本帖最后由 Wilson 于 2018-6-25 20:44 编辑
可能有很多新手在战斗中都会为同一个问题苦恼,那就是自己的舰队不听使唤,本来能很快解决的战斗,偏偏被ai的傻dio操作拖延数倍的时间,甚至直接导致战败。
我接下来就会为大家详细解说这款游戏的作战指挥部分,以及如何进行优秀的指挥,使战场局势尽在掌握
1. 首先 我们先来了解一下各种命令的作用
第一大类:其他
这一类的命令通常用于一些与战斗无关的操作
①切换自动驾驶
快捷键U (仅当前选中舰船为旗舰时可用)
使旗舰切换成自动驾驶模式 自动驾驶状态下的旗舰会全自动进行战斗 且任何手动操作指令都会取消自动驾驶状态
②切换旗舰
快捷键X (仅当前选中舰船不为旗舰时可用)
将你的旗舰转移到当前选中舰船上 在你的穿梭机抵达之后 你将接管该舰的控制权 同时原旗舰会进入自动驾驶状态
③传回视频信号
快捷键F (仅对友方舰船可用 包括非玩家舰队的盟军)
将你的视角转换到选中舰船 且隐藏所有UI界面
需要注意的是 在转换视角之后 你的旗舰不会进入自动驾驶状态 所以请注意使用它的时机 ④更多信息
快捷键I 打开选中舰船的详细信息面板 此时的舰船数据仅会显示舰船基础数据 ⑤锁定
快捷键R 锁定目标敌舰 使旗舰的自动开火武器 导弹与舰载机优先攻击此目标 若锁定友方舰船 会使舰载机主动护航目标 直到你召回舰载机 此指令也可以不在指挥界面使用 只需要将鼠标放到想锁定的目标上即可(这样做可以锁定友方舰船) 在锁定目标之后关闭指挥界面可以在目标附近显示一个详细信息 该详细信息包括武器组 结构值辐能水平 装甲块完整度 战斗速度
第二大类:直接命令 这类命令为直接对单个友方舰船的指令 且该舰船必须为玩家舰队成员 直接命令属于强命令 在被取消或者目的完成之前均不会失效 ①搜索并破坏
快捷键S 使当前舰船自由进攻 且无视你的其他指令 这个指令在绝大多数时候会取消掉其他指令 ②战略撤退
快捷键T 使当前舰船进行有限掩护的战略撤退 这个指令会让舰船在互相掩护的状态下缓慢撤退 ③直接撤退
快捷键D 使当前舰船无视其他所有战场情况与命令 直接撤离战场 这个指令会让舰船掉头就跑 且无论如何都不会放弃撤离战场(更像是逃离战场) ④取消命令
快捷键N 取消当前舰船的直接命令 并且自由作战
第三大类:指派命令 这类命令为选择目标之后由系统自动分配空闲舰船前去执行的命令 指派命令为弱命令 由系统自动分配 会根据战场形式来调整执行任务的舰船 指派命令也可以切换为强命令状态 但是需要手动框选舰船并给出命令目标 选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配足够的舰船护送命令目标 护送指令会限制舰船机动性 快船在护送慢船的时候 会主动降低速度跟随护送目标 慢船在护送快船的时候 会一直试图跟随护送目标并进行护送 ②回避
快捷键V (仅能对敌方舰船使用) 选定一个舰船 在指派此命令之后 所有友军会试图回避该舰船 友军不会主动攻击该目标 且会尝试脱离与目标的战斗 ③战机攻击
快捷键S (仅能对敌方舰船使用) 选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配足够多的航母 并使航母的舰载机进攻目标 该指令仅引导战机联队进攻 航母并不会主动前去交战 但是航母会尝试使自身与目标距离保持在舰载机的作战半径之内 若非航母舰船被分配到此命令 则此命令对于它们来说等同于“消灭” ④骚扰
快捷键H(仅能对敌方舰船使用) 选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配一艘护卫舰 并使该护卫舰尝试保持在目标的武器射程之外进行攻击 ⑤消灭
快捷键C (仅能对敌方舰船使用) 选定一个舰船 在指派此命令之后 会由系统分配足够多的舰船攻击目标 此命令会使友方舰船无视其他战场形式与命令专心攻击目标 即使这样做会使自身处于极大地危险之中 ⑥进攻
快捷键E (仅能对敌方舰船使用) 选定一个舰船 在指派此命令之后会由系统分配足够多的舰船攻击目标以及目标附近的敌舰 此命令不会使友方舰船无视战场形式 而是会让他们考虑战场局势来选择是否进攻 ⑦取消指派
快捷键O (仅能对已被指派任务的目标或路径点使用) 选定一个目标或者路径点 取消对其所有的指派命令 并使空闲出来的舰船自由作战 如果选择的是一个路径点 那它将会被移除
第四大类:节点命令 这类命令需要点击战场中的已存在节点(比如导航浮标)或无任何目标的空白位置 节点命令属于弱命令 有着和指派命令相同的特性 ①占领
快捷键C (仅能对节点使用) 选定一个节点 在指派此命令之后 会由系统分配足够多的舰船前去占领此节点 一旦肃清威胁 则此命令会自动变为“控制” -控制 若已被占领的节点附近出现敌舰并试图占领此节点则系统会自动分配足够多的舰船前往保护此节点不被占领 ②突击
快捷键A (仅能对节点使用) 选定一个节点 使你的舰队蜂拥而至此节点并占领它 一旦成功占领节点 则此命令会自动变为“防守” ③防守
快捷键D (可由“突击”指令转换 或点击空白处创建该指令) 无论目标附近是否存在敌军 都使你的舰队集结在此 且不会主动出击 若此目标被敌军占领 则此命令会自动变为“突击” ④特遣队集结点
快捷键Y (需点击空白区域创建此命令) 此命令仅能由玩家手动创建 且属于强命令 框选舰船之后右键空白区域会自动创建此命令 使你当前选中的舰船前往目标地点集合 ⑤民用船集结点
快捷键L (需点击空白区域创建此命令) 使你舰队中的所有民用船前往该地点集合
2.接下来 我们来了解一下指挥界面的细节 ①
两种箭头 这两种箭头很容易理解 左边的黄色箭头是你手动指派的硬命令 而右边的绿色箭头是自动分配的弱命令 ②
舰船实时数据 当你选中一艘舰船之后 在指挥界面的左下角会出现这个界面 它直观的显示了当前舰船的辐能 结构 CR值 以及装甲块完整度 它还有另外一个效果 当你把鼠标放在它上面的时候 会显示当前舰船的实时详细数据 这些数据包括了所有加成效果 ③
舰船朝向与惯性方向 在指挥界面 每艘舰船附近都会有两个箭头 较大的绿色箭头代表了这艘舰船当前的朝向 也就是它的船头正在箭头所示的方向上 较小的蓝色箭头代表了这艘舰船当前的惯性方向以及当前速度 蓝色的箭头拉的越长 就代表当前舰船的速度越快 ④
暂停标识 显示在指挥界面左边 标识了当前游戏是否暂停 你也可以点击它来使游戏暂停或者继续 ⑤
全局指令 这两个全局指令会对你的整个舰队进行指挥 选择全面撤退会让你的所有舰船开始进行战略撤退 在撤退完成之前你无法进行其他指挥操作 但是仍然可以操作旗舰 选择全面进攻会让你取消所有已指派命令 并让你的所有舰船开始积极进攻 当然 这可能会让他们陷入潜在的危险中 在你指派一个新的命令之后 全面进攻便会被取消 你的舰队会正常作战 ⑥
命令点数与部署点数 命令点数是你能够下达新命令的数量 部署点数是你能够部署舰船点数的总和 命令点数会随着战斗缓慢恢复 安装“作战中心”并将安装此插件的舰船指定为旗舰能够极大地加快命令点数恢复速度 在创建一个新命令之后 你会打开一个被称为“命令频道”的东西 在命令频道畅通的时间结束之前 对你刚刚新创建的命令进行修改(比如替换舰船)将不会消耗新的命令点数 部署点数在你的舰船停机或撤退之后 会返还相应的部署点数 ⑦
导弹与爆炸 图1是导弹在指挥界面下的标识 友方导弹被标记为绿色 敌方导弹被标记为红色 图2是爆炸产生的效果 通常出现这个白色的圆 都是某个舰船被高额伤害直接击中了船体
3.实战中如何指挥舰队进行作战 注:以下的所有战术均为无手操 只进行指挥的作战
常规集结点集群作战 这是我个人比较常用的一种作战方式 能够最大限度的集结舰队 使火力集中 并使用战机联队与高射程武器的优势迅速击溃敌方的前锋部队 优点:常规 稳 仅消耗1点指挥点数 缺点:如果敌方实力较强或多主力舰 这种聚团阵型可能导致输出面不足 而陷入一定程度的劣势 比较适合在航母多的舰队中使用 在战斗中可以根据敌我战斗力差距来调整集结点的位置 越靠后越能发挥航母的优势 此战术也可以配合高额电子战点数 用射程压制敌人
集结点后侧置拉扯作战 这种作战方式的核心在于分出一个高速舰船去占领战场另一侧的战略点以达到一定成上的拉扯效果 在分出舰船的同时需要将集结点后侧置 以保证主力舰队不会被冲散导致无法撑到战略点被占领 优点:灵活性较高 且能够迅速占领战场边缘的战略点为舰队提供加成 缺点:若舰队无高速舰船或舰船数量较少则不推荐使用 因为这样做会导致正面舰队在一定程度上被削弱战斗力 当战略点被成功占领且主力舰队完成侧向走位 便可在一定程度上形成一个口袋阵 包围敌军
这是一个集结点集群作战非常好的例子 可以看到 敌军在集群作战的集中火力下根本找不到任何突破点 反而被慢慢包围 而即使敌方有高速舰船在后方骚扰 也无法挽回正面战场失衡的结果
突击作战 适用于舰队机动性高的情况下 以最快的速度向一个靠向敌方的导航浮标进行突击(也可以是其它战略点 当然导航浮标的加成无疑是最大的) 以最快地进入战斗 优点:能够以最快地速度与地方交战 迅速撕扯敌方阵型 如果成功 通常敌方会被逐个击破 缺点:必须保证舰队的速度均衡 否则可能会有舰船掉链子(比如图中的攻势 它在梦游)而这种战术一旦掉链子 就变成了葫芦娃救爷爷 一个一个去敌人面前送人头
护航作战 适用于舰船数量少于敌方 但是质量优于敌方的情况下 使轻型舰船护航重型舰船 以形成一个个集中的火力点 并最大限度地拉扯阵型 以保证完全的火力覆盖 优点:在舰船质量优于敌方的情况下 这种战术通常可以慢慢蚕食敌军 并最终反转数量差距 轻松赢得胜利 缺点:不适用于舰队质量低的情况 因为低质量的舰队通常没有足够强大的单舰作战能力 会很快被敌方集火击杀 这种战术通常以航母为核心 辅以美杜莎这种驱逐舰 以达到最优效果
护航集结作战 适用于舰队明显劣势的情况下 通过非常多的护航指令 让舰队最大限度地集结在一点上 并通过炮击舰船与航母构成的火力网使敌军难以靠近 优点:足够的护航保证了在劣势局面航母的安全 以让其发挥最大程度的效果 缺点:需要足够多的抗线船 如果正面抗线船不足 敌军很可能突破防御 从而导致战场崩盘
这种阵型是非常理想的护航集结作战 既有足够的输出面 也有足够集中的阵型 保证了防御力
4.杂项 有很多人说过 航母会躲在战场边缘 不前往前线战斗 这种情况可能是因为你的航母上安装了LRM——长程导弹 安装这种导弹的航母 由于舰载机的较长作战距离与LRM的超远射程 可能会在离战场非常非常远的地方划水 至于解决的方法 一是卸载LRM 另一种是让你的舰队护航这些不动如山的航母 这样你就不会因为航母不往前走而苦恼了
关于消灭 攻击 特遣队集结点和指挥舰船走位 一般情况下使用 防守 命令进行走位是效率最高的 因为这个命令默认会让所有舰船前往一个点 但是防守一次性就拉走了所有船 在需要拉部分船的时候 就可以用到特遣队集结点命令 但是有一点需要注意的是 特遣队集结点这个指令不会让AI无视潜在的危险 也就是说 这个指令很容易被干扰 导致AI像根本没有接到这个指令一样 护航指令也是一个非常不错的走位指令 虽然需要消耗更多的指挥点 但是能够精确控制AI的走位 在意图快速消灭敌人的时候 切记使用 攻击 命令 不要使用 消灭 命令 消灭命令很容易导致AI单舰出击 然后送掉自己
好了 教程就写到这里了 如果有什么疑问可以在下面留言 如果我有时间都会一一回复的 当然 如果我有什么理解上的错误 欢迎各位指出 我会对帖子进行修改以免误导他人
Wilson 2018-6-21 22:34
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