jf8e9h89a
发表于 2024-6-10 20:46:17
打通了,希望下个版本可以攻略领主
大凶萝莉四糸乃
发表于 2024-6-14 15:13:22
六零 发表于 2024-6-5 17:51
好吧,这下连096都是一天都待不下去了
097改版本号能到096
清风
发表于 2024-6-25 22:20:55
那个超过原版最大部署点给敌人加属性的技能 我上300部署点的船 对面怎么直接无敌了啊几乎打不动
YuYukoari
发表于 2024-6-25 22:43:48
清风 发表于 2024-6-25 22:20
那个超过原版最大部署点给敌人加属性的技能 我上300部署点的船 对面怎么直接无敌了啊几乎打不动 ...
实际加成是超过240(原版上限)后没+5就多1%全属性,300等于对面所有人都叠一个顶级全属性模控(12%加伤减伤射程容量散耗啥的),是硬的。
清风
发表于 2024-7-17 21:45:03
YuYukoari 发表于 2024-6-25 22:43
实际加成是超过240(原版上限)后没+5就多1%全属性,300等于对面所有人都叠一个顶级全属性模控(12%加伤 ...
不是 那个加成让对面船变得直接无敌了算法有点问题吧别人也有跟我说的超过原版部署点上限就直接无敌了 (我这边拿一些超高动能伤害的主炮才能轰的动驱逐护盾打护甲完全没伤害)
YuYukoari
发表于 2024-7-17 22:26:21
清风 发表于 2024-7-17 21:45
不是 那个加成让对面船变得直接无敌了算法有点问题吧别人也有跟我说的超过原版部署点上限就直接无敌 ...
那就无敌吧,嘻嘻
无烟
发表于 2024-7-22 07:53:35
本帖最后由 无烟 于 2024-7-22 08:13 编辑
优先内置改装机库会使绯红改造使灵加1效果不生效
YuYukoari
发表于 2024-7-24 15:08:23
无烟 发表于 2024-7-22 07:53
优先内置改装机库会使绯红改造使灵加1效果不生效
这个也没什么办法,要修可能得等A神。
映月初雨
发表于 2024-7-24 15:12:54
可以通过改版号适配0.96吗
YuYukoari
发表于 2024-7-24 15:16:34
映月初雨 发表于 2024-7-24 15:12
可以通过改版号适配0.96吗
可以试试?我也不确定,没试过。
映月初雨
发表于 2024-7-24 15:23:40
YuYukoari 发表于 2024-7-24 15:16
可以试试?我也不确定,没试过。
好的,谢谢
□□□+□□
发表于 2024-7-26 08:13:43
本帖最后由 □□□+□□ 于 2024-7-26 08:15 编辑
赏金面板消失
开启城寨时开档
关闭时开档
YuYukoari
发表于 2024-7-26 11:13:56
□□□+□□ 发表于 2024-7-26 08:13
赏金面板消失
开启城寨时开档
再下一遍就行,之前已经热修过了
waixo
发表于 2024-7-28 21:30:04
这更新...有男不玩已经扩展到这了吗{:tieba_29:}
武月血影
发表于 2024-8-2 15:08:07
我强行塞了 一个球给她们,但是好像也是什么都不会发生
qqqqqqpw
发表于 2024-8-12 11:48:17
魂灵魔女那个原版240解法怎么解啊,我只会开监视者通灵塔硬耗cr,每次都很折磨,后面换四根速子矛戳一个撤离一次结果打的更慢了。还是自己理解太差了正面打不了一点,时流小船拿赛博都打不中
YuYukoari
发表于 2024-8-12 12:09:07
qqqqqqpw 发表于 2024-8-12 11:48
魂灵魔女那个原版240解法怎么解啊,我只会开监视者通灵塔硬耗cr,每次都很折磨,后面换四根速子矛戳一个撤 ...
开个相位按B关掉子弹时间无限潜水等对面CR掉完。
或者搞二十个执法者啥的F2A上去。
或者搞40+个甲板战斗机淹死。
办法很多好吧,而且都不需要操作(
季艾斯
发表于 2024-8-14 18:30:13
打赏金任务的时候瑰艺魔女的船完全无法锁定 而且全部打到0CR以后也无法摧毁 请问是游戏设定还是bug
YuYukoari
发表于 2024-8-14 18:58:41
季艾斯 发表于 2024-8-14 18:30
打赏金任务的时候瑰艺魔女的船完全无法锁定 而且全部打到0CR以后也无法摧毁 请问是游戏设定还是bug ...
大概是某种神秘联动,我自己是做不来这种功能的(
记得以前版本的光环会导致敌方舰船小概率进入这种状态?迷。
季艾斯
发表于 2024-8-16 15:11:55
YuYukoari 发表于 2024-8-14 18:58
大概是某种神秘联动,我自己是做不来这种功能的(
记得以前版本的光环会导致敌方舰船小概率进入这种状态 ...
研究明白了 好像是改回400部署点就行了
729468
发表于 2024-8-17 01:24:50
097改版本到096中途插入旧档的时候赏金刷出问题了,不过重开新档可以正常使用
Afterglower
发表于 2024-8-18 10:51:10
请问那个权杖现在是没有用了吗?刚刚打了第一个赏金,用权杖后没有找到哪里变了诶{:tieba_11:}
YuYukoari
发表于 2024-8-18 10:53:47
Afterglower 发表于 2024-8-18 10:51
请问那个权杖现在是没有用了吗?刚刚打了第一个赏金,用权杖后没有找到哪里变了诶 ...
你能拿到的版本还是有用的,大概。
给了几个类似于“持续加速”、“紧急加速”啥的技能,可以在那一栏找到。
Afterglower
发表于 2024-8-19 08:06:49
YuYukoari 发表于 2024-8-18 10:53
你能拿到的版本还是有用的,大概。
给了几个类似于“持续加速”、“紧急加速”啥的技能,可以在那一栏找 ...
哦哦找到了,谢谢大力老师::$
smartyue
发表于 2024-8-29 01:32:58
那几个额外赏金就没打算让人玩,你家巨像死了以后能变成欧米伽是吧
YuYukoari
发表于 2024-8-29 01:34:42
smartyue 发表于 2024-8-29 01:32
那几个额外赏金就没打算让人玩,你家巨像死了以后能变成欧米伽是吧
你别说,有几个真没打算让人玩,不爽就nuke吧。
毕竟是重在参与的同人产品嗷,让玩家自己设计关卡往往就是这样滴。
Helel.Eden
发表于 2024-9-3 15:06:25
感谢楼主分享
玉白零
发表于 2024-9-4 20:07:57
这是啥,发现作者小号{:tieba_35:}
okwtony
发表于 2024-9-7 15:39:43
玉白零 发表于 2024-9-4 20:07
这是啥,发现作者小号
胆小{:tieba_12:}
进击的潘酱
发表于 2024-9-16 20:28:17
麻辣,笑死
很有意思的mod{:5_126:}
vanguard
发表于 2024-9-17 18:21:39
有段时间没打魔女HVB了,开了个097档打了一把,这是第一个HVB,很想知道对面带的舰队技能和这统治者的军官技能是什么数据,{:tieba_34:}开始那只带队的征服者还没死的时候,我097红蓝超人主力舰打这个统治者居然不涨幅能{:tieba_23:}全舰2000dps打上去这玩意幅能动都不动一下的,后来领队的征服者浪被我逮死了,没了舰队技能加成,再来怼这只统治者,一只要打3分钟{:tieba_23:},后面不得不靠主力舰身板把这玩意一直推,推到舰队群里围殴死,捏麻麻的峰值大战{:tieba_34:}
YuYukoari
发表于 2024-9-17 18:32:31
vanguard 发表于 2024-9-17 18:21
有段时间没打魔女HVB了,开了个097档打了一把,这是第一个HVB,很想知道对面带的舰队技能和这统治者的军官 ...
当你在场舰船的总部署>240时,AI就会自适应加强,就像是这样(
vanguard
发表于 2024-9-17 19:23:29
YuYukoari 发表于 2024-9-17 18:32
当你在场舰船的总部署>240时,AI就会自适应加强,就像是这样(
应该不是这个的问题,这条开打前我看到了,寻思着以你的作风肯定不是什么鸡毛蒜皮的加成,估计是大幅度猛加那种,我是调的500战场规模,最多300 的船,然后特地只上了240 的船,你看右上角还有多余60dp。
然后数值也很离谱,当时十分震撼然后想看看等离子炮一炮能打多少盾来着,数了好一会没数出来,但有个东西是确定的,等离子炮起码射了2轮,盾上那个数字才到900,我大为震撼,就算不算伤害加成,2轮也有3000了,这得有0.3盾效了吧{:tieba_23:},我当时还反复看他的技能是不是堡垒盾,打完还花故事点捞了一只上来进模拟战看技能,要不是打完就F5了,我现在就想回去再打一遍看看这玩意到底多少减伤{:tieba_23:}
YuYukoari
发表于 2024-9-17 19:31:19
vanguard 发表于 2024-9-17 19:23
应该不是这个的问题,这条开打前我看到了,寻思着以你的作风肯定不是什么鸡毛蒜皮的加成,估计是大幅度猛 ...
如果没有其他加成的话,这只统治者应该只有0.69的盾效,估计还是这个触发了,也没什么别的减伤机制。
不过不要紧,下个版本超部署的减伤应该会删掉就是了,毕竟大伙都不太喜欢这个机制(
vanguard
发表于 2024-9-17 19:53:59
YuYukoari 发表于 2024-9-17 19:31
如果没有其他加成的话,这只统治者应该只有0.69的盾效,估计还是这个触发了,也没什么别的减伤机制。
不 ...
“大伙都不太喜欢”,笑死,主要还是太折磨了,打半天幅能没点动静,技术可行的话要不改成检测到玩家战场规模高就加船吧,给AI减部署,比如整上辅助学说和废船之类的,不过你这AI好像已经一箩筐军官了吧{:tieba_23:}辅助学说可能不顶用就是了
YuYukoari
发表于 2024-9-17 19:57:56
vanguard 发表于 2024-9-17 19:53
“大伙都不太喜欢”,笑死,主要还是太折磨了,打半天幅能没点动静,技术可行的话要不改成检测到玩家战场 ...
这个机制不是为了难,而是单纯为了恶心改部署玩家捏,确实也都被恶心到了,目的达到了呀。
于是把减伤删了大伙就会发现这个机制还有别的例如加伤加射程加散耗啥的效果,又能恶心一波,完美!
然后到时候把这些一删,他们又会发现除此之外还有其他机制,无限螺旋好吧,想想就喜感。
vanguard
发表于 2024-9-17 20:28:53
YuYukoari 发表于 2024-9-17 19:57
这个机制不是为了难,而是单纯为了恶心改部署玩家捏,确实也都被恶心到了,目的达到了呀。
于是把减伤删了 ...
论狗还得是你{:tieba_23:}等我打完其他的看看射程耗散伤害的加成效果怎么样,第一个HVB就只有这个逆天盾效比较明显
vanguard
发表于 2024-9-18 20:53:06
YuYukoari 发表于 2024-9-17 19:57
这个机制不是为了难,而是单纯为了恶心改部署玩家捏,确实也都被恶心到了,目的达到了呀。
于是把减伤删了 ...
测出来了,伤害加成后630一炮的等离子炮,打第二个HVB的美杜莎,0.6盾效
战场规模500
上了238dp的船,一炮370,差不多0.6盾效
上了300dp的船,一炮20,差不多0.03盾效
看来昨天统治者打不动估计是触发了自适应加强的机制,但你这个自适应加强是真的逆天{:tieba_23:}踏马的0.6盾效变0.03盾效,减伤95%是吧{:tieba_23:}这玩意不会是减伤上限吧
YuYukoari
发表于 2024-9-19 00:00:06
vanguard 发表于 2024-9-18 20:53
测出来了,伤害加成后630一炮的等离子炮,打第二个HVB的美杜莎,0.6盾效
战场规模500
上了238dp的船,一 ...
不要紧,现在已经成为过去时惹
Morrslieb
发表于 2024-9-19 00:10:51
👍👍👍
六九
发表于 2024-9-22 02:29:09
096版本打完赏金横轴跳跃然后就能再打一次 无限刷了属于是
ATP
发表于 2024-9-24 19:23:51
我来看看又有谁被新赏金打爆了,好相互安慰一下::'(
霜狼之殇
发表于 2024-10-3 14:02:44
为什么我这边新档在绯红城没有看到去酒馆的选项?0.96版,那个红色的纸条也买了
YuYukoari
发表于 2024-10-3 14:05:05
qs118 发表于 2024-10-3 14:02
为什么我这边新档在绯红城没有看到去酒馆的选项?0.96版,那个红色的纸条也买了 ...
需要1.3以上的magiclib,然后在信息面板接赏金
呱呱太郎
发表于 2024-10-4 14:14:57
奇怪了,我今天下载了097,加载这个最新的魔女城塞就是进不去
BAKA24
发表于 2024-10-7 16:26:53
RIP{:tieba_39:}
ATP
发表于 2024-10-11 00:16:11
缅怀
——屑钻石
sifud
发表于 2024-10-16 20:01:50
本帖最后由 sifud 于 2024-10-16 21:37 编辑
我国庆下的mod,前置的那些都最新的,存档也是排完mod之后新开的
但是magiclib添加的特殊赏金列表里,使用物品添加的赏金条目是空的,没有确认按钮没有说明没有头像,只有名字跟金额
其他的赏金是正常的,像magiclib本身加的,还有星海mod加的都有说明能确认能打
这要怎么排查
F:\commongamelib\Starsector 0.97a rc11\starsector-core\..\mods\Witch Citadel-Ver0.9b-Rc2,../starfarer.res/res,CLASSPATH] at com.fs.util.Object.Object(Unknown Source) at com.fs.util.Object.?00000(Unknown Source) at com.fs.graphics.TextureLoader.?00000(Unknown Source) at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source) at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source) at com.fs.graphics.TextureLoader.o00000(Unknown Source) at com.fs.graphics.G.o00000(Unknown Source) at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.loadTexture(Unknown Source) at org.magiclib.bounty.intel.MagicBountyInfo.decorateListItem(MagicBountyInfo.kt:246) at org.magiclib.bounty.intel.BountyListPanelPlugin$BountyItemPanelPlugin.layoutPanel(BountyListPanelPlugin.kt:154) at org.magiclib.bounty.ui.lists.ListItemUIPanelPlugin.setUpItem(ListItemUIPanelPlugin.kt:12) at org.magiclib.bounty.ui.lists.ListUIPanelPlugin.placeItem(ListUIPanelPlugin.kt:91) at org.magiclib.bounty.intel.BountyListPanelPlugin.placeItem(BountyListPanelPlugin.kt:74) at org.magiclib.bounty.ui.lists.filtered.FilteredListPanelPlugin.layoutPanels(FilteredListPanelPlugin.kt:65) at org.magiclib.bounty.intel.BountyListPanelPlugin.layoutPanels(BountyListPanelPlugin.kt:60) at org.magiclib.bounty.intel.BountyBoardIntelPlugin.layoutPanel(BountyBoardIntelPlugin.kt:117) at org.magiclib.bounty.intel.BountyBoardIntelPlugin.createLargeDescriptionImpl(BountyBoardIntelPlugin.kt:161) at org.magiclib.util.ui.MagicRefreshableBaseIntelPlugin.refreshPanel(MagicRefreshableBaseIntelPlugin.java:47) at org.magiclib.util.ui.MagicRefreshableBaseIntelPlugin.createLargeDescription(MagicRefreshableBaseIntelPlugin.java:26) at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.?00000(Unknown Source) at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.actionPerformed(Unknown Source) at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.??0000(Unknown Source) at com.fs.starfarer.campaign.comms.v2.EventsPanel.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.campaign.comms.return.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.O.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.newui.L.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) 1647958 ERROR org.magiclib.bounty.MagicBountyCoordinator- No suitable spawn location could be found for bounty WthC_CM-RRA
okwtony
发表于 2024-10-18 21:37:23
ATP 发表于 2024-10-11 00:16
缅怀
...
发生甚么事了。。怎么突然就RIP起来了
ezawatamichan
发表于 2024-10-19 21:54:11
请问接赏金需要前置条件吗?(比如进入星系附近,开局多少天)我这里翻遍了整个0.97的Bounty Board都看不到相关的hvb