重生
本mod一旦加入中途不可去除
本mod支持mod更新/替换后再进行继承
-----本mod在一定程度上弥补了以前旧mod,SaveTransfer的空位----
使用Ctrl+P打开重生界面
开启新周目 - 玩家满级后,可以通过重生菜单(ctrl+p)记录重生点。
- 重生点会保存你的当前星币、除了工厂之外的蓝图和当前周目数(新档是一周目)。
- 重生点会保存在游戏的另一个文件目录里。
- 开新档的1天内打开重生菜单可以继承重生点,通过选择重生背景,继承0~100%的星币和蓝图,并获得奖励(包括但不限于指定技能,技能点,故事点,特殊物品等,技能如果已学习则会返还技能点作为补偿)。
- 关于存档继承:这个重生点记录的都是字符信息,并且在继承时有冲突判断,所以理论上重生点可以被加载了任何mod的新游戏所继承
1. 从第二周目开始,玩家就可以选择进入专家模式。(可以通过该mod的settings.json里将createEmptySavepoint设置为true来直接获得一个空重生点来在一周目开启专家模式) 2. 专家模式分为4级: Gamma, Beta, Alpha, Omega。 3. 选取规则有最小和最大数量的限制,这个数量随着专家等级的提升而提升。 4. 专家等级为Alpha或Omega时,可以进行专家挑战,通过一系列包括但不限于:维持前置规则至玩家满级,维持前置规则数个月,挑战期间不能重选规则,挑战时只能选指定数目以下的正面规则等条件,获得最终奖励:成就规则。 5. 专家模式提供两种一般规则:正面规则,负面规则,和一种特殊的成就规则。 正面规则:消耗Cost点数,给你之后的游戏提供不一样的增益,其中还有只能选择一次的黄金规则。 负面规则:提供Cost点数,为你的游戏增加重重阻碍 成就规则:通过完成专家挑战后解锁的新规则。 只有Cost点数合计大于等于0,规则数目大于指定数值的情况下才可以开启专家模式。 6. 专家模式每年都可以获取一次更换规则的机会,但是专家等级是固定的。
专家模式规则联动Mod: (专家模式中的规则API可被Modder调用并写入新规则) 参与人员:
主创:Originem
代码协助:AnyIDElse 翻译:RUA,Fax 建议及创意:海鲜群的诸位 感谢:Game-icons.net
更新记录: 对应游戏版本:0.97 2.3.0 2024/5/22 hotfix 尝试修复疾速追杀的Bug。 尝试修复必须前置Lunalib的Bug。
Try fixing John Wick's NPE bug. Try fixing the lunalib bug.
2.3.0 2024/5/18 重置专家模式UI。 科技革命的效果衰减现在只计算非民用船。
增加负面规则:疾速追杀 增加正面规则:V键仇杀队,神说要有光 |
下载地址: 0.97
如何转移重生存档?: 以0.91转移到0.95作为例子:在以下目录:0.91游戏根目录/saves/common/ 存在以下类似名字的文件:UNGP_inherit.data 将其复制到0.95游戏文件夹的相同路径即可 预设同理。 |