彩虹exe. 发表于 2023-8-22 12:13:05

【不屈】最锐的矛, 最强的盾

本帖最后由 彩虹exe. 于 2024-1-22 17:18 编辑

短文警告(?


大家好啊,这里是被AI不屈气到分裂成左右旋子机的彩虹。
上回是楼兰罢,为什么不是被惯性混乱高斯打的形不成形捏
因为帝国没有大槽上不了高斯(智将
SS的0.96a版本相信各位都已经品鉴过了,那趁着更劲爆的新东西和老mod还没完全同步汉化,我们继续整点有意思的东西
不屈级 相位巡洋舰

你就是玩多了学者才会这样
帝国是个打远炮的势力,用帝国火控器件的加成辅以高打矛突等武器,往往会用超视距的实弹将对面压得抬不起头
罗马军队是要站桩的,但好在我们射程够远,动能溢出,开战前排兵布阵就可以看着挨个图图了(
如果要问明显的短板话,峰值可能会出问题,另外最好带足额外斩杀火力让你图图的更有效率
然而,就是在一堆大船火控小船dem(说的就是你,国王)扎堆的现象中,除了一艘带分布式火控的船.......
不当远神而显得格格不入,同时还是很吸引人的相位舰系列
今天我们就来聊聊这位光の战士,不屈级相位巡洋
它的相位线圈做成了很奇特的......六边形.......ICE你有什么头绪吗 jpg.

Bigger better stronger(?
帝国一共有四个适用于本家舰船的通用插,分别是升级,游击,索敌,光束模式切换
帝国火控套件   增幅射程,减少自身机动属性,会让战术系统变成偏向压制的形式

帝国精英套件 各种意义上更加激进的作战风格,额外的前进航速和后退惩罚,会让一些战术系统附带新的特效

帝国装甲套件 生存能力大大提高,战术系统会偏向于保护自身

帝国核心升级 需要一个故事点来内置才能发挥作用的无代价全面升级

这里仅仅典一下带过,更多描述请前往游戏内部查看,本次装配用的是精英套件
因为他们的内容真的很多也很杂,全部放出来显得臃肿,强烈建议玩帝国的时候亲自研究下
每一个插件都会和MK一样造成船体细节的变化,如增添对应颜色的结构
他们互相不兼容,同时也不兼容与一些原版船插,所以别想着叠超级buff了(
支持用高额装配点(升级除外)换取独特的作战能力,精英套件在装配黑洞的同时还有增高些微部署的内置惩罚
通常会对这艘船产生比较大的影响,你应该重新调整使用另一套装配

神说,要有光(?

这是一艘35费的相位巡洋舰,你可能会最先想到厄运
1w的基础容量,400的激活和维持相位线圈辐能,1400的重甲,90的高速,这些都是不屈比其它常规相位巡洋的优势
140的装配(厄运为145)在安装强化后武器和电网数据可能要做出妥协,可供客制化的槽位少也是一个劣势
得益于它设计优秀的战术系统,不屈级并不像一般的相位惧怕战机,相反白板就有不错的近距离点防御能力
不屈在96获得了不败级无畏舰同款的“分布式火控系统”,大大减少了受EMP瘫痪的概率
看似是不能装定位,但......没有比一艘90速的相位巡洋舰近身更容易的事了


光啊,聚于吾心!

由于这句单拿出来喊一句实在很生草所以就用了 jpg.
意外的适合,不是吗,等你再装几个死雷就有火了(?)
玩趋光玩的(惊恐)

光の力量
不屈级的核心机制之一,光子化峰值归零化,在原有相位优势的基础上进一步增强了进攻和机动的能力

掠夺推进器 jpg.
但他真的很像泰兰船包我另一艘很偏爱的船,谴责者(余烬之刃)
开启后不屈的航速会提升到200左右(战斗中则为150左右),获得四分之一的临时电网属性外大幅度提高机动性
相位状态不能开启光子化模式,同时光子化会也导致自身本就不很充裕的战备迅速衰减
光子化既可以用来快速转移位置,也可以在相位被压制时开启用于快速脱离,并顺带利用额外耗散缓解电网硬辐能压力
不屈在光子化状态下还会额外产生一些短程的电弧,具有不错的点防御效果,但难以应对密集的鱼雷群和导弹海
光子化不应过度使用,但也不该过度吝啬,果断使用来争取最大优势才能主宰战局
光子化还有另外一个重要的用途,解封压在手里的终极兵器,一门原初激光炮杀伤力十分哈人的光之矛

细心的舰长已经在基础属性介绍面板发现了,不屈白板舰体下还内藏有凶器
两门光子炮作为常态下持续输出的压制火力,负责清理小船和补齐最后一丝结构伤,而隐藏解禁的光之矛则是最为可怖的超级杀器

这是一对(两门)光子炮,分别内置在舰体的最前端,是一种dps和dph都非常优秀的近距离突击炮
光子炮负责提供稳定的dps输出,在能保证对结构稳定杀伤的同时也用来对抗小型目标和舰载机,以及手动防空任务
由于不能装定位,不是很快的弹速和炮塔转速让它需要一段时间的适应才能避免四大皆空的局面.......光子炮的手感比较独特


300颗够吗?
比起好看的五角星,其实更像等离子换色....
光子冲击波的弹速并不能称得上快,发射一种闪亮的金色小光尘,离远了看很像xx炮一样呢(
但这里是SS,300颗肯定是够的

上文提到光子化还有个额外的作用,即解封内置在舰体正中央的光之矛

黄.....红之死亡,火之高兴
威能恐怖的激光炮,大概是你看过的矛类武器中爆发最为极端的几个之一,这是当之无愧的超级大杀器
它恐怖的14025点单次伤害在20s的装填下dps仍然直逼600,在相位的加持下会变得极端恐怖

此时强行关闭光子化或下潜,会出现明显的“强行离线”字样,同时光之矛瘫痪一段时间
他发射一道短射程的光束,在800射程内融化掉一切装甲并抹除主力舰大半的结构,而机动不足的小船会被连盾带甲的铲平
在安装精英套件后,这门光之矛就变成了真正意义上的速子长矛PLUS

相位近身,开启光子化,激活光之矛并尽可能地爆发,成了不屈最简单的使用方法
光之矛发射期间还会获得大幅度的免伤,配合自身重甲的特性将难以进行规避的风险降到最小,低DPH的高爆将难以产生杀伤
鉴于技能“极化装甲""冲击缓解”的加持,光之矛发射时可以无视一些载荷较低的导弹
这个特性也可以作为一种保险使用——在真正难以规避而电网硬辐能即将拉满的情况下,可以作为应急缓冲措施发射来“骗”免伤

这门矛实际上是由光子冲击波当作聚焦器的,有任何一门损坏的光子冲击波都会让你损失30%的最终伤害
最好观测的现象就是左侧的状态栏,另外矛会在这种情况下变得更纤细

但考虑各种EMP抗性的因素,这种情况还是比较罕见的
在对面不海希腊舰和瘫痪光的情况下(你猜谁会这么干
它的另外一个问题是,光之矛的前摇较大且十分明显,在发射期间关闭光子化和相位下潜都会强制离线该武器(不算做永久故障)
它需要把两门冲击波都转向中央来对齐,在发射完毕后立刻使用光子冲击波某些时候会让弹道偏向两侧
推荐把这两种武器编同一个武器组,可以有效降低操作难度(和切武器造成的迷惑行为)
赛博长矛与圆盾短剑
罗马海军会梦见离子重冲吗
您好,会的
他的装配看起来并不如其他相位那样豪华,内置武器占据了绝大多数戏份,现在能客制化利用的剩下2个中通用和四个小导弹了,嗯....
一艘相位船需要什么呢?强破盾?更多的死神和大锤?还是更激进的弹夹炮和EMP武器?
首先考虑的一定是弹夹炮,通过弹药缓慢恢复的限制获得超越级的爆发能力,而光矛的减伤和相位的快速回填弥补了这一点
相位接近你的敌人,离开相位开启光子化并发射光之矛,利用好光矛的长照射时间和免伤尽可能的多打输出
这种激进的策略在2-3次左右就可以放倒一艘满状态的巡洋舰,哪怕对面是魔改的统治者,任何人都抵挡不了光矛和弹夹炮级爆发的混合打击

以离子脉冲为主要代表,瘫痪和爆发兼具的弹夹炮,短时间内提供相当超额的dps
去mod环境中可以找到更好的弹夹武器,但装离子脉冲也是绝对没有问题的,或者是另一门激进的动能弹夹武器.....
但,有没有更加好的呢?
我们是96,是的吧.......

这个真就是肉眼可见的纯初生了,SWP提供的“声名远扬”武器之重离子.....你可以在各种能想到的地方发现她的身影
离子冲?何时来的?(但也不完全是就是了)
那我们这次重写帖子换一种思路,抛弃老的略显蹩脚的精英化不屈,来感受一下帝国装甲的硬度

感 应 空 雷 发 射 器
一个插成功让不屈的装甲水平达到了一个非常哈人的近3000,虽然这部分缩水,但配合光子化-庇护,他还是太多了
小船靠冲击波+空雷甩,冷冷的能量链炮在脸上胡乱的拍
大船靠光之矛解封+空雷+赛博热刀切豆腐,仅一次可让鹰报废,两次可刺穿统治者......这就是1w4带给我们的自信
空雷的作用在于交替开火带来的空域静默,两门不间断开火使战机导弹无所遁形
当然,你最需要的是,手操这艘不屈超人.....√

我们已经用光子化给自己叠了90%的免伤,在瘫痪一个冲击波的情况下伤害仅仅少15%
事已至此,对面面对一个理智情况基本打不死,一射1w4神鬼莫近的相位巡,在并非敌众我寡到一定程度的情况下,怕是只能自爆了



the: NUKE
很明显,不屈并不在帝国的远炮体系里,但在手操的情况下能有效清理被高打下盾的船,偷主力舰也是一把好手~
关于火控套件


但这也不是绝对的.....如果你希望在射程上压制敌人,舰队每个成员都尽力堆高射程的收益只会越来越低,而这还需要投入其他属性
我们大概只需要一两艘船压制住对面射程一节就可以了,更多的全员堆射程只会让你开始挨打的时间变得长一点
但这不妨碍你可以在生涯中通过实弹+火控+插件造出一个很恐怖的远射超人........就比如帝国比较经典的玩意,凯撒.....
然后就像罗马军队一样码上一排的巡,用各种方法点上更多的芬德,更多的导弹.......
不少的帝国船在有本家套件的情况下都表现得十分出色,精英也不仅仅可以给自己手操
就这样组合起来,开战后先排兵布阵一番,你的方阵就可以给AI慢慢挂机收菜了
不屈就可以手动加快这个收割的过程,源源不断的超视距火力和导弹支援压制力十分可靠
你的最佳入场始终方式在侧翼,当对手被大量的远炮拉住的时候,不屈恐怖的收割能力就体现出来了,去清理那些落网的巡洋舰吧
这样做的好处是可以挨个排队枪毙,劣势是.....我们没有什么追击能力...呃
可是对面毕竟是AI,他们会自己创上来的(
那么标题呢.....显然这次要说的并不是这一块,而是另一个着实可怖的东西

噔噔咚(心肺骤停
站在你面前的可能是帝国讨论度一直很高的东西,为什么呢?因为无论是生涯还是jjc,这东西都以一种比较邪门的方式强行通关了
在插件的帮助下,50dp的奥林匹斯来到了30这个费用,于是乎,96的核弹发射井有了5戈尔贡4龙这样的东西
然后自己还怀揣一个先进反友军/先进净空的大宝贝......重点是这个不是吗?
然后吧.....不带任何插件的泰坦是穿盾爆炸的.....az
于是就用很耍赖的方式强行打穿了板子.....他现在only30dp
{:5_133:}
彩虹深思熟虑0.1s之后,决定在重写的帖子中加入这个重量级选手......
还有小船的部分(险恶的国王DEM),大家可以自行探索,彩虹的生涯舰队并不是帝国完全纯血



有重生的成分,但应该影响不大
相场调制几乎是必须的,缩短相位冷却和减少相位线圈辐能都是非常重要的增益,有效拔高手感和战斗力
系统专精可以让光子化更加灵活,回冲更快,在合理利用的情况下几乎是用之不竭的,此外就是配合精英套件提供的系统红线机制
能量专精,不屈永远都是近距离先手必胜创飞对面........此外就是为光之矛提供更暴力的输出增益
极化装甲,相位调谐不解释了,相位必备老三样其二
不屈由于光矛减伤机制,装甲和结构利用率都十分高,上图没有点出的损伤管制也在范畴之内
谁不喜欢生涯红超人呢?但现在这套已经能让你无双了.....

一点问题

起猛了,我不会告诉你这段是后来补上的,嗯

即便是之前说了那么多直观的优点,还是有些需要提防的问题
不屈光之矛高达1w4的爆发是用20s装填和相当长的持续发射时间换来的,即便它打伤害非常快,照射时间还是一个痛点
前者的代价会被锚点+自身相位的特殊性淡化很多,但后者也因为相位无盾的缘故成了不可规避的问题,即便有高额的减伤...
前文有说过,光矛发射期间强行用任意手段终止都会导致强制下线一段时间,大前摇的特性又很容易成为误触导致变减伤靶子
67%很高,但他毕竟也不是无敌的....so..遇到强爆发的鱼雷和其它手段时需要果断壮士断腕,虽然你的峰值可能先吃光,但这也是绝对吃不消的
然后你的矛就没了....一段时间.....此时你的伤害水平大幅度下滑,可能还因为中途截止导致这次的伤害不够未能斩杀,又要多浪费一次机会
博士生好歹还在一个很安全的距离不屈需要尽可能贴近敌人才考虑上浮+光之矛鲨人,截断不止影响操作手感,还可能被后续的火力压死

遇到高压鱼雷果断放弃是必然的,而断矛后就应该第一时间考虑后撤,千万再去考虑贪伤害铤而走险了
{:5_126:}



如果有其他思路和玩法的,欢迎在帖子下面讨论


累了,睡会被高打海吓醒
{:5_128:}
帝国是个应有意思的mod,可惜我接触的不多,目前的认知还存在人均远P的刻板印象(,各位如果有更好的建议可以在下面积极讨论下
玩的并不是很久,在SS势力争霸下自定义舰队找了很久,发现了这艘很惊艳的相位船
帝国还没写呢 jpg.
这次就比往常的短,不屈是比较需要上手适应的船,这里只能帮助理解一些机制
和之前的比雀食短
然后就有了这篇贴子,我非常喜欢不屈设计的机制和它优秀的操作性
现在是96a RC-10的时代了,我想等主流热门mod都更新后继续写(包括我最期待的趋光和FOB)
*所以在正式汉化出来之前不会有新的怪活了*
祝好运,各位

















彩虹exe. 发表于 2024-1-22 17:41:09

已经更新了不屈装配
2024/1/22,现在是安超不屈超人

给B做核酸 发表于 2023-8-22 13:39:31

你居然敢用星星炮的梗内涵E神,你这个拆特儿🤓

给B做核酸 发表于 2023-8-22 13:39:58

给B做核酸 发表于 2023-8-22 13:39
你居然敢用星星炮的梗内涵E神,你这个拆特儿🤓

不过SS里三百颗应该不够罢

伊晓墨 发表于 2023-8-22 15:27:05

上版本恶魔航电SRAB(是叫这个吧?)没削的时候,一堆士官级(2中混合槽带短距离位移技能的那个护卫)带SRAB海起来那叫一个离谱。
在这个版本感觉可以换成无上真神重型离子,那武器真的太强了。
还有帝国很多船上精英化以后都还蛮适合手操的,比如独裁官甚至能上死雷+轻重机枪+链炮玩。
另外几艘大船也还都挺有自己特色的,唯独女皇这版本竟然又加了5费,太难用了。

PlK-wq 发表于 2023-8-22 15:39:51

说的好,所以咱选择天启奥林匹斯({:5_132:}

明日,方舟骑士 发表于 2023-8-22 16:32:13

这开场白怎么那么熟悉{:5_124:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-22 20:35:25

给B做核酸 发表于 2023-8-22 13:39
不过SS里三百颗应该不够罢

至少结构伤害应该是够了(

彩虹exe. 发表于 2023-8-22 21:10:24

PlK-wq 发表于 2023-8-22 15:39
说的好,所以咱选择天启奥林匹斯(

无法反驳,不过我貌似也没玩过泰坦的样子(
嗯,有时间争取逝逝
{:5_124:}

PlK-wq 发表于 2023-8-22 21:14:34

彩虹exe. 发表于 2023-8-22 21:10
无法反驳,不过我貌似也没玩过泰坦的样子(
嗯,有时间争取逝逝
...

快去玩,咱要看到你被内鬼狠狠的炸(
{:5_134:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-22 21:17:04

PlK-wq 发表于 2023-8-22 21:14
快去玩,咱要看到你被内鬼狠狠的炸(

戳啦,相位船嘛(
但凯撒估计要被冲烂了,还有我家很莽夫的军团(

AnFany 发表于 2023-8-22 22:32:18

唉我史莱姆ang呢{:tieba_03:}

極光 发表于 2023-8-23 08:46:02

本帖最后由 極光 于 2023-8-23 08:54 编辑

参考我的之前发过的帖子,所有F技能很特殊的,特殊船AI开不了,倒不是作者们不用心,他们基本上已经极度用心用java的函数编了好多触发条件,但是再nb的也解决不了魔鬼抖动魔鬼扭动等bug问题,小飞机来了就必定会变笨蛋,然后性能锐减,最后等死,除非有什么mod插件可以实现让AI完全无视导弹无视小飞机不进行机动按钮的输出,否则都解决不了,【这也是某些导弹巨多巨变态的mod会如此丧心病狂,点名达索米高扬,那导弹约是其他mod的5倍量,船一点都不强,甚至算弱的,但是非常严重的影响玩家的AI体验,也影响他们自己对抗航母派系,导弹越多越弱智,点防御武器会变成完全负面的东西】


以下是该船我自己的体会
虽然不屈超人的确是帝国mod里最强船之一,再玩家手中价值超过90部署以上(1:3以上的战损置换),
所有弱盾弱甲的驱逐舰就是1秒的秒杀,但是不妨碍他真的再AI手里就是个笨蛋


其次还是很典型的问题,他机动性其实并不算好,绝大多数局面都是要单独面对大量小飞机和300+丧心病狂的安超船,光矛和光子炮的命中率会非常差,只能单独去解决大船!

所以尽可能的完全特化特化加强爆发输出,不要在意全面性,因为这船和寒流酱的寒天学者是一模一样的,纯爆发设计的船,是完全不能通过更换武器配置和插件去解决多面能力缺失的,
所以,就别去解决了,把优点无限拔高,就是最好的解决方案
另外尽可能手操,可以选择蓝色科技线的脑机接口,按T更换,很强的




装配推荐就是2个中槽武器装12-15装配的所有动能实弹武器,小槽混合则也是轻型针刺
,4个导弹槽更简单。。。反物质鱼雷至上,差一点的就用其他高爆发mod的,还有新增的戈尔贡DEM,怎么暴力怎么来

插件最好的就是火控,因为精英化其实就是帝国的安全协议超驰。锐减的峰值时间得不偿失,而且本身光子化还会继续锐减,
重甲和黄定位必须要的情况下,推荐1个内置,女武神MOD的诗古加尔现代化改造【插件本体3%加成,但是内置后会有5%全面属性加成】
剩下的就很简单,25%V强排的额外扩容,拉满的能量传递和35点散幅,

彩虹exe. 发表于 2023-8-23 11:59:19

極光 发表于 2023-8-23 08:46
参考我的之前发过的帖子,所有F技能很特殊的,特殊船AI开不了,倒不是作者们不用心,他们基本上已经极度用 ...

几乎每个我的贴子都能见面,看来你真的为手操船Ai不能发挥发愁啊
这是没办法的东西.....不屈在一些情况下甚至会眼睁睁看着对面过载结束.....
{:5_116:}
不过不屈超人嘛,自己不屈就可以了,AI的事就交给统治者和独裁这类朴实无华的解释吧
到是一些类似璀璨这样AI可能比较迷惑的,可以通过绑定武器来解决....
但不屈吗.....它.....
{:5_132:}

kinshin007 发表于 2023-8-23 12:19:47

不屈用默认的重甲配置,然后装一个加快维修的船插,交给AI就可以了,
AI开的主要问题就是不会注意光矛的特殊下线机制

kinshin007 发表于 2023-8-23 12:21:34

并且装甲插件在光子化和光矛发射时都能提供额外的减伤

極光 发表于 2023-8-24 13:27:35

kinshin007 发表于 2023-8-23 12:21
并且装甲插件在光子化和光矛发射时都能提供额外的减伤

是的,给队友开的时候帝国装甲其实是很合适的反正本身没办法反导弹,但是高额护甲对小伤害导弹其实还挺合算的,尤其是开光子的时候,
但是最合适的做法仍然是晚进场,最好是对面航母被击杀的时候再进来,少小飞机,少小船,都是大船的时候,不屈战斗力就是最强的时刻

極光 发表于 2023-8-24 13:30:13

彩虹exe. 发表于 2023-8-23 11:59
几乎每个我的贴子都能见面,看来你真的为手操船Ai不能发挥发愁啊
这是没办法的东西.....不屈在一些情况下 ...

许多玩家都极其极其的热衷于玩机制特殊新颖又好玩的特殊船,奖励船

原因不难理解嘛,这游戏本就是鼓励玩家1v10

但是绝大部分的游戏时间里,80%以上的实际战斗主要是AI去完成的

这时候,智商高但是朴实无华的船往往实际作战能力能效都是完爆很多特级战力的高价值船(典型特征就是特别高的部署值,比如DOOM 厄运 35点,极光,30点,伊甸学者35,等等等等等。。这些大巡洋+5点就可以上一艘更加劲爆的攻势战列舰了。。)

这些船其实更适合玩家带出去作战,而不是舰队里一大堆特殊奖励船

OmegaΩ 发表于 2023-8-24 13:45:05

好好好(来晚了){:5_126:}{:5_136:}

彩虹exe. 发表于 2023-8-24 20:38:55

OmegaΩ 发表于 2023-8-24 13:45
好好好(来晚了)

来得不晚,你明明一直在看罢(
群友不请自来

Corein 发表于 2023-8-28 01:51:56

拔草:
这玩意开炮的时候请时刻观察幅能条,如果超过2/3,请做好去世的准备
因为f的时候有50%的临时幅能上限,有时候你觉得,我幅能75%很安全,然后关f发现炸了,自己在战场中央变成了活靶子
所以如果幅能条超过60%,要么直接断炮,要么保持f直接硬冲到安全区域再关f开v
千万不要关f潇洒回头,这样炸的效果不好看

彩虹exe. 发表于 2023-8-28 12:07:57

Corein 发表于 2023-8-28 01:51
拔草:
这玩意开炮的时候请时刻观察幅能条,如果超过2/3,请做好去世的准备
因为f的时候有50%的临时幅能上 ...

是的,临时电网很容易干扰自己的判断,谢谢分享
{:5_124:}

Ykaris 发表于 2023-9-7 11:41:12

彩虹exe. 发表于 2023-8-23 11:59
几乎每个我的贴子都能见面,看来你真的为手操船Ai不能发挥发愁啊
这是没办法的东西.....不屈在一些情况下 ...

申凯战术,启动!

meameasuki 发表于 2023-11-8 13:43:30

本帖最后由 meameasuki 于 2023-11-8 13:47 编辑

按理说帝国套件是不能叠加的,但是...


这不是通过什么作弊获得的,而是神奇的prv星工场的prv实验室,在prvlab里面玩家可以买到一些自带s插的船,而最神必的是,无法被内插或者有冲突的船插也是会被s插的,所以你经常可以看到内插安超的小船,最夸张的一次我看到了同时内插了定位和专注定位的炼狱。
所以我们现在得到了一个双内插的帝国船,而且两个插件的增益在数值与战术系统上都可以共存的,你确实可以做到4次位移并且位移的时候可以修复引擎,同时吃两个插件的效果

彩虹exe. 发表于 2023-11-8 22:14:48

meameasuki 发表于 2023-11-8 13:43
按理说帝国套件是不能叠加的,但是...




这种生涯很好,但叠叠乐不是贴子的考虑范畴
感谢你能看完,谢谢支持
{:5_116:}

Normal_sd 发表于 2023-11-21 13:57:27

什么,096可以内置精英套件了?
来自0951舰长的惊叹

叶夜桑 发表于 2023-12-16 17:32:04

所以什么时候写点别的?看你写文超有意思的

彩虹exe. 发表于 2023-12-16 23:44:33

叶夜桑 发表于 2023-12-16 17:32
所以什么时候写点别的?看你写文超有意思的

目前在准备盲盒mod的深渊,这应该96正式汉化前最后一篇了
顺带谢谢支持
{:5_124:}
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