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[画风分析]余晖 画风分析

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势力巨擘

迪泠今天也在夸夸!

高级机师

发表于 2025-2-16 13:34:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

这次来写一点余晖,毕竟该死的高科已经分析完了,而且说实话,余晖小船好像比其他所有玩意都好画很多


我一切绘画由于都是在手机上进行,所以很多东西画的大概率没有老师傅们的好;

这篇文章也只是旨在留下一个基础的绘画风格分析,给想试着搞船图但是只知道单纯把原版堆成尸块的各位Modder一些小思路;

以下都是个人见解,没有任何自身分析以外的他人理论支撑;

还望轻喷。



迪泠所写的这些分析很多都是在以个人角度提出
但针对想要真心实意制作自己的舰船的modder来说,不要被这些文章束缚手脚
这篇文章与其说是分析,不如说是我自己对远行星号的美术的礼赞文罢了




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星域军阀

经理&准执柄者

学院教员

发表于 2025-2-16 13:50:23 | 显示全部楼层
我一直觉得那个大包是能打开的,维修人员舱盖啥的,因为有270°都是能看出明显缝,剩下的是连接处的样子。在这个ai旁边都要放机械装置的炸药的年代我觉得还是得有人员维护的空间的

点评

那个鼓包应该是一种模块化的核心收容室,我们平常看到的核心仅仅是一个处理器核心,背景描述里也说了这些处理器要被放在巨大的冷却池里才能工作,这个鼓包下的核心收容室可能就包含了循环冷却系统和作为安全固件的某  详情 回复 发表于 昨天 20:16
打不开怎么换ai核心呢  详情 回复 发表于 2025-2-17 09:53

势力巨擘

睿智模组打造尸

发表于 2025-2-16 14:47:32 | 显示全部楼层
大脑:这么简单?手:你来?

巡洋大副

发表于 2025-2-17 09:53:48 | 显示全部楼层
forrevenge 发表于 2025-2-16 13:50
我一直觉得那个大包是能打开的,维修人员舱盖啥的,因为有270°都是能看出明显缝,剩下的是连接处的样子。 ...

打不开怎么换ai核心呢

点评

你看空间站的包不止一个  详情 回复 发表于 2025-2-17 10:00

星域军阀

经理&准执柄者

学院教员

发表于 2025-2-17 10:00:54 | 显示全部楼层
阿斯顿778394 发表于 2025-2-17 09:53
打不开怎么换ai核心呢

你看空间站的包不止一个

点评

可能空间站要的核心比较多  详情 回复 发表于 2025-2-17 10:17

巡洋大副

发表于 2025-2-17 10:17:11 | 显示全部楼层
forrevenge 发表于 2025-2-17 10:00
你看空间站的包不止一个

可能空间站要的核心比较多

势力巨擘

发表于 2025-2-19 12:34:03 | 显示全部楼层
太强了
你攻势爷爷来喽

战列舰长

发表于 2025-2-19 23:27:38 | 显示全部楼层
老兄好专业

势力巨擘

发表于 2025-3-7 19:11:17 | 显示全部楼层
好耶,是新教程

势力巨擘

发表于 2025-3-10 13:44:39 | 显示全部楼层
好看

战列舰长

伽马级核心

发表于 昨天 20:16 | 显示全部楼层
forrevenge 发表于 2025-2-16 13:50
我一直觉得那个大包是能打开的,维修人员舱盖啥的,因为有270°都是能看出明显缝,剩下的是连接处的样子。 ...

那个鼓包应该是一种模块化的核心收容室,我们平常看到的核心仅仅是一个处理器核心,背景描述里也说了这些处理器要被放在巨大的冷却池里才能工作,这个鼓包下的核心收容室可能就包含了循环冷却系统和作为安全固件的某种遥控炸药。

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