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发表于 2020-4-13 15:38:46
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本帖最后由 GhostReconZB 于 2020-4-13 15:51 编辑
现在的女武神船强度除了乔舒亚之本以外其实都还好(但之本本体强度并不过分,更像是每个mod中的天花板这类感觉,幕后之于中微子的地位)议长实在要动刀的话削削辐散我觉得就差不多了,之本主要那个技能确实imba,可以考虑动刀,还有就是赞美mkIII,不是觉得他太强,而是分级觉得不太好,各种意义上赞美mkIII是个战列了,我觉得可以考虑改下分级。总的来说布伦希尔德核心这个插件给女武神全体都nerf得很到位,还要削的话可以从插件着手,减少buff效果,增加debuff效果。玩了6个档的女武神下来体感目前只有蝮蛇之毒这个轰炸机明显超模,手长爆发高,隔得老远就扔一大片导弹海(长弓投弹距离的2倍左右,ai的配装船只有极个别能在这个距离就开始拦截蝮蛇和他的导弹),搭配星体后实在无脑,不知道有没有可能削弱一下蝮蛇之毒投弹的距离,逼迫他更近距离的时候才投弹提高ai针对飞机本身的拦截率(提高战损率),不然星体远距离无限技能循环白嫖,如果这个比较难实现的话至少我觉得这玩意只准带一发导弹,总的方向应该想办法让ai有办法有效限制除了第一波外蝮蛇之毒在场上的数量以及他扔出来的导弹数量。现在玩女武神就是星体上手6队蝮蛇之毒6*2*3=36发怨灵重导,约合36*800=28800的高爆输出,装甲自不必说,ai拿盾抗都够呛,然后5s后第二波28800又对着ai来了(绝望),最关键还无战损完全白嫖。我还有个跟平衡无关的修改建议,建议大改NX-K GR高炮,这玩意是我目前见到的射速最快的近炸引信弹了,结果就是fps直接爆炸,我依然记得平常750战场规模稳60fps的电脑打女武神母星轨道站掉帧到11fps时我的表情,这玩意数量一多真的太卡了(女武神轨道站小槽几乎全这玩意,我:#¥%@#!) |
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