厉害啊 发表于 2023-10-10 10:04:21

[C] [0.95.1] 重生非官方规则扩展-URB

本帖最后由 厉害啊 于 2023-10-10 10:16 编辑

重要的事情说3遍需要 重生 (UNGP) 和 Magiclib 作为前置!版本0.95.1!需要 重生 (UNGP) 和 Magiclib 作为前置!版本0.95.1!需要 重生 (UNGP) 和 Magiclib 作为前置!版本0.95.1!
这是一个专门为UNGP专家模式规则与挑战进行扩展的mod添加了8个负面规则和5个正面规则,和4个挑战及对应的规则


我TM吃吃吃 发表于 2023-10-10 10:14:08

链接在哪

厉害啊 发表于 2023-10-10 10:16:33

餛氺尛鹬 发表于 2023-10-10 10:14
链接在哪

草稿箱存了半年给我附件干没了...

我TM吃吃吃 发表于 2023-10-10 10:18:01

厉害啊 发表于 2023-10-10 10:16
草稿箱存了半年给我附件干没了...


topgamer 发表于 2023-10-10 10:29:37

棒棒棒,多谢辛苦翻译~

天启洪流Apo 发表于 2023-10-10 14:48:28

本帖最后由 天启洪流Apo 于 2023-10-10 21:36 编辑

{:tieba_12:}啊这,因为不是英文论坛帖子,我还以为只需要重生,大佬要不有空也把1.20版汉化了吧?

风翔云海 发表于 2023-10-14 08:37:47

太强了,感谢分享!

AYYME 发表于 2023-10-28 04:10:07

本帖最后由 AYYME 于 2023-10-28 04:13 编辑

大佬,蘑菇跟我就是军团这2个无法开启挑战怎么解决啊?是我重生版本低了吗(2.1.0)

wx666 发表于 2023-11-24 22:31:34

6666666

一笛落日 发表于 2023-12-8 10:19:03

怎么说呢,虽然不确定是不是全是这个mod的问题(也可能是我危险操作太多,乐),但在特定模组环境下开启一些该模组的规则后模拟战可能会导致跳出。
1061337 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at org.sutopia.starsector.mod.concord.adv.DataEnactDomain.isApplicableToShip(DataEnactDomain.java:143)
        at data.scripts.ungprules.impl.combat.UNGPDX_ProsperousForging$Forged.hullmodCheck(UNGPDX_ProsperousForging.java:90)
        at data.scripts.ungprules.impl.combat.UNGPDX_ProsperousForging$Forged.hullmodAddToString(UNGPDX_ProsperousForging.java:120)
        at data.scripts.ungprules.impl.combat.UNGPDX_ProsperousForging$Forged.advance(UNGPDX_ProsperousForging.java:165)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)


我危险操作特别多所以只是看着我能溯源的mod提一嘴,而且好几次跳是进模拟战就跳,关了Tag在模拟战生效后就没跳了(实际上退出模拟战时又跳了一次,但大概率是其他mod或我危险操作的结果)
正常战斗不会跳出,至少战败和撤离不会(乐)
个人不负责猜测是过量敌意给对面上S插的问题_(:з」∠)_

总的来说建议开档后先试试模拟战会不会爆炸()如果炸了就尽早选择重开吧(笑)

厉害啊 发表于 2023-12-8 12:56:03

本帖最后由 厉害啊 于 2023-12-8 13:00 编辑

一笛落日 发表于 2023-12-8 10:19
怎么说呢,虽然不确定是不是全是这个mod的问题(也可能是我危险操作太多,乐),但在特定模组环境下开启一 ...
首先和本mod无关,看这里:
org.sutopia.starsector.mod.concord.adv.DataEnactDomain.isApplicableToShip(DataEnactDomain.java:143)
这是另一个mod的路径,而这个mod-也就是concord-是英文论坛上唯一一个被标记为不稳定有bug的mod。

我的建议是移除这个前置mod以及所有依赖其的mod

一笛落日 发表于 2023-12-8 13:04:32

本帖最后由 一笛落日 于 2023-12-8 14:32 编辑

厉害啊 发表于 2023-12-8 12:56
首先和本mod无关,看这里:
org.sutopia.starsector.mod.concord.adv.DataEnactDomain.isApplicableToShip ...
谢啦!这个mod本身文件夹名字是全大写导致看到这一串时没意识到_(:з」∠)_

草,终于学会溯源了,原来就是mod.()里的东西吗{:5_121:}这下可以搞更多危险操作力


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好,在存档里删掉了所有(几 万 个)这个模组和衍生模组的数据之后存档成功读取力{:5_124:}
撑到满级就算赢(喂)
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