
攻击机和轰炸机通常来说需要航母有大于2个的飞行甲板的航母(因为AI做不到船和船之间的战机配合(当然,碰巧进行的会有),但是可以做到单战机内多种战机的配合)
通常来说攻击机是持续的攻击敌舰(或者集结在友舰旁边拦截对方战斗机或者太靠近的小船),在指挥点充足的情况下用来点名打乱己方阵型的小船(尤其是在有MOD-米高扬的诺曼底和星际帝国的女皇的情况下,尤其是星际帝国的女皇,点名巡洋舰都没问题),或者避免己方轰炸机的火力浪费在小船上.....以及对万恶的相位船持续施压(相位船可以轻易的躲开轰炸机母舰的攻击,小船面对赛博和黄皮组成的鱼雷好歹也会死)
通常来说攻击机航母需要3种角色-炮灰(吸引火力)、制空(清理对方飞行器)、攻击(输出对舰火力,而且基于情况还要分对盾输出对甲输出)。(当然,还有一个论外角色-瘫痪,用EMP瘫痪目标)。
炮灰-用自身(或者自身的耀斑发射器)吸引火力,通常廉价(在整备时间上、无人?)、编队机数多、生存力不错(速度、装甲耐久、护盾),原版的代表是采矿无人机、钩爪、黄蜂、火花....不大传统的代表是利爪(有人机用自己做肉)、大刃(用耀斑)、勒克斯(用耀斑+护盾)
制空-拥有良好的对战机攻击能力,通常有炮塔(大多数战机武器是挂载的,射界基本=0的)、武器的命中能力(尤其是单体飞行速度)和射程(以战机的标准)不俗。原版的代表是短剑、火花、黄蜂(可能不大典型)
攻击-自身拥有不错的对舰火力攻击战舰(尤其是战机的装甲),通常有破甲武器或者其他DPH不错的武器,原版的代表是勒克斯和猪猪。MOD的代表是恶航的渡鸦
瘫痪-武器带有EMP效果。。。原版唯一代表是钩爪(其实还有雷霆),在MOD方面以EMP为代表的地质协会或许有一些发言权?(其实瘫痪对于非盾不灵活的小船来说很致命)
而且一个编队可以兼职多个角色(最简单的例子-大刃可以兼职炮灰(用耀斑发射器)、制空(轻机枪?以原版的环境还可以了)和对盾输出(虽然自身生存力在有MOD的环境下比较悲剧)、火花可以兼职炮灰(数量、护盾、无人机、整备速度快))、制空(PD激光)(于是下个版本就削)。在MOD中更是如此(恶航的高达就不要说了,渡鸦恐怖的对舰输出能力,要是有护盾...可能还是一个DEBUFF;米高扬的白鹭说是空优机但是其实对舰火力完全不虚...而且有盾生存力不错)
通常来说轰炸机是利用自身的波次攻击特性对战舰(巡洋舰和战列舰)进行波次打击施加福能压力或者直接输出
通来来说轰炸机也是类似的3个主要角色-PD饱和(吸引火力)、破盾、破甲。次要角色-制空、瘫痪....以及特殊角色-炸弹轰炸机
PD饱和-通常用自身的火力饱和PD。。。邪典的是用自己饱和PD(原版大刃)或者是用炸弹(食人鱼),原版的典范是镰状剑(用火箭弹饱和对方PD轰炸机),在对面没有高射炮的情况下的长弓(高射炮手太长,会把还没来得及分裂的赛博直接炸了)。MOD里面....基本上不少MOD(比如说米高扬)都已镰状剑为原型弄出了自己的火箭轰炸机(但是这些火箭轰炸机通常没护盾....)
破盾-武器攻击是动能,能极大的饱和对方护盾使对方过载或关盾。原版代表是长弓,当然也有人决定硬是用破甲伤害暴力破盾(食人鱼海、匕首海)。MOD里面会考虑不少能量系的鱼雷轰炸机
破甲-这个就是各种鱼雷轰炸机的传统了,用高DPH的伤害或者破甲伤害清空对面的装甲....原版基本上所有的轰炸机都是这种类型
制空-轰炸机中带有制空武器可以帮忙清理给目标护航、带有PD武器的战机,原版代表是长弓。当然,一些MOD里面的轰炸机是尾机枪....这个是用来提升自身生存能力的
瘫痪-轰炸机的攻击带EMP效果,代表是长弓
炸弹轰炸机是特殊的角色,因为这东西真的是恐怖,但是很难配合(不只是轰炸机之间的,还能友伤自己这边小船、激进的军官)......并且对一般的点防体系来说是一场噩梦,以至于必须上高射炮才能很好的防御
对,你看见长弓一人就兼职了2个主要角色2个次要角色,即使在MOD添加很多的情况下长弓也是原版之中难以没替换的存在
轰炸机需要注意的是轰炸机之间的配合,比如说长弓和原版的匕首、三叉戟能比较好的配合,做到基本相近的投弹,长弓的赛博先对敌人破盾、饱和PD、瘫痪,之后是匕首和三叉戟的黄皮鱼雷砸甲。但是长弓和食人鱼就无法配合了....尤其是在星体的F技面前....这种组合需要摸索和观察
当然,ALEX本来鼓励人肉饱和PD(用大刃的耀斑发射器)....而绝大多数轰炸机玩家都拒绝这样干
(我感觉那天要单独写一个帖子....)
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