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1.遗迹相关
一直以来是跑商/赏金任务 之前也打过势力争霸MOD不过机子吃不起就取消了重启 玩了一会儿后在意这个问题了 偶尔会在远方看到一些没宣称的星系里有一些神秘势力的小船(未觉醒) 似乎所谓的AI核心也是从他们那儿入手?
然后很多人讨论的遗迹BOSS 具体是要如何触发? 深入去更远的星系就行?
或者总的来说 遗迹是要怎么玩?
2.独立地盘和生产
跑去无宣称的星系有时候能遇到一些废弃空间站/采矿站 然后偶尔点到星球等的解说似乎是表示可以进行挖矿等操作 但都是打捞难度过大暂时无法操作虽然知道0.9可以自己经营地盘了 不过还是想了解下-----------0.81A原版玩家是否能自己占有地盘并自行生产一些资源? 以及想进行生产 勘测等相关操作需要的是大量货舰还是维修舰?
3.圣殿骑士团
之前因为看很多人在涉及到这个然后打了这MOD 然后遭遇了后被恶心到 虽然知道了解到它的船是相当于大一级体型的战力+高维护需求 不过还是好奇-----------圣殿算是类似花神的破坏平衡了
高覆盖率/速度的火力+超硬盾+回血+部分超机动 感觉极难应付 尤其是导弹几乎拿他们没办法 似乎要击破他们必须保证他们不会跑+被火力覆盖保持其无法散幅能才行 也就是只能乱拳打死老师傅?
4.一些武器使用/搭配的疑问
都以原版来说
动能主要是高爆系的选择问题 单就伤害来说炼狱炮肯定更好 但炮弹飞行略慢导致实际攻击中容易发生意外 于是他有无什么上位替代版 或者说有什么比较好的上位替代版 亦或者说选择单发更低但速度快不少的突击炮其实也不错?
导弹的大槽有种没做完的感觉 不如中槽舒服 没有兼顾伤害/命中/速度的鱼叉 也没有破甲特化的赛博 几个鱼雷都是直飞需要自己瞄的 剩下基本都是撒币打小单位的
能量的大槽涉及还不多 但似乎是没有类似风暴针刺 炼狱炮那种瞬时杀伤很猛的武器 大多是持久输出的
集合在一起的问题--------------主大中槽能量/导弹的航母如何搭配更好?
另一个小问题是工业系技能里最后那一个提升打捞沉船的技能 翻译描述是可以打捞沉船但难度不能高于多少 这种打捞沉船和直接打捞停机/废弃船有什么区别吗
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