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本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2024-3-13 23:58 编辑
今年總算在Steam的逼迫下從Win7轉換到了Win11,也順便更換、提升了主機的性能(主要是記憶體擴充、CPU升代)。
想說開遊戲來測試一下,就把遊戲原原本本地從原本的SSD轉移到了新的SSD上(0.951a-RC6,MOD數十),顯卡也更新了驅動、各種DX補全完畢、JAVA也更新了。
但今天開遊戲時,一進到主介面就發現卡成狗,隨便進了一個戰役畫面,那怕只有小船兩三艘也是卡如PPT。
看了一下vmparams,應該是夠大啊:
java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn12g -Xms12g -Xmx12g -Xss2048k -XX:MaxPermSize=4096m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps -Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
顯卡3D管理則是長這樣:
找得到Java但沒辦法設定首選圖形處理器。
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原本還以為會不會是某個MOD突然不兼容,但連續進退20、3X個不同MOD後發現,退掉不固定的2X個MOD後就能順暢運行(至少在隨機挑選的戰役畫面中是流暢的了)了。
但總感覺沒道理換了電腦、升級了配備,反而還不如原本的電腦啊......(原本不卡,只有在船隊超過30艘,而且在打雙方相加上百艘的時候才會感到卡頓)
只好上來問問咱是不是哪裡沒設定好。
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發帖後細想才覺得我求助的目的應該比討論更重(雖然不解決也沒事,畢竟沒報錯,我也沒log可發,頂多就是MOD少用點......),但沒辦法刪帖擇地重發,同一個問題發兩份想來應該更糟糕,那就這樣吧。
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