MidnightG 发表于 2023-5-9 08:57:17

0.96在mod适配之后可以继承0.951的存档吗

重生mod配工业革命积累了很多极其稀有的蓝图,包括焊锡的超级相位护卫舰,多元居的超级监视者,swp(不确定)的远古遗物船
要是不能继承就只能重开了

BAKA24 发表于 2023-5-9 10:32:34

原文:
·重生点会保存在游戏的另一个文件目录里。
·关于存档继承:这个重生点记录的都是字符信息,并且在继承时有冲突判断,所以理论上重生点可以被加载了任何mod的新游戏所继承
门外汉个人猜测:游戏整体框架没有大变动,这种情况的存档继承理论上只依靠mod本身适配情况,与版本前置关联没那么大,无敌的议长一定能解决{:5_127:}

BAKA24 发表于 2023-5-9 10:46:25

对应游戏版本:0.96
2.2.0 2023/5/7
0.96兼容。
已经兼容力!

境界上的旅人 发表于 2023-5-10 14:58:40

重生只是不想作弊情况下的一个无奈选择,新版要是不兼容旧版重生或者mod蓝图有巨大变化的话,可以直接开个新档,加载少量你常用的mod,用控制台那个一键获取所有蓝图,然后控制台加满经验记录重生,这样重做一个重生档{:tieba_12:}

境界上的旅人 发表于 2023-5-10 14:59:47

境界上的旅人 发表于 2023-5-10 14:58
重生只是不想作弊情况下的一个无奈选择,新版要是不兼容旧版重生或者mod蓝图有巨大变化的话,可以直接开个 ...

如果你不想获取太多蓝图,想要挑战性的话,也可以使用addspecial ship_bp指令后面加你想要船的代码{:tieba_12:}
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