小碎哥 发表于 2023-10-4 22:26:22

低温休眠舱

已经找崩溃了,怎么在星系里添加一个低温休眠舱呀xdm

清流zero 发表于 2023-10-4 23:26:50

控制台输入以下指令,在舰队位置生成一个低温休眠舱,影响游戏平衡,慎用{:tieba_35:}
runcode PlanetAPI star = ((StarSystemAPI) $loc).getStar(); $loc.addCustomEntity(null, null, "derelict_cryosleeper", "neutral").setCircularOrbitPointingDown(star, VectorUtils.getAngle(star.getLocation(), $playerLoc), MathUtils.getDistance(star.getLocation(), $playerFleet.getLocation()), 180f);

小碎哥 发表于 2023-10-5 01:39:10

清流zero 发表于 2023-10-4 23:26
控制台输入以下指令,在舰队位置生成一个低温休眠舱,影响游戏平衡,慎用
runcode PlanetAPI s ...

太牛了哥们{:tieba_43:}

hggkkfhsh08474 发表于 2023-10-5 09:23:23

开发者模式可以开无线距离传感器,同时标记低温休眠舱、行星护盾、星冕分流器。
论坛里用开发者模式的教程

万物皆凯 发表于 2023-10-5 11:16:12

清流zero 发表于 2023-10-4 23:26
控制台输入以下指令,在舰队位置生成一个低温休眠舱,影响游戏平衡,慎用
runcode PlanetAPI s ...

佬,那星冕分流器的呢{:5_124:}

承重铅块 发表于 2023-10-5 11:56:14

我给你推荐一个mod吧,
人之领巨构扫描
添加完这个mod后在技能栏里可以分别选择扫描星区中的星冕分流器,低温休眠仓,以及所有有人星域的星门,非常好用{:tieba_43:}

清流zero 发表于 2023-10-5 12:34:46

万物皆凯 发表于 2023-10-5 11:16
佬,那星冕分流器的呢

runcode PlanetAPI star = ((StarSystemAPI) $loc).getStar(); $loc.addCustomEntity(null, null, "结构名称", "neutral").setCircularOrbitPointingDown(star, VectorUtils.getAngle(star.getLocation(), $playerLoc), MathUtils.getDistance(star.getLocation(), $playerFleet.getLocation()), 180f);
“结构名称”可替换以下内容{:5_127:}
stable_location(稳定点)
inactive_gate (崩溃的星门)
coronal_tap(星冕分流器)
derelict_mothership(人之领勘探母舰)
derelict_cryosleeper(人之领低温休眠舱)

任岁飘零 发表于 2023-10-5 16:38:35

清流zero 发表于 2023-10-5 12:34
runcode PlanetAPI star = ((StarSystemAPI) $loc).getStar(); $loc.addCustomEntity(null, null, "结构 ...

太顶了
{:5_134:}

観察者 发表于 2023-10-5 18:21:16

万物皆凯 发表于 2023-10-5 11:16
佬,那星冕分流器的呢

大概要把derelict_cryosleeper这个词换成星冕分流器的单词吧

xiaotangkey 发表于 2024-7-9 02:08:07

承重铅块 发表于 2023-10-5 11:56
我给你推荐一个mod吧,
人之领巨构扫描
添加完这个mod后在技能栏里可以分别选择扫描星区中的星冕分流器,低 ...

哥们你的这个被删了,用这个,适用于0960951
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