风之微光 发表于 2023-11-11 00:36:03

吐槽官方论坛哥特舰队模组

本帖最后由 风之微光 于 2023-11-13 12:31 编辑

哥特舰队模组包括:
1,远大于原版的舰船体型
2,成吨面条侧舷船
3,错位的舰船级别
4,帝国和混沌的内置外置大槽只有各种高爆版速子长矛(严重缺乏破盾能力)
5,比同部署点原版/其它模组舰船多得多的内置外置大能量槽(几乎所有战斗舰船)
6,除少数船有舰首内置36秒装填、无备弹、2500射程能量鱼雷外无导弹
7,几乎没存在感的中槽武器
8,成吨800射程、高dph、高爆/动能/emp三选一、套皮小实弹
9,飞机载火炮/能量伤害个位数,全员准轰炸机
10,14分、1100血、150甲、500盾、210速、双机编队的能量鱼雷轰炸机,及相似的16费感应空雷轰炸机
11,12费、2飞机槽、3内置大高爆长矛、3点防、70速、千甲、万辐能的帝国航母
12,全通用槽的欧克兽人和奇怪拼写的兽人英语

感觉平衡难度远大于高达UC模组,不仅仅是美工不及高达UC,游戏性也是 (可能光矛改成类似高达模组中槽mega炮、新星炮改成大槽mega炮较合理?)




去查了下战锤40k原版和哥特舰队2,如果是宏炮是高dph低dps版的轻型自动炮、轻型突击炮,单门光矛伤害上无非就是激光版的宏炮罢了,dph和单门炮的dps上差距并不会那么大,新星炮才等同于远星的速子长矛,模组过于夸大光矛、贬低新星炮。

而且根据哥特舰队里的舰船点数等比换算一下,这模组的战列舰相对战巡有故意塞个逆天盾效、逆天装甲,然后把四五十费的船提高到七八十费的嫌疑(以及集体膨胀的飞机槽,全砍半差不多);唯一塞进来的泰坦舰混沌的星球杀手费用过低,至少应该120;轻巡费用过低,全体20费上下差不多;另外哥特舰队是真的没有远行星号一样上的驱逐舰,没有没必要硬塞。


深海怨念子 发表于 2023-11-11 07:23:44

14装配1k血210速轰炸机?我自己超模轰炸机也只填了18装配750血100甲400盾200速

承重铅块 发表于 2023-11-11 10:05:57

没玩过,但是11点的这个仨内置大槽的伪速子长矛的12部署的70速航母是否有点极端了{:tieba_04:}

风之微光 发表于 2023-11-11 10:47:45

承重铅块 发表于 2023-11-11 10:05
没玩过,但是11点的这个仨内置大槽的伪速子长矛的12部署的70速航母是否有点极端了 ...

是的,航母本体无破盾能力,基本要么阔剑飞机破盾航母输出,要么航母吸引火力本家飞机绕侧后轰炸输出。

lili 发表于 2023-11-11 15:50:57

粗糙才是mod的真实样貌,很多优秀的modder背后其实或多或少称得上职业或者就是从业者,mod间的差距可谓是天差地别

Zeta04 发表于 2023-11-11 19:47:04

原本在论坛看到过这个mod,寻思着多带几个阵营会更好玩一些,于是下载了
然后...在排mod列表的时候,顺手翻了一下贴图文件夹

{:5_123:}
当场关mod

龟龟坐锅观天 发表于 2023-11-11 19:48:14

认真做mod与玩票mod的区别(

wwerww1 发表于 2023-11-12 19:29:40

Zeta04 发表于 2023-11-11 19:47
原本在论坛看到过这个mod,寻思着多带几个阵营会更好玩一些,于是下载了
然后...在排mod列表的时候,顺手翻 ...

龟龟,好粗糙的船模,有种玩票的美

风之微光 发表于 2023-11-13 12:06:01

Zeta04 发表于 2023-11-11 19:47
原本在论坛看到过这个mod,寻思着多带几个阵营会更好玩一些,于是下载了
然后...在排mod列表的时候,顺手翻 ...

贴图问题最大的还不算船,打开武器贴图的那堆macrocannon和lance,至少这个船还照着哥特舰队游戏里的船大略画了下

风之微光 发表于 2023-11-13 12:08:26

lili 发表于 2023-11-11 15:50
粗糙才是mod的真实样貌,很多优秀的modder背后其实或多或少称得上职业或者就是从业者,mod间的差距可谓是天 ...

是的,例如恶魔航电等一票模组的作者/维护者tart,根据patreon这大半年都在做3D太空战舰游戏的模组了,不仅仅是平面的远行星号。

暴雨yyds 发表于 2023-11-13 14:11:33

你对战锤里战舰武器理解有问题吧,新星炮对应ss的等离子炮,战锤光矛和ss的差不多,高DPH 低DPS,这没啥毛病。

风之微光 发表于 2023-11-13 14:35:04

暴雨yyds 发表于 2023-11-13 14:11
你对战锤里战舰武器理解有问题吧,新星炮对应ss的等离子炮,战锤光矛和ss的差不多,高DPH 低DPS,这没啥毛 ...

电子游戏哥特舰队系列和原版桌游相比伤害应该是平衡过。至少在哥特舰队2里,重型光矛和重型宏炮都是一般十几秒间隔、十五左右伤害每门炮,多门炮组成阵列;护卫舰上的轻型光矛和轻型宏炮在间隔、伤害上更小;而新星炮是60秒间隔,所有炮弹路过舰船受到200到400伤害。

风之微光 发表于 2023-11-17 09:01:43

再随便吐槽下《星球大战2020》模组,这个模组内部的八九个派系间似乎有某种意义的平衡,但似乎从没考虑过和原版及其它模组的平衡,包括但不限于:
1,外形是舰体表面装甲2.0的、不会过载、但会慢慢加硬辐能的、不兼容原版护盾插件的自制护盾;
2,成吨中能量槽,适量小能量槽,除内置外无大槽;
3,武器集体火神炮、轻机枪一般的辐能比,与原版点防激光炮炮头大小的贴图(其实加上硬辐能护盾和其模组船的电网还好);
4,成吨属性相似、10费或15费、中能量槽、能量伤害、远炮、光弹版的轻型自动炮、轻型突击炮、战术激光、及战锤宏炮(包括dph和dps,大约五六十、六七十种)。
5,未作屏蔽的、少数近百费船才有的、10万以上dph、五百到上千dps的内置超级速子长矛;
6,比原版或HMI多很多的舰船数量(加上飞机近三百);
7,成吨各种费用、不同武装、利爪和带盾利爪三维的战斗/截击机和轰炸机,与偏高的甲板/舰船费用比;
8,从没考虑过用原版/其它模组船插和武器,也未考虑使用的后果,例如,目标定位核心船插、先进光学仪器船插、重型装甲船插;
9,梆硬的星战贴图的高级空间站;
10,与原版十几倍数量的陆战队对抗;
11,看油管作者视频,作者设想的战场空间似乎是总计上千费。
页: [1]
查看完整版本: 吐槽官方论坛哥特舰队模组