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Mod制作讨论 今日: 6 |主题: 560|排名: 12 

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声明:个人杜撰所有同人势力及剧情均可借鉴或使用
这个帖子比较水,主要是之前写同人的时候有很多人问我既然已经想好了剧情设定之类的,为什么不制作mod呢?在这里做一下统一解答,由于本人技术力不足,美术编程等等均为小白,加上时间并不富裕,所以没法制作mod。但...
  3楼 04-07 23:26  浴火重生 : (引用) 感谢大佬
  2楼 04-07 23:12  ZeroXenon : 继续努力吧(表情)
   浴火重生
发表于 2021-4-7
 2    2648
浴火重生 2021-4-7 22648 浴火重生 2021-4-7 23:26
哪个大佬能不能告诉我酒吧任务的文本是哪个文件
RT
   GreyCat
发表于 2021-4-6
 0    2512
GreyCat 2021-4-6 02512 GreyCat 2021-4-6 15:15
新手上路
RT,0.95等mod长草ing,终于忍不住想自己开始做mod了,但是有好多问题不懂,各位大佬能不能给点建议? 首先最基础的工具有哪些?我现在手头就一个舰船编辑器(好像还没用),有哪些工具可以使用? 其次,如果我要制...
  5楼 04-01 08:03  YoRHa二号モデル : (引用) 看JAR你需要先反编译才行。
  4楼 03-31 01:37  帝国辅政 : 我去,还有一个问题,就是不同API调用问题; 这个能不能有人给个面向三个库的(&#x...
   ER137
发表于 2021-3-30
 4    2716
ER137 2021-3-30 42716 YoRHa二号モデル 2021-4-1 08:03
关于副官技能点修改的心得和建议
1.技能图标缩小了 一排可显示技能上限提高到12个但第9个就会盖过SP点选项按钮 也就是说合理上限是8个 2.技能等级上限/专精数上限同时影响玩家的副官和AI的副官 包括赏金怪 是个双刃剑影响 3.副官可选技能总...
   妹控使徒
发表于 2021-3-30
 0    3758
妹控使徒 2021-3-30 03758 妹控使徒 2021-3-30 23:33
(水)虽然很多人都看过了但我还想在论坛水一把
一个试图在SS中擦弹的疯子.jpg(表情)
  10楼 03-29 20:25  homejerry99 : (引用) 唔……如果想看的话应该可以直接到已经发布的测试mod那里去看的...
  9楼 03-29 18:11  大刀片子 : 用户组不够看不到
   homejerry99
发表于 2021-1-13
 9    3597
homejerry99 2021-1-13 93597 homejerry99 2021-3-29 20:25
舰船概念三视图图楼
俗话说的好:画船先画概念三视图,于是乎我花了半个小时来画这些简单的东西,给以后正式的贴图绘制做参考。 以后的各种概念三视图或者别的草稿也会这图楼更新的 (附件) 电流级战列巡洋舰 (附...
  11楼 03-29 18:06  大刀片子 : 要什么用户组能看图呢?
  10楼 06-02 15:07  a00586 : ::lol未命名战舰,建议命名为插座级战舰
   龟龟坐锅观天
发表于 2020-5-31
 10    6793
龟龟坐锅观天 2020-5-31 106793 大刀片子 2021-3-29 18:06
怎么把自制空间站引进到战役中
自制了空间站,要让战役中的势力能用要什么步骤,和一般的船不一样吧。官方论坛只说了加到.faction file但具体怎么加?而且不是这么简单吧,应该还要做customentity,还有呢?这方面的资料超级少,有没有大佬知道? ...
   AdmiralThrawn
发表于 2021-3-27
 0    2953
AdmiralThrawn 2021-3-27 02953 AdmiralThrawn 2021-3-27 10:14
全ui大修计划(三期开始制作!
helltalker定制版概念速览( (附件) 新的加载条: 音游人专属(并不 (附件) 4.3:暂定(不确定是否可行 (附件) (附件) (附件) 浓度拉满 致死量...
  20楼 03-26 20:36  小黄先生 : 音游哈哈哈,是不是可以不小心点岔null发冲冠
  19楼 03-25 17:50  多相型极彩海炮 : 搞几个梦幻联动系列( 开整,在整了(表情)
   多相型极彩海炮
发表于 2021-1-31
 19    4573
多相型极彩海炮 2021-1-31 194573 小黄先生 2021-3-26 20:36
CollisionClass和武器AI的问题
一直不太懂CollisionClass的分别,假如我要一个bomb无视fighter,只对大船和小行星有效该设什么? 另外,AI使用武器的优先度是根据什么?我的轰炸机带了鱼雷,对战机导弹和炸弹,它就基本只交替地用鱼雷和导弹,明...
  3楼 03-23 17:20  AdmiralThrawn : 下午测试突然又好了,正常使用质子炸弹轰炸。 就差炸弹无视碰撞战机...
  2楼 03-23 14:32  ZeroXenon : 那个是碰撞类型,目标确定的AI一个是根据hint,一个就是导弹自身的AI了,一般来说导弹...
   AdmiralThrawn
发表于 2021-3-23
 2    3130
AdmiralThrawn 2021-3-23 23130 AdmiralThrawn 2021-3-23 17:20
新手问几个小问题 新人帖
我在mod info里面加了这个,按照教程来的:"modPlugin":"data.scripts.CBAModPlugin" 也把文件写在scripts里面了,但是还是在报错,而且好像具体意思还是说找不到同名文件 Caused by: org.codehaus.commons.compiler...
   菜的抠脚
发表于 2021-3-21
 0    2560
菜的抠脚 2021-3-21 02560 菜的抠脚 2021-3-21 16:40
hullmod需要依赖另一个hullmod该怎么写代码
package data.hullmods; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import com.fs.starfarer.api.combat.BaseHullMod; import com.fs.starfarer.api.combat.MutableShipStatsAPI; import com.fs.starfarer...
   齐格隆冬强
发表于 2021-3-20
 0    3366
齐格隆冬强 2021-3-20 03366 齐格隆冬强 2021-3-20 20:11
自制小飞机心得(大概) 新人帖
注:【你必须认真看过贴吧的mod制作教学】 小飞机制作(己用偏重) ship贴图,外形,槽位,特效等静数值,基础设定。——1 ship.csv所有船只补给、船员、损耗等动数值。小飞机也是被视作船只,与制船一样——2 wing...
  9楼 03-20 01:26  ZeroXenon : (引用) 前期去军事冲突区捞一条主力舰就可以起飞了,只是这版本的赏金...
  8楼 03-19 20:42  qweqwwsdd : (引用) 我自制mod思路就是小体量拾荒赌狗。小规模打架比原版霸主强,...
   qweqwwsdd
发表于 2021-3-16
 8    3793
qweqwwsdd 2021-3-16 83793 ZeroXenon 2021-3-20 01:26
如果我想学做mod要怎么做呢? 新人帖 路过的钻石 2021-3-16 73872 菜的抠脚 2021-3-19 18:18
【求助】修甲如何用船体插件词条实现 新人帖
(表情) 不太懂java…… 看了不少MOD里都是把修甲作为技能,但看词条试验也搞不懂,请问有船体插件提供被动修甲效果的词条或参考物吗? 我想改一个有被动修甲效果的插件,然后附带一些负面效果。 只是自...
  4楼 03-18 18:38  A111164 : (引用) 额,不存在直接修改的api,需要你去手动去模拟这个效果。每帧得...
  3楼 03-18 15:59  狗骑兔子 : (引用) ::L看了一下作为舰船技能的,移植到插件里搞不定……没有代码能...
   狗骑兔子
发表于 2021-3-18
 3    2930
狗骑兔子 2021-3-18 32930 A111164 2021-3-18 18:38
奇怪的学者增加了(更新暴风学者
(附件) 星芒学者(Asterism Scholar) A.S._Alice_Fleet Idol 爱丽丝级 舰队偶像 她是一艘趋光学者,或者说。。。曾经是,但那已经是在被一个狂热分子改造之前的事了。 完全私人改造的趋光学者,改造...
  33楼 03-18 16:45  多相型极彩海炮 : (引用) 我不是,我没有(表情) (
  32楼 03-18 15:39  lili : 谢谢你,二次元舰长!
   多相型极彩海炮
发表于 2020-6-9
 32    9229
多相型极彩海炮 2020-6-9 329229 多相型极彩海炮 2021-3-18 16:45
关于mod有些问题想请教各位大佬 新人帖
最近打算制作一个关于像霸主十四军团一样原人之领的各个军团的mod,想法里面有一个修复船体和护甲的设计,不知道如何实现,想请教一下大佬们
  3楼 03-17 17:36  2257757479 : 谢谢大佬!!
  2楼 03-16 09:07  ZeroXenon : 修甲这个已经有不少MOD了,你要说实现的话就是看远行星号API,前提是知道点JAVA。(&#x...
   2257757479
发表于 2021-3-16
 2    2054
2257757479 2021-3-16 22054 2257757479 2021-3-17 17:36
小白,想请教一下,开火时发射的炮弹数与什么有关 新人帖
今天想尝试一下制作武器,参考的风暴针刺的图和代码,对应的weapon_data.csv中burst size修改到5,可每次仍然只能发射1发弹药而不是5发。请问是不是还和其它因素有关呢?...
  5楼 03-15 18:56  前线指挥官 : weapon_date.csv里的burst size参数是“下达一次射击命令连续发射几发“的意思,你可...
  4楼 02-15 16:13  qqq202 : 今天疑惑更多了 参考了一下趋光的月火和博尔肯的转轮炮,貌似和"hardpointOffsets"即...
   qqq202
发表于 2021-2-13
 4    3423
qqq202 2021-2-13 43423 前线指挥官 2021-3-15 18:56
问:如何在生涯添加自己的空间站
我制造了一个空间站 并且完成了industrys文件内的编写(套用的原版核心纪元)但是进入游戏内建造却还是原版核心纪元空间站,有大佬知道是少了什么文件吗?谢谢。...
  3楼 03-14 12:36  莫言炀殇 : (引用) 了解,我看一下,非常感谢
  2楼 03-14 12:31  FAX : data/campaign/industries.csv里面填写每个等级的空间站,并且在downgrade和upgrade里...
   莫言炀殇
发表于 2021-3-13
 2    3276
莫言炀殇 2021-3-13 23276 莫言炀殇 2021-3-14 12:36
有没有方法识别船系统的类型 新人帖
有没有api或什么方法识别船系统的类型,就是.system文件里的"type"。正在做重力井的船系统,封锁瞬移类的系统,能识别"TELEPORTER"和"PHASE_DISPLACER"类型的话就最方便,不能的话只能用系统id识别了,把现有的瞬移...
  15楼 03-07 21:57  龟龟坐锅观天 : (引用) (表情) 你在搜索栏一搜就有背景故事介绍了...
  14楼 03-07 21:21  AdmiralThrawn : (引用) 你说的和游戏的表现力有关吧,我还以为有设定集解释过游戏的超...
   AdmiralThrawn
发表于 2021-3-6
 14    3121
AdmiralThrawn 2021-3-6 143121 龟龟坐锅观天 2021-3-7 21:57
中微子相控阵列加农,能不能用控制台调出来。 新人帖
我就想问问能不能调出来,一直不知道幕后该怎么配,看着那么帅的船吃灰,心里面不得劲。
  9楼 03-07 18:23  guaiwu227 : 我给你推荐个哈哈哈的配置,装上六个甜不辣的欢乐颂分形激光,配上舰炮控制ai,这两部...
  8楼 02-13 04:23  qqq202 : (引用) 游戏0.81版本有不是内置武器的版本。
   3184739355
发表于 2020-4-22
 8    5138
3184739355 2020-4-22 85138 guaiwu227 2021-3-7 18:23
有没有大能做一个武器筛选mod
mod装多了,配船的时候武器飞机列表太长,眼都要看花了。 对于强迫症,喜欢给船配原势力武器的尤其不友好。 能不能武器装备界面做个筛选,类似于武器生产,按照设计者筛选。设计者标签可以设在武器列表右侧...
  9楼 02-25 20:41  起个名多难 : (引用) 说的太好了,点名批评趋光扩展,加了一大堆风格各异的舰船却没...
  8楼 02-25 18:38  世界核平 : (引用) 没错,帅是一辈子的事情(表情)
   齐格隆冬强
发表于 2021-2-23
 8    3761
齐格隆冬强 2021-2-23 83761 起个名多难 2021-2-25 20:41
getWeaponTurnRateBonus 这个函数的作用范围?
高级陀螺仪里面是这样的,貌似一个作用于非光束武器,而另一个作用于光束武器 stats.getWeaponTurnRateBonus().modifyPercent(id, TURRET_SPEED_BONUS); stats.getBeamWeaponTurnRateBonus().modifyPercent(id, ...
  2楼 02-22 10:04  毛咕咕的尾巴 : getWeaponTurnRateBonus()应该是作用于所有武器,看来陀螺仪实际上增加了150%的光束转...
   齐格隆冬强
发表于 2021-2-20
 1    2757
齐格隆冬强 2021-2-20 12757 毛咕咕的尾巴 2021-2-22 10:04
新奇MOD想法 新人帖
1.能不能制作一个玩家可以发布赏金的MOD(为啥别人都能发,而我却不能
  5楼 02-22 09:32  yuwei : (引用) 2021-2-22还是没有更新,哈哈哈
  4楼 08-22 08:48  CRF : (引用) 同问
   羽墨晨霜
发表于 2020-8-19
 4    3501
羽墨晨霜 2020-8-19 43501 yuwei 2021-2-22 09:32
萌新请教几个问题 新人帖
萌新尝试着做个小mod,但是遇到了几个问题……首先是为什么有的船只需要XXX.png文件,而有的船还需要XXX_glow1.png和XXX_glow2.png文件,这两个文件的用处是什么?然后是随便用两个图代替这两个文件可以进入游戏,但...
  3楼 02-16 21:31  X小时的萌新 : (引用) 啊这,谢谢大佬,问题已经解决了(表情) ...
  2楼 02-16 02:35  qqq202 : 同样是小白,可以解释一下前半个问题,要glow1和glow2的通常是相位船,glow1是线圈上...
   X小时的萌新
发表于 2021-2-16
 2    2249
X小时的萌新 2021-2-16 22249 X小时的萌新 2021-2-16 21:31
萌新尝试制作了飞机但是武器不会开火
自己照着原版的样子做了一架飞机,能顺利加载进入游戏,但是测试时发现武器不会开火,请问是怎么一回事
  4楼 02-08 13:12  泽九白 : 可能你的武器单发幅能超过了飞机幅能上限
  3楼 09-22 09:00  愉悦神教 : (引用) 啊,谢谢提醒,我用原版武器就没什么问题了,因为是照着原版的...
   愉悦神教
发表于 2020-9-22
 3    3915
愉悦神教 2020-9-22 33915 泽九白 2021-2-8 13:12
【求助】自带恢复弹药的导弹,恢复数量用哪个API获取? 新人帖
MissileAPI下翻了半天没找到。::Q 想做一个提升恢复数量的插件。感谢指导。
  9楼 02-08 09:34  超级大丁丁 : (引用) ::lol自己写着玩,不放出来。
  8楼 02-08 09:34  超级大丁丁 : (引用) 原版的写得好奇怪,不过确实没有能直接获取的API,比较绕路。 ...
   超级大丁丁
发表于 2021-1-31
 8    3410
超级大丁丁 2021-1-31 83410 超级大丁丁 2021-2-8 09:34
怎么 把hullmod做成ai配船的必选项
op不够装不满武器很不爽 做个增加op的hullmod,但是ai船不会装这个hullmod,太弱了。怎么让ai自动装配hullmod
  4楼 02-08 09:33  厉害啊 : (引用) 你觉得行那就可以。还有完全不建议改mod的内容,简单的来说就是...
  3楼 02-06 20:23  齐格隆冬强 : (引用) 原版还好说,这么多mod一个个加过来,会死人的:funk:...
   齐格隆冬强
发表于 2021-2-1
 3    2764
齐格隆冬强 2021-2-1 32764 厉害啊 2021-2-8 09:33
舰船绘制过程
大家看个乐呵(表情) https://www.bilibili.com/video/BV1f54y1S7PB 本着教学精神录制了这期视频,结果画完之后发现毫无教学价值,内容是只有自己才能看懂(或者自己也看不懂)的绘画过程,不过希望大...
  5楼 02-04 07:36  中蓝 : (表情) 很不错,支持
  4楼 07-28 22:46  对方的大屌 : 新老婆(表情)
   Ura
发表于 2020-7-28
 4    4082
Ura 2020-7-28 44082 中蓝 2021-2-4 07:36
【意见征求】萌新的MOD贴图绘画 2021/1/8更新 新人帖
放寒假终于买到画画的板子于是就迫不及待的开始画了 初次绘画没什么经验就先画了给典范练练手,个人比较喜欢这种血肉的样子就顺手画了,望大佬轻喷。...
  10楼 02-02 00:38  多相型极彩海炮 : 这典范。。。。。太棒了,我逐渐理解一切(表情)
  9楼 01-25 13:24  阿汤 : (引用) 最近再摸索画法,可能有些画会有点差强人意...
   阿汤
发表于 2021-1-12
 9    3384
阿汤 2021-1-12 93384 多相型极彩海炮 2021-2-2 00:38
如何设计自己mod的开局
如题,自己做了个自己玩的mod,想在不加势力争霸的前提下,添加一种独特开局,该怎么做,或者说,有没有哪个mod有这个设计可以参考的?
  11楼 01-30 23:22  毛咕咕的尾巴 : (引用) 我代码半吊子,也是边学边改,建议找大佬
  10楼 01-30 22:12  艾克修罗 : 请问可以提供范例吗
   毛咕咕的尾巴
发表于 2021-1-26
 10    2895
毛咕咕的尾巴 2021-1-26 102895 毛咕咕的尾巴 2021-1-30 23:22
关于Starsector API的一点问题
想自己做个mod玩玩,找了找api文档,只找到这个(链接) 可是这只是个目录,只有方法简介,没有方法体和参数列表的,是我打开方式有问题吗?另有没有那种花里胡哨的mod教学? ...
  2楼 01-28 11:54  北方白夜的喵灵 : emmmmm Starsector API是一个告诉你有那些method的网站,或者说更像是 根据发音搜索字...
   毛咕咕的尾巴
发表于 2021-1-20
 1    2702
毛咕咕的尾巴 2021-1-20 12702 北方白夜的喵灵 2021-1-28 11:54
武器数据编辑英文翻译【第一版】 新人帖
因为写数据的时候而看不懂的我在极度愤怒下不断试验和试错弄出了这个表格。 未知代表我不知道。 同时这也是第一版,如果有任何错误请在评论中指出,然后会进行修改。 数据英文数据中文介绍 name 名字 游戏面板显...
  5楼 01-27 12:17  祈祷nia : (引用) 资源帖变成求助帖这件事
  4楼 01-27 10:02  2043 : 1.下载古达兰幕mod 2.打开古达兰幕的武器表格 3.你发现神奇的龟龟已经把所有东西都标...
   祈祷nia
发表于 2021-1-26
 4    3114
祈祷nia 2021-1-26 43114 祈祷nia 2021-1-27 12:17
[0.9.1a]外环带联盟皮肤包<外恶魔带航电联盟>
你也可以管这个皮肤包叫做“O.R.D.A” 尝试还原了航电的涂装;甲板的灯光颜色改动为航电同款;武器战机颜色替换 2020/1/19 跟随新版本进行了更新 2021/2/18 抠了白边 (附件) (附件) ...
  8楼 01-22 15:56  雾雨 魔理沙 : (引用) 开始屑了
  7楼 01-10 01:24  烤乳猪摸爆了 : (附件) (表情)
   厉害啊
发表于 2021-1-5
 7    5361
厉害啊 2021-1-5 75361 雾雨 魔理沙 2021-1-22 15:56
战 狼 2
嘛 万一作者也在水论坛呢 毛坯版贴图警告(指没任何细化 只是一个大概的外形预览) (附件) (附件) (表情) (表情) (表情) ...
  7楼 01-12 23:48  yyy妖精 : (表情) 0.65的mod?远行星号中的59
  6楼 09-11 17:45  已玄1233 : 我怎么感觉还可以
   烤乳猪摸爆了
发表于 2020-9-6
 6    4391
烤乳猪摸爆了 2020-9-6 64391 yyy妖精 2021-1-12 23:48
一个官图添加星系的问题 新人帖
正在施工mod,基本上照抄原版星系生成的代码,尝试自建添加新星系和市场但却出现了这样的问题…… 有dalao可以解释一下是为什么吗?(表情) 附上正在施工的mod ...
  7楼 12-16 19:14  cjy4312 : (引用) (表情) 一个问题是一个类就能完成的事情分开好几个...
  6楼 12-16 18:27  homejerry99 : (引用) 已经学习了其他mod的方法了(cmc6666) 现在生成成功了,不过还...
   homejerry99
发表于 2020-12-15
 6    3368
homejerry99 2020-12-15 63368 cjy4312 2020-12-16 19:14
某个摸鱼怪的贴图进度 新人帖
这里是一位沉迷摸鱼的新人 于晚上一次洗澡之后,内心斗争了很久,终于做了个决定,发表了这个图楼 从制作第一张拼船贴图自娱自乐开始,到现在花心思弄这一个项目为止的话大概有3或4年了 至于定下这么一个贴图风...
  30楼 12-09 20:10  摸鱼珺 : (引用) 感谢大佬 我去也
  29楼 12-09 19:11  ShioZakana : (引用) 就在论坛的该分区 (链接) 下面 而帖子则在该分区...
   ShioZakana
发表于 2020-4-27
 29    9606
ShioZakana 2020-4-27 299606 摸鱼珺 2020-12-9 20:10
新人请教两个问题.
第一个是自己新添加的舰船,如何设置可以生产呢?一直在转进度但是生产不出来啊. 第二个是怎么设置物品的标签可以不在自由港刷出来?system和no_sell,hide_in_codex什么的我都试过了,依旧在卖,就很纠结. ...
  2楼 12-09 10:58  Cxfw : =-=这是单机,又不会有别人买,而且别的势力也学不会 加个无蓝图的标签试试吧 调整下...
   haha007jw
发表于 2020-12-8
 1    2917
haha007jw 2020-12-8 12917 Cxfw 2020-12-9 10:58
[0.91]恶魔航电皮肤包--深潜者
恶魔航电皮肤包--深潜者 部分细节颜色更换绿色 船体涂装为深绿色,竖状浅色条纹 两艘(P)同样为深绿色,但条纹是深色 包含绿色的武器皮肤和万泽皮肤 ...
  3楼 11-23 10:17  Eleyatte : 漂亮
  2楼 11-22 17:27  lili : 期待完整涂装(指武器、万泽以及剩余的几艘)
   厉害啊
发表于 2020-11-22
 2    5051
厉害啊 2020-11-22 25051 Eleyatte 2020-11-23 10:17
魔改一艘攻势,为啥打不到啊?
尝试做个自己的船,但是船导入了,游戏也没问题。 就是子弹打不到,哪个设定需要改啊? 护盾可以打到。 子弹从船体上飘过去了…… (附件) ...
  14楼 11-22 22:36  兜里有丶糖 : 大佬们,遇到一个新问题:极光的辅助引擎是怎么设置的?平时隐藏,按F时才启动,而且...
  13楼 11-22 15:33  兜里有丶糖 : (引用) 你可以试试多元居的那个军团,很爽的
   兜里有丶糖
发表于 2020-11-20
 13    5345
兜里有丶糖 2020-11-20 135345 兜里有丶糖 2020-11-22 22:36
萌新询问关于tags,rarity
请问tags,rarity里都有哪些关键字可以用,都是什么意思? 比如 HIDE_IN_CODEX no_autofit remnant derelict 不知道具体什么意思。 no_bp_drop是没有蓝图掉落 那no_drop是啥 ...
  3楼 11-17 18:44  Leozq : (引用) 谢谢大佬
  2楼 11-17 08:28  lili : rarity是数值 HIDE_IN_CODEX 不出现在舰船数据里 no_autofit 只按装配方案来,不会自...
   Leozq
发表于 2020-11-17
 2    3067
Leozq 2020-11-17 23067 Leozq 2020-11-17 18:44
新人弱弱问一句.
请问下. 那个,船体后边各个势力旗下科技公司的(比如XX纪元,恶魔航电这些)名字颜色在哪里修改啊? 另外就是自己添加的舰船都是默认player阵营的蓝色,能不能独立配色呢 ...
  6楼 11-13 00:05  haha007jw : (引用) 我又有个问题麻烦指点一下. 武器怎么设置才能不掩盖船体呢请问?...
  5楼 10-30 15:47  haha007jw : (引用) 哦哦哦!原来是我注解的格式写错了(表情) ,不需要另...
   haha007jw
发表于 2020-10-29
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haha007jw 2020-10-29 52869 haha007jw 2020-11-13 00:05
那个生产数量限制的代码在哪个文件里?
游戏原本只能一次生产50/20/10的小/中/大型武器,在后期殖民地工业规模起来之后不够用,尤其是大型武器和舰船的生产数量限制,总要时不时的进综合管理去添加生产,太麻烦了,尤其是打的MOD又多,蓝图都收了原几百张...
  6楼 10-28 18:09  星域圣父 : (引用) 无敌舰队不至于,船的生产我已经不纠结了,毕竟一年造一艘强力...
  5楼 10-28 18:02  星域圣父 : (引用) 限制大船的生产倒没什么,毕竟现实里也没见哪个势力强到能一年...
   星域圣父
发表于 2020-10-28
 5    2714
星域圣父 2020-10-28 52714 星域圣父 2020-10-28 18:09
请教一下通过MOD修改原版舰船的问题 新人帖
我再MOD里面修改了一些原版船和武器的参数,包括新加入了一些武器,这些都是可以的。 就是我想修改原版里面的舰船炮塔槽位,把炮塔槽位改成导弹槽位,我在原本文件里面修改好了,进游戏是OK的,做成MOD后编辑了属...
  6楼 10-14 08:59  少狼Wolf Yang : (引用) 我是在回楼上那位舰长,它想要在游戏里弄一艘自己用的唯一舰,...
  5楼 10-14 03:20  Tzeho : (引用) 我再练手啊。。。。
   Tzeho
发表于 2020-10-5
 5    4088
Tzeho 2020-10-5 54088 少狼Wolf Yang 2020-10-14 08:59
【意见征求+MOD进度】内容扩展mod第一次意见征求
本着不消耗游戏寿命的原则,提供游戏后期不合理且重复的跑图、莫名其妙的被拦截、自不量力的舰队阻挡道路浪费游戏时间等问题,选出了四个技能改善游戏体验,由于有几个技能是爆炸性的辅助能力,所以征求不限于:技能...
  21楼 10-13 22:11  星際异闻录5555 : 看样子是坑了?(表情)
  20楼 08-15 21:03  世界核平 : 催更催更(表情)
   19世纪30年代
发表于 2019-3-13
 20    10548
19世纪30年代 2019-3-13 2010548 星際异闻录5555 2020-10-13 22:11
:一个水帖
话说有没有人想到设计一种战地拖船,每次看见私塾那只有10的航速都令人感到残念啊
  6楼 09-13 18:12  雾雨 魔理沙 : (引用) 不止SS 现实也一样 更快速度代表着能形成快速突击 包围 和追杀...
  5楼 09-13 17:23  同袍万岁 : 不过拖船之间不能互相加速
   同袍万岁
发表于 2020-9-13
 5    2424
同袍万岁 2020-9-13 52424 雾雨 魔理沙 2020-9-13 18:12
【新人求助】关于Mod制作第一步 新人帖
请问各位大佬,为什么我设置好mod_info.json文件之后,启动器中还是无法显示我mod的选项?文件如图: (附件) 是不是新版本在mod检测上有什么更新啊? ...
  3楼 09-08 21:46  瑞文 : (引用) 您真是我的救命恩人
  2楼 09-08 21:38  FAX : 记事本拿来编辑肯定不行啊
   瑞文
发表于 2020-9-8
 2    3189
瑞文 2020-9-8 23189 瑞文 2020-9-8 21:46
如何能去除装甲上的损伤贴图
本人在做拥有修复装甲机制的舰船时遇到一个问题,就是即使装甲数值回复了,上面也会覆盖一层损伤贴图,有没有什么办法能实现对损伤贴图进行操作呢。 查看了spriteAPI一圈好像只能操作贴图的颜色位置之类的 ...
  7楼 08-23 20:54  A111164 : (引用) 感谢!!
  6楼 08-23 20:52  cjy4312 : (引用) 船的ID和船体的ID是两码事,ship的getid类似于身份证,是唯一的...
   A111164
发表于 2020-8-22
 6    4236
A111164 2020-8-22 64236 A111164 2020-8-23 20:54
自己做了一个mod,点开始游戏后出现了个错误 新人帖
mod列表 (附件) 点击开始游戏后出现这个 (附件) 崩溃日志 (附件)
  7楼 08-14 22:37  普通的兔子RUA : 目前你遇到的问题可以先集中检查你的ship_data.csv,shipsystems.csv, weapon_data.cs...
  6楼 08-14 20:22  cjy4312 : (引用) 你把报错框里面东西放翻译机翻译一下也不至于这样吧(表&#...
   YOPOOF
发表于 2020-8-14
 6    2724
YOPOOF 2020-8-14 62724 普通的兔子RUA 2020-8-14 22:37
请问如何在蓝图里加入其它的舰船 新人帖
想要在原版的蓝图里加入新的船请问应该修改哪个文件呢(表情)
  3楼 08-12 10:10  w180337004 : (引用) 谢谢回答
  2楼 08-11 20:41  leejack : 在ship_data.csv的tags中添加蓝图的id,在对应势力的.faction的knowShips中添加对应的...
   w180337004
发表于 2020-8-11
 2    3784
w180337004 2020-8-11 23784 w180337004 2020-8-12 10:10
关于jar的编译 新人帖
刚入坑的萌新,在玩恶魔航电想修改船只模组的数据,但是这个数值在jar包里一个类里写死的,我在mod文件夹里面发现了源码,但是编译之后替换class文件无效,希望大佬指点一下...
  4楼 08-08 14:07  霸主 : 另外已经加群了,麻烦同意一下,csv的数据修改有官方的wiki,这块应该不需要请教了,...
  3楼 08-08 14:04  霸主 : 自己自娱自乐的,本身喜欢玩宇宙大航海游戏,然后还喜欢做mod...
   霸主
发表于 2020-8-8
 3    3019
霸主 2020-8-8 33019 霸主 2020-8-8 14:07
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