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各位大佬,最近回坑,试着自己做mod玩
目前遇到两个问题:
1、原版游戏以及很多mod中,提高装配点的效果都是百分比加成,代码上这个装配点加成是加在玩家头上而不是船上的(MutableCharacterStatsAPI),改成数值加成也只能是一个固定的值,有方法做出根据船只等级去调整装配点的技能效果吗?例如护卫、驱逐、巡洋、战列各增加5、10、15、25点这种更利好于低装配点数垃圾船的效果。或者更进一步,根据船只的属性增加装配点?
2、打捞的人员、机械、补给需求目前是根据什么计算的?有办法增加或者减少这三个值,或者增加其他的资源需求吗?
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