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[游戏技巧] 【0.95.1a-RC6】(个人向)原版战机整理对比

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巡洋大副

发表于 2024-12-24 06:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 启汐 于 2024-12-30 03:41 编辑

根据上一章的计算表又做了个战机整理表

战机整理表 战机整理.xlsx (21.54 KB, 下载次数: 77)
在线表格: https://docs.qq.com/document/DVW1oV2dmWHByYUpu?tab=000002

PS:护盾和结构用的是效率,单位伤害每秒,越高越好,装甲用的是破甲时间和累积幅能,单位是秒和幅,越低越好


更新:
之前只有输出能力,补全了战机的其他数据

评分

参与人数 1星币 +3 收起 理由
八云梦 + 3 很给力!

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星域军阀

发表于 2024-12-24 10:31:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 極光 于 2024-12-24 10:36 编辑

推荐一下只用单表格,用底格颜色来区分战斗机的主要伤害来源
第二页才有武器有点懒得切换来对比,不够直观
比如红色是淡高爆,淡蓝色能量,,破片。。就白的吧,,淡黄色的是动能


点评

改了一下  详情 回复 发表于 2024-12-24 11:19

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-12-24 11:19:13 | 显示全部楼层
極光 发表于 2024-12-24 10:31
推荐一下只用单表格,用底格颜色来区分战斗机的主要伤害来源
第二页才有武器有点懒得切换来对比,不够直观
...

改了一下

势力巨擘

发表于 2024-12-24 18:17:45 | 显示全部楼层
啊,闪光输出这么低说实话没想到,明明用起来感觉不错

点评

护盾和结构用的是效率,单位伤害每秒,越高越好,装甲用的是破甲时间和累积幅能,单位是秒和幅,越低越好,闪光的输出能力破甲>洗结构>破盾,而破盾能力也不低  详情 回复 发表于 2024-12-25 00:02

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-12-25 00:02:14 | 显示全部楼层
维尔拉 发表于 2024-12-24 18:17
啊,闪光输出这么低说实话没想到,明明用起来感觉不错

护盾和结构用的是效率,单位伤害每秒,越高越好,装甲用的是破甲时间和累积幅能,单位是秒和幅,越低越好,闪光的输出能力破甲>洗结构>破盾,而破盾能力也不低

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