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楼主: 风之微光

【0.97/0.96】在英仙座的哥特舰队 2.4.1/2.4.2TEST

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势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-10-5 20:14:09 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-10-5 18:18
国外那个战锤MOD用了蛮久的,做的内容确实挺多的,可惜那个画风实在过于粗犷 ...

谢谢支持,我也用了那个模组蛮久,才萌生了自己做的想法。但话说回来,GW那个半截身子入土的桌游哥特舰队的兵棋模型也画风蛮粗犷的。

战列舰长

发表于 2024-10-5 23:20:52 | 显示全部楼层
粗犷就算了,主要有的船的比例过于离谱,驱逐比典范都大,而且战列和巡洋压根没啥战术区别,就是猛填盾效幅能,一堆0.4盾效堪称英仙座超人

点评

然后船体巨大无比,武器槽位又可怜的要死,然后本家武器又拉胯,导致实际体验船体数据很高,实战被人暴打。  详情 回复 发表于 2024-10-5 23:23
的确,有点想起来了,而且槽位也给的非常粗糙,像一组侧舷光矛阵列是两个大槽  详情 回复 发表于 2024-10-5 23:23

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-10-5 23:23:12 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-10-5 23:20
粗犷就算了,主要有的船的比例过于离谱,驱逐比典范都大,而且战列和巡洋压根没啥战术区别,就是猛填盾效幅 ...

的确,有点想起来了,而且槽位也给的非常粗糙,像一组侧舷光矛阵列是两个大槽

战列舰长

发表于 2024-10-5 23:23:42 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-10-5 23:20
粗犷就算了,主要有的船的比例过于离谱,驱逐比典范都大,而且战列和巡洋压根没啥战术区别,就是猛填盾效幅 ...

然后船体巨大无比,武器槽位又可怜的要死,然后本家武器又拉胯,导致实际体验船体数据很高,实战被人暴打。

点评

武器的确,同样武器和原版不太匹配的还有官方论坛的星球大战模组,一堆10费15费的中槽能量弹版战术激光面板武器。 话说他的帝国的船体大小我当时查了下资料,应该是根据部分战锤设定舰船长度来的,几公里长就几百像  详情 回复 发表于 2024-10-5 23:40

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-10-5 23:40:54 | 显示全部楼层
鹿目圆香 发表于 2024-10-5 23:23
然后船体巨大无比,武器槽位又可怜的要死,然后本家武器又拉胯,导致实际体验船体数据很高,实战被人暴打 ...

武器的确,同样武器和原版不太匹配的还有官方论坛的星球大战模组,一堆10费15费的中槽能量弹版战术激光面板武器。

话说他的帝国的船体大小我当时查了下资料,应该是根据部分战锤设定舰船长度来的,几公里长就几百像素点,虽然战锤官方的舰船大小的演变就很抽象。

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