幻想乡第1代城管 发表于 2023-10-26 20:43:22

SAVEmedley 发表于 2023-10-26 20:41
艹 之前没问题 不知道为啥

实在不行换个技能()

SAVEmedley 发表于 2023-10-26 20:45:47

幻想乡第1代城管 发表于 2023-10-26 20:43
实在不行换个技能()

这个不实用嘛??

幻想乡第1代城管 发表于 2023-10-26 20:52:28

SAVEmedley 发表于 2023-10-26 20:45
这个不实用嘛??

感觉bug有点多...

SAVEmedley 发表于 2023-10-26 20:55:49

幻想乡第1代城管 发表于 2023-10-26 20:52
感觉bug有点多...

这个是因为上一波代码结构重整出来的bughh马上就能修掉但是不会马上发 现在在等审核

幻想乡第1代城管 发表于 2023-10-28 10:27:37

话说可以做一下人之领余烬里的那俩农业升级的适配吗,技能只对原版农业生效让我不是很想升级...

承重铅块 发表于 2023-10-28 20:29:50

我刚玩一个新档后过会你就给我更新了!{:tieba_34:}

所以之后的更新方向有什么打算吗

SAVEmedley 发表于 2023-10-28 20:33:31

承重铅块 发表于 2023-10-28 20:29
我刚玩一个新档后过会你就给我更新了!

所以之后的更新方向有什么打算吗 ...

如果是053到054是不影响的   
后续会更新更多剧情,更多插图,更多奖励,更多花活,大概,还有个竞技场大坑

szszss 发表于 2023-10-29 08:25:51

如果在开始奈姆利的解冻到30日解冻完成之间存档的话,会导致坏档,保存出来的文件会比正常存档大一倍,读取后没一会游戏就会崩溃,检查了一下发现坏掉的存档里"data.scripts.rulecmd.mmAddInteractionScript_-mimikko__nemurimeet__script"的序列化数据占了文件一半的内容,翻了一下代码可能是mimikko_nemurimeet_script对memoryMap和dialog有强引用,使得游戏在保存时将整个战役数据多复制了一份.现在的解决方法就是在宿舍启动解冻后什么也不做原地干等着,等30天后脚本运行完毕自动卸载后取出奈姆利再存档.

SAVEmedley 发表于 2023-10-29 08:39:43

szszss 发表于 2023-10-29 08:25
如果在开始奈姆利的解冻到30日解冻完成之间存档的话,会导致坏档,保存出来的文件会比正常存档大一倍,读取后 ...

感觉遇上专业的了hhh 我看看怎么调整结构

奥德赛逮虾户 发表于 2023-10-30 18:23:49



用了邪火盾直接无敌了,效果结束后也还保持着无敌状态

SAVEmedley 发表于 2023-10-30 19:00:39

奥德赛逮虾户 发表于 2023-10-30 18:23
用了邪火盾直接无敌了,效果结束后也还保持着无敌状态

马上修hh就当爽一会把

天宮こころ 发表于 2023-10-31 00:36:48

szszss 发表于 2023-10-29 08:25
如果在开始奈姆利的解冻到30日解冻完成之间存档的话,会导致坏档,保存出来的文件会比正常存档大一倍,读取后 ...

老哥算是救了我了,我也是坏档毫无头猪,只查到了存档大小翻一倍这一步,后续因为看不懂存档结构一直在找原因,看来是这个没错力

幻想乡第1代城管 发表于 2023-10-31 08:02:10

能给那些行政官加个工业规划这个技能吗

魂魄妖月 发表于 2023-11-1 00:03:16

兽耳助手,真是好久没用了......
有些技能比如说胡桃的80%转伤害有点意义不明,期待下后续更新吧

SinRaven 发表于 2023-11-2 00:06:00

邪火盾的bug修了吗,我用了0.951最新版本的用了邪火盾后船体不再无敌,但护盾好像还是无敌的

肃正协议 发表于 2023-11-2 15:20:40

这咋回事,前置mod也装了

阿库喵 发表于 2023-11-4 09:31:23

这个英仙座,需要更多的兽耳娘。更新质量很高,现在还有对0951版本的更新支持,赞

蝙蝠 发表于 2023-11-4 16:15:35

本帖最后由 蝙蝠 于 2023-11-4 16:26 编辑

好申必的军官技能

SAVEmedley 发表于 2023-11-5 11:28:49

SinRaven 发表于 2023-11-2 00:06
邪火盾的bug修了吗,我用了0.951最新版本的用了邪火盾后船体不再无敌,但护盾好像还是无敌的 ...

改少了,接着改hh

SAVEmedley 发表于 2023-11-5 11:29:35

肃正协议 发表于 2023-11-2 15:20
这咋回事,前置mod也装了

我之后把没必要的引用都删一下

SAVEmedley 发表于 2023-11-5 11:51:35

魂魄妖月 发表于 2023-11-1 00:03
兽耳助手,真是好久没用了......
有些技能比如说胡桃的80%转伤害有点意义不明,期待下后续更新吧 ...

0.8是为了平衡伤害作用在导弹上的时候带来的爆炸效果,比如一颗敲盾8k的死雷

魂魄妖月 发表于 2023-11-5 18:56:30

SAVEmedley 发表于 2023-11-5 11:51
0.8是为了平衡伤害作用在导弹上的时候带来的爆炸效果,比如一颗敲盾8k的死雷 ...

这样,是我思路狭隘了没想到

比血液还要鲜红 发表于 2023-11-8 21:54:13

爱莉安娜的机械仿生少女经营技能会覆盖系统专精,两个同时学,释放距离还是-60%

SAVEmedley 发表于 2023-11-9 00:15:29

比血液还要鲜红 发表于 2023-11-8 21:54
爱莉安娜的机械仿生少女经营技能会覆盖系统专精,两个同时学,释放距离还是-60% ...

释放距离减少使用的是最终数值乘0.4,系统专精的增益会被严重稀释

SMXL 发表于 2023-11-9 15:12:15

爱莉安娜任务目标点啥也没有呀?

魂魄妖月 发表于 2023-11-10 11:21:19

SMXL 发表于 2023-11-9 15:12
爱莉安娜任务目标点啥也没有呀?

是通灵塔那个地方,横轴跳跃进去

格鲁斯 发表于 2023-11-10 23:40:41

我下载了0.95版的但是杀毒软件说有病毒

nbtnb 发表于 2023-11-11 09:52:56

作者有考虑做一下和AoTD的适配吗苏娜技能对AoTD的农业没有效果(

SAVEmedley 发表于 2023-11-12 13:00:29

nbtnb 发表于 2023-11-11 09:52
作者有考虑做一下和AoTD的适配吗苏娜技能对AoTD的农业没有效果(

我看看

Bambooo竹子 发表于 2023-11-12 13:44:25

军官阿尔法零的技能貌似有问题,战机整备率一直保持100%,整备时间也降至零,而且轰炸机投完弹航母就把新一批轰炸机放出来了

SAVEmedley 发表于 2023-11-12 21:29:18

Bambooo竹子 发表于 2023-11-12 13:44
军官阿尔法零的技能貌似有问题,战机整备率一直保持100%,整备时间也降至零,而且轰炸机投完弹航母就把新一 ...

有问题hh我马上修掉

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-12 22:14:44

兽耳助手就是该阖家团圆才好,不知道为啥总有人想发刀子。。。喜欢刀子的大概都不是阁下吧。。。还有这助手是真的难找,如果能给每个助手整个类似任务的那种奇闻轶事的提示就好了,比如刚看剧透才知道羲和在Nomios,但是我路过那个星系无数次却没有去看那个星球一眼,因为我去那个星系的唯一理由是去找企业家买科技盲盒{:tieba_23:}

SAVEmedley 发表于 2023-11-13 11:46:35

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-12 22:14
兽耳助手就是该阖家团圆才好,不知道为啥总有人想发刀子。。。喜欢刀子的大概都不是阁下吧。。。还有这助手 ...

有梦梦奈的mission模板的hh,但是有人说不用,就光逛街。后续可能在个人剧情里面塞一些有关联的助手的事情把

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-13 12:21:44

SAVEmedley 发表于 2023-11-13 11:46
有梦梦奈的mission模板的hh,但是有人说不用,就光逛街。后续可能在个人剧情里面塞一些有关联的助手的事 ...

所以梦梦奈的我没错过,不然开局跳过主线剧情得我想看到还不知道猴年马月呢{:5_124:}

zxcasdqwerq 发表于 2023-11-13 22:44:10

大佬救我,新开一局直接崩溃了啊
520777 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.scripts.world.systems.Mimikko_generate.generate(Mimikko_generate.java:13)
        at data.scripts.mimikko_normalnenerate.generate(mimikko_normalnenerate.java:12)
        at data.scripts.mimikkoModPlugin.onGameLoad(mimikkoModPlugin.java:62)
        at data.scripts.mimikkoModPlugin.onNewGame(mimikkoModPlugin.java:46)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.public.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.L.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.J.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

SAVEmedley 发表于 2023-11-13 23:24:00

zxcasdqwerq 发表于 2023-11-13 22:44
大佬救我,新开一局直接崩溃了啊
520777 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.la ...

你整理一下mod列表给我,之前没有人在这里爆炸过啊

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-14 20:40:55

话说摩耶获取后会有后续事件吗?我看摩耶技能描述需要更多人口当信徒才能发挥能力,那到什么程度才会获得技能效果啊?我现在有一个6规模一个4规模的新彼川了,但是去助手宿舍找摩耶没有后续剧情的样子?类似的还有琉璃、羲和,她俩的二技能是只能作为装饰存在,未来不能获得新效果的吗?

奶酪FF 发表于 2023-11-15 07:01:08

琉璃的效果在重工业装了纳米锻炉后(有污染)就失效了,这是设定吗?

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 14:45:33

话说那个预览里的紫色典范,应该是诺诺娜满好感送的吧?为啥感觉和预览的不太一样?那个法阵一样的盾是啥情况?还有这星之歌左边会有个旋转角度的提示,那个是干啥的啊?

还有优莉卡的满好感有红色绿色俩选项,这俩都是啥效果啊?我之前选了红色说给了我啥后来想看看多了啥东西结果哪里都没看到()

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 14:49:13

奶酪FF 发表于 2023-11-15 07:01
琉璃的效果在重工业装了纳米锻炉后(有污染)就失效了,这是设定吗?

我看琉璃一技能说是要保护海洋环境,说不定呢{:5_124:}

SAVEmedley 发表于 2023-11-15 22:51:47

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 14:49
我看琉璃一技能说是要保护海洋环境,说不定呢

新版本更新会更新描述hh

SAVEmedley 发表于 2023-11-15 22:52:17

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-14 20:40
话说摩耶获取后会有后续事件吗?我看摩耶技能描述需要更多人口当信徒才能发挥能力,那到什么程度才会获得技 ...

有人说就是装饰性效果技能()

SAVEmedley 发表于 2023-11-15 22:52:38

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 14:45
话说那个预览里的紫色典范,应该是诺诺娜满好感送的吧?为啥感觉和预览的不太一样?那个法阵一样的盾是啥情 ...

两个盾系武器都是能量的后面我会改成通用

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 23:38:04

SAVEmedley 发表于 2023-11-15 22:52
两个盾系武器都是能量的后面我会改成通用

盾系武器?获取方式是什么啊?好像诺诺娜的好感任务里没有给?

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 23:40:59

SAVEmedley 发表于 2023-11-15 22:52
有人说就是装饰性效果技能()

但是好像你的更新里有对摩耶二技能的削弱?我还是看到那个才认为会有一个契机能让摩耶技能升级的,结果现在有一个规模6一个规模5的新彼川,好感度也100了却没有后续事件了{:5_132:}

SAVEmedley 发表于 2023-11-16 21:23:31

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 23:38
盾系武器?获取方式是什么啊?好像诺诺娜的好感任务里没有给?

优莉卡的

SAVEmedley 发表于 2023-11-16 21:23:52

HMSUnicornI72 发表于 2023-11-15 23:40
但是好像你的更新里有对摩耶二技能的削弱?我还是看到那个才认为会有一个契机能让摩耶技能升级的,结果现 ...

后续修改,好感度这里还有挺多东西准备做进去的

zzq 发表于 2023-11-17 17:44:49

话说这是个什么bug,有的敌人会在战斗的时候闪退
java.lang.NullPointerException
        at data.scripts.rulecmd.mmOfficertest.execute(mmOfficertest.java:55)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.isTrueFor(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.Rules.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine$3.getAllMatching(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireAll.execute(FireAll.java:73)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.C.runScript(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.rules.C.runScript(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.RuleBasedInteractionDialogPluginImpl.fireBest(RuleBasedInteractionDialogPluginImpl.java:177)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.FleetInteractionDialogPluginImpl.optionSelected(FleetInteractionDialogPluginImpl.java:1313)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.classsuper$1.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OoOO.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.W.super(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

zzq 发表于 2023-11-17 18:18:50

zzq 发表于 2023-11-17 17:44
话说这是个什么bug,有的敌人会在战斗的时候闪退
java.lang.NullPointerException
        at data.scripts.rulecm ...

应该是军官技能的bug,因为我把她们都下了,游戏就不跳出了

幻想乡第1代城管 发表于 2023-11-17 19:40:25

有做成galgame类mod的想法吗(
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