狗魔教撅徒 发表于 2023-4-15 21:07:29

如何评价新版本75费魔窟

如题

新版本航电大更新,魔窟少了个甲板还加了15费,为什么啊,因为万泽加强?可按作者更新目录的说的万泽加强也就相当于多了两个甲板啊,难道真就两艘旋流拼出一个魔窟吗,部署也要向两艘旋流看齐{:5_121:}

overmind 发表于 2023-4-15 22:09:11

加了幅能,但魔窟本来就是装导弹更强,这幅能加强不到点上。我的评价是寄中寄

某6 发表于 2023-4-15 22:38:26

处于一个无比神秘的位置,除非新魔哭能打出六甲板级别的航空力量,那大概也许可能还行
毕竟有蓝图能量产,也不说让她和幕后这类唯一舰比了,哪怕是旋流带艘混乱也难搞
七十五点部署的诅咒,十分甚至九分的可怕……

彩虹exe. 发表于 2023-4-15 22:47:49

很不理解就
75卡手了不止一点不说,砍掉一个甲板.....考虑到现在6甲板这个不成什么问题吧(大概)
然后电网好了点...但魔窟不是导弹战列舰带两个大能量吗(?),导弹六个插满不要辐能
这波可能考虑鼓励多装几个非导弹武器....但...总之还得自己慢慢适应玩玩
至少现在是相当不舒服的{:tieba_23:}

厉害啊 发表于 2023-4-15 23:47:08

性价比或许低,但性能肯定不弱

Ainotto 发表于 2023-4-16 14:10:07

要是能把兩個大格子加回來{:5_124:}

Rogo921 发表于 2023-4-16 14:18:39

在不考虑75dp之前 我们先需要认清一点
魔窟正面拥有整整两大混合六中通用四小混合的强大武装阵列,同时魔窟的技能和漩流同款算是简单好用囊括生存火力输出三项要素的强大。同时这艘船还有整整四个甲板? 可以上四组长弓? 魔窟绝对不算弱小,事实上,他可以算得上是不少ss玩家的装配理解检测器了。而在最新版本的改动中配合新万泽魔窟理论上实现了原先六甲板的效果(1+1)*3=6,理论上战力并没有太大的变化,而为什么大家都不愿意上了呢,是因为同样75dp 你可以上整整三艘暴风(69dp)等于6组带龙门架的甲板,加上5点dp可以上两艘攻势提供无与伦比的抗线能力,魔窟处于一个很尴尬的局面,他有能力,但是太昂贵了,难以和同等级或者低等级的舰船竞争出场机会。

雪夜晴岚 发表于 2023-4-16 15:26:09

Rogo921 发表于 2023-4-16 14:18
在不考虑75dp之前 我们先需要认清一点
魔窟正面拥有整整两大混合六中通用四小混合的强大武装阵列,同时魔 ...

总的来说还是性价比低了点{:tieba_12:}

伊晓墨 发表于 2023-4-16 16:37:27

弱是真不弱,这游戏60DP以上的基本没有弱船吧,毕竟强的船加DP来平衡是很正常的平衡手法,唯一的问题是性价比的问题,还是攻势这一票40DP战列性价比太高了。

Lord Nylax 发表于 2023-4-16 17:57:37

加辐能要是技能没改对生存有巨大加强(参考以前不死的旋流),现在漂移都不自动关盾了他加这个对AI生存能力加强不大,然后就是75性价比不是很高,多俩甲板多15点我不如直接拆成别的船,甲板在航母上直接不上军官降部署,再换个无盾攻势在前面冲不手操战斗力还高点

狗魔教撅徒 发表于 2023-4-16 18:40:35

看来我理解没问题,航电搞这么大我还以为是我理解不对,魔窟其实强的一批呢
有没有人大胆预测一波,下次更新航电作者是降部署还是加强,或者觉得没问题啥都不改
降部署降到多少比较合理
{:5_137:}

ADF01X 发表于 2023-4-17 18:23:55

有时候感觉魔窟太长了,最后面两个大槽的射程有点亏
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