【0.96a】NPC殖民地防御增强 V1.0.1
本帖最后由 没技术,是菜鸡 于 2023-10-2 13:41 编辑本Mod可以随时加入现有存档,也可以随时移除,但所产生的效果依旧保留。
简介:
本mod提供了让除玩家以外的所有NPC势力(包括所有原版势力和其他mod加的势力)的殖民地随时间而变强的方法,如果是在势力争霸这种环境下,则会表现为各个殖民地变得越来越难以征服。你可能会看见霸主打速子然后连续三次折戟(陆战失败)这种场面发生……
长话短说,本mod的机制是以30天为一个周期,轮询所有的非玩家的正常NPC殖民地(有太空港且规模不小于3),然后指令NPC殖民地建设防御三件套——轨道站、巡逻队、地面防御,并且都会升到满级,同时也会升级太空港并建设星际驿站,存在重工业也会自动升级到轨道工业设施。
其他注意点:
由于从巡逻队总部升级到军事基地会需要一个工业槽位,因此mod在检测到工业槽位不足后会按照顺序拆除一个工业设施。建议玩家建设冶炼厂以应对庞大的市场需求量。
本mod仅使用了原版进行编译,也许只需要在mod_info.json里改一下版本号,就能在0.95.1上用了。
下载:
我宣布,第三次AI战争,开战{:5_116:} 军事战备竞赛,现在开始!!!
我们土木机械老哥又有数不完的灰要打了{:tieba_19:}{:tieba_39:} 0.95.1雀石能运行 建议给个选项,拆工业太破坏平衡了。。。
殖民地收入一下子就起来了 kncc 发表于 2023-9-6 22:01
建议给个选项,拆工业太破坏平衡了。。。
殖民地收入一下子就起来了
不拆工业的话,NPC殖民地要承受5点的稳定性惩罚。 没技术,是菜鸡 发表于 2023-9-6 23:29
不拆工业的话,NPC殖民地要承受5点的稳定性惩罚。
不是。。。我的意思是,在没有槽位的情况下不要升级到军事基地 不知道能不能作到
可以增加NPC殖民地的成長速度
NPC殖民地升級後自然就會多出工業格
再用多的工業格安排建軍事基地
同時殖民地規模高了自然防禦力也增強
不然那怕是拆工業硬蓋3,4級小星球還是隨意打 入侵战难度up kncc 发表于 2023-9-7 00:17
不是。。。我的意思是,在没有槽位的情况下不要升级到军事基地
是的,在所有检索的工业都没有建造的时候,军事基地会暂停建设。没有拆除也就不会建设。 Chris2147 发表于 2023-9-7 07:13
不知道能不能作到
可以增加NPC殖民地的成長速度
NPC殖民地升級後自然就會多出工業格
很好的提议,但是玩家必须得能管住自己的手不去入侵,不然实际上是加快玩家的发展速度 没技术,是菜鸡 发表于 2023-9-7 09:44
很好的提议,但是玩家必须得能管住自己的手不去入侵,不然实际上是加快玩家的发展速度 ...
emmmm。。。
至少我不是一个靠入侵赚第一桶金的
可以考虑换成给没有高级巡逻队的星球加防御buff kncc 发表于 2023-9-7 20:09
emmmm。。。
至少我不是一个靠入侵赚第一桶金的
可以考虑换成给没有高级巡逻队的星球加防御buff ...
回复错了,我的意思是,在没有槽位的情况下不要拆除工业设施去建造军事基地 kncc 发表于 2023-9-7 20:11
回复错了,我的意思是,在没有槽位的情况下不要拆除工业设施去建造军事基地 ...
NPC可以不择手段地变强,毕竟经济系统这种东西,只是为了玩家而考虑的。
你遇到物资供应不足的问题还是什么了吗?毕竟NPC殖民地有人口惩罚,其工业设施经常造满且无法腾退。 我发誓我没有打过NPC
V1.0.1 更新日志
1、修复了重复建设巡逻队总部并升级的bug。
2、修复了装有问道圣殿mod时,星际驿站升级会导致跳出的问题。
3、现在如果超过工业上限的稳定性惩罚被移除或者为负,将被认为可以建设工业设施。
30天一个周期太快了吧怎样设置轮询周期? 没技术,是菜鸡 发表于 2023-9-19 18:58
1、修复了重复建设巡逻队总部并升级的bug。
2、修复了装有问道圣殿mod时,星际驿站升级会导致跳出的问题。 ...
所以说现在npc还会拆工业设施吗 还在更新么? 企鹅 发表于 2024-8-29 09:06
还在更新么?
近期不玩097……如果我在玩的话且需要修补就会更新。
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