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发表于 2024-3-21 02:53:23
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本帖最后由 Erotoze 于 2024-3-21 03:04 编辑
在0.96原版+人之领余烬(以下简称人灰)的环境下,殖民地发展顺序可以如下:
1 宜居耕地球:人灰的农业+轻工业在人灰下建设简易,且无任何相较于原版的额外成本需求;如果有“温和气候”条件可以选择度假中心+交易中心获得十分可观的收入。
2 矿球:96的人灰在矿物生产线下了很多功夫,基本上所有的人灰生产线都需要大量mod矿物支持;通常来说有三条线——分拣矿业、精炼矿业、液压矿业。
--液压矿业可以看作原版上了钻机的采矿业,在不能上钻机的矿球上提供额外+3全矿物(包括挥发物、有机物)的收益。你需要找一个带有双矿+有机物的球作这条线,同时因为收益问题推荐选择气巨星上挥发物专精采矿业+等离子发电机制品,找不到制品可以选择冰火山;
--分拣矿业简单来说就是原版的双矿升级成了人灰版高级双矿,产出支持人灰版精炼产业的需求资源。只需要简单的双矿就可以完成这条产线
--精炼矿业产出人灰版高级挥发物、有机物,也是人灰版精炼产业的需求资源。你需要找到拥有挥发物、有机物的星球(通常来说需要两颗)完成这条产线。
--三条线不存在优先级,有条件完成就可以推进。可以选择的星球有:毒气星球(可能双矿+有机物甚至+挥发物)、冰火山星球(顶级双矿+顶级挥发物)、宜居球(大量有机物)、荒芜沙漠(可能双矿+有机物)、气态巨行星(挥发物)。
3 精炼球:整个人灰玩法的重中之重,重工以及人灰工业建筑的需求资源皆来自于此。人灰也把精炼产业分成了两条线:精炼金属线 和 纯化稀有金属线(简单来说就是人灰版高级双金属)。
--你需要两颗无大气层(保证精炼业可以上制品)的星球(或者空间站) + 催化核心制品 完成这两条产线。可以选择的星球一般是荒芜星球(稳定无大气层)。
4 重工+人灰工业球:没什么好说的,以上三种球弄完了就可以无脑体验了,并且对星球没有什么特别要求。不过我推荐找点自带极端寒冷的非气巨星,理由是人灰工业有很多都“喜欢”这个条件(
ex 研发设施:单独拿这个出来讲是因为它是整个人灰玩法的核心。人灰下的工业建筑研发需要人之领研究品 或 对应的工业蓝图,前者在研究站、星球废墟等探索点打捞出,后者只能在 人灰的人之领研究所遗迹 打捞出(想打捞还需要打一队余晖)。
--十分推荐把研究设施建设在有 人之领研究所遗迹 的星球上,每月可以+1研究品。只要有一颗这类殖民地,结合探索,基本上在3年内可以逐步解锁所有产业线的相关科技。
--96版最新人灰在你建设出研究设施后,可以去学院接受一个探险任务。找到对应星球后,打一队强度不高余晖的获得解锁所有原版基础设施蓝图,值得一做。
ps 97最新人灰改了研究流程,所以以上的布局在97也会有所改变。工业革命以及地改不影响人灰玩法,倒是地改能给你造几个空间站优化布局(十分推荐采气站!!!)。 |
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