找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 497|回复: 16

远炮狼群舰队应该是怎样的?

[复制链接]

巡洋大副

发表于 2024-10-25 14:36:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题求助
待解决
最近在研究远炮拉扯流玩法,想问除了猎鹰,茉莉,暴雨,还有哪些可选择项目呀,之前0.8时代看实况有人组成以暴雨远光为主的勘探舰队特化针对余晖作战,在论谈搜索半天没发现值得参考的远光舰队构筑与配装相关讨论,遂发帖另寻高见。 image.png

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-25 14:38:57 | 显示全部楼层
image.png 本人现在的舰队构成。由若干支援茉莉与长枪组成机动阵线,兼具防空与拉扯。阻断者与弥赛亚以及苍鹭为大小不同、风格各异的开罐器

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-25 14:39:46 | 显示全部楼层
image.png
最大号的开罐器

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-25 14:40:35 | 显示全部楼层
最开始茉莉为全员安超爆发,后来战损严重,不敌人之领拓展与幽灵部队,随全员转换远炮光束的特化部队

星域军阀

发表于 2024-10-25 15:10:30 | 显示全部楼层
答案就是别远炮。。尽可能保持射程再500-600
多了都没啥用,降低辐能性价比
。。。。辐能性能高强度的,机动性极佳的(180速度,F技能还带加速等等)
有一门中能量或者中混合,就属于顶级狼群,别带驱逐舰
就是951-97这段时间比较主流的狼群玩法,因为小船带小光束和其他PD,可以防小飞机,
小船其实最怕的就是小飞机,因为大船追不上你,导弹那更是不用说
千万别想着什么小船打1200射程,根本没意义

点评

本人最开始是这样配的,然后发现在我所处的mod环境中,即使是茉莉也无法在600距离取得优势。茉莉没法吃下他同吨位的敌人。后来才换成远炮,虽然击杀效率变得非常慢但却能让茉莉活下来,一旦拉扯取得另一艘友方舰船支  详情 回复 发表于 2024-10-25 15:35

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-25 15:35:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 KING 于 2024-10-25 15:41 编辑
極光 发表于 2024-10-25 15:10
答案就是别远炮。。尽可能保持射程再500-600
多了都没啥用,降低辐能性价比
。。。。辐能性能高强度的,机 ...

本人最开始是这样配的,
image.png
然后发现在我所处的mod环境中,即使是如此装配的茉莉也无法在600距离取得优势。茉莉没法在吃下他同吨位的敌人的同时全身而退,导致战损比极高。
后来才换成远炮,虽然击杀效率变得非常慢但却能让茉莉活下来,一旦拉扯取得另一艘友方舰船支援便能迅速击杀。
image.png

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-25 16:24:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 KING 于 2024-10-25 16:48 编辑

5de3a7cbd32054afefcae163a748febb.png image.png
在群里跟群友讨论了很多,也沿用了 image.png lazy兄的针矛建议配装,经过了单人与3人狼群测试


在我的环境下(敌方高速高顿高火力)光束远炮优于针矛,原因在于AI

点评

小船就该爆炸,战损根本无所谓,你内置船插肯定可以打捞的,重点是别摸鱼别打一下就跑得老远没得玩 要不要安超取决于他的F技能  详情 回复 发表于 2024-10-25 23:33

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-25 16:25:48 | 显示全部楼层
其主要原因还是AI的问题
b5a8dbdd83f5fe00dfdbfc5f75e45fe0.png 3ef0451e0e6e6e49c6ad537915cb5f80.png 23b55fb4592e17aab1b10edf8ed600fa.png
针矛茉莉老是逃跑,连代的他的长枪

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-25 16:26:31 | 显示全部楼层
gu 3c9d996d6d61e4028125487915e87e95.png 光束茉莉会更少的逃跑,他的长枪会跟着茉莉造成更多的伤害

战列舰长

发表于 2024-10-25 18:12:37 | 显示全部楼层
大船远炮,小船贴身,放弃小船的灵活性打远炮,这有点扬短了。
而且小船的远炮没啥伤害,贴身爆发一波比较好点。
个人建议。

巡洋大副

发表于 2024-10-25 18:51:07 | 显示全部楼层
龙岩DEM(或者普拉斯蒂的拿个炮塔导弹)
就说远不远,射出去的是不是炮罢

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2024-10-25 21:58:08 | 显示全部楼层
弹涂鱼拉满(暴言)
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

势力巨擘

发表于 2024-10-25 23:22:00 | 显示全部楼层
我个人建议和10楼一致,还是觉得远炮的任务交给对炮的大船,小船主要还是狼群导弹制造突破口,况且我觉得近原版环境下,远炮要选还是实弹高斯为主吧,玩光束长矛之类的反而感觉比较贴近爆发了。我自己的舰队构筑反而是大船拉战线,小船反大船,如果全部远炮的话,阵线会很脆弱的,面对余晖璀璨呀之类的一个照面就要爆好多。ai的大船我主要会选择正面两门以上大实弹集火的战列为主要远炮船,配置就高斯加长毛,ai和手操的巡洋驱逐,主要就会去找可以安超的个体,最好带有大中导弹位,带上赛博死雷甚至更暴力的mod导弹,敌方小船见面就是秒,敌方大船的幅能也会时刻处于高危险的状况,过载就是爆炸,而且ai远炮大船也足够你拉扯出时间来更换cr耗尽的小船们,一般来说舰队组成之后U的情况下每把战损也能控制在4小船内,面对军团暴走这种规模也能做到teb加手操把战损控制在1大4小内

势力巨擘

发表于 2024-10-25 23:25:32 | 显示全部楼层
你之前也说了,整个舰队的击杀效率比较低,如果遇到高强度的对战,我觉得你最后会因为战线拉扯过久而且狼群本质上来说比较脆弱的情况,导致最后反而被对面碾过去了,我个人认为现在版本强调红蓝技能的情况下,最好的办法还是以你为基点,ai大船拉扯,你带着小船直接冲垮对面就好了,只要开局能打出优势给对面的阵线打压缩后,就能开始捞薯条了

点评

你的预测与‘爆发装配的小船’在高压大规模作战中是相吻合的 但是个人觉得小船在更大规模作战中就应该更多的强调生存能力,提高他们的韧性,他们的任务在这些高压作战中的目标应该是牵制拉扯对面而非正面戳爆(因为  详情 回复 发表于 2024-10-26 10:59

星域军阀

发表于 2024-10-25 23:33:44 | 显示全部楼层
KING 发表于 2024-10-25 16:24
在群里跟群友讨论了很多,也沿用了lazy兄的针矛建议配装,经过了单人与3人狼群测试

小船就该爆炸,战损根本无所谓,你内置船插肯定可以打捞的,重点是别摸鱼别打一下就跑得老远没得玩
要不要安超取决于他的F技能

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-10-26 10:59:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 KING 于 2024-10-26 12:12 编辑
苍山不墨和曦 发表于 2024-10-25 23:25
你之前也说了,整个舰队的击杀效率比较低,如果遇到高强度的对战,我觉得你最后会因为战线拉扯过久而且狼群 ...

你的预测与‘爆发装配的小船’在高压大规模作战中是相吻合的, 但他们的结局往往是在CR消耗完之前就在与对面的互换中牺牲掉,甚至难以产生互换,站下最近的两个点后匆匆去式。
但对于本人的舰队,其击杀效率不低,因为狼群的对大船火力集中在了其他的专职船上
但是个人觉得小船在更大规模作战中就应该更多的强调生存能力,提高他们的韧性,他们的任务在这些高压作战中的目标应该是牵制拉扯对面而非正面戳爆(因为对面船质量太高,我一个照面戳不爆就变成拉锯了),然后拥有一点的爆发能力来了结战斗。
本人的舰队因为有一半’高速开罐器‘的存在所以输出端是木滴问题。这些家伙的武器就是为了摧毁大船而生的,实战下来茉莉只要给这些开罐器创造机会就好。等到这些不同型号的开罐器支援就好。
我是因为正面真的拼不过才开始研究远光的。

势力巨擘

//警方突击中//

战术专家

发表于 2024-10-27 00:52:20 | 显示全部楼层
image.png
答案是放弃没什么所谓的小船掩护输出,直接使用监视者作为战线机动力量。
有稳定后方输出来源的情况下很少有舰船在防御端真的能赛得过以原版先锋监视者为首的高性价比护卫舰。
你是有swp的,还可以考虑使用弹径,而且茉莉用法并没有太大问题,他就是该带上军官有一定输出的,只不过姿势错了,找终结性的伤害你应该去刨那些非常高效的导弹架子而不是真的打算用能量和实弹武器与超过自己部署总量的对手玩对对碰
幽灵部队的所有舰船都有0.5盾效作为对本来就难受的要死的装配的补充,但是他们的点防御又弱的可以,实在不行就去找离子鱼雷。
Mod测试手&普通Li解参与者&体会写手&甲亢平衡警察&论坛强度榜黑幕
反对任何想当然
———————————————————————————————————————————————————————————
欢迎访问:【索引/目录】八云梦的所有SS相关文章&舰队链接合集,以及未来更新计划

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-11-21 19:48

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表