MN-3-1-1-3-9 发表于 2023-6-13 10:50:27

GPU占用率低导致帧数下降问题求助

本帖最后由 MN-3-1-1-3-9 于 2023-6-13 13:28 编辑

CPU为13900HX 显卡为4060 loptop 内存32GB

在大规模战斗的情况下显卡的占用率只有不到20%

论坛的各位大佬们有什么解决方案吗?

以及远行星号对于配置的要求是怎样的?是吃U还是吃显卡,亦或者都吃?


MN-3-1-1-3-9 发表于 2023-6-13 10:51:32

以及贴上日志信息

### 游戏信息

游戏版本:                0.95.1a-RC6

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 11 专业版

版本:10.0.22621 暂缺 Build 22621

总可用内存:`31.80G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xverify:none -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Xmn2g -Xms8192m -Xmx8192m -Xss2m -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps-Xloggc:jvm.log -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.7b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.6.1   |是       |
|MagicLib                        |0.46.1-rc03|是       |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1|是       |
|[高级武器控制] AdvancedGunneryControl |0.13.2|是       |
|Console Commands                |2021.12.25|是       |
|Content Unlocking Missions 战役加成 |1.1.2   |是       |
|Fast Engine Rendering         |1.1.2   |是       |
|Forge Production 锻造生产         |1.0.5   |是       |
|HMI反派势力    |0.0.4a|是       |
|Industrial.Evolution            |3.0.e   |是       |
|MOD溯源               |1.2.1   |是       |
|More Military Missions 空间站任务扩展|0.1.1   |是       |
|Officer Extension 军官扩展          |0.4.3   |是       |
|Planet Search 星体搜索界面            |1.2.0   |是       |
|Progressive S-Mods 更好的内置机制      |0.8.7   |是       |
|Save Transfer                   |1.11.11 |是       |
|Scan Those Gates 人之领巨构扫描器       |1.5.0   |是       |
|Secrets of the Frontier 前线秘闻    |0.13.1|是       |
|Seeker - 未知接触                   |0.51    |是       |
|Slightly Better Tech-Mining 更好的技术挖掘|2.7.3   |是       |
|SpeedUp                         |0.7.2   |是       |
|中微子公司:怀旧版                     |1.87-RC3|是       |
|伊甸流亡舰队                |0.4.3   |是       |
|六边形护盾                           |1.1.0   |是       |
|内置船插增益 |1.53    |是       |
|动态调整技能限制                        |0.2.0   |是       |
|势力争霸                 |0.10.6c |是       |
|北极星之首          |0.3.2   |是       |
|博尔肯基金会    |0.6.1   |是       |
|卢德拓展        |1.2.5l|是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |8.2.1   |是       |
|地质协会                   |0.4.3   |是       |
|女武神组织             |3.1.0   |是       |
|布莱顿联盟    |0.0.2c|是       |
|幅能光标              |1.2.0   |是       |
|恶魔航电           |2.7.0rc2|是       |
|星系检索网络                        |2.6.0   |是       |
|星舰传奇          |2.1.2   |是       |
|星际帝国     |2.5.2   |是       |
|更大的殖民地 Grand Colonies         |1.0.d   |是       |
|未殖民星系扩展 |0.3.3   |是       |
|未知星域             |1.0.0rc2|是       |
|标量科技解决方案                        |0.8.7   |是       |
|沃尔科夫工业集团                   |1.5.8a|是       |
|泰兰船包                            |0.8.666 |是       |
|海盗拓展                |1.7.1   |是       |
|海鲜船包       |0.0.7f|是       |
|清理星域              |0.2.3-RC1|是       |
|火炬舰队与死亡军武                     |0.17rc1 |是       |
|玛雅苏兰海军                        |8.3.9 RC2|是       |
|畅饮美酒 Substance Abuse            |1.0.k   |是       |
|系统标识             |0.1.3-RC1|是       |
|舰船/武器拓展       |1.13.0|是       |
|装配Li解     |0.2.3   |是       |
|超空间跳跃                           |2.2.1   |是       |
|趋光拓展          |0.6.2   |是       |
|趋光议会                |1.1.2   |是       |
|达索-米高扬设计局                     |1.6a    |是       |
|重生                        |2.1.0   |是       |
|阿卡涅西斯之遗                         |v1.9.11 |是       |
|雇主加成      |1.999999ggg|是       |
|风险矿业公司 |0.3.5f|是       |
|麦哲伦保护国                        |1.5a    |是       |
|A New Level of Confidence       |40 2.1 Fast|否       |
|Better Colonies 更好的殖民地          |1.73    |否       |
|FSF军事公司   |3.13    |否       |
|Lights Out                      |1.2.0   |否       |
|Special Hullmod Upgrades      |1.3   |否       |
|奇异科技改造    |1.1.5   |否       |
|战斗骚话            |1.12    |否       |
|航电Li解 |0.4c    |否       |
|详细战斗报告 |5.2.3   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

Deathfly 发表于 2023-6-13 11:45:37

吃单线程CPU死解三角函数,还用的是高精度算法。显卡和CPU众围观CPU0累死

雪夜晴岚 发表于 2023-6-13 12:32:03

经典的一核有难八核围观{:tieba_12:}

極光 发表于 2023-6-13 12:40:29

Deathfly 发表于 2023-6-13 11:45
吃单线程CPU死解三角函数,还用的是高精度算法。显卡和CPU众围观CPU0累死

捉住小狐狸~{:tieba_12:}

極光 发表于 2023-6-13 12:42:24

经典CPU草冒烟了,显卡依然无动于衷~~~~~~{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}
这问题我觉得大概率是无解了,换掉默认使用的java,换上论坛里提供的特定版本的jre8可以改善一丢丢

其他,无解~~~~~~~~~游戏架构可能需要重新推到重做,符合新时代的8ht线程的做法,成本有点高。。。人手不足

MN-3-1-1-3-9 发表于 2023-6-13 13:27:55

極光 发表于 2023-6-13 12:42
经典CPU草冒烟了,显卡依然无动于衷~~~~~~
这问题我觉得大概率是无解 ...

已经是jre8u275了

我要去琢磨关超线程了(悲)

zzad 发表于 2023-6-13 15:10:31

GPU算的是3D模型,2D游戏都是靠CPU去算,所以你GPU占用低很正常

xilxil 发表于 2023-6-14 11:39:02

不要问了这游戏就2核动而且还吃不满和显卡无关 提升帧数很简单把单核性能超10g就行了{:tieba_12:}

MN-3-1-1-3-9 发表于 2023-6-14 12:29:51

xilxil 发表于 2023-6-14 11:39
不要问了这游戏就2核动而且还吃不满和显卡无关 提升帧数很简单把单核性能超10g就行了 ...

超10G什么全人类感谢你

你想想我这个笔记本力压i9 能超频吗,没那个能力好吧(悲)

希望有生之年能见到10G的CPU(不过那都得i9 99900HX了吧{:tieba_12:})
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