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[0.9.1a]工业革命 Industrial Evolution 1.5.g

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战列舰长

译码专家

发表于 2020-4-17 21:06:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
工业革命 1.5.g / ID:
Industrial Evolution
增加了总共11个工业设备,新增外交系统
Mod作者: SirHartley
Mod译者: Loststray
Mod类别: 功能
Mod适用版本: 0.9.1 
Mod更新时间: 2020-04-17
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=18011.0
可安全移除:
依赖Mod: 无 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
7k1QAas.png 简介:本mod向游戏中添加了11个工业设备,各自拥有不同的用途和独特的特性。
主要特色:
1、考古时可能会挖出特殊芯片,可以用于驱动一系列工业设施
2、外交系统,通过建造大使馆并且让大使入驻从而每月提升势力之间的关系,但同时也会扩大两方之间的负面影响。
3、海盗自由港可以每月劫掠敌对派系的殖民地,从而获取大量战利品。
4、理事会可以通过数个法令,提供各式各样的加成。
总而言之 这个mod补充了原版在工业和殖民地方面的空缺,大大加强了殖民地方面的可玩性(同时也使殖民地赚钱能力更强了)

PS 第一次做翻译如果有觉得翻译有问题或是漏翻请在帖子中提出
PPS 学生党,以后大概只能周末来更新了






Industrial.Evolution.rar

1.69 MB, 下载次数: 3440

巡洋大副

发表于 2020-4-17 21:33:48 | 显示全部楼层
可以中途加入么

点评

这个mod看起来是功能型的,只要它没在原版的行星上加建筑应该是可以中途加入的,不过最好还是备份一下存档  详情 回复 发表于 2020-4-17 21:50

势力巨擘

译码专家

发表于 2020-4-17 21:50:56 | 显示全部楼层

这个mod看起来是功能型的,只要它没在原版的行星上加建筑应该是可以中途加入的,不过最好还是备份一下存档
Eyes to the sky, and may the stars bring the light.

超级版主

高级机师译码专家通讯记者学院教员

发表于 2020-4-17 22:14:27 | 显示全部楼层
没怎么玩过这个,不过作者的美术水准挺高的

势力巨擘

在吃货的路上越走越远

发表于 2020-4-18 08:22:42 | 显示全部楼层
感觉挺狠的样子

驱逐技师

发表于 2020-4-18 09:03:28 | 显示全部楼层
前排支持,这个mod看起来拓展性很强~倒是希望最终能吸纳到原版之中

点评

FAX
吸纳?不可能,Alex没必要去采用这种简单设计,而且事实上前几天Alex已经说打算在下一个版本增添*大量*工业内容,包括新增一些物品什么的,以及和后期内容的关联。 mod作者表示有点头大,因为这意味着下版本这个mod  详情 回复 发表于 2020-4-18 20:40

超级版主

高级机师译码专家通讯记者学院教员

发表于 2020-4-18 20:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 FAX 于 2020-4-18 20:43 编辑
msqre3 发表于 2020-4-18 09:03
前排支持,这个mod看起来拓展性很强~倒是希望最终能吸纳到原版之中

吸纳?不可能,Alex没必要去采用这种简单设计,而且事实上前几天Alex已经说打算在下一个版本增添*大量*工业内容,包括新增一些物品什么的,以及和后期内容的关联。

mod作者表示有点头大,因为这意味着下版本这个mod不是大改就是被彻底淘汰,挺惨的,这个mod也做没多久,一直忙于修复各种bug,然后还听到这种消息

我本来也不太看好这种版本后期还去帮Alex做他要做的内容,工业系统,乃至整个殖民系统摆明了就是不完善不成熟,急急忙忙去做版本一更新可能就成无用功了

Cache_54cdd8b012b0f710..jpg




战列舰长

发表于 2020-4-18 21:34:47 | 显示全部楼层
殖民地更赚钱?那完了,势力舰队来的会更勤快了……

战列舰长

发表于 2020-4-19 18:18:05 来自手机 | 显示全部楼层
建了三个以上海盗自由港,游戏经常会无故崩溃跳出,两个就没有什么问题,海盗自由港天天突袭都不要发展其他建筑了,一个球顶两个球。就是debuff有点受不了

巡洋大副

发表于 2020-4-19 19:32:48 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶大哥

势力巨擘

发表于 2020-4-19 19:32:55 | 显示全部楼层
感谢分享~

战列舰长

发表于 2020-4-19 22:15:44 | 显示全部楼层
官网更新1.6了

战列舰长

发表于 2020-4-20 13:47:47 | 显示全部楼层
谢谢分享

势力巨擘

译码专家

发表于 2020-4-26 08:34:19 | 显示全部楼层
245076504 发表于 2020-4-25 23:02
这个modbug很多,基本不能用,目前不用更好,但是概念是好的,
等后续更新

建筑我能正常用,芯片我看群里也有人找到过,可能是你的mod冲突了吧
Eyes to the sky, and may the stars bring the light.

势力巨擘

译码专家

发表于 2020-4-26 13:09:13 | 显示全部楼层
245076504 发表于 2020-4-26 12:54
测试发现,工业革命mod,和地形改造mod某些版本一起用,会明显感觉不刷

个人经历,貌似是从5.0.5   到  5. ...

这个mod咱就喜欢用维修港口,快速低价维修捞上来的船
Eyes to the sky, and may the stars bring the light.

战列舰长

发表于 2020-4-26 17:00:06 | 显示全部楼层
245076504 发表于 2020-4-26 13:18
这个mod就维修港口作用最大,配合风险矿物公司契合度很好,要坏的船不修,好的船,比如ibb赏金就是很方便 ...

这个是风险矿业MOD的翻译问题

战列舰长

发表于 2020-5-1 19:31:24 | 显示全部楼层
多谢楼主分享。

战列舰长

发表于 2020-5-3 13:20:57 | 显示全部楼层
我的殖民地被占了我打回来的瞬间游戏报NULL跳出了
错误信息里有
690547 [Thread-4] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_ambassadorPersonManager.getFactionEmbassyCount(deconomics_ambassadorPersonManager.java:195)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_ambassadorPersonManager.updateLastDayRep(deconomics_ambassadorPersonManager.java:180)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_ambassadorPersonManager.onNewDay(deconomics_ambassadorPersonManager.java:54)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_TimeTracker.onNewDay(deconomics_TimeTracker.java:52)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_TimeTracker.advance(deconomics_TimeTracker.java:30)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

这里面我看不懂我搜了一下发现deconomics_TimeTracker 这个是工业革命里的一行Java文件里的,是因为这MOD的原因跳出吗楼主

战列舰长

发表于 2020-5-7 20:06:46 | 显示全部楼层
本来我被各种bug回报给吓到了
刚去看了下原帖有了新版本,并且说是
Version 1.5 of this mod was unstable, these issues have been fixed with 1.6. - update your game!

我准备试试看

势力巨擘

论坛元老

发表于 2020-5-18 20:07:47 | 显示全部楼层
拆卸大使馆后(有大使入驻,不管怎样都会退出
java.lang.NullPointerException
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_ambassadorPersonManager.getFactionEmbassyCount(deconomics_ambassadorPersonManager.java:195)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_ambassadorPersonManager.getCurrentRepForFactionsWithEmbassy(deconomics_ambassadorPersonManager.java:167)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_ambassadorPersonManager.repTracker(deconomics_ambassadorPersonManager.java:110)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_ambassadorPersonManager.onNewDay(deconomics_ambassadorPersonManager.java:53)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_TimeTracker.onNewDay(deconomics_TimeTracker.java:52)
        at com.fs.starfarer.api.plugins.deconomics_TimeTracker.advance(deconomics_TimeTracker.java:30)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

势力巨擘

见习机师

发表于 2020-6-4 18:06:15 | 显示全部楼层
官网1.7.a已经发布,催更

势力巨擘

发表于 2020-6-18 16:07:12 | 显示全部楼层
感谢大佬,非常喜欢你这个MOD

巡洋大副

发表于 2020-6-21 13:39:39 来自手机 | 显示全部楼层
1.7.d更新了

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