“致那不落的传奇”-浅谈仲裁骑士团 0.951
本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-5-21 08:56 编辑骑士初生——可能的未来
载入资料中.......loading........完毕......身份识别完毕......
编号.....21......方舟休眠中心......克隆仓17号.......
欢迎您的重生,复活,您现在所处位置在“康姆”17号方舟上.......
计算机上线,欢迎使用本机进行实战演习和作战训练
武器阵列充能......
写在前面的一点烂七八糟的东西和吐槽
仲裁骑士团,趋光拓展新加入的一个野怪势力,在若干年开局后夺取一个野生的完整余晖空间站N:我刚提的空间站啊! jpg.
那你为啥要写这玩意捏,这玩意基本也就刷几个蓝图的事情
原因有很多,有人发永光,有人谈余晖,但这玩意还没人说,所以彩虹暂且捷足先登一下
其次仲裁给人的惊喜还不算少,特别的船体设计,精美的涂装,推进器尾焰布局,以及四个很好康的武器........总之个人很喜欢就对了,想让这些玩意被更多人看看捏..
仲裁前些阵子还被小规模更新了一次,包括冷冻舱的不落骑士内容,石像鬼的改动等等
由于这个存档还没开始和仲裁掰手腕,这里的装配演示途径是战役模式,故只会略微提到装配,心有余而力不足,我也很喜欢仲裁四件套
大抵上,算是0.96前对于0.951的最后一次绝唱了,沒有096的汉化我要死力!
然后,很感谢你能看这些乱七八糟的玩意,祝福你能刷到下一张方舟的蓝图罢,好心人and陌生的舰长先生
最后真的希望能给他做的越来越好啊.....野怪势力也是很让人眼前一亮的
loading.....舰船设计理念与学说
仲裁骑士团的舰船设计采用能量,混合,协同武装,但和那些传统高科舰船相比,他们还有坚固的结构与装甲
骑士团的舰船在高压接战时能表现出优异的抗伤性能,专注于用高速舰船配合围剿
当局面陷入拉锯战时,高速的瘫痪舰船就会逐步包围住敌对的主力舰,逐步缩小你的包围圈
得益于“先人”的一部分馈赠,与骑士们交手的敌人很快就陷入双拳难敌四手的境地
通过夺取这座无机造物的据点与堡垒工厂,我们得以复现出这些优异的武备
“熔炉镜面”是仲裁骑士团的特殊涂装介质,它显著降低了外壳被强射流电弧击穿的概率
它被调整为反应型,在对抗强度更高的激光时有更好的性能——这显然鼓舞了冲锋陷阵....
“虚无透镜”是骑士团设计的优异之处之一
通过折射来提高一些武器的基础射程,对于普遍低射程的能量射弹无疑是很有效的
仲裁骑士团自身的武器设计可以和它很好的嵌合——能中和一部分过低的基础射程
“版面显示还有部分船体设计数据被移步到了舰船设计分区”
loading......
维生系统正常运作.....
舰船设计篇--only seven.....
坚固与灵巧的结合,用神圣的力量撕碎你的敌人
仲裁的骑士们有自己独特的舰船.....但目前能检索到的只有7种
访问权限.......可以在此查看到骑士团内独有的舰船设计........loading......
工厂锻造设备上线..........
小而精,骑枪和重锤的结合,坚毅和勇武的象征
“如龙喉酝酿的火焰结晶一般...势不可挡,克险摧难”
一种火力充沛的护卫舰,在护卫中拥有优异的导弹火力和伤害吸收能力,也是“仲裁”设计最小的舰船之一
龙晶拥有一中四小(其中两个为隐藏)的四个可以集火前方目标的导弹挂载点,短期内可以爆发出一阵压制火力
7点的部署在护卫舰中为一个相对中高的水平,但作为一个小号的爆发导弹鱼雷艇,作为消耗和先锋来讲都相当有效
-龙晶还有同“折磨”级的熵放大器,用它来配合你的友军,或是让你的打击效果达到最大.....
-相对护卫体量而言,用你的导弹火力持续进行袭扰压制时不错的选择.....
-绕开那些骚扰你的小家伙,把注意力集中在用鱼雷骚扰巡洋舰和主力舰上......
-切记,你只在护卫中有优势抗伤,切忌冒进追击让自己陷入危险境地
-龙晶并不像其他的护卫舰主流一样灵活机动,拥有火力的一个代价便是自己的机动能力受限
-我想....你应该驾驶一艘更有战略意义的舰船......
“防御...瘫痪....消耗....拉扯....!”
龙鳞级护卫舰,仲裁专注瘫痪的小型舰船,同为仲裁设计的两种护卫舰之一
在装配强盾插件后盾效可以达到.5左右,在自身为高速打电弧的护卫时这是唯一有效的防御手段了.....
好吧...你能对一个电弧EMP专业户有更多的评价吗?
-速度够用,对于一个电击护卫舰来讲,保证拥有足够的逃逸速度来避免火力围剿,同时接近目标引擎
-对他们的引擎使用强EMP发生器罢!就当是为了我!
-人才总是很多....如果你需要一种轻便廉价的电子战平台
“我认为.....这是一种相对绝望的选择.....为什么不驾驶其他的战舰呢?”
“条目已删节”
“守护与镇压的象征,仲裁铁壁的化身.....”
灵活而机动的转向,坚实可靠的结构与装甲,特化近战的武器槽位
石像鬼能短期内爆发出200左右的速度来突入战场,这对小型舰船和那些武装不充分的船只尤为致命
“眷兽之魄的馈赠,历久弥坚,强而超越”
石像鬼特有的设计插件,旨在战斗中不断变强,为本就优异的性能锦上添花
石像鬼能抗能打的核心插件,随着战斗的进行逐步加强抗性和武器射速
当心,当你的战备过低时,装置就会失效.....
石像鬼拥有大量的可以集火的小型槽位,其中包括能量与混合
这意味着可以用大量小型光束和射弹淹没你的敌人....在射速获得增益后会变得尤为明显和有效
装配方面,选出仲裁设计的质子刀和陨石炮就是一套相当不错的选择.....也可以用其他射程内更有侵略性的武器
“虚无透镜”可以增幅一定非光束武器射程,这点不应被忽视
-作为一个陷阵冲锋的前线驱逐舰,石像鬼的伤害吸收能力发挥的淋漓尽致
-高速与高承伤的能力相结合,立刻甩开那些纠缠的火力投入新的追击中
-围绕他们盘旋滑行,用突进和瘫痪来制造压力,瞄准引擎和后方薄弱区域发动袭击
-巡猎你的同级目标,在野蛮的肉搏能力下,他甚至能配合瘫痪逐步拖垮那些巡洋舰
-“眷兽之魄”的装置在战备过低的情况下会失效,安装硬化来延缓这一点,让他发挥更长更大的作用
-时刻留意的你的战术系统是否在冷却中,即便你的速度占据上风,一些精确的武器仍是不可忽视的威胁
-同样的,你应该对这一段爆发性加速有明确的判断,用它来快速撤离交战耗散,或是抓住那些小船
-万不可盲目冲锋,配合你的友军打开一些进攻的时机,而不是和布道疯子一样的鲁莽.....
“冲突....报复....消灭敌人,拯救自身!”
圣杯,拯救的圣杯,希望的圣杯,存续的圣杯
信仰与感召,电弧从主体结构的缝隙间迸射出幽蓝色的光辉,不可或缺的中流砥柱
仲裁的一种火力投射平台,炮塔如鲜花般开放,均匀的环绕在舰首等待你的命令
圣杯的正面火力优秀,且具有导弹来逼退和打击敌人,足以让他在线上站稳了脚跟
4中,4小,2中导,2小导,1大能量,这是你能集中的所有正面对敌力量
-“圣杯”的战术系统是堡垒护盾,这是最强的几种防御之一,足以承受住超出规格的炮火
-紧跟你的盟军,压制和逼退那些侵略者,充分利用你的统治力
-及时调整你的机动,避免护盾角度暴露致使引擎受损和后方瘫痪
-圣杯的护盾即使强大,但270的护盾角度仍存在一些暴露,当心那些突袭的护卫舰和驱逐舰
-就像一切堡垒护盾的变种一样,仍然不要让自己暴露在火力交战范围内过长时间,否则颓势尽显
-数据库显示,能有效绕过护盾杀伤的武器会对引擎造成严重的损害,以至于几乎立刻就会熄火
“·ERROR这条消息提到了一种叫 洪流裂隙发射极 的原型武器·ERROR”
-他仍在电弧打击下十分脆弱,暴露在EMP下会损失掉绝大部分可用炮塔
-这种机动能力并不出彩....不要落单,形成密集阵型来防止弊端暴露
“投射力量!!!消灭敌人!!!”
“圣杯”与“龙骑士”间诞生的一种用于填补阵线和火力的改型,有更加优异的抗伤能力和实验性设备
荧光色的核心被束缚在引力陷的抓捕中,它的能量被直接抽取来发射类似导弹的投射物用于对抗
也是中坚力量之一,“大圣杯”总能在消耗战中吸收大量的伤害,为友方争取时间和机会
-这个危险的装置联通核心的能量输出线路,被改造成一种“武器”
-由于输出的介质,能量冗余会生成不稳定的球体光团,在消耗中会取得一定优势
-由于直接与能量排线联通,它可以高效的再补充和恢复
相比于“圣杯”和其他同伙,他显然有更偏重防御力的设计-“乱流同调设备”
-设备内置于战术系统的控制中枢,记录上一次开启它的状态,和你最好的战备状态
-需要一定时间来进行读取和充能写入,激活时在短期内逐渐回溯时间到“记录”的状态
-他加速了船上的时间流动速度....恢复在差值中的装甲和结构50%
-用于机动用途
-无论怎么看都是优异的设计类型,多种战术的结合让它在前线作战的选择中始终有一席之地
-“大圣杯”的吸收能力非常优异,灵活运用回溯设备,让装甲和结构的利用率远超寻常
-当心那些能高速摧垮船体结构的破片武器,不要过分高估了缓冲的能力
-如果战术系统启动后不能保证歼灭你的敌人,用一切可能的手段维持方阵向后撤离,切记在失去优势的时候纠缠
-仍然是十分不灵活的设计之一,在直面炮火的时候显然更需要有人赶走它们....
“高塔上的誓言仍不消弭,先人之遗存亦是经久不衰”
驾驭巨龙的不朽骑士,死亡与压迫如巨龙阴影般笼罩盘旋
“先人”之馈赠刻写骨髓,最后一位尘封的骑士从废墟中站起,为了心中的信仰发起冲锋
“龙骑士”战列巡洋舰,仲裁的杰出设计之一,高效的武器和导弹利用槽位确保正面撕碎一切来犯之敌
“凡赐予的,便要铭刻”
“龙骑士”在船体结构上铭刻的誓言,在陷入绝境时能给与其第二次机会
在船体结构低于阈值时启动修复,在打击过后提供缓冲机会
-资料显示 由于复刻条件受阻,或是其他未知干扰,它的性能比“仲裁”刚登陆时有所下滑
“龙骑士”的导弹火力显然高于常规配置,不论是舰首还是侧翼都有相当一部分导弹武备,熟练利用它们
-“支配者”导弹的锚定效果可以让你抓住一些灵活目标,而“震慑者”能帮助投射火力
-安装“赛博”等中近距离爆发导弹来贴合作战风格,使用主炮来辅助清理结构
-安装高速的密接支援或是压制导弹,配合你的等离子驱动器,在交战初期就调动最大限度的火力摧毁你的敌人
总而言之,它的正面火力十分可怖,在冲突初期就能对护盾和船体造成相当的压力
-学会使用等离子驱动器这一战术系统来达成突击目的,快速的转移位置,但尤其要注意使用时机避免陷入窘境
-你完全可以在敌军被其他巡洋舰吸引时突击他们的侧翼,通常会在导弹的压制下造成严重的结构损伤
-合理利用“铭”的恢复结构来维持长久作战,或是从敌人的鱼雷打击中恢复幸存
-等离子驱动器一旦被交出,在接下来的时间内请确保有足够的辐能留空用于护盾抗压和火力倾泻
-不要盲目的向前冲入敌群,战列巡洋舰的护甲保护仍然十分有限
-“铭”的恢复效果相对并不能用快速形容,使用盾甲结构交替承受火力而不是一意孤行
-当心你的引擎——他们仍然很可能由于电弧而导致熄火,这会让你失去你最大的机动优势
“存续,而不是被遗弃”
骑士团所拥有的最大舰船,一定程度上违背了常规的分级制度造成的巨大堡垒
方舟是骑士的DNA数据库,承担着延续生存的重要职责,任何一艘方舟的损失都是十分严重的
“不落的荣光”
方舟配备了多套冗余维生系统和精密设备,这些改动让它的日常维护十分困难
相应的,方舟搭载了整套克隆中心,有能力将骑士从英灵殿召回,也能唤醒名为“不落骑士”的战体为其效力
由于制造工艺,仅仅能同时维护一座冷冻设施
方舟的槽位布局十分精妙的分为打大,中,小,三部分,内置的“精灵”占用所有中型槽位进行防空
不仅仅是作为防空武器来使用....相对高额的DPH足以威胁到小型舰船和骚扰巡洋舰
武器配备类似常规的战列巡洋舰设计,专注于侧翼的火力投射
方舟的甲板搭载有专有的“圣盾”联队进行防卫
“圣盾”以12个为一组形成外围防御阵列,会围绕母舰为轴心高速旋转来用护盾分摊伤害
相较于一般的无人机和战斗机,“圣盾”的护盾效率可以用“完美”来形容,它们十分坚固
“圣盾”拥有快速整备制造的能力,但母舰仍需要一定时间进行储备
-方舟的“短暂相位”实质上仍是将自身视为“相位舰船”
-由于武器装备射角的特殊性,我们推荐指挥官亲自操作来作战
-方舟的火力配备能轻松压制大型战舰的护盾,配合圣盾的阻隔将其射弹拦截在外
-別忘了它还配备有三块自由装配的甲板
-由于短暂相位和无护盾的设计,可以将高耗能高效率的武器也纳入考量范围
-方舟的维护和使用部署都是十分昂贵的,需要坚实的后勤基础
-这座堡垒移动的十分缓慢,这不光让他难以撤离到安全地带,也意味着需要大量的护航舰队才能发挥作用
-方舟的圣盾联队承载能力也有一定极限,在遇到动能防空时可能面临损耗过快致使母舰受创
-相位线圈也无法在如此巨大的堡垒上发挥功效,它只能短暂的进入相位来规避高威胁的部分鱼雷和轰炸机
-请务必不要让方舟损失或自毁,从任何层面来讲都应被算为是严重损失
武器设计篇 Weaponts
即便仲裁舰船由于种种原因导致无法打捞获取,但我们可以设法让这些武器恢复运转
目前共有四种武器,2大2小,寡妇,霜魂,陨石炮和质子刀
两个大槽位武器都偏向远程压制,但2小却选择了截然不同的暴力近战
一支偏重远程打击的战舰级反器材狙击枪,对远距离目标精确打击
发射一颗亮白色的高速射弹,可以很好的截住机动不足的小型目标
不管是随距离增加投射物的伤害,还是命中后的穿深电弧效果,他都在中远距离交战中表现出色
寡妇的手感相当优异且打击面广,是我在趋光里特别钟爱的武器
霜魂,可被认为是一种骑士团改良后扩大规模的离子束
1000的标准光束射程,300的持续伤害,避免了离子束only瘫痪的问题
在命中护盾和船体后产生大量电弧,且此效果会根据目标引擎出力提升概率,配合高级炮塔陀螺仪抓住那些苍蝇
陨石炮是仲裁设计的近战武器之一,以射程和精确度为代价,换取了同槽位间望尘莫及的效率和压制力
陨石炮的基础射程只有300,但它却有150的DPH和200dps,同时辐伤比被压到了0.33这个水平
如果你需要用小型槽位提供持续的输出,在保证射程的情况下几乎是最好的选择之一
和骑士团的虚无透镜配合可以提高100点射程,可以很好的装在石像鬼上
去试试用其他的手段提升他的射程吧
质子刀,仲裁四件套中最后一件,提供同样的300射程内一次爆发型输出,骑士团尖锐的匕首
提供300距离内700的一次高爆爆发,辐伤比0.57
质子刀的基础射程也只有300,在射程内爆发一束高爆的光束,需要4s的充能,700的爆发光束可以融化绝大部分中甲
质子刀属于光束武器,因此一系列的光学插件都能增幅出显著效果
就像陨石炮一样,和石像鬼配合的非常不错,或者其它需要高爆突击的舰船
对抗骑士团 -Error-
你收到了一条来自于外界的消息.....也许这只有你能看到
仲裁骑士团夺取了余晖的一座完整空间站,因此不仅需要考虑其本身的实力,两次ai战争的造物也不容忽视
-除圣杯,大圣杯和最后入场的方舟外,其余的舰船机动能力十分出色,避免和其陷入无止境的运动战中
-圣杯和大圣杯级都能有效的吸引火力,这通常会让他们的援军赶到后搅乱局面,并分割前来追击的舰船
-避免让你的舰队落单,骑士团的高机动很快就能彻底拖垮电网和引擎
-留心那些天蓝色的余晖舰船,尤其是你看了都血压高的辐射级和炉火级(ac)
我们并非彻底无计可施,至少可以通过削弱与压制的策略取得小规模遭遇战的优势
在骑士团的战术系统冷却时间果断出击,诀窍在于力求一次攻击内彻底摧毁敌人防止其与主力会合
争取制空权,即便这在余晖部队的大量火花与闪光下十分困难,但战机联队也能有效遏制它们向前入侵
斩火权杖能在骑士团战役中取得显著成效,尤其是逼迫那些舰船在高辐能面前维持护盾来让他们陷入不利
末那识 级
-如果能找到一艘金黄 意根无色的末那识,仲裁的舰船在进入范围内后就会收到肉眼可见的阻力,让他们的优势迅速消失
-末那识的护盾,装甲增益剥离效果同样也能很好的撬开圣杯与大圣杯的罐头,考虑使用破片防止他们恢复
-但末那识偏向笨重推进和中近距离交火,留出足够的部署点来部署一些护航舰队,逐步对其进行清理
科特-改
-科改依然在这种偏向拉扯的战斗中担任主要追击力量,利用涡轮加速的效果配合战术系统,追上处于疲软期的骑士团
-在龙骑士,石像鬼的F已被使用后,如果自身有辐能冗余可以选择跳跃突袭,通常能让他们瘫痪并暴露结构
-考虑使用暴火预瞄激光一类弹夹爆发武器,发挥一击脱离的战术魅力,逐个击破
寒院
-寒院更偏向中远距的稳定控制,但F需要时间来准备,记得联合友军的爆发性火力让它们难以及时撤离
-寒院的部署只有45点,考虑用余出的规划部分来保护脆弱的本体
-安装衍光控权设备来让其在近距离支援内更有威力,瘫痪和压盾舰载机都能逼走一艘正在野蛮突进的舰船
-寒院还有客制化的导弹武装提供支援,跟紧你的盟友侧翼吧
海格力斯
-作为执笔级的强化精英版本,海格力斯再次用15费打出将近60费的效果,他证明了长距闪现的魅力
-脆弱,高速,致命,配合欧米伽的馈赠-洪流裂隙发射极能让它变成真正意义上的裂隙产生机
-裂隙闪现这一战术系统的破坏潜力相当高,在有系统专精的情况下拉扯力量将会大大提升
-高速逼近后使用战术系统闪烁到目标后方,同时裂隙发射极开火,在冷却完毕前撤退
-安装拓展护盾和固化护盾能有效的优化手感
辐射
-即便夺取了余晖的原生空间站,我们依然可以调用无人机来对付它们
-辐射有恐怖的正面火力,足以追上和彻底毁灭一条你能看到最大的舰船
-坚固的护盾发生器在大部分情况下能保证全身而退,如果你的指挥和协同足够优秀,这个优势会被放大
-鉴于未知原因导致ai在人类舰队内的发挥不是很好,甚至于有些迷惑,推荐给它合理的指挥
-我们不仅仅有这一种余晖设计,swp的璀璨和ac的炉火,泰兰的二元都能为你提供压倒性的援助
光恒七
-光恒七有极小的概率再配给站刷新购买合同,当然,现在有专门的HVB赏金来让你最直观的体会它的威力
-光恒七的武器要求非常低,以至于邪门的甚至可以不装主炮来诱骗敌人.....但仍推荐为其安装瘫痪性武器
-积累你的刻晶七音层数,在核心多次使用的情况下,她常常爆发出了不符合规格的威能
-突击,毁冲,得手,撤离,穿盾电弧不仅能直接毁灭大规模战机群,在连续的打几下敌人不可能长期支撑
-随着战斗的进行逐步改变你的策略,行动需要越来越细致缜密——你的电网会遭受容量上的损失
-“让议会之光闪耀!!!” (据说F启用时喊出来会让伤害更高,不要相信)
小生,小生prime
-高速的灵活护卫舰,灵光战斗模式让它很适合担任骚扰和驱逐工作,补上最后一点结构损伤让他们分崩离析
-当你需要一条能在中远距离对抗瘫痪护卫的小船时,给小生安装光学器件会很划算
-灵活机动,得势渐进,把注意力放在为大型舰船抵抗骚扰上,并协助舰炮压垮他们的电网
-小生prime的至高效果能为在场的舰船提供更多增益
科特
-科特依然是作为流动战线最优秀的几个选择之一,25的部署提供强抗压和反击能力
-标准的重巡水平,在补充火力和性价比互换上,科特很占优
-科特的永光版本拥有额外的能量减伤,这里同寒院的异构版本一样
-不要让他们团在一块,也不要让战线过长导致相互之间遮挡火力面和支援困难
-科特也可以用电弧来防空,击落烦人的闪光级和火花级,同时跟上先锋部队突进
ALSS
-标准的倾泻火力战列,ALSS的常胜将军称号名副其实
-中坚重火力提供者,它优异的性能和电网数据让其成为几个拉扯战线的选择之一
-有效排散,调整状态后果断追击,利用战术系统和二位氢炉耗散你的硬辅能来缓解压力
-当它大量配有中远距离压制武器时,是相当不错的炮舰
博导 博士生
-博导有强大的护盾和堡垒护盾的变种,其生效时间内仍能继续开火,因此光束武器就成为最优解
-这也是为什么博导被叫光束侠的原因.....
-博士生有强大的远炮斩杀能力,足够让部分舰船即便高速后撤也难逃原初激光的打击变成灰尘
-当博导在前方陷阵时,利用充分的火力来下线地方护盾让高爆光束有机可乘
-战术系统的灵活运用能最大限度这两位的威力,在系统专精和相场调制的增幅下尤为显著
-安装反炉振协引擎优化手感,但切记博士生不可冲锋过前,原初炮同样需要将近三分之一的电网启动
最后我要说的一些
仲裁是很有意思的野怪,希望以后多来点船体和武器,这种白色的简洁画风很吸人眼球
希望趋光拓展的内容越来越好罢,这种标新立异的野怪势力属实让人眼前一亮
我们.....要不把蓝图的掉落率提高一些....?
以及下次更新大概率不是趋光了,彩虹跑去玩了新泰兰船包,目前无畏哥和海拉在掰手腕
加油吧各位,感谢提出一些宝贵的建议,以及祝福每个人都能刷到自己的方舟寡妇蓝图,这点反复强调
某不知名的实验性核心:我猜,我们是为了捞一堆金属开战的 jpg.
borrow,我的borrow....
“这里的人们不该被唤醒。他们理应去往一个更好的时代,一个远离了纷争的时代”
“即便混着爆炸的电子杂音,这个声音依然如此低沉和怨恨,势要将防御单元无智能论彻底推翻”
前线秘闻也有在玩,挺喜欢这些故事的,下次是同人也说不定()
梦回圣殿骑士甜不辣{:tieba_03:} 话说不落骑士是解冻之后还要将方舟级一直留在舰队里维护吗 雪夜晴岚 发表于 2023-5-21 11:19
话说不落骑士是解冻之后还要将方舟级一直留在舰队里维护吗
这个真不清楚了,但设定上估计是要的
目已知不落解冻后还可以重新封存,应该就和没解冻一样不损失活性
我的方舟打了两次永光后感觉自己不适合,就把骑士封回去方舟放家里了
az 仲裁骑士团原本是老版本的一个势力mod,当初是和圣殿骑士团对立的,那会的圣殿就是真正的超模和数值膨胀,仲裁有点比圣殿还膨胀的意思
后来原作者弃坑了被趋光吸纳改了设计,我印象中好像是同一个画师画的船?我觉得应该是不会有新船了,而且不少老版本的仲裁船实际上都看不到了 做的很棒,支持!仲裁骑士团我一直都挺喜欢的,可惜它没法扩张势力,要是可以做任务提升好感和结盟就好了,虽然可能损失一个很棒的A核获取途径{:tieba_12:} 竹林 发表于 2023-5-21 13:06
仲裁骑士团原本是老版本的一个势力mod,当初是和圣殿骑士团对立的,那会的圣殿就是真正的超模和数值膨胀, ...
az....感谢了,不知道还有这样一段故事 彩虹exe. 发表于 2023-5-21 15:20
az....感谢了,不知道还有这样一段故事
他说的一部分对,但是画师错了,并不是同一人,
另外这些都是起源于052那段时间的恐怖军备竞赛。。基本上就是按别人强度x120%这样来造船。。。。个顶个的大boss~~~ 仲裁的话应该算远行星号最初的汉化者所留给玩家的礼物吧 極光 发表于 2023-5-22 00:48
他说的一部分对,但是画师错了,并不是同一人,
另外这些都是起源于052那段时间的恐怖军备竞赛。。基本上 ...
我还记得趋光早期版本,应该是三联激光,我自己玩的时候照破甲直接照死了 不落骑士冷冻仓是什么?玩了好几个档却从没见过啊…… topgamer 发表于 2023-6-14 21:14
不落骑士冷冻仓是什么?玩了好几个档却从没见过啊……
是趋光拓展(AL PLUS)mod新加入的仲裁骑士方舟级掉落的物品
是最近几次的更新中对于仲裁的一次添加和补充,打沉一艘方舟就有概率拿到
作用是,用自己的方舟可以解冻出一个强大的军官“不落骑士”
更多的内容可以去议长的mod发布页查看更新内容 彩虹exe. 发表于 2023-6-14 21:48
是趋光拓展(AL PLUS)mod新加入的仲裁骑士方舟级掉落的物品
是最近几次的更新中对于仲裁的一次添加和补 ...
多谢回复~这就去看看更新日志~ ac的炉火是什么?ac是什么mod? 电基鱼师 发表于 2023-6-15 20:40
ac的炉火是什么?ac是什么mod?
AC alice船包,炉火是它给余晖添加的一艘高速战列舰
是我最喜欢的一个船包,论坛就有下载,推荐去试试 彩虹exe. 发表于 2023-6-15 21:51
AC alice船包,炉火是它给余晖添加的一艘高速战列舰
是我最喜欢的一个船包,论坛就有下载,推荐去试试 ...
给力 我把仲裁骑士团的那个母舰打掉之后这玩意就不刷了,怎么办啊,只能回档吗? YouMXI303 发表于 2024-1-25 08:05
我把仲裁骑士团的那个母舰打掉之后这玩意就不刷了,怎么办啊,只能回档吗? ...
母舰被摧毁后不会刷新了,只能回存档 爱酱 发表于 2023-5-22 05:32
仲裁的话应该算远行星号最初的汉化者所留给玩家的礼物吧
有这回事?初代作者不是逐风灵么
页:
[1]