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本帖最后由 已丘 于 2024-8-8 20:48 编辑
一、巨构:
1、母舰-北极星
定位:航母
速度:30-50
战备:大通用*2,中导弹*4,小通用*8,飞行甲板*4
战备2:中通用*2,小通用*10,飞行甲板*6 (基于@星之S比 建议修改)
【腾讯文档】母舰-北极星:战备偏向投票
F技能:舰船出击(见第三大点,名词补充)
模块:自动化战舰工业模块-驱逐舰*2
内插:指挥中枢
描述:远征舰队母舰,内部包含一整套战舰流水化工厂,分解小行星,打印最高至主力战舰,具体效果见各种星际游戏中母舰设定。
通常时母舰仓库群会储存一定量预制模块,战争阶段进行快速组装响应命令。(基于@相位自走洗衣机 建议修改)
初衷:舰队核心,以该母舰为中心进行长期鏖战。
2、巨构-中子星
定位:巨构
速度:20-30
战备:小通用*4
模块:中子喷流
描述:将大量核能喷射出去的装置,科幻作品中经常出现,具体工作原理非我这个21世纪低级文明生物所能理解。
初衷:打击空间站,巨型舰船,战略武器。他的存在就是为了消灭他这样的存在?
3、巨构-行星护盾终端
定位:巨构
速度:20-30
战备:中通用*4
描述:巨型护盾发生器,笼罩范围于星球星系之间。具体工作原理非我这个21世纪低级文明生物所能理解。
初衷:远行星号护盾似乎似乎没最高指挥官系列中,巨型护盾的模式,该护盾本意在张开后提供范围内友军保护,
如远行星号难以实现的情况下,可以共享并分担范围内友军护盾受到的伤害、异或至辐能。
F技能:行星护盾
4、巨构-相位空间震荡终端
定位:巨构
速度:20-30
战备:中通用*4
描述:空间震荡发生器,常见于笼罩一个星系以上,扭曲空间波率,对对曲率航行、跃迁等具有极大干扰破坏。具体工作原理非我这个21世纪低级文明生物所能理解。
初衷:对相位舰船实行“二向箔”式打击,对局内进入相位状态的舰船造成干扰,并且对能量类武器产生应影响。
F技能:空间震荡
二、主力舰:
1、驱逐舰-先锋
定位:驱逐舰
速度:60-90
战备:大通用*1,中通用*2,小通用*4
三、名词补充:
1、舰船出击:
在制造50%后,玩家可以强制为生产完毕的舰船出击,其代价是:(基于@相位自走洗衣机 建议修改)
-1:其战备会以最低20%+N%
-2:其战舰结构最低30%+ N%
出击。
其条件是:
-1、自动化战舰工厂模块至少有一个保留
-2、自动化战舰工业模块损失1个,F技能CD增加40%
2、自动化战舰工业模块:
1、独立模块,消耗自身战备N%,生产指定型号驱逐舰,低于N时不进行生产
2、战后将会进行回收,回复指定战备,人员。
3、进入战斗会立即完成2艘战舰投入战场,在后续生产6艘战舰后,消耗战备进行进行翻倍
3、中子喷流:
1、一种横穿战场的武器,可以实现歼星效果
4、行星护盾:
1、主动技能,在张开护盾后难以移动
2、范围内共享并分担友军护盾受到的伤害,该范围极大
5、空间震荡:
1、主动技能,开启时会不断积累辐能直至过载结束,可手动关闭
2、开启时:
-1、进入相位状态下的舰船会损失CR,结构,并产生极大辐能至过载
-2、能量武器的射程降低至 N%,武器伤害降低至 N%
-3、该debuff受用于敌我
三、插件:
1、指挥中枢:
1、对附近舰船,提供弹药补充速率加成N%,对舰船有限弹药进行恢复。
2、对附件舰船,提供射程加成 n%
补充:
1、图截图于家园3
2、仅限于想法,目前无精力实现,后续会进行更新其他内容,图一乐即可
3、点赞到100尝试下
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