【维生素C】滋崩人的烈火传说
本帖最后由 彩虹exe. 于 2024-2-24 20:06 编辑手持橘子大旗,再现容量之光!
大家好啊,这里是被容量恶魔骇晕的彩虹
当前进度:因橘子0.96重置而修贴子工作量大增
本帖子已于2023/11/21进行一次完全的重写,修正了大部分错误的观点以及适配到新96版本0.4.0MK
本篇附加/重置老物贴:【柑橘学者】新晋飙车王与幅能管理大师 - 游戏讨论 - 远行星号中文论坛 (fossic.org)
2024/2/23该贴已经不适用于当前最新的版本
直视我!崽种!(图为芬多精级战列舰电网数据)
里程碑式的大更新,在重置/新添/强化部分插件效果后,橘子靠着他优秀到不合理的容量,用离子图图了所有人后,坐回了瘫痪之王的宝座
自橘子0.4.0更新新添一个联结/大幅度修改纤维池(内插)和再生(内插)效果后,强度已经有了非常炸裂的提升
这次不仅仅带来了一堆新武备,全新的瘫痪大协同核弹和流离子dem轰炸机更是让橘子的对线/斩杀能力有了质的飞跃
故趁着fix适配贴子来给大家讲讲96的MK强大之处,话不多说,我们进入正文
不管今后如何,为橘子的重生献上赞歌
橘子贴图优质的代表,三主力果然还要本家自行设计才显得好看。
《降nu解ke:归来》
普天之下,莫非王土?
橘子三主力之一负责远程斩杀/光束反小的VC,另外两个分别是橘势和橘德赛,容量耐力两开花
相信他在MK951时期就给各位有幸驾驶过他的舰长用内置轴炮留下了深刻印象
VC是老船,新版由于降解生物枪这个标志性的核弹机制诛仙用内置武器被大砍一刀,看似其表现已经大不如前
实际上呢?降解的斩杀现在仍然异常优秀,只不过从一次打掉主力舰3/4变成一次打掉主力舰1/2而已了,努克大仙风韵犹存
所以相反,现在的VC反倒是因为新机制叠容量和新插,提升基础属性等等变动发生了一些微妙的化学反应,现在的强度已经超越过去
靠着浑身密集的武器阵列和离子聚陷,VC作为MK最锐的矛,将容量和火力优势的恐惧植入每个人心中
论持久战,但真的是这样吗?
橘子有个玩过都要懂的特点:“有容乃大”
tips中有提到:橘子是一个有持久战特色优势的势力,对,但是不完全对
橘子的持久力来源于在战斗中通过产生幅能来永久提高本场战斗容量(撤退则刷新),和不断修复自身损坏装甲结构的强续航能力
而这两个插件有都会和峰值时间挂钩,短期战中将会越变越强,一旦峰值结束则会失去所有特性
两种特性都是橘子在96大更新后给原有的两个势力内插史诗级强化的新增特性,借由这个机会,顺带浅谈一波橘子家的联结系列插件
纳米橘子皮,之前这东西还叫“有限再生衬壳”,现在确实是无限再生衬壳了
橘子动到96后,抬升了大部分舰船的装甲/结构水平,他还粗暴的解除了再生额度的限制,并使其能修复装甲,并附赠高伤损管+1
这意味着,柑橘遗迹设计在除自身峰值损失殆尽的任何情况下,都将获得脱战后的持续恢复能力,现在是真正意义上的无限修复
本次被的船体硬度增强也提升了这些船的脱战能力,更多的装甲与结构代表在一次过载/受压制的情况下有更大的可能性安全退回后方
无论怎么说都是一次非常成功的强化,一定程度上避免了95橘子因损失过快被跳过机制的窘境。
但峰值时间结束后,所有本插件效果将会完全失效
这也是96整大活的结果之一,你可以显而易见的发现他多了一条比较逆天的效果
和上一位不同,这位名字并没有变化,但在老版本减少相当部分幅能消耗的基础上增了一条重要机制
即,在遇敌状态下舰船每产生50点幅能,当前战斗中就会永久提升一点幅能容量,没有上限
这下官方叠叠乐,这次不想叠也不行了,橘子经常能借由这个摸到非常多的额外容量,经常是能看到2-3k起步到7-8k造神不等
对船体规模的产生幅能要求都是50,大船将会在最后叠加到7k左右的高峰完全是因为——他们有更长久的峰值时间
但这已经让蜜柑超高容量特色下的小船顺带着分了一杯很大的羹,在本身容量怪物的情况下又是被叠了一部分,非常强力
和上文相同,本插件在峰值结束后会失去所有效果
{:5_116:} ---- 分割线 ----
可以看到这两个插件都是明显的峰值持久战设计,随着战斗的进行提供强悍的恢复和增幅效果,那为什么会不完全持久呢?
当然也是因为插件。联结也是橘子机制的关键一环
橘子在原有红紫黄三色联结插件的基础上增添了第四个联结,糖度。
四位联结中红联结(弥散)和紫联结(芳香)对武器槽位有要求,而后两者黄联结(酸质)和蓝联结(糖度)则会对峰值造成很大影响
这里仅仅简要提及一些效果,其数值会因为对应的影响因素变化(且浮动数据最后较大),各位舰长请进入游戏内查看
:弥散,实弹特化联结,增加零幅能加速底线,武器射程,幅能容量,代价为维持护盾幅能大幅度提升,且限制武器安装
:芳香,大量增加航速与机动性,显著抬升盾效且获得一定比例硬耗散,代价为装甲最大减伤下降,且武器安装受限
:酸质,直接翻倍容量和再生修复速率且获得反击电弧,代价为随幅能上升(最高75%时),的高额射速惩罚,峰值受到折半
:糖度,护盾受击的50%伤害将被化为软幅能,且大幅强化纤维池的持久战增益,代价为CR损失翻倍且电网不再被加点
有人依然是混子,有的依然整活兼具强度,有的是容量初生,有的是外神入侵级
那要说什么呢,现版本即使到了96的情况下,橘子家的红联结依然是被人遗忘的那个,其战术意义仅在于手操情况下不断短V来加速
紫联结的效果很强,其抬的盾效甚至能和强盾叠加,使你获得非常精致的0.4-0.5上下不等的神奇盾效
不过呢,显然看上方的描述来看,后面两位的数据实在是过于劲爆,蓝糖度联结更是新生一臂级,其转软和电网特性非常契合安超
黄联结则是被旧951时代就大展拳脚的容量古神,在96甚至得到了一波加强(反击电弧),他那翻倍的容量足矣说明一切
借由黄耗散的效果,经常会导致“叠”出非常恐怖的盾容,护卫有w左右,驱逐动辄便是2w,主力突破5w天花板,那都是MK家常便饭
这是驱逐舰你敢信?你敢信?
蓝糖度则是新生的神,相当于直接给了你另一种意义上的0.5盾效,对纤维池增幅会根据加点最高提升50%
就是说曾经需要50点幅能产生转化为1点容量,现在仅需要20点的意思,对于纤维池减幅能产出同样有加强
所以踢开一个整活用的以外,用的大多数蓝,黄,紫,蓝(时常配合安超)和黄都会导致自身峰值被压缩,而橘子又偏小船强力
因此是否持久真的是个相对问题......你确实有很强的持久战增益不假,但往往小船的峰值再被砍就不太适应生涯的超规模作战
但这又有什么呢?相信你推进的速度,寄希望于rackless和全面进攻罢!
在保证迅速靠压倒性容量,机动和致死量emp被摸即瘫痪的精准打击等优势下,它依然是最强的叹息之墙/朗基努斯之枪
我的剑也未尝不利 降解:一炮开天门
野蛮,但有用
VC的一大优势,即在正面集结非常强劲的火力,正面3大4中2导的常规火力配合内置主炮将会非常残暴
但实际上你的目标是优先用光束点杀小船,其次是TAB指挥配合队友用降解攻击大船......光束侠
缩在后面发挥你剑核心的作用,站位不要太靠前,积极主动V
武器方面,橘子这次0.4.0的重置更新顺带着调整了不少武器,至于插件则是空OP过多甚至贪了重甲,具体请待下文分解
我们来逐步看各位大能
射流裂解器表示很赞
这个东西上版本还是比较诡异的大实弹动能矛,现在和同行一样回归了能量武器宝座,但它的小槽版本并没有跟过来
这东西还加强了你敢信?它现在,单次伤害由1800上调到了2000,同时又延长了照射时间,更好触发特性了
配合其余造成软幅能的光束武器,既是破盾主力军和催化剂,也为光矛类武器打出电弧创造硬幅能的条件,可谓是极好了
跟隔壁标量那玩意(缝线)有得一拼,但是离子失稳且明显比前者好用太多了
另外两门矛是打出软幅能和主要瘫痪效果的武器,光矛类武器在MK中的又一变体版本,靠着极为优秀的瘫痪能力占大头地位
它的单次DPH于持续DPS劣势于常规的速子长矛,但胜在持续开火的速度快,造成的EMP和额外附带的离子失稳都是碾级别
离子失稳会让受影响的目标“自己EMP自己”一段时间,期间会产生紊乱电弧,很容易就能让离老远的武器和引擎也间歇性下线
显然对小目标的效果更加显著。
他也是很强大而有特色的特性了
高强度版破片光,减速和400的破片光你怕了吗?
光看数值是十分美好的武器,400的高额破片配合光束精准锁定的特性让结构无所遁形,减速最高40%也让人举步维艰
它直击护盾和装甲就变成了1.0辐伤比,但他现在仅需100幅能/s,不愧为压制之名
对任何失去保护的裸结构都损害极大的宝具,一度让人怀疑橘子破片“失败品”究竟是何大能
配合上文光矛二兄弟,迅速让小目标死的不明不白,巡洋舰骇得连连后退,主力舰在吃黑枪降解后黯然离场.....
有个中槽东西也叫做:重型离子冲击波和全面进攻
老牌武器新生
导弹选择了橘子本家的卡路里,用来抵抗来袭战机和导弹,实际上你的各类光束也在干这个工作,好消息,做的不错
卡路里现在被分成两段,其一段的母弹体极为坚固且拥有制导能力,这就有了很大程度提升
他一般不被认为比空雷的持续力好,大片的散射150DPH空雷对战机群是相当有效的杀伤,但的它的手感同时又非常怪异.....
你最关注的并不是什么时候打和怎么贴近反小,你应该祈祷你auto fire时是否有关键备弹应对突发情况......
他可能总是在某个恰好的时机进行重装填....呃....这也是为什么认为手感奇特的原因了
技能选择
一切向红超人看齐,看看玩家为何是超越Ω核心的存在。
操舵,冲击缓解:提升机动性方便灵活转向
相场,解析,点防,火控:生涯常客叠,这里光束也在非常努力的反战机
军械专家和极化装甲在蓝特化打造这种VC剑核心显得尤为重要,一个靠OP外提升电网,一个是增加V和抗性
系统专精:负责提高挂debuff离子聚陷的效率,和导弹专家一样这里都不是刚需
装甲の冬天
按照惯例,内置武器应该和刚才的外置武器介绍部分一起讲,奈何橘子降解是一门如此有冲击力的武器,为表敬意单开
接下来不要眨眼,睁大你的眼睛,我们来看魔术表演
这是名副其实的装甲冬天
降解有两个效果,其重点在于后者-命中装甲产生的极端破坏力
降解根据命中对象造成不同的debuff:分别对应护盾削弱和装甲摧毁,持续时间则都是5s且分别计算
若命中护盾,则目标的护盾颜色会有较为显著的变化(变黄),期间产生穿盾电弧的概率将会翻倍
这个反倒看着影响还不那么大,那我们接着往下看。
若命中装甲则在5s内计算转化,在目标受EMP伤害的基础上追加转化一部分成比例的高爆伤害
这是两种情况的对比,常规作战中装甲损伤示意图和降解造成的损伤示意图
应该已经非常直观了,可以观察到在不该受损的地方出现了非常明显的损伤
降解为什么如此吓人呢?
降解造成的EMP转化效果由目标内部产生,且随机起爆位置,这意味着一旦EMP成功跟进将会直接移除近乎全部装甲
不惜一切代价避免这次攻击击中装甲,它将绝对是毁灭性的。
上图是一次失败的演示,但即便光矛未能在5s内再次直击装甲,EMP还是产生了令人恐惧的高爆裂缝,攻击到了本不该受损的位置
EMP结算为积累一定数值后立刻结算一次,且应该存在边际递减机制,那如何打出足够且关键的EMP协同才是要考虑的
还记得你的战术系统是什么吗?
熵放大器变种,橘放大器
配合一波成功的时机对轴,在F或是由队友提供/放大了EMP损伤后,仅仅一次就能让对面宣布报废,可谓是你SS最强的反装甲武器
现在你要面对的,只是一个离子失稳叠满,装甲失踪,武器全部瘫痪的低结构船棍而已,而你是一艘火力极度充沛的战列舰
上前来,见证低科之死,见证重甲荣光如何灭亡
配合橘子家最为经典的几个堡垒盾/渗透压等小船,或是斗士TT,降解在一次攻击中期望可以触发多次效果
只要合理配合舰队敲开护盾,让降解丢到装甲上发挥作用,可以说你已经赢了
{:5_133:}
类人群星闪耀时
然后橘子配队,其实......怎么说呢,比上个版本多了点新东西,也是斧正一下自己之前这版贴子的错误吧
与其说是配队,不如说通过几个最简单的例子了解橘子的大体思路,然后各位舰长就可以用果宝特攻乱杀对面了
计划通√
这次主要还是把重点放在介绍新东西和特色武器上
在我们正式开始之前,你需要了解一位小实弹大能,小型宏物质束
这位更是超级
面板似乎没有让你意识到危害的严重性,这是一个爆发小动能矛,在800这一距离内提供精准结实的动能输出
当你大量堆砌的时候,它可以精准的捉住飞过的苍蝇,瞬间打垮一些来不及反应的护卫舰和驱逐舰,就像是这样
这是谁的一部分呢?
你看,精准的动能爆发光束永远是那么迷人,接下来让我们把MK舰队每个能利用的槽位塞满这个玩意
接下来我们用它讲几个例子
每个mod都喜欢给自己赛点堡垒盾变体
如果不想和彩虹一样为了玩橘子的Fun导弹而牺牲更有强度的选择,请把这个意义不明的导弹换掉,你有太多太险恶的东西等着你回家呢
这个....说是驱逐监视者也不很监视者的东西,一是因为堡垒盾劣化到根据容量出硬幅能,一个是,他能还手......
是这个哒
你可以点蓝特化,然后稍微变动一下装配,我们要的是一群数量够多够硬的砖块,所以目前就这样了
你可以看到他有将近1w8的容量,dp10意味着我们可以堆数量很多出来,于是人手一个开始围殴.......
你被一堆1w8左右容量顶堡垒盾的动力小子轮番围殴,那想来还是跑不掉的
接下来我们看看另外几个
没有感情,全是眼魔,或者全是戈尔贡.....唉
是不是感觉更厉害了?
这位就是能打+兼具橘版折磨功能的又一位悍将,建议配合前一位抗伤海起来
橘子有一种容量的美,经过计算,这里插强盾不如直接点自己幅容量
点了糖度,削过是对强度的认可
这位是渗透压,也是橘子的强力小船之一,靠着硬光的宏物质+引力子,即使被减少了33%的伤害但依然生猛
大能量槽位可以选择速子矛,但考虑到我们还有大量使用离子冲的小船,选择融化装甲+结构效果更好的高强度激光
靠着自己短CD的F提供时流和75%光束增幅,它可以追上并碾死绝大部分爆发不足的选手
橘子新轰炸机之一,流离子
这款轰炸机现在十分全能,有瘫痪,有输出,有一群250速的蚊子隔老远就开始扔dem那属实难绷
他就像你看到的正常dem一样用数量撑死对面的容量,大目标被滋穿甲失稳,小目标会直接暴毙
属于是现在新版表现十分突出的东西之一,不需要太担心它的生存问题,本体脆但它很少投弹过于靠前
利用好你的TAB,指挥他们用制导优势集火一个目标,用最快的速度打开局面
回收伏笔 jpg.
芬多精,又叫橘势,虽然他的两个破片热脉冲很多情况下都完全不如原版能量热脉冲好用,但他生在橘子家
因此获得了一个很逆天的容量,有多高呢?他现在高达5w。这是柑橘目前容量最高的。
导弹是951时期就令人印象深刻的电泳,利用侧面大能量装电泳来反小,提供瘫痪,帮助砸盾,支援都比较全能
这个东西能喷出一堆运动速度相对快的的小导弹,单次就有250x12的能量伤和200x12的EMP
小船稍微被砸到引擎就会熄火,被集火锁定那更是不敢想象,配合前方的五个宏物质兼具反护盾和反小功能
现在就不要管别的,自己手操一艘VC/蜜柑学者/日灼,剩下的一切交给你劲爆的小船和橘势
打起来当然不止这几个,就比如新超级强化的韧皮,各位自己看着往里加调味料就可以了
他们实际上都是为了保护你输出准备的掩体,但显然这些掩体素质有点(?)高了些
你只管reckless+全面进攻,不放心的建议指挥中心+手操,这些逆天的小玩意分分钟就要配合VC冲烂对面
核心就是把自己护住,然后,请看降解点杀超人
记住掩护起来互相推进,容量高数量多人手一个离子冲的小东西是十分难缠的
恐怖吗,非常恐怖
为什么是最简单的一次呢?因为真的太简单了。
你还可以选择手操带另一艘日灼,但VC这种战列显然交给AI要比相位驱逐交给AI看着好很多
结语:所以根本不是什么持久战势力
新鲜水果过期的往往都快,橘子也不例外,他在能帮你补充VC的路上淹死在了垃圾海里
强,但保质期不足,所以tips你罪大恶极
每个人都人均几乎1/3和1/2的峰值时间,所以谈何持久性呢?
这波建议和地协强强联合(大嘘),用重生的长线苦战让你体会到什么叫滞销临期水果.....橘子会烂得快应该很正常吧√
橘子是很有特色和设计感的mod,有很多东西都让人眼前一亮,这里会尽快找时间重置下一篇MK学者的贴到96
最近一次更新帖子时间:2024/1/24
{:5_128:}
这次重写也是砍了很多赘余的内容,即使这样工作量也很大,咱还是会很折磨
橘子这次更新相信挺让大家惊喜的,951时期就一直存在的黄容量恶魔终究还是会回来
之前是3w字数,咱砍掉了很多无关或不重要的内容来让结构尽可能的清晰简单,望周知
此外还有很多更新了但帖子里没有提到的东西,下面放几个请大家过目一下吧
挺意外橘子暗地里整了这么多花活.......另外公告提到“侵染子”也正在重置了,大家可以期待一波
看老物翻新心情还是比较好的,抽出点时间用最快的速度完全翻新了下自己的贴子,感觉还不错?
以后重写的贴子前方都会加上【舰船名称】来标志“已经完工和修正”
没看错,这次是擦掉重写的........可以完全当成新帖子来看了已经......
总之支持橘子的怪味mod,快去用96汉化体验容量之镁罢
{:5_116:}
最后祝各位路过的舰长一切顺利,欢迎在本贴下方积极讨论MK/VC相关内容
{:5_124:}
不知道能不能看到橘子攻势呢...
嗷,咱的意思是,橘势级战列舰(
怎么说呢。。。突出一个啥都有啥都不行。。。但是真的好好看啊{:tieba_50:}{:tieba_50:}好看就完事了~~
另外为什么这么弱。。我认为应该是F的战术系统都是原版里最被版本抛弃的哪一类。。。。。现在最靠谱且强势的是跳刀,尤其是猫猫三件套的凌日,我估计还能再削。。。纯原版环境就是top1没有之一。。。所有跳刀类型的战船在当前版本和未来版本都是直接增幅一半以上的战斗力
而等离子推进,机动推进这类还是很强势的,至少不劣势,其次就是EMP类型的。。别的无法描述。。基本上已经快被抛弃了
像快速供弹以前都是很强的技能现在属于极为短暂的爆发。。但凡是完全同级的,但凡有安超的,直接=没有战术技能
所以橘子不是mod强度问题,是被版本抛弃了~~版本弱势无解~~{:tieba_03:} 好耶{:tieba_43:}{:tieba_43:} 極光 发表于 2023-6-18 13:32
怎么说呢。。。突出一个啥都有啥都不行。。。但是真的好好看啊好看就完事了~~
另 ...
有个很大的问题是,橘子所有的船已经不能用纸糊的形容了,脆弱到一定水平
于是乎,上面的好几个装配都想空一些小槽拿装配,但想了想还是装点防了
扣掉点防御的橘子相当怕高质量战机,相当相当的怕,其次才是轰炸机群
{:5_124:}
这也是为什么这次讲的是VC的缘故,这艘船可以单独拿来用提升舰队
至少目前我是地协纯血带了个VC,完美的弥补了伤害略低的问题
所以....都玩VC了你在乎的难道不是降解吗 jpg
{:5_118:}
我在等主炮Cd!你在等什么! whuh 发表于 2023-6-18 12:49
不知道能不能看到橘子攻势呢...
嗷,咱的意思是,橘势级战列舰(
想过...但蜜柑的攻势说实话....比较尴尬了
{:5_132:}
橘子本身是中科偏脆了,然后偏偏这还是个攻势 ,所以....?
因为是能量系的攻势,我还准备发帖子探讨这问题
如果攻势的两翼是大能量,你要装什么呢(
想想那个尴尬的射角.....所以我目前是准备拿趋光的举火净空炮
有兴趣讲下VIC的主力舰亚巴顿吗( “蜜柑是中科,他并不是一个能全员长久对炮互相支援的势力,更倾向用自己的机动来分解敌人阵型”——原文
“盾不行,甲不行,结构不行,只能打打部署优势局,交给ai分分钟送光”——翻译 毛咕咕的尾巴 发表于 2023-6-18 17:07
“蜜柑是中科,他并不是一个能全员长久对炮互相支援的势力,更倾向用自己的机动来分解敌人阵型”——原文
...
事实上VC自己的强度还是在线的,前提是你给他提供一个可以肆无忌惮开火的环境
橘子是这样的,不如讨论下地协的迷惑Ai
{:5_124:} 检测到触手人要素,维生素C 能和博尔肯势力的武器搭配出有趣的配装么? 挖,做梦都没想到会有这一天,谢谢你的评测 御子上橘 发表于 2023-6-18 18:16
挖,做梦都没想到会有这一天,谢谢你的评测
野生的作者出现了{:5_124:} 阿库喵 发表于 2023-6-18 17:59
检测到触手人要素,维生素C 能和博尔肯势力的武器搭配出有趣的配装么?
可以试试裂电咆哮跑,彩虹还没完全脱离古神的装配思维
但FOB实际上也就裂电和正弦可能整点活,VC而估计是不能带正弦的
FOB怎么瘫痪?用灰刺打出足够的结构损伤!{:5_124:}
但实际上看航电的夜曲,外环带的回响之轮(3000EMP好家伙)
这些可能更好,但VC个人理解本身是非常需要友方的炮舰 有没有芬多精的配装思路大佬 EMP配合射程2000~3000的大导弹使用,能较好保证导弹攻击效果,基本上正面战无敌,
蜜柑这个大实弹还是很不错的,不过有UAF的特纳和战列舰船包的风神,基本不会选它 不过蜜柑的中小实弹是都挺流氓的,用于优化辐能消耗挺好的 棒棒棒~我现在处于船和武器混着用的阶段,并没有仔细探索各家的特色。
LZ的几个势力讲解帖子真的对我帮助很大~ topgamer 发表于 2023-6-19 09:20
棒棒棒~我现在处于船和武器混着用的阶段,并没有仔细探索各家的特色。
LZ的几个势力讲解帖子真的对我帮助很 ...
{:5_132:}哇....她真的,我哭死
真有人一直看我帖子吗......以后还会继续写的
不过仅限于自己认为有意思就是了( 彩虹exe. 发表于 2023-6-18 13:53
有个很大的问题是,橘子所有的船已经不能用纸糊的形容了,脆弱到一定水平
于是乎,上面的好几个装配都想 ...
我认为。。。橘子的船目前这属性,可以全员减差不多2点+15%的DP。。。OP给的也不太够,属性也不行,战术技能更是版本弱势,无解。。。减DP,上一大堆就很有效果了,很契合柑橘科树种的形象,橘子树结果都是硕果累累的 彩虹exe. 发表于 2023-6-18 13:58
想过...但蜜柑的攻势说实话....比较尴尬了
橘子本身是中科偏脆了,然后偏偏这还是个攻势 ,所以 ...
两翼的标准答案好像是弹夹炮,船会自己左右摇摆,实际上相当于都在正面() 一笛落日 发表于 2024-2-29 21:12
两翼的标准答案好像是弹夹炮,船会自己左右摇摆,实际上相当于都在正面() ...
帖子里已经改成电泳了QWQ
等下次重写会带很多+分析更新的内容,可以稍微期待一下
{:5_116:} 彩虹exe. 发表于 2024-2-29 22:08
帖子里已经改成电泳了QWQ
等下次重写会带很多+分析更新的内容,可以稍微期待一下
...
四个船插好像全面大改了……酸质甚至禁了盾,要不要……更新一下?{:tieba_23:} 鲁肃先生 发表于 2024-3-12 23:48
四个船插好像全面大改了……酸质甚至禁了盾,要不要……更新一下? ...
在等侵染子重置后一起更新,但好消息是
近期会给各位来个大的,可以期待一下 彩虹exe. 发表于 2024-3-13 06:21
在等侵染子重置后一起更新,但好消息是
近期会给各位来个大的,可以期待一下 ...
芜湖~{:tieba_43:}{:tieba_44:}
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