# 远行星号 0.95.1a 正式发布
> **0.95.1a 中文汉化版已经发布,如果您尚未安装游戏,请直接前往 [发布贴](
https://www.fossic.org/thread-3060-1-1.html) 下载中文版游戏。**
由 **`Alex`** 发布于2021年12月11日
于2021年12月11日翻译,译者:**`Jn_xyp`**
RC-6 更新(2021年12月21日16:30):修复了游戏后期在前往酒吧时卡死的问题,也包括大量其它bug修复和平衡性调整(详见[更新日志](
https://www.fossic.org/thread-3605-1-1.html);请用下方的链接重新下载游戏。
RC-5 更新(2021年12月11日21:20):修复了在击败余晖空间站后,再击败同一星系内的舰队导致的闪退问题。请用下方的链接重新下载游戏。
RC-4 更新(2021年12月11日16:00):修复了音频相关问题,修复了开始新游戏时的背景闪烁,移除了对话选项中残留的开发测试用文本,以及其它一些修补。详见[更新日志](
https://www.fossic.org/thread-3605-1-1.html)。
远行星号0.95.1a现已发布!这是一个.1的小版本,着重于对现有内容的打磨,错误修复和游戏体验改进。但这个版本也包含一些新的内容和对某些现有内容的大修!
- 技能系统的机制更加灵活,给予玩家更多的选择
- 添加了几个可以撼动游戏规则的顶级技能,以及其它数个新技能
- 所有的技能都可以洗点,不再会有永久性机能
- 新舰船:`根除者-级`高速巡洋舰,`蝎尾狮-级`驱逐舰、`先锋-级`护卫舰
- 可以在接受任务前查看任务目标地点位置
- 动态的超空间滑流,可以借此再超空间中快速而高效地旅行
- 超空间中传感器上的幽灵!
- 改进了在游戏前期军火商提供给玩家的舰船和武器选择
- 针对相位船机制的修改使其在被击败后更容易存活下来
- 舰船AI改进:可以使用‘保护’命令,指定友方舰船作为被保护目标
- 各种平衡性修改,以增加游戏多样性
- Mod制作机制的改进
- 各种bug修复,内容润色和游戏体验改进
还有很多没有提及的修改。要查看完整的更新日志及评论,请移步[此处](
https://www.fossic.org/thread-3605-1-1.html)。新的版本兼容旧版存档。因为技能系统的大改,所有升级精英技能所消耗的技能点和故事点将被返还;当读取更早版本的存档时,所有技能将被重设。
## 下载链接
Windows:
starsector_install-0.95.1a-RC6.exe
(239.31 MB, 下载次数: 30151)
Mac OS:
starsector_mac-0.95.1a-RC6.zip
(204.22 MB, 下载次数: 5764)
Linux:
starsector_linux-0.95.1a-RC6.zip
(204.2 MB, 下载次数: 5204)
一如既往地,谢谢您对游戏的支持!我深表感谢。
## 常见问题
> 需要重新购买CDKEY吗?
不需要,老版本的CDKEY可以继续使用。
> 可以同时安装多个版本吗?
可以,安装到不同的位置即可。
> 老版本的Mod可以直接使用吗?
不可以,请关注[Mod索引](topic-mod_index.html)以获取最新版本支持的Mod信息
(Mod名称前注明版本是 **[0.95.1]** 的)。
> 什么时候会有汉化?
请到这里下载:
https://www.fossic.org/thread-3060-1-1.html