各位喜欢在什么条件下的星球上建殖民地呢?
本帖最后由 承重铅块 于 2023-12-10 18:29 编辑做个小调查,看看论坛里的老哥们都喜欢什么样的{:5_124:}
太阳系mod{:tieba_01:} 明日,方舟骑士 发表于 2023-9-16 12:54
太阳系mod
+1 虹吸站,采矿站,然后球保证资源全了就够了 怎么没有全都要 就是要找个包含可以造军事基地的球 挖矿的球 种粮食的球 再配星门 在加地改地协这不香么{:tieba_12:} 核心星区南方的PS星系不错,啥都有点{:5_124:} 任岁飘零 发表于 2023-9-16 14:32
怎么没有全都要 就是要找个包含可以造军事基地的球 挖矿的球 种粮食的球 再配星门 在加地改地协这不香么{:t ...
玩到后面基本都会这样的,所以想问优先什么情况下弄{:5_124:} 气抖冷,逆天改命人什么时候能站起来。
哥们纯喜欢在荒芜无大气低重力球起殖民地。
点名表扬某左径星系的那个球
修上重工燃料生产铸造还有贸易中心,还是能运营起来的
如果有极端炎热甚至可以再换一个军事基地,也很棒
另外就是技术挖掘了,
只要有大型或者以上的废墟,我都是直接起的。 选了个9
工业槽太珍贵了 1,4,11我都想要啊,感觉951不要自然资源也一样赚钱。
我造殖民地的第一个条件就是有没有宜居球,球的大小也很重要。
大大的类地(群岛或丛林)球看着就舒服{:tieba_50:}
然后就是星系内其他球能不能形成配合,自给自足。
最好还要有寒冷无大气层球造重工和军事基地,气态巨行星就很不错。
以上这些要求不是很严苛,但是诸君,我喜欢人之领休眠仓,为啥分流器单独一个选项休眠仓却不配有姓名{:tieba_34:} 油炸花 发表于 2023-9-17 10:05
1,4,11我都想要啊,感觉951不要自然资源也一样赚钱。
我造殖民地的第一个条件就是有没有宜居球,球的大小也 ...
{:tieba_18:}说得好,那我再加几个 地改人表示当然是星系里球越多越好,只要资源不是太穷就行 第一个球主要在宜居, 做农业挖矿轻工业,第二个球在冰火山,做挖矿冶炼.第三个球我会在主星系拍一个荒芜放重工业和当仓库以及补给用.,剩下看心情 明日,方舟骑士 发表于 2023-9-16 12:54
太阳系mod
+1 主星系我都找有門的
資源好不好其次
然後別太大,太大不好守跑路也麻煩
資源啥的另外星系有好球再佔 找个星球种类最丰富的星系包圆了 {:5_124:}当然是裂隙球!想去哪去哪,想要休眠仓,分流器随便来,哪里队友多去哪里,哪里敌人多去哪里 我第一个球的要求是 余晖母舰+一个跳跃点+宜居 首先交通方便,其次环境宜居,再者资源丰富{:5_118:} 最后发现,海盗的空间站最香,都是100%宜居 露米娅不工口 发表于 2023-11-9 16:28
当然是裂隙球!想去哪去哪,想要休眠仓,分流器随便来,哪里队友多去哪里,哪里敌人多去哪里 ...
裂隙球是啥mod里的呀 BAKA24 发表于 2023-12-4 15:18
裂隙球是啥mod里的呀
工业革命里面的,需要去找带工业遗迹的球,然后还要看是不是裂隙设备。
修复完成的话,可以让整颗星球向核心星区随机跳跃,也可以反着来。
然而说实在的没什么用,主要是酷吧。 个人觉得殖民地系统大有可为,喜欢各种殖民地mod,所以考虑的情况是地改+余烬+工革
地改玩家的一生
一般是在蓝海的避难所星系起家,会在那颗类地星球上复刻玛雅苏兰的三位一体空间站,同时殖民所有星球加上三个居住站和一个采矿站作为最重要的基地。
在建立起初步产业链自给自足后向核心星区的左下角的Penelope's Star星系(也就是设定上未能完成地貌改造的地方),去完成未完成的地貌改造,会建造采矿站和虹吸站各一个。
之后去找星冕分流器,建设一下所在星系,做到星系内基本自给自足(余烬的高级资源就不再整了),其中能造采矿站和虹吸站的就造空间站,主要是是拿余烬mod里面星冕分流器有的加成并守护住星冕分流器。
再之后去Duzahk星系随便整点,主要是宣一下核心星区无主星系的主权,有兽耳助手就改文件多生成几个球,做成赚钱旅游球,算是给她们舞台吧。也会去把右上角Tia星系里面的辐射球殖民了塞工革里面的海盗自由港,用于劫掠核心星区。
最后核心星区外看到“不错的”星球会考虑殖民送给自由联盟或者海盗来扩大市场,同时会因为星系位置建造殖民地来造星门,方便过来的时候有补给吃。
差不多结档的时候会去尝试修复核心星区那些因各种各样原因被废弃的殖民地。
我的话……看情况,白手起家的档基本上就是开拓找宜居,上次就是找到了蓝海的那个球。中后期去PS搞地改,余晖星系起空间站前哨,上一上工革特殊球搞舰船复制器,然后基本上就封档了。
图一乐的情况下就会设定一下是什么奇怪势力的前哨,有后勤所以控制台盖亚做成()然后一心一意当开局势力的狗(?)
重生带钱开档的话就直接PS开,自带宜居稍微改改就结束了,起空间站当工业复合体,地表直接花园改造。
下次准备找雇主买管理权开局(笑) 我的习惯是第一个球找个资源好点地冰火山,基本第一个工业出来就赚钱了,危险度150以下都能接受,175资源好也不是不可以。毕竟冰火山这玩意满地图都是,苔原和丛林那种实在太难搞了。 我喜欢把殖民地塞在一个星系里方便防守。 基本上地改mod长年开着,危险度资源什么的不太考虑,但是遗迹是保障克莱特卡模拟器自给自足的必要条件,自己造遗迹太麻烦又漫长了(文明丧失),所以首选是有遗迹的球,个人又比较喜欢靠近核心星域,所以看了一圈之后如果P星系和D星系都没遗迹,一般会选yma,打下海盗的qaras球,同星系还有一个辐射球上带大遗迹,而且自带星门{:tieba_12:} 改存档,想要什么球就改什么球{:tieba_35:} 地改MOD 启动{:tieba_35:} 六边型的,各种意义的六边形 我喜欢抢救济协会的方舟{:5_124:} 我选择"虚空居者"起源,人类的灵魂不应该被重力所束缚。
寻找家园?
不,我们铸造世界! 明日,方舟骑士 发表于 2023-9-16 12:54
太阳系mod
+1 自建星球。。 明日,方舟骑士 发表于 2023-9-16 12:54
太阳系mod
+1 我选择直接抢卢德的宜居7人级球 稍微平均一点的,不刻意追求某项特别的优势,主要是有一项特别突出,结果剩下全是负面,那就很烦了 明日,方舟骑士 发表于 2023-9-16 12:54
太阳系mod
+1 为啥不是多选{:5_121:} 明日,方舟骑士 发表于 2023-9-16 12:54
太阳系mod
+1 为啥不是多选,我就喜欢把原来破破烂烂的星球,想办法搞成宜居的样子 可恶,问卷竟然不是多选{:5_132:} 浅色弧光 发表于 2024-3-3 15:15
我选择"虚空居者"起源,人类的灵魂不应该被重力所束缚。
寻找家园?
不,我们铸造世界! ...
那是那个MOD?求指路。 七茶三枣 发表于 2024-10-15 18:04
那是那个MOD?求指路。
这个好像是群星的起源之一
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