找回密码
 初始化身份识别芯片
img_loading
智能检测中
收藏本版 (20)|订阅

Mod制作讨论 今日: 11 |主题: 643|排名: 17 

作者 回复/查看 最后发表
新人求问,如何让一条船拥有空间站的功能?
我知道阿卡涅西斯之遗跟伊甸流亡者有那种可以带在舰队里然后能直接打开市场购买东西的空间站,这个功能是如何实现的?需要学习写代码么还是可以从原版的文件里复制粘贴就行?...
  4楼 02-11 00:50  龟龟坐锅观天 : (引用) 阿卡涅的母舰只是虫洞在跑,它母舰就是一个固定在地图中心的空...
  3楼 02-10 22:53  鲁肃先生 : 貌似让一个空间站像船一样运作只有阿克涅西斯和SWP的作者做到了。像海蓝渔业那个砗磲...
   AIKAERR
发表于 2023-2-10
 3    3031
AIKAERR 2023-2-10 33031 龟龟坐锅观天 2023-2-11 00:50
mod进度水一下。
总之,还在画船。 采用了很多种风格。 挑了一些完成度比较高的船贴出来,剪影凑了一下势力数。 总体完成度差不多30%到40%,画船方面。大量细画工作很累人。 每个势力准备9-11艘船既算第一阶段完成。就会投放进mod里...
  14楼 02-07 20:24  Ykaris : 滋一下鸭鸭
  13楼 12-02 16:10  沙魚 : 努力 期待(表情) (表情)
   欺诈师渡鸦
发表于 2022-11-21
 13    3221
欺诈师渡鸦 2022-11-21 133221 Ykaris 2023-2-7 20:24
想到了一个点子求建议
之前玩骑砍的时候有见过个mod是可以创建商队,让商队带着你给他的货去指定市场交易,再把货币带回来的,现在有人做这样的mod了吗?要做的话有没有什么需要调整的地方? ...
  3楼 02-02 20:26  STARENKA : 感觉和打击舰队差不多(狗头)
  2楼 02-02 15:52  渗透者之心 : 工业革命的分离舰队由类似的功能但是并不是商队,总体来说可能实现起来有点难度...
   Sakurefa
发表于 2023-2-2
 2    1872
Sakurefa 2023-2-2 21872 STARENKA 2023-2-2 20:26
[已过时]关于一把看起来离谱的自制武器的讨论 新人帖 - [阅读权限 255]
bg4.png大家好,本橘经过了一段时间的学习摸索,成功实现了一拍脑袋脑洞的武器效果。但作为最终不是自娱自乐的初衷,想让大家来评判一下这把武器的平衡性等等方面,因为大概触犯到了mod制作的边缘地带(或者说雷区...
  23楼 01-18 17:06  交响诗篇 : 其实可以做一个影响对面峰值时间和CR的效果,比如给敌方某船一个时流之壳,但是降低相...
  22楼 01-17 14:28  虎虎虎虎 : (引用) 其实设定成每秒扣当前血量的百分比如何?这样越扣就越少,到达...
   御子上橘
发表于 2022-1-16
 22    4523
御子上橘 2022-1-16 224523 交响诗篇 2023-1-18 17:06
需要帮助翻译成俄语 / Need help for translation to Russian 新人帖
Deepl,我很抱歉。 大家好,真的需要帮助把starfarer_obf.jar翻译成俄语,我知道这个文件在没有去混淆代码的情况下无法用标准的Java工具来反编译,据我所知,游戏的作者用yGuard来混淆代码的。 另外,你有一个中...
  11楼 01-16 09:12  TopGar : Unfortunately Astart will not be able to help me, but still hope to get the atte...
  10楼 01-09 14:21  MidnightG : (引用) If you want to translate from English to Russian, there is ...
   TopGar
发表于 2023-1-9
 10    3069
TopGar 2023-1-9 103069 TopGar 2023-1-16 09:12
(一点小设想)能否做一个类似AI绑定战舰的指挥官 与舰共存亡那种系统 新人帖
如题。。。与舰共存亡是舰长的浪漫 。看到有些很多朋友再问加强NPC舰长的MOD,我觉得这也是一种合理加强舰长的方法。 再者,后期收了太多舰长,其实对于我这种“小”而精的旗舰党来说 多的舰长招了又麻烦,扔了又可...
  6楼 01-15 20:16  wzm3dm : (引用) 感谢。。请问设定是游戏开始的时候才能设定吗...
  5楼 01-15 20:16  wzm3dm : (引用) 感谢。。请问设定是游戏开始的时候才能设定吗...
   wzm3dm
发表于 2023-1-15
 5    2513
wzm3dm 2023-1-15 52513 wzm3dm 2023-1-15 20:16
请问各位大佬关于画船用什么软件啊 新人帖
如题。我想用ipad里面的软件画画可以吗?
  2楼 01-11 23:21  CarlFisher : ipad笔绘应该可以,软件不清楚,我不会画画,电脑上一般用的是ps...
   FYL
发表于 2023-1-11
 1    1783
FYL 2023-1-11 11783 CarlFisher 2023-1-11 23:21
如何把舰船无人机化?
给绿粽子做了个船,如何能让它无人机化,参考了一下automated船插,似乎不是它在起作用
  7楼 01-10 20:50  啊啊啊阿 : (引用) 这个是禁止捕捞
  6楼 01-10 17:22  落单的野狼级 : 需要加上UNBOARDABLE词条吗?
   毛咕咕的尾巴
发表于 2023-1-10
 6    2486
毛咕咕的尾巴 2023-1-10 62486 啊啊啊阿 2023-1-10 20:50
关于MIRV导弹制作
我参考原版的MIRV做了一个一样的,但是我做的导弹在分散之后的小导弹没用追踪功能,我尝试给小导弹的proj文件加导弹的定义,但是只拥有了追踪功能,小导弹本身没有移动能力,到达扩散距离后就定住了,小导弹会对准周...
  2楼 01-10 17:44  偏见进逼 : 我看某些mod的分裂式导弹会给末端的小弹头做成一个导弹然后赋予燃料速度以及导弹tag什...
   YShask
发表于 2023-1-10
 1    3113
YShask 2023-1-10 13113 偏见进逼 2023-1-10 17:44
怎么制作舰船皮肤 新人帖
恶魔航电有好多漂亮的皮肤,想加入游戏,但又不想把原有的船去掉。想要做成类似xiv军团的skin加入游戏。但是一直做不成功。 对应的png已经放到目录里 { "baseHullId":"diableavionics_maelstrom", "skinHullId":"d...
  5楼 01-07 05:00  常规型妹抖 : 说是游戏内有区别的皮肤,实际上就是另一种舰船改型……只不过14军团、左径、海盗有些...
  4楼 03-29 18:24  大刀片子 : 我也来学习一下
   齐格隆冬强
发表于 2020-12-10
 4    4303
齐格隆冬强 2020-12-10 44303 常规型妹抖 2023-1-7 05:00
求助,如何制作战役mod? 新人帖
如题,我想做一个战役mod,但是没有找到相关的教程
  4楼 01-07 04:58  常规型妹抖 : 原版战役实际上就是一个有背景故事的、固定好双方配置的单次战斗...
  3楼 12-17 12:52  北方白夜的喵灵 : 参考原版自带的战役 位置:\starsector-core\data\missions 一个文件夹就是一个战役 ...
   cen
发表于 2022-12-17
 3    2187
cen 2022-12-17 32187 常规型妹抖 2023-1-7 04:58
求一个饱和炸掉敌对势力据点不降好感的MOD 新人帖
这游戏也太奇怪了,敌对势力的据点炸掉也降好感,如果只是限时炸掉那打的那么辛苦有什么意义呢!过一段时间又好了。所以想说来个MOD炸掉敌对势力不降好感就比较合理了。 ...
  26楼 01-06 23:58  尾焰 : (引用) NPC饱和轰炸我就一点事没有。
  25楼 01-06 20:01  常规型妹抖 : 其实就饱和轰炸和背景里的行星杀手差不多让大家不爽了 背景里英仙座就那么多宜居星,...
   铃鹿御前
发表于 2019-9-21
 25    9876
铃鹿御前 2019-9-21 259876 尾焰 2023-1-6 23:58
发一些奇奇怪怪的东西
(附件) 其实是发出来占坑的(表情)
  28楼 01-06 22:59  实弹武器爱好者 : 好涩哦,再看一眼
  27楼 01-02 09:28  Colt_SCW : 相位的发光图层?(表情)
   龟龟坐锅观天
发表于 2022-2-16
 27    7614
龟龟坐锅观天 2022-2-16 277614 实弹武器爱好者 2023-1-6 22:59
大家平时都是用什么软件画图和拼素材啊 新人帖
这几天看手电筒大佬的教程,想自己做点船玩,大家一般用的什么软件啊,我用PS2020弄了一会感觉不是很方便。
  4楼 12-30 02:13  相位自走洗衣机 : 我看有些教程是用像素画规格来画就好了的,不知道用ase行不行...
  3楼 12-29 19:22  星星蜗牛 : 就是用ps
   YShask
发表于 2022-12-29
 3    2426
YShask 2022-12-29 32426 相位自走洗衣机 2022-12-30 02:13
新人请教个问题,关于前置GraphicsLib 新人帖
这玩意儿normal,surface,material这三个通道图有什么制作规范教程没,我用ps怎么调都感觉有差距呢与mod作者的。
  4楼 12-21 19:16  未完童话 : 只知道3d出法线贴图
  3楼 12-20 20:16  相位船爱好者 : 不懂,帮顶
   asdxsw44
发表于 2022-12-20
 3    2323
asdxsw44 2022-12-20 32323 未完童话 2022-12-21 19:16
我有一个大胆的想法不知道对不对所有想咨询一下大家
关于这个mod的制作 我想我自己做出来的mod肯定自己最爱玩,所有我萌生了自己做的想法 我是这样想的做一个简易的舰船mod 找原版的一个舰船代码 找到相对应的贴图把他改成自己想要的样子,再改舰船的名字 血量和辐能 ...
  12楼 12-21 11:53  雪夜晴岚 : (引用) 单原版船改色没什么,其他的可就没那么简单了...
  11楼 12-21 03:14  asdxsw44 : (引用) 直接ps打开png鼠标鼠标,吸管,画笔,直接画就行了,多多考虑啥...
   啊啊啊阿
发表于 2022-3-22
 11    3430
啊啊啊阿 2022-3-22 113430 雪夜晴岚 2022-12-21 11:53
mod新手脚本(src)问题 新人帖
请问下,MOD里的src脚本是不是要编译后才能生效呀?好像把src目录删了mod也能照常运行,编译后的文件是不是jars下的那个文件呀?要如何编译打包呢》要用啥工具吗?烦请好心人指点下,谢谢!...
  6楼 12-21 03:05  asdxsw44 : 是因为他已经把你说的那个文件里的内容,打成运行包了,你说的那个文件夹本身就是不起...
  5楼 07-21 00:07  Dr316a : (引用) 谢谢,我新来的没看仔细,多谢
   Dr316a
发表于 2022-7-20
 5    2994
Dr316a 2022-7-20 52994 asdxsw44 2022-12-21 03:05
【已解决】怎么产生空间站自带防御舰船
原版有些空间站在进入战斗时除了附近的舰队外会自己产生一些船出来吧,如果我自制的空间站要怎么做才能有一样的效果?
  16楼 12-20 00:27  星岩 : (引用) 其实还有两种刷船的方法。。 一种是TSC的无人机导弹和星际帝国...
  15楼 12-17 21:07  AdmiralThrawn : (引用) 谢谢,船系统的效果和你说的那个船插差不多,只是没有位置选择。...
   AdmiralThrawn
发表于 2022-12-15
 15    3888
AdmiralThrawn 2022-12-15 153888 星岩 2022-12-20 00:27
代码初学者,想找贴图方面合作…
目前可以参与部分舰船系统与船插的制作,希望能做一些偏基础部分的东西(当然十分花里胡哨的也可以做),可以无偿提供代码支持,但是可能很多方面需要练习...
  22楼 12-16 19:15  YODAYO : 实在要让AI玩多系统就模块船,多AI
  21楼 12-16 19:14  YODAYO : 常规舰船还是单战术系统
   YuLing
发表于 2022-12-12
 21    2972
YuLing 2022-12-12 212972 YODAYO 2022-12-16 19:15
有文案需求,可以找我(也处理懒得画细节的图片)
就只是没啥想写的又想练手,写了很长时间的小说(虽然都没发出去,我想别人的想法可能不会让我那么害羞)。 更擅长科幻和瞎编,历史,额只知道事件,反正历史和小说差不多(狗头) 理念是简单易懂,不擅长隐藏概...
  9楼 12-15 12:20  筱月黎 : (引用) 可加我q,细嗦,3324574097
  8楼 12-13 20:38  STARENKA : (引用) 康康我会不会把俩mod写窜了(狗头)
   STARENKA
发表于 2022-11-27
 8    2192
STARENKA 2022-11-27 82192 筱月黎 2022-12-15 12:20
求绘画指导 新人帖
看了议长的教程画的,但是感觉出不来效果,有没有大佬指导一下阿(表情) (附件)
  3楼 12-12 14:59  恶魔 : 建议就是,磨,用线条磨细节,很多地方还是空的,多看看喜欢的模组贴图或者原版贴图,...
  2楼 12-12 05:30  白给愁 : 太单调了,建议要么像原版里那样加一堆管道电线啥的作为装饰,要么跟议长趋光的船一样...
   懒人一枚~~~
发表于 2022-12-11
 2    1918
懒人一枚~~~ 2022-12-11 21918 恶魔 2022-12-12 14:59
指绘大进步 新人帖
芜湖,谢谢鸦鸦解惑和议长代发的教程
  42楼 12-12 14:44  酸奶狐狸条 : (引用) (赞赏)
  41楼 12-12 14:35  恶魔 : (引用) 十月十四号开始,到现在已经十二月十二号了,多少该有点改变的...
   恶魔
发表于 2022-10-14
 41    4909
恶魔 2022-10-14 414909 酸奶狐狸条 2022-12-12 14:44
mod进度,再水一下。
第一个势力快画完了,差一艘,以及武器。那个长虫是烂活,百分之九十九是不会画的。(附件) 所以先放船包出来征集平衡意见还是做差不多了再发出来。是个问题。 ...
  9楼 12-12 11:18  现实稳定锚 : 快点端上来罢(表情)
  8楼 12-02 23:30  Gura。 : 这可太对胃了
   欺诈师渡鸦
发表于 2022-12-1
 8    2074
欺诈师渡鸦 2022-12-1 82074 现实稳定锚 2022-12-12 11:18
猕猴桃鸟正在瞎画和瞎想
这里是猕猴桃鸟的船厂啦,出于兴趣正在尝试画船,并且分享一些自己yy出来的东西,因为我还没学过java(有一点点vb的知识),所以就当时听个笑话,不一定能做出来,尤其是那些“特色”内容。欢迎各位参观并留下建议...
  16楼 12-09 17:02  猕猴桃鸟 : (引用) 牛蛙牛蛙
  15楼 12-09 16:43  Ykaris : 忽然想起来了我的花(附件)
   猕猴桃鸟
发表于 2022-10-31
 15    4650
猕猴桃鸟 2022-10-31 154650 猕猴桃鸟 2022-12-9 17:02
新人学画船中(鬼知道我在画什么) 新人帖
(附件) 辉煌A级通用护卫舰—一种特殊的护卫舰,性能较为均衡,在维持了军用级别性能的同时也充当了舰队的货船。 辉煌B级通用护卫舰—经过改造的辉煌A级护卫舰,大幅度削减火力换来了强悍的防御力、极...
  28楼 12-09 10:17  懒人一枚~~~ : 设定nb
  27楼 10-14 21:32  qsdvn : 势力设定:整个势力的舰船设计时注重了多用途性,因此他们往往是一个多面手,在充当军...
   qsdvn
发表于 2022-10-10
 27    4231
qsdvn 2022-10-10 274231 懒人一枚~~~ 2022-12-9 10:17
看教程画船 勉强成功
照葫芦画瓢 (附件) (表情) (链接)
  9楼 12-05 00:58  河马 : 加油
  8楼 10-16 12:45  wuwee : 支持支持
   weeemm88
发表于 2022-10-15
 8    3907
weeemm88 2022-10-15 83907 河马 2022-12-5 00:58
分享一下个人的灵感,有爱者感兴趣的话可以和我联系 新人帖
怎么说呢,这个灵感差不多想了一个月才铸成。由于本人无奈现实的工作太忙,想学怎么画战舰和编写mod代码基本不现实,而且我是真手残,看了半天舰船绘图教程只感到头疼,想起来我当初画火柴人的最高境界也就是加个影...
  19楼 11-27 01:33  極光 : 很有想法啊兄弟
  18楼 11-26 23:29  天鹰座号舰长 : (引用) 大佬说的很有道理,我的阵营简介可以说是概括了太多内容,没有...
   天鹰座号舰长
发表于 2022-11-26
 18    3119
天鹰座号舰长 2022-11-26 183119 極光 2022-11-27 01:33
经过两天不懈努力,mod制作有所进展,但是还有几个问题
1、我已经用船的插件形式实现了,能量武器距离越远伤害越低,但是我写的代码有点问题,我是获取的武器坐标去跟目标计算, Vector2f weaponlocation = weapon.getLocation(); 这样问题就来了,如果飞船边开炮边往后...
  8楼 11-25 16:01  谁家的萌大人 : 另外,你直接截取的游戏内的Vector2f值是属于一个属性值,会随着进程变动的,如果你想...
  7楼 11-25 15:49  谁家的萌大人 : 设一个init=false,在子弹生成时设置为true,就可以获得子弹生成瞬间的信息,然后新建...
   zyx
发表于 2022-11-22
 7    2418
zyx 2022-11-22 72418 谁家的萌大人 2022-11-25 16:01
星舰传奇代码解析,懂得帮忙看一下理解是否正确?
我在星舰传奇的SL_ShowMarketDefenses下找到了相关增加舰船插件的方法,SL_ShowMarketDefenses继承MarketCMD: public boolean execute(String ruleId, InteractionDialogAPI dialog, List params, Map memoryMap)...
  11楼 11-23 23:17  变成圆 : (引用) (表情)
  10楼 11-23 23:16  zyx : (引用) 是的我已经进去了
   zyx
发表于 2022-11-23
 10    3115
zyx 2022-11-23 103115 变成圆 2022-11-23 23:17
有人能解释一下为什么最关键的地方教程是空的?
如图,关于船系统和船插件的教程直接是空的,而且关于武器部分自定义逻辑的也是空的,亏我看了半天也没看到相关的代码,大部分教程都是拿素材加参数直接捏,没有编程部分。 (附件) ...
  4楼 11-23 17:40  CarlFisher : (引用) 你需要的是不是这个? (链接)
  3楼 11-23 09:28  zyx : (引用) ide其实没有什么关系,他只要把他的api文档加上注释就什么问题...
   zyx
发表于 2022-11-22
 3    2335
zyx 2022-11-22 32335 CarlFisher 2022-11-23 17:40
左下战斗信息是哪个API?(已解决)
我在找如何不用BaseShipSystemScript也能显示战斗信息因为我的hullmod想显示护盾充能剩余时间,像显示peak CR一样就最好。 (附件)
  9楼 11-09 16:05  AdmiralThrawn : (引用) 算是吧,这星战mod已经有两年了
  8楼 08-09 01:25  Unsung : 怎么还有帝国的Victory I Star Destoryer,截图是新的星战mod吗?
   AdmiralThrawn
发表于 2022-6-9
 8    2973
AdmiralThrawn 2022-6-9 82973 AdmiralThrawn 2022-11-9 16:05
新人制作mod 新人帖
在 b 站看视频做了一艘船 , 在游戏里贴图丢失了, 大神看看是啥问题
   wjm
发表于 2022-11-6
 0    3734
wjm 2022-11-6 03734 wjm 2022-11-6 16:15
记个日记,随便画点东西
日经贴罢了。技术不够,包括画的和玩的技术都不够,而且差不多也25了,要做的事还很多。 画一些就发一些,实装有可能,但得看自己代码上能学多少了,我朋友大多都很忙。 MOD短时间内不存在发布的可能性,且对我...
  12楼 11-03 23:04  菜的抠脚 : 半成品 (附件)
  11楼 10-04 18:56  Kokoronokagi : 加油啊
   菜的抠脚
发表于 2022-5-3
 11    3412
菜的抠脚 2022-5-3 113412 菜的抠脚 2022-11-3 23:04
游戏中是怎么区分主力舰和空间站的?
看了data里面的文件,主力舰和空间站都是capital_ship
  2楼 11-03 15:36  CarlFisher : hints里有
   齐格隆冬强
发表于 2022-11-3
 1    4510
齐格隆冬强 2022-11-3 14510 CarlFisher 2022-11-3 15:36
Java求助,绝对值函数插哪里? 新人帖
(代码) 在描述里我想要把index4-15 17-19 全部用百分比的绝对值表示,不知道绝对值函数和百分号插哪里。
  3楼 11-02 18:36  谁家的萌大人 : if (index == 4) return "" + (Math.abs((Float) mag2.get(HullSize....
  2楼 08-29 22:13  AnyIDElse : (链接) Math.abs()
   CarlFisher
发表于 2022-8-29
 2    2189
CarlFisher 2022-8-29 22189 谁家的萌大人 2022-11-2 18:36
看裂隙洪流的java遇到的问题
在看裂隙洪流发射极的java时看见它导入了org.lwjgl.util.vector.Vector2f; 还发现它在后面使用了诸如 Vector2f loc = Misc.getUnitVectorAtDegreeAngle(angle); loc.scale(beam.getLength()); Vector2f.add(l...
  2楼 11-02 18:25  谁家的萌大人 : 这个是远行星号的位置或叫矢量,比如ship.getLocation()得到的值就是Vector2f,它是由...
   搞夫斯基
发表于 2022-8-30
 1    3056
搞夫斯基 2022-8-30 13056 谁家的萌大人 2022-11-2 18:25
问下模块船的火控问题
原版好像不支持模块船的非主要模块的手动火控吧(表情) 就,我现在想做一艘船,它有且仅有一半处于相位下潜状态,可以通过f翻面,但是两半不能同时处于正常空间或者p空间中 然后我发现按照这个火控逻辑...
  6楼 11-02 18:04  谁家的萌大人 : 可以参照神经链接船插?使得技能启用的同时触发其效果,达成更改指挥权的作用,不过这...
  5楼 11-02 17:01  北方白夜的喵灵 : (引用) (表情) 那就不知道了,舰船这方面不是我的强项。 ...
   Corein
发表于 2022-11-1
 5    4602
Corein 2022-11-1 54602 谁家的萌大人 2022-11-2 18:04
怎么在PS里面开启镜像的功能 新人帖
如题,我要怎么把一个只有一半的船图变成一整个,我要怎么弄出来一个对称轴
  3楼 10-24 08:36  KAKURA13 : (引用) 我会了,谢谢
  2楼 10-24 08:32  鼠人6型生体巫师 : ctrl+j复制图层,CTRL+t选择图案,右键水平翻转,然后拖到图案右边(或左边)...
   KAKURA13
发表于 2022-10-24
 2    2589
KAKURA13 2022-10-24 22589 KAKURA13 2022-10-24 08:36
第二艘有点正经的船 改
一艘战巡 旧 (附件) 新 (附件) 改了一下外装甲的颜色 (表情)
  8楼 10-18 01:27  相位自走洗衣机 : (引用) 甚至改了一版后依旧没舍得加,我哭死()
  7楼 10-18 00:57  weeemm88 : (引用) 我也觉得,但画的时候没注意(表情)
   weeemm88
发表于 2022-10-16
 7    2856
weeemm88 2022-10-16 72856 相位自走洗衣机 2022-10-18 01:27
抗揍伯劳鸟 weeemm88 2022-10-14 63045 卢德左径狂分子 2022-10-15 08:09
三艘战列图 新人帖
怎么才能画出正常画风的船,每次画船都糊成一坨,感觉少点什么。 大佬们到底是用什么方式画船的? (表情) (附件) (附件) (附件) ...
  12楼 10-14 22:47  尾焰 : (引用) 素描学生时代我也学过,一个月后放弃了。感觉最难最难的就是光...
  11楼 10-14 02:05  weeemm88 : (引用) 我去逝逝
   weeemm88
发表于 2022-10-13
 11    4561
weeemm88 2022-10-13 114561 尾焰 2022-10-14 22:47
[BDME] 记录下做的MOD (8/7) 新人帖
利用了部分恶魔航电的素材(已在discord上和作者Tartiflette取得授权) Breeze Drakon Military Establishment 小势力 VI核心 导弹 EMP 最大的船为 重型载机巡洋舰 无传统战列主力舰 (附件) 最近...
  34楼 10-14 13:16  雷老鼠 : (表情) 坐等发表
  33楼 10-14 12:35  特别探员Q : 画风棒!变形细节棒!高技术力suki~
   盐之有鲤
发表于 2022-5-29
 33    5762
盐之有鲤 2022-5-29 335762 雷老鼠 2022-10-14 13:16
如何制作势力专属装备强化/弱化插件
就是参考DA的专属飞行甲板的思路,也就是仅仅装备固定前缀为“tianya_”之类的武器时,舰船性能能的到提升或者不会被消减。然而如何读取装备列表(Variant)中的武器id不知道该怎么写,for循环拆分每个weapongruops...
  4楼 10-14 13:13  雷老鼠 : (引用) 感谢大佬提示。 现在发现用getallweapons就可以了。现在给ORA加...
  3楼 10-13 21:31  雷老鼠 : (引用) 谢谢大佬,确实搞错了,那个武器是SEEKER的
   雷老鼠
发表于 2022-10-13
 3    2878
雷老鼠 2022-10-13 32878 雷老鼠 2022-10-14 13:13
请教模块船的副模块与主模块引擎动画不同步的问题
副模块引擎根本不动,甚至上了安超之后火焰颜色都跟主模块不一样。之前看到B站有UP主给出内置hullmod的解决办法,不过年代略久,给的附件已经失效了。本人纯属娱乐选手,请路过的大佬指点指点。...
  5楼 10-12 20:57  Tidao : (引用) 你说的方法会导致战斗中模块损毁脱落后出现虚空尾焰的状况,如...
  4楼 10-11 23:41  15个字符 : 要不然让副模块只提供引擎的模型, 把引擎的火苗子集中到主模块上?...
   Tidao
发表于 2022-9-11
 4    2723
Tidao 2022-9-11 42723 Tidao 2022-10-12 20:57
<蓝冰河势力扩展><LSP船包><愚蠢的挑战>长时间开摆公告
小的越来越远了,给我点时间。。。不,是要很久,目前不是很有时间,又或者说根本没有 我至少能保证在正式版出来之前绝对不坑 (附件) 之前的一些援助贴图(附件) (附件) (&#x...
  5楼 10-05 12:30  極光 : 把骨架做出来以后,往里填充,新增也许会好点?参考海鲜包...
  4楼 10-05 12:29  極光 : 钻石酱好久都没见到人嘞,不用画太满的,就几个武器几艘船也可以了...
   路过的钻石
发表于 2022-8-27
 4    3777
路过的钻石 2022-8-27 43777 極光 2022-10-5 12:30
【求助】自制舰船系统,激活系统没有播放声音
声音文件放在了目录:mymod\sounds\sfx_systems 问题情况:进入游戏激活舰船系统时没有声音 请求大佬指点 .system文件如下, (代码)
  3楼 10-04 16:23  nmyj : (引用) 找到问题所在了,感谢大佬
  2楼 10-04 15:22  CarlFisher : data\config里是不是没建sound.json?
   nmyj
发表于 2022-10-4
 2    2250
nmyj 2022-10-4 22250 nmyj 2022-10-4 16:23
【求助】尝试自制战术系统,但是出现了报错,请求大佬... 新人帖
报错如图 (附件) .systems .csv scripts.java,这三个文件都写好了,是不是我漏了啥?请求大佬指点,多谢!
  3楼 10-03 14:19  nmyj : (引用) 非常感谢,按照你说的路径重新尝试,成功了! 谢谢大佬的帮助(&...
  2楼 10-02 22:16  CarlFisher : 在data里建一个scripts里面再建一个shipsystems把java文件重命名(去掉scripts)放...
   nmyj
发表于 2022-10-2
 2    2178
nmyj 2022-10-2 22178 nmyj 2022-10-3 14:19
《如何¿画一艘船¿》
(附件) 在跟沙雕群友的聊天中随便截图一个地方画出草稿 (附件) 把线稿画出来 (附件) 打开论坛帖子《如何画一艘船》 然后发现因为太菜了学不来中间的步骤 就直接在线稿上画出...
  15楼 10-01 00:44  qsdvn : (附件) 有心无手(悲
  14楼 04-12 19:41  Dyas : 学到了
   北冰洋大海豹
发表于 2021-5-23
 14    6266
北冰洋大海豹 2021-5-23 146266 qsdvn 2022-10-1 00:44
画了一艘无畏舰,有爱自取。CDR做得,cdr原件要的话留言。 新人帖
闲着没事花了一艘无畏舰,有爱的话可以自取,CDR做得,想要CDR原件的话,留言说你的CDR版本。
  12楼 09-30 22:06  相位自走洗衣机 : (引用) 议长连夜重启博士生MKⅡ(表情)
  11楼 09-30 21:52  小康团团 : (引用) 我还想着f或许可以弄一下肃正星系的那个特效(科技领域,小子(&...
   星啸
发表于 2022-9-30
 11    4062
星啸 2022-9-30 114062 相位自走洗衣机 2022-9-30 22:06
第一次尝试做一艘mod船,人快做麻了
自己画的这船属实有点赛博朋克,细节少了那么亿点。确实很丑,但毕竟第一次画(表情) ,总不能直接废案处理(实际上是人今天肝不动了)。说一下这艘船的目标吧,我挺想对标群星里的泰坦(很大很强的主...
  11楼 09-28 12:43  特别探员Q : 赛博朋克配色(
  10楼 09-28 09:48  我也是果子 : 你可以用PS的钢笔以及加深减淡工具随便加一点明暗度
   青竹
发表于 2022-8-8
 10    4036
青竹 2022-8-8 104036 特别探员Q 2022-9-28 12:43
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2025-7-29 21:44

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

返回顶部 返回版块