Mod作者
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本帖最后由 Sutopia 于 2021-5-29 12:50 编辑
图像版权标注已附于mod文件包的copyright.txt
英:
汉:
部分描述文字根据舰载机变化,暂时无法提供汉化
1.3.1版本主要将对原版舰船的改动独立为一个可随时安装/移除的功能性Mod
并将所有船插野放,玩家须从头找起
注意:如果有安装1.3.0或更早版本的
使用1.3.1以后版本时须先移除已存在的本Mod
存档仍然完全兼容无须担心
模组内容
航母核心:
大幅改造航母性能,一艘船舰只能安装一种航母核心
先进航母核心
内置限定
航母视野距离+1000
舰载机时流速度+20%
受到伤害-20%,受到EMP伤害-50%
游击航母核心
航母在2%以下幅能启用零幅能加速
舰载机最大速度+50%
舰载机所有武器射程-30% (包含导弹)
舰载机导弹-50%追踪能力
堡垒航母核心(重制中)
舰载机航程设定为600su
非飞弹武器射程+50%
飞弹武器速度+50%
艦載機受到傷害-50% (包含EMP)
指挥航母核心
航母视野距离+2000
舰载机航程+50%
做为旗舰时指挥点数恢复速度+100%
航母最大速度减少75%
损失的最大速度加算给零幅能加速
蜂群航母核心
巡洋舰增加1甲板 / 主力舰增加2甲板
大幅延长舰载机整备时间、大幅增快因舰载机损失而造成的整备率下降
减益乘数 = (原生甲板 + 新增甲板) / 原生甲板
舰载机战备也受到同样的倍率减益(战备 = 航母战备/减益乘数)
菁英航母核心
甲板数量减到1
根据减少甲板数量以及舰载机装配点数获得大幅增益
(原甲板越多增益越多;装配点越高增益越少)
截击机:提升整备速度、提升武器射速、提升对舰载机与对飞弹伤害
战斗机:提升幅能数据、减少受到伤害、提升机动性与武器射速、提升武器伤害
轰炸机:减少受到伤害、提升飞弹HP、提升飞弹伤害
辅助机:提升武器伤害、额外对舰载机与飞弹提升伤害、提升整备速度
注意:第一甲板以外必须清空,有内置舰载机的船舰无法使用
航母现代化:
原版就没几个航母用的船插
卸甲舰载机(原:裸奔舰载机)
移除舰载机所有装甲
每5点装甲获得3最大速度、2%机动性、10幅能、2散幅
轰炸机外部挂载
轰炸机弹药双倍
轰炸机最大速度与机动性-60%
最大速度与机动性在投弹后恢复正常
弹仓型舰载机减半机动惩罚并获得1.5倍投射速度
有限弹药武器攻击总时长不低于2.5秒
重装炮艇
舰载机开火速度+20%
舰载机幅能与散幅+20%
舰载机最大速度与机动性-20%
效果不适用于轰炸机
微工厂分流
舰载机完好的甲板会将整备率分给所有机队受损的甲板
总整备率不变,分流后的甲板整备率不会低于游戏设定的最低整备率
空甲板会转换成100%整备率储备池
舰载机紧急弹射
如果一个机队完全毁灭,消耗甲板整备率紧急弹射一架舰载机
整备率%消耗为舰载机基础整备时间秒数的2分之一
电子战优势
每架存活的拦截机或战斗机获得0.2% ECM
幅能量子纠缠
舰载机会将所有幅能直接传送到航母上
有可能因此使航母过载
目标定位数据链路
舰载机使用航母的目标定位系统
获得相同射程增益
航母版安超(重制)
超频指挥系统
无法消费故事点数内置
航母不再因舰载机损失而降低整备率
持续消耗整备率制造后备机
后备机基础整备率消耗为整备时间/2
随着后备机数量增加,整备率消耗随之增加
增加量为基础整备率 * (已存在后备机数量/机队标准大小)
航母无视幅能启用零幅能加速
峰值时间缩短为三分之一
舰载机航程缩短60%
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