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本帖最后由 龟龟坐锅观天 于 2022-4-18 10:29 编辑
在这个教程里我将讲述如何把一张png变成游戏里的飞船
第一步 准备软件
开始之前必须要准备好软件,接下来我们会需要以下软件
starsector游戏本体
图片绘制或处理软件(photoshop,sai,Aseprite,其他)
文本编辑器(Sublime Text3,Visual stuido code,其他)
CSV编辑器(Ron's Editor,其他)
舰船编辑器 论坛里有
第二步 绘制你的PNG
首先,开一个新画布,具体大小参考原版舰船的大小
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画,或者拼一个新船出来
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画好之后,将其输出成透明背景的PNG格式
然后将你的贴图放进你的mod文件夹里。
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第三步 编辑你的舰船
打开舰船编辑器,按i读取你的贴图——————————————————————————
按c编辑碰撞范围圈,舰船中心(黄圈),按s编辑护盾范围和护盾中心(淡蓝圈),这里的黄色圈要大于淡蓝圈——————————————————————————
按b键进入编辑碰撞箱模式,按住shift编辑碰撞点,空格切换对称开关,如果上一步的黄圈没有编辑的话,碰撞箱就不会起效。碰撞点也不要太多——————————————————————————
按w进入武器编辑模式,按shift武器槽位位置,按住ctrl调节位置,鼠标靠近武器槽位,按住鼠标左键设置朝向,按住alt键拖动鼠标编辑射界,鼠标在武器槽位上按t编辑槽位具体数据
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按e进入引擎编辑模式,按住shift放置引擎位置,按住ctrl调节位置,按住alt调节尾焰大小和长度。
上述工作都完成之后按p进入全体总览,检查各种要素是否齐全
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然后在这个界面按t进入ship文件的相关编辑
从上至下分别是
舰船id 舰船id尽量带一个前缀,避免撞id
舰船名
舰船规格 舰船规格就是游戏判定这艘船到底是护卫舰还是战列舰或是战机的根据
舰船的科技风格 舰船的科技风格决定了舰船的护盾颜色,v排时的气浪颜色,大地图尾焰颜色等
舰船的贴图路径
不用理
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完成编辑后,在总览界面按v保存你的ship文件
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然后按2进入装配编辑界面
鼠标移动到槽位,左键点击一下就能装配武器,如果你看不到武器,按下m找到游戏文件,加载即可,mod武器同理
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完成武器装配后,按v进入编辑界面
这里从上到下分别是
舰船id,这个不要动
装配id
装配展示名
不用理
不用理
武器组开火方式(轮流开火还是集火)
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按v保存
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第四步 写数据
点击ship_data.csv,用CSV编辑器编辑
写上你的数据,各项数据翻译见这个帖子:
舰船编辑器船体数据编辑界面英文翻译
https://www.fossic.org/forum.php ... id=1043&fromuid=665
(出处: 远行星号中文论坛)
具体数据填写参考这个帖子:
「翻译」官方论坛的捏船潜规则
https://www.fossic.org/forum.php ... tid=165&fromuid=665
(出处: 远行星号中文论坛)
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数据都填写完成后,加载你的mod
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如果一切正常的话你就可以在装配预览界面看到你的舰船了
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但是这时,你的舰船还是不会在生涯中出现,而如何在生涯中见到你的舰船,就不是本教程的范围了
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