mod发布
本帖最后由 白给愁 于 2024-2-13 05:40 编辑6月16日更新:调整了武器数值,新加入了四艘航母
6月16日第二次更新:大炮巨舰学派终于作为一个独立的势力登场了。不过目前还只能在势力争霸随机星域开局里见到。如果是正常固定星域开局那就得等势力自己刷新出来了。
6月17日更新:感谢B站up手电筒_FW的教程,现在本mod已经添加了专属星系,现在内容已经完整(大概?)星系内容目前依靠手电筒up的FlanshwrightLib mod进行实现,我就把这mod也发附件里了
2024年2月12号更新: 修复了些贴图错误
目前mod还是半成品,主要是自制星系这块我还没弄明白,许多船也没做完。发上来的主要目的就是试试mod稳定性,听听大伙建议。另外我真想不出来更好的武器和舰船名字了,还是派系名字目前也没什么头绪,有想法的一定要告诉我{:tieba_50:} 全家福(目前版本) 另外要强调的是,本mod的代码均为原创,舰船贴图目前则均来自中文站里的公共素材,而且由于素材本身太好了所以我基本没改。武器贴图也是公共素材缝合的,所以不能算完全原创? 还有武器舰船属性平衡,新武器的类型啥的,有想法的都可以告诉我{:tieba_01:} 本帖最后由 qqzome916 于 2023-6-16 12:33 编辑
支持,下载试试
超级战舰和战舰的航速对调一下
空优战斗机的武器除了机炮再加个用来拦截导弹的,比如加入蜂群SRM,设置只打一波,打完就回
轰炸机可以再多带个鱼雷
舰炮可以的话多加一个反装甲,不过交替射击的弹幕就很恐怖了,威力也不算弱,就是射速太快了,可以的话增加到1到2秒
近防威力太弱,如果要体现防空效率不高可以在炮弹扩散上下功夫,目前这个看着一条弹幕追着导弹舰载机很难受,打中一梭子也打不掉多少血,轻机枪很容易就打中了
然后就是炮弹的效果太弱了,很容易找不到自己打出去的炮弹
稳定没发现啥,然后船名可以直接参考战舰世界那些图纸船啥的,然后超级战列加点中型发射口和小型导弹口,虽然只靠四个就能打出很恐怖的弹幕效果
在给自动操控的时候炮不开炮,贴很近了
其他小船感觉生存性有点弱,可以的话加两个导弹位
如果你使用了他人的资源,你至少得标明素材来源和作者,而不是一句"来自中文站里的公共素材"带过 cjy4312 发表于 2023-6-16 11:12
如果你使用了他人的资源,你至少得标明素材来源和作者,而不是一句"来自中文站里的公共素材"带过 ...
素材均来自Spiral Arms II - Free Community Sprite Resources (fractalsoftworks.com),具体每张图的作者我就不知道了 qqzome916 发表于 2023-6-16 07:32
支持,下载试试
超级战舰和战舰的航速对调一下
舰炮有个中型反装甲的,大实弹反装甲不打算做了,我计划里这个派系应该是主打反护盾武器,然后靠舰载机打装甲和船体的,如果武器太全面那舰载机就没发挥空间了。另外近防确实有待调整,打算砍射程加伤害。另外炮弹效果太弱是啥意思,是每种炮弹颜色都一样所以难以区分的意思吗 白给愁 发表于 2023-6-16 18:42
舰炮有个中型反装甲的,大实弹反装甲不打算做了,我计划里这个派系应该是主打反护盾武器,然后靠舰载机打 ...
炮弹会被其他MOD武器给盖住,不显眼,可以给炮弹后面加尾迹
本帖最后由 尾焰 于 2023-6-20 23:12 编辑
大炮巨舰啊,我喜欢。
炮的话能整活的地方多了,比如,穿甲实心弹,穿甲燃烧弹。 电磁炮。
炮舰时代,弄几条内置鱼雷武器的雷击巡洋舰也不错吧。。。
做个极端的巨舰大炮派系,在宇宙中应该对别的盾系船派关系不好。多搞点无畏级的大船,内置一门巨大口径的专属实弹炮吧。这个派系就不要小船了,最小也得是巡洋,各种防空巡洋,雷击巡洋。
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