2024/09/27
添加圣杯骑士巡逻队相关的rules,开关应答器查水表那堆东西 修复势力争霸开局舰船相关的错误 帕丁顿: 部署45-->55, 嗯 查林十字: 部署26-->28, 盾效1.0-->1.2 埃奇韦尔: 盾效1.0-->1.2
2024/09/24 更新一些装配 交叉口 装配15-->12 票机 备弹240-->200, 弹体血量 300->220 皮卡迪利: 护盾效率 1-->1.2 索敌雷达: 冷却 3-->7
2024/09/19 感谢三分提供的舰船配置 修复去世器使用customdata并且会null的bug 为学会增添更多的装配以及原版武器,增添的原版武器池对应霸主的武器池 现在学会的市场会额外生成一个重型巡逻队 '湖之仙女'现在会生成绿粽子巡逻队了 Sir Norwood和其他人物现在会出现在市场了,尽管依旧是个吉祥物并没有额外的故事内容 Goemagot现在拥有一座空间站 鱼尾板没有音效的问题被解决 圆规现在有额外的视觉特效,并且能量特效伤害改为了高爆
基尔伯恩 部署20-->22 鳗鱼罐头SRM:火箭伤害160-->200, 母弹速度 250-->150, 载弹 6-->4, 2连发模式 重型臂膀:装配需求额外降低至5,DPS650-->750 博福斯和重型博福斯:现在有微小的近炸效果,重型博福斯DPH65-->75 汽笛激光: 爆发DPS600-->450 鱼尾板: 伤害减少至60, 并且爆发量更高,炮台转速提升至40
温布利的Z盾系统更改回为去世器
机走线(战机)现在改为二连发模式而非两个武器叠一起 茶杯/茶壶激光器: 激光速度 10000-->5000
交叉口:交战距离 0-->1000
2024/09/05 感谢牢梦的建议(八云梦)
威尔德斯通 装甲1500-->2000 斯通布里奇 OP +5 执法者 部署9-->10 移除导弹装填机 埃奇威尔 装甲+500 查林十字 2小实弹槽-->2小复合 皮卡迪利 1大实弹-->1大复合 帕丁顿 装甲回滚至9500 枕木/重枕木 幅伤比 1.38/1.5 量规: 20-40破片变为10-15能量 鱼尾板: DPH75-->90, 幅能-->48 铁钉 效率1.35-->1.2, DPS 300-->250
2024/9/03 *感谢三分&彩虹提供的指导意见
帕丁顿: 庆典攻城炮 射程900-->1000, 1小导弹+1中能量-->1大复合 1中能量-->1中通用, 装甲2200-->8500, 内置烧蚀装甲 查林十字:装甲1800-->7000, 内置烧蚀装甲, 现在拥有第三个机库, 幅能容量10000-->7000 埃奇韦尔: 装甲900-->3000, 内置烧蚀装甲 猎鹰: 幅能耗散 350-->400 装配105-->110 斯通布里奇: 迫击炮伤害250-->400 部署6-->5 威尔德斯通: 装甲500-->1500 内置烧蚀装甲 牛津环岛:幅能容量3000-->4500 护盾效率0.9-->0.8 破甲:1中能量-->1中通用
机走线性炮 OP 5-->4 鱼尾板转轮炮: 重置 臂板散射炮: 从8发15破片的弹体改至6发25破片的弹体 重型臂板散射炮: 射程350-->450 装配7-->6 Z型脉冲发生器:现在会随着舰体越大排散更多幅能:护卫驱逐排散1500,巡洋排散3000,主力排散4500 枕木/重型枕木:射程提升至1000,装配点提升至5/10 博福斯单管 效率0.9-->0.95 海峡核鱼雷发射井: 8s装填-->5s 轧票机攻城发射器等内置: 弹体血量150-->300 现在拥有短矛的EMP效果 重型博福斯高射炮: 幅能效率0.9-->0.85 沙丁鱼火箭:弹体血量35-->50 顶舱离子炮: 现在是混合武器 三角线转管加农炮: 重制 鳗鱼罐头(紧凑)重制 鳗鱼罐头发射架 重置
2024/08/30
*感谢邪恶海豚的意见 修正所有的装配,进行一小部分的文本更改以适应之前的所有改动 舰船系统:连锁雷达 不再有武器DPS惩罚 舰船系统:实弹射控仪 不再禁用护盾 温布利 北温布利 部署回滚至17 (温布利二兄弟是最傻逼最难动的船 上有根除下有蝎尾狮让你想骂死Alex这个÷)
三角线转管加农炮 装配点 16-->14 铁钉加农炮 装配点 20-->18 博福斯高射炮 OP3-->2 DPS下降至75
汽笛筒激光器 OP3-->2 射程450-->500 光束速度2100-->10000
枕木加农炮 射程600-->700
道岔现在拥有额外一门机走线线膛炮F
2024/08/29 舰船系统:防守阵型 将对导弹/战机伤害+100%改为所有战机造成的伤害增加50% 使用防守阵型时0幅能将无效 现在防守阵型不再是开关技能 持续时间10秒冷却时间10秒
旧版本历史协会拥有很多设计目的为战斗航母的舰船 却又无法企及其应有的战斗效率 这里将进行一次调整尝试,来让历史协会拥有较强攻击性或者生存能力的战斗航母,并增添一些为导弹装填机服务的更改来让协会的导弹武库拥有更多的出场机会而不是背景板;由于导弹装填机或是装甲量挤压最大装配而迫使协会利用其武库易于装配的优势;同时在以上一系列的前提下让协会的舰队组成更健康
再怎么说也是大改动 所以希望这边拥有一些反馈来影响将来的决定. 若一切安好将对中英文文本进行更改
哈利斯登 系统变回热诱弹 哈罗 1中实弹变为中混合
埃奇韦尔 2中导弹变为2中协同
骡子 (阿尔比恩) 系统变更为防守阵型 装甲 700-->600 航速 55-->85 部署 8-->10 装配 65-->80 温布利 系统变更为Z型脉冲发生器 部署18-->20 2中实弹槽变为2中混合 北温布利 系统变更为防守阵型 部署18-->20 查灵十字 系统变更为游行驱动器 部署 18-->25 机库 1-->2 装甲 1400-->1800 结构 9000-->14000 装配 140-->160 航速 45-->30 最大幅能 14000-->10000 皮卡迪利 系统变更为Z型脉冲发生器 航速 55-->60 结构 15000-->12000 耗散 600-->500 护盾改为前盾160度 帕丁顿 现在拥有第三个小导弹槽位
石柱廊重型火箭发射器 弹体血量 450-->350 分裂炸弹弹体血量 100-->350
2024/08/27 支持Graphiclib 为所有舰船 武器及导弹添加法线 为所有武器添加光效及粒子效果 为武器及一些舰船系统添加一些音效
博福斯高射炮 OP5-->3 重型博福斯高射炮 OP10-->6 石柱廊重型火箭发射器 OP5-->4 臂板散射炮 OP2-->1 量规切割束 射程600-->700 转速16-->60 鳗鱼罐头 (单发)-->(双发) 冷却时间1s-->10s 顶舱离子炮 射程600-->700 海峡核鱼雷发射舱 载弹量 5-->6 三角线转管加农炮 弹药恢复速度 1.2-->1.6 (DPS增加至250)射程800-->900 装配点 18-->16 铁钉加农炮 射程800-->900 汽笛筒激光器 移除弹药限制 射程400-->450
猎鹰 (阿尔比恩),破甲 (阿尔比恩),执法者 (阿尔比恩),温布利,北温布利, 哈罗, 帕丁顿, 肯顿, 皮卡迪利 均内置了导弹自动装填器 基尔伯恩 部署25-->20 ,连锁雷达不再禁用护盾, 舰首2个小导弹槽变为复合 茶壶化学激光器(破甲内置)射程提升至1000,DPS提升至(414/160) 哈罗 部署9-->6 装甲 600-->400 航速 95-->75 执法者 (阿尔比恩) 部署9-->10 装配 100-->110 骡子 (阿尔比恩) 装甲 400-->700 移除紧凑机库 猎鹰 (阿尔比恩) 部署15-->14 盾效0.9-->1 帕丁顿 装甲1400-->2200 结构16000-->30000 装配-->300 皮卡迪利 装配200-->240 增加两个小型导弹槽 肯顿 舰首复合槽变为导弹槽 装配30-->26 哈利斯登 系统改为防守阵型 装配点 60-->50 埃奇韦尔 系统改为游行驱动器 (由于根除者P的改动 被波及的部署变动) 北温布利 系统改为游行驱动器 部署16-->18 OP 125-->130 温布利 部署16-->18 OP 120-->125
交叉口现在改为支援机 避免与转车盘的定位重叠 茶杯化学激光器 射程提升至800 移除弹夹 DPS提升至100 幅能效率 1.2
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