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【0.97】世界之树科研殖民地(SCY)1.8.4

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Mod译者

发表于 2019-1-28 21:42:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
汉化Mod发布
世界之树科研殖民地 1.8.4 / ID:SCY
Scy Nation
增加SCY势力
Mod作者: Tartiflette / Starficz
Mod译者: 原先译者drum脤鍣滃櫆 增量搬运修订ZeroXenon
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.970.95.1
Mod更新时间: 2024-11-30
Mod发布地址: https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=29535.0
可安全移除:
依赖Mod: LazyLibMagicLib
本帖最后由 ZeroXenon 于 2025-1-20 22:31 编辑
gNzbvcT.jpg

SCY的起源和历史
Scy Nation实际上是从”世界之树科研殖民地”的余烬中诞生的,早在大崩溃之前,S.C.o.Y.(Science Colony of Yggdrasil 世界之树科研殖民地)是一个建立在小行星内部的游牧殖民地,航行在星系间研究宇宙,随之而来的大崩溃让星门系统关闭,殖民地也被困在该星域,而更为不幸的是殖民地居民发现他们是”三一速子“公司、霸主和路德教会的重点关注目标,所有人都渴望染指世界之树的迷你自动工厂和完整的大崩溃前UAC图书馆,利用这艘巨大的舰船作为低温拱部,三分之二的居民从交叉火力中逃脱,而其余的人则被路德狂热分子以崇拜”恶魔的自动工厂“为由置于火刑架上.
The Scy Nation literally emerged from the ashes of the "Science Colony of Yggdrasil". Before the Collapse, the S.C.o.Y. was a nomadic colony built inside an asteroid to travel the stars and study the universe one system at a time. When the Great Collapse occurred and the gate system shutdown the colony became trapped in the Sector, its inhabitants found themselves at the unfortunate center of attention of the Tri-Tachyon Corporation, the Hegemony and the Luddic Church, all eager to get their hands on Yggdrasill's mini-autofactory and its intact pre-collapse UAC library. Using the gigantic ship as a Cryo-arch, two thirds of the population would escape the crossfire while the rest were put to the stake by Ludd fanatics for worshiping the "demonic autofactory".
他们试图在一个遥远的星系中重建他们的生活,远离核心世界的大崩溃,但环境似乎总会将他们拉回来,进而迫使他们采取更进一步的极端措施,以求得一线生机.
  They tried to rebuild their life in a remote system, away from the core worlds Collapse, but circumstances always seems to pull them back, always forcing them to take further extremes measures to ensure their survival.

游戏内玩法
散兵战术是核心,SCY的舰船有高额的幅能容量,可以最大限度发挥一击脱离战术,航速上的一些优势使其更容易掌握脱出的时机,但在另一方面,脆弱的船体和小角度护盾,糟糕的幅能耗散(更依赖主动耗散)和更少的武器插槽,这使得他们不得不依靠狼群战术来杀死孤立目标,较大的敌方目标则疲于追逐较小的猎物,他们的武器通常比该星域的武器射程要短,但更具破坏力,放任不管的话即使是最小的舰船也会成为潜在的威胁,尽管如此,暴露的侧面和疲软的持续火力让他们在被追赶时很容易被打成两半。
   Skirmisher to the core, Scyan ships have a deep flux pool to make the most out of an hit-run, and slightly better speed to manage to disengage. On the other hand they have slightly more fragile hulls, narrow shields, terrible flux dissipation (relying on venting instead) and fewer weapon mounts. They have to rely on wolf pack tactics to kill isolated targets while the bigger enemies are tied up pursuing smaller prey. Their weapons usually have worse range than vanilla one but superior damage, making even the smallest ship a potential threat if left completely unchecked. When pursued however, they can fold very quickly due to their exposed sides and low staying power.
这个势力将所有技术都投入到了高端疯狂工程的熔炉里去,所生产的舰船和武器都与众不同,其特点是配备了模块化装甲、传送炮、相位导弹、激光鱼雷、一系列的机枪等等。
  This faction mixes all techs in a melting pot of advanced engineering craziness, producing ships and weapons unlike any others. It features ships with modular armor, teleporting guns, phase missiles, laser torpedoes, all sorts of miniguns and more.


如果想了解更多有关SCY的历史(汉化)可以参考这篇帖子
https://www.fossic.org/thread-1585-1-1.html


Tart的建议:安装新版本之前请务必删除掉旧版本需要LazyLib和MagicLib两个前置
更新1.8.4 (由新维护者Starficz)
汉化版
已取得汉化授权
1.65 1.66  (0.95.1)
1.8.4(0.97)

下载:
0.97
[C]势力世界之树科研殖民地[SCY]v1.8.4.zip (40.88 MB, 下载次数: 4807)
更新装配名汉化(mod简写成SCT没人发现嘛

0.95.1
[C]势力世界树科研殖民地[SCY]v1.66-RC2.zip (36.74 MB, 下载次数: 8824)

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三个SCY的插件(轻型装甲、反应式装甲、最低配置)被转移到同作者的另一个Mod:
火炬舰队与死亡军武
新版本中,如有需要请连同该Mod一起更新


更新简介:
核心船插更新 效果更新为
SCY工程
        - 2倍幅能寄存器 和 3.5倍主动耗散加成
- 每点寄存器额外1%主动耗散加成        
更为聪明和激进的耗散AI

-模块化装甲
更新了新的UI
显示血量和装甲值
D插件和舰船插件造成的影响会显示在UI上

部分舰船平衡、舰船配置删减、武器平衡
若干BUG修复


贴图改皮肤包
ScyNation_bluesky.zip (1012.98 KB, 下载次数: 1873)







评分

参与人数 1星币 +1 收起 理由
虎切切 + 1 很强!

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战列舰长

发表于 2025-3-24 16:27:27 | 显示全部楼层
这玩意名字总是让我想起《超神机械师》

禁止发言

发表于 2025-3-22 17:43:53 | 显示全部楼层
现版本加了虫族mod后,一个世界之树,一个蓝海被虫族爆锤。。。救都救不过来。。。。本来虫族始终特殊资源,当让他们在核心星域站稳脚跟就很麻烦

战列舰长

发表于 2025-3-17 14:24:52 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2025-3-17 10:50
收到,我和外环带维护者联系一下让他处理一下

感谢!

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 楼主| 发表于 2025-3-17 10:50:21 | 显示全部楼层
快嘴饶舌伊思本 发表于 2025-3-16 12:09
[游戏日志]

93472 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]

收到,我和外环带维护者联系一下让他处理一下

点评

感谢!  详情 回复 发表于 2025-3-17 14:24

战列舰长

发表于 2025-3-16 12:09:06 | 显示全部楼层
[游戏日志]

93472 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
93751 [Thread-8] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
93751 [Thread-8] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
93866 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.loading.specs.OOO0.getParams()" because the return value of "com.fs.starfarer.loading.specs.o00o.getBehaviorSpec()" is null
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Missile.getMirvNumWarheads(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at data.scripts.util.StarficzAIUtils.incomingProjectileHits(StarficzAIUtils.java:88) ~[?:?]
        at data.hullmods.SCY_engineering$SCYVentingAI.advance(SCY_engineering.java:83) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]

战役模拟和生涯均报错,和外环带的祈求相位发射器(ora_invocation)冲突,开火就闪退。

点评

收到,我和外环带维护者联系一下让他处理一下  详情 回复 发表于 2025-3-17 10:50

巡洋大副

发表于 2025-2-19 11:06:30 | 显示全部楼层
感觉比0.95.1加强太多了有点离谱了典范都打不过他的战列舰

战列舰长

发表于 2025-2-14 01:17:43 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2025-2-13 22:56
我去和作者报告一下吧

好的~谢谢

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 楼主| 发表于 2025-2-13 22:56:40 | 显示全部楼层
侦探 发表于 2025-2-13 21:29
[游戏日志]

527590 [Thread-2] INFO  data.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect  - WeaponEffectLoaded :dat ...

我去和作者报告一下吧

点评

好的~谢谢  详情 回复 发表于 2025-2-14 01:17

战列舰长

发表于 2025-2-13 21:29:09 | 显示全部楼层
[游戏日志]

527590 [Thread-2] INFO  data.scripts.weapons.aEP_WeaponEffect  - WeaponEffectLoaded :data.scripts.weapons.aEP_b_l_dg3_shot
590450 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [miscallenous_corvus_campaign_music.ogg]
590473 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
590929 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
        at java.base/java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3478) ~[?:?]
        at java.base/java.util.ArrayList.grow(ArrayList.java:238) ~[?:?]
        at java.base/java.util.ArrayList.grow(ArrayList.java:245) ~[?:?]
        at java.base/java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:484) ~[?:?]
        at java.base/java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:497) ~[?:?]
        at data.scripts.util.StarficzAIUtils.generatePredictedWeaponHits(StarficzAIUtils.java:394) ~[?:?]
        at data.hullmods.SCY_engineering$SCYVentingAI.advance(SCY_engineering.java:85) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.runWith(Thread.java:1460) ~[?:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
590955 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]

打着打着就这样了~在论坛问了~说是你这的问题

点评

我去和作者报告一下吧  详情 回复 发表于 2025-2-13 22:56

战列舰长

发表于 2025-2-4 21:35:58 | 显示全部楼层
伟大依旧

战列舰长

发表于 2025-1-29 13:10:13 | 显示全部楼层
好顶赞

巡洋大副

发表于 2025-1-28 23:04:03 | 显示全部楼层
好! 我喜欢这个势力

星域军阀

高级机师

发表于 2025-1-26 23:54:35 | 显示全部楼层
帖子的mod更新时间没改,导致在mod列表的排列很靠后

战列舰长

发表于 2025-1-25 19:10:15 | 显示全部楼层
0.97的可以改到0.96玩吗?

战列舰长

发表于 2025-1-24 20:57:21 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2025-1-24 20:49
已经找到了原因了,可能需要一会确定怎么解决。

好厉害啊,谢谢你

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 楼主| 发表于 2025-1-24 20:49:28 | 显示全部楼层
巴毕了业 发表于 2025-1-24 19:51
dd,97版本,使用了尝鲜汉化,在生涯战斗中部署阿勒克图时报错。开始游玩时部署无报错,游玩一段时间后null ...

已经找到了原因了,可能需要一会确定怎么解决。

点评

好厉害啊,谢谢你  详情 回复 发表于 2025-1-24 20:57

战列舰长

发表于 2025-1-24 19:51:00 | 显示全部楼层
dd,97版本,使用了尝鲜汉化,在生涯战斗中部署阿勒克图时报错。开始游玩时部署无报错,游玩一段时间后null闪退,战役和模拟战均无闪退。 QQ20250124-184714.png

点评

已经找到了原因了,可能需要一会确定怎么解决。  详情 回复 发表于 2025-1-24 20:49

势力巨擘

发表于 2025-1-11 16:58:05 | 显示全部楼层
更新了

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 楼主| 发表于 2025-1-11 15:45:25 | 显示全部楼层
JasonGiao 发表于 2025-1-11 12:47
就是在群友传的mod里发现的前置。

这估计是一些自己做的mod。得问做mod的人了

战列舰长

论坛讨口子,时不时讨要坛友们的船图和代码

发表于 2025-1-11 12:47:59 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2025-1-10 21:02
好像没有见过这个MOD欸,你能提供对应的地址或者图之类的方便找到嘛

就是在群友传的mod里发现的前置。
D__Giao_Starsector 0.97_mods_Special mods_mod_船包:SCY非官方拓展_mod_info.json - Notepad   2025_1_11 12_43_35.png

点评

这估计是一些自己做的mod。得问做mod的人了  详情 回复 发表于 2025-1-11 15:45

战列舰长

发表于 2025-1-10 23:33:30 | 显示全部楼层
好耶

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 楼主| 发表于 2025-1-10 21:02:23 | 显示全部楼层
JasonGiao 发表于 2025-1-10 13:19
想请问一下我在找mod的时候遇到一个叫SCY Nation utility的mod,但是怎么也找不到下载途径。请问会是什么啊 ...

好像没有见过这个MOD欸,你能提供对应的地址或者图之类的方便找到嘛

点评

就是在群友传的mod里发现的前置。  详情 回复 发表于 2025-1-11 12:47

战列舰长

论坛讨口子,时不时讨要坛友们的船图和代码

发表于 2025-1-10 13:19:37 | 显示全部楼层
想请问一下我在找mod的时候遇到一个叫SCY Nation utility的mod,但是怎么也找不到下载途径。请问会是什么啊?

点评

好像没有见过这个MOD欸,你能提供对应的地址或者图之类的方便找到嘛  详情 回复 发表于 2025-1-10 21:02

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 楼主| 发表于 2024-12-4 20:47:18 | 显示全部楼层
q71445357 发表于 2024-10-29 01:18
汉化幸苦了,有0.97了,考虑搬运一下吗

版本稳定了就会更新搬运汉化,看起来目前097 SCY还在更新中,但是近期有时间的话就开始搬运

巡洋大副

发表于 2024-10-29 01:18:24 | 显示全部楼层
汉化幸苦了,有0.97了,考虑搬运一下吗

点评

版本稳定了就会更新搬运汉化,看起来目前097 SCY还在更新中,但是近期有时间的话就开始搬运  详情 回复 发表于 2024-12-4 20:47

巡洋大副

发表于 2023-9-18 02:34:44 | 显示全部楼层
感謝分享

巡洋大副

职业猎马人

发表于 2023-4-28 23:26:55 | 显示全部楼层
支持951a吗

战列舰长

发表于 2023-4-4 07:43:05 | 显示全部楼层
好耶!更新了

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 楼主| 发表于 2023-2-10 20:38:32 | 显示全部楼层
heiyu 发表于 2023-2-10 20:12
多试了几下,好像并不需要10w幅能,是有武器时,在v排完装甲展开的时候按左键开火会增加10w幅能,不管装配 ...

哦我知道了,SCY为了在装甲展开的时候锁住武器,给开火加了10W幅能

势力巨擘

发表于 2023-2-10 20:12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 heiyu 于 2023-2-10 20:36 编辑
ZeroXenon 发表于 2023-2-10 19:21
有相关的装配截图么,如果Mod化学反应太过了会出问题很正常

多试了几下,好像并不需要10w幅能,是有武器时,在v排完装甲展开的时候按左键开火会增加10w幅能,不管装配的

点评

哦我知道了,SCY为了在你装甲的时候锁住武器,给开火加了10W幅能  详情 回复 发表于 2023-2-10 20:38
今天我安超晨星就让你见识见识什么叫残忍

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 楼主| 发表于 2023-2-10 19:21:27 | 显示全部楼层
heiyu 发表于 2023-2-10 19:15
尼米亚雄狮老bug了:幅容超过10w,v排完毕后会瞬间满幅能

有相关的装配截图么,如果Mod化学反应太过了会出问题很正常

点评

多试了几下,是有武器且幅容超过10w,在v排完装甲展开的时候按左键开火会增加10w幅能,不管装配的  详情 回复 发表于 2023-2-10 20:12

势力巨擘

发表于 2023-2-10 19:15:13 | 显示全部楼层
尼米亚雄狮老bug了:幅容超过10w,v排完毕后会瞬间满幅能

点评

有相关的装配截图么,如果Mod化学反应太过了会出问题很正常  详情 回复 发表于 2023-2-10 19:21
今天我安超晨星就让你见识见识什么叫残忍

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 楼主| 发表于 2023-1-16 20:12:22 | 显示全部楼层
只是路过的甲 发表于 2023-1-16 20:11
SCY更新1.66了,等待大佬更新_(:з」∠)_

消息挺灵通呀,等他RC一会的稳定版会比较好

势力巨擘

发表于 2023-1-16 20:11:22 | 显示全部楼层
SCY更新1.66了,等待大佬更新_(:з」∠)_

点评

消息挺灵通呀,等他RC一会的稳定版会比较好  详情 回复 发表于 2023-1-16 20:12
性格:激进(
DOMO,机器人-SAN,bitly-slayer DESU。

巡洋大副

发表于 2022-12-5 17:03:12 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2022-12-5 15:02
其实只是因为NEX环境下世界树会暴兵导致其他势力出现顶不住的问题,与舰船本身的属性没什么关系,大概率 ...

受教了,有道理。但是目前机制的缺陷本人没有能力去改,只能从数值入手摸索了。

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 楼主| 发表于 2022-12-5 15:02:34 | 显示全部楼层
kuso 发表于 2022-12-5 14:01
这个版本的世界树确实强势,目前存档世界树势力的殖民规模130+,只有北极星、霸主、恶魔航电能勉强与之抗衡 ...

其实只是因为NEX环境下世界树会暴兵导致其他势力出现顶不住的问题,与舰船本身的属性没什么关系,大概率是海舰队后整体的FP太高导致自动战斗结算过强。
补充:
https://www.fossic.org/forum.php ... 8%E6%88%98%E6%96%97

点评

受教了,有道理。但是目前机制的缺陷本人没有能力去改,只能从数值入手摸索了。  详情 回复 发表于 2022-12-5 17:03

巡洋大副

发表于 2022-12-5 14:01:31 | 显示全部楼层
这个版本的世界树确实强势,目前存档世界树势力的殖民规模130+,只有北极星、霸主、恶魔航电能勉强与之抗衡;英仙、趋光、博尔肯被虐;速子、标量这些一等一的势力较早被灭,出于平衡游戏的前提目的下本人修改降低了世界树半数船只的默认幅容(10--15%左右),其余数值并未修改。修改后游戏实测过程中,弱势势力的确能喘口气,平衡得到改善。另外,实测纳米机枪系列很适合女武神使用.

点评

其实只是因为NEX环境下世界树会暴兵导致其他势力出现顶不住的问题,与舰船本身的属性没什么关系,大概率是海舰队后整体的FP太高导致自动战斗结算过强。 补充: https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid  详情 回复 发表于 2022-12-5 15:02

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 楼主| 发表于 2022-9-2 18:08:11 | 显示全部楼层
Epoch_SoC 发表于 2022-9-2 15:54
电脑互殴的情况下SCY真的太凶了,跟3本低科空间站一个道理,模块化装甲导致自动战斗抗打能力高的不像样,本 ...

目前来说SCY这个海船的战术在势力大乱斗里面过强了,我希望作者能够稍微调整一下

战列舰长

发表于 2022-9-2 15:54:18 | 显示全部楼层
电脑互殴的情况下SCY真的太凶了,跟3本低科空间站一个道理,模块化装甲导致自动战斗抗打能力高的不像样,本身船装配点/舰队分数又高,日常开门打个Sindria或者或者Tigra,一个满点舰队只要不1v2就能连打两队完全体AI城管
然后母星系更是重量级,未殖民的球各个双富矿,殖民起来规模马上采矿冶炼重工,除了刚开场的时候偷4级球之外,其他电脑根本没可能打进去

点评

目前来说SCY这个海船的战术在势力大乱斗里面过强了,我希望作者能够稍微调整一下  详情 回复 发表于 2022-9-2 18:08

巡洋大副

发表于 2022-9-1 23:40:31 | 显示全部楼层
ZeroXenon 发表于 2022-8-29 21:47
会生效,所有舰船主模块带的装甲插件和副官效果一样会集成到装甲模块

多谢指点~

超级版主

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 楼主| 发表于 2022-8-29 21:47:36 | 显示全部楼层
希灵-荣耀 发表于 2022-8-29 17:37
重型装甲对模块化装甲有用吗?

会生效,所有舰船主模块带的装甲插件和副官效果一样会集成到装甲模块

点评

多谢指点~  详情 回复 发表于 2022-9-1 23:40

巡洋大副

发表于 2022-8-29 17:37:15 | 显示全部楼层
重型装甲对模块化装甲有用吗?

点评

会生效,所有舰船主模块带的装甲插件和副官效果一样会集成到装甲模块  详情 回复 发表于 2022-8-29 21:47

驱逐技师

发表于 2022-8-24 11:47:43 | 显示全部楼层
贴图改皮肤包是啥

巡洋大副

发表于 2022-8-21 14:10:40 | 显示全部楼层
感谢大佬

超级版主

君はどのように この世界を祝福しますか?

论坛元老见习机师译码专家学院教员远星汉化组成员战术专家

 楼主| 发表于 2022-8-2 14:11:08 | 显示全部楼层
hehe 发表于 2022-8-2 13:49
1.65这个版本安装完显示这个是0.91版本的安装包啊

再确认一下版本号吧。

巡洋大副

发表于 2022-8-2 13:49:31 | 显示全部楼层
1.65这个版本安装完显示这个是0.91版本的安装包啊

点评

再确认一下版本号吧。  详情 回复 发表于 2022-8-2 14:11

巡洋大副

发表于 2022-7-12 02:32:23 | 显示全部楼层
感谢大大 大大辛苦了!

势力巨擘

发表于 2022-6-7 14:52:01 | 显示全部楼层
为啥介绍里有缺氧的那味

巡洋大副

发表于 2022-5-2 22:36:25 | 显示全部楼层
感谢大佬

巡洋大副

发表于 2022-4-20 22:06:01 | 显示全部楼层
我真的超喜欢这个带着一点悲剧色彩的阵营

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