观星者
发表于 2023-7-1 21:16:20
HMSUnicornI72 发表于 2023-6-27 17:04
话说有大佬尝试这个mod以后总结一下装了这个mod的航母怎么玩吗,我发现即使我自己装了这个mod我也还是最后 ...
{:5_132:}恶魔航电买雪崩,穿越者协会买层积云,上个军官。好了,现在你可以:锁定目标-放飞机-按F对方裂开-换个锁定目标-放飞机……无限循环。
{:5_124:}如果你装了骤雨公司,那么我们还可以玩点别的。记得买「战机联动指挥系统」插件,骤雨公司老家市场每月必定会刷一个。
{:5_127:}装上后。瞧,现在你拥有一整队飞行员了。她们有等级,能学技能,爱吐槽,开战的时候还会互相交流,偶尔抱怨待遇问题(岂可休,再吵就去开利爪X
Iengong
发表于 2023-7-1 23:18:02
战斗中能直接看到加成吗
Iengong
发表于 2023-7-1 23:22:13
最后一事技能在洗点洗掉人海后仍旧可以使用
Ajimu
发表于 2023-7-1 23:35:08
Iengong 发表于 2023-7-1 23:22
最后一事技能在洗点洗掉人海后仍旧可以使用
所有技能给的船插洗掉之后都能保留,这是原版的特性。{:5_119:}
Iengong
发表于 2023-7-2 00:20:10
问一下 这模组对多模块船的模块有效果吗
Iengong
发表于 2023-7-2 00:20:39
Ajimu 发表于 2023-7-1 23:35
所有技能给的船插洗掉之后都能保留,这是原版的特性。
ok 谢谢
风之微光
发表于 2023-7-2 10:52:03
从现实军事的角度,航母相关容易超模的原因是,游戏从原版并没办法很好地区分类似现实固定翼战机的正规航母的飞机槽位,和类似二战水上飞机、冷战现代直升机的常规战舰附带槽位和改装甲板槽位,不论是飞机种类、飞机分数、飞机性能、单队飞机数量。如想象一下052/055不带直升机带一两架歼35。
以下为随口胡说。
从现实军事架空,例如常规战舰附带飞机位和改装甲板位应该定义为只能带5分上下、一队一两架、血甲相加最多三四百、以单个槽位的侦察/点防/少量火力支援、速度不过百的小飞机;如原版阔剑、食人鱼的类似现实单发战斗机/轰炸机的应该设计为15分上下、一队三五架、血甲相加不过千、有两个机载火炮/机载火炮加单发鱼雷导弹、速度两百上下的中飞机;如原版雷霆、三叉戟的类似现实双发重战/重战轰的应该设计为25分上下、一队三五架、血甲略高于中型且加盾不过两千、有两个机载火炮加一个舰船小型火炮/机载火炮加双/三发鱼雷导弹、速度250上下的大飞机。当然航母槽位也相应的,如驱逐舰级乖乖地去当水上飞机母舰去(类似某前较知名军事贴吧吧友外号霰弹大仙架空的二战阳炎级驱逐魔改水机母舰),巡洋和主力舰级槽位削减至2/3,或原版3/2倍乃至双倍的5分小飞机(如历史上的千岁/千代田号水机母舰)。
观星者
发表于 2023-7-2 11:26:13
Ajimu 发表于 2023-7-1 20:34
说起来这个mod做的时候其实还是基于原版环境思考的。现在越来越滑向mod环境了。
对生涯向中队机制现在非常 ...
{:5_132:}数值问题没什么太好的方法,多mod环境下叠叠乐是必然的,因为叠叠乐本身也是一种乐趣嘛。平衡性……要不考虑一下机制?像「战略轰炸学说」那样,换个跑道,不涉及对战机属性的直接加强,而是通过添加/减少出击数量、波次、特殊战机实现对战局的影响。
例如给玩家出击的战斗机编队部署一架不出击的备用机,如果玩家的战斗机编队出现减员会立即出发补位无需等待整备,XX秒CD。
例如给玩家出击的每个轰炸机编队额外添加一架特殊的鱼雷攻击机(鱼雷攻击机mod自带,这样属性可以控制),被击落就无了。
例如给玩家一架特殊的电子战预警机,只能环绕航母飞行,拥有干扰敌方导弹追踪能力的技能,仅限旗舰。
例如战略轰炸学说,每240秒(初始120秒)会呼叫轰炸机进行一轮支援轰炸(轰炸机mod自带,这样属性可以控制,也避免了出现奇怪的id问题)
{:5_124:}右上角的士气栏能不能换个地方摆啊,现在的大小感觉有点辣眼睛,丑。
Ajimu
发表于 2023-7-2 17:09:25
观星者 发表于 2023-7-2 11:26
数值问题没什么太好的方法,多mod环境下叠叠乐是必然的,因为叠叠乐本身也是一种乐趣嘛。平衡性 ...
有计划。现在学会渲染了,可能会找个地方加个框之类的。
士气系统还没想好怎么重做。视觉效果应该会和士气系统重做一并修改。
倒是可以先提供一个挪到左下角的配置。
HMSUnicornI72
发表于 2023-7-3 07:44:22
观星者 发表于 2023-7-1 21:16
恶魔航电买雪崩,穿越者协会买层积云,上个军官。好了,现在你可以:锁定目标-放飞机-按F对方裂 ...
层积云确实超级给力,用的很舒服
HMSUnicornI72
发表于 2023-7-3 07:46:48
观星者 发表于 2023-7-2 11:26
数值问题没什么太好的方法,多mod环境下叠叠乐是必然的,因为叠叠乐本身也是一种乐趣嘛。平衡性 ...
现在感觉挺大的问题是会和战斗骚话重叠导致我看不清骚话{:tieba_23:}
Ajimu
发表于 2023-7-3 09:50:34
HMSUnicornI72 发表于 2023-7-3 07:46
现在感觉挺大的问题是会和战斗骚话重叠导致我看不清骚话
啊?什么东西和骚话叠起来了?
不想起名字
发表于 2023-7-3 17:16:25
866834 INFOorg.histidine.chatter.ChatterLine- Extracted maybePrefix SDS from ship name SDS Reign of Andrada
867313 INFOorg.histidine.chatter.ChatterLine- Extracted maybePrefix DSF from ship name DSF Towzer or Towser
867774 INFOorg.histidine.chatter.ChatterLine- Extracted maybePrefix ISS from ship name ISS Via Acubens
873088 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.hullmods.vic_fighteralwaysburn.advanceInCombat(vic_fighteralwaysburn.java:27)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.deploy(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.spawnFleetMember(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.spawnShipOrWing(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.spawnShipOrWing(Unknown Source)
at data.plugins.CVTACStrategicBombing.advance(CVTACStrategicBombing.java:66)
at com.fs.starfarer.title.Object.L$Oo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.A.new.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
战略轰炸技能没法用,一用到时间就崩,
HMSUnicornI72
发表于 2023-7-3 18:44:29
Ajimu 发表于 2023-7-3 09:50
啊?什么东西和骚话叠起来了?
就是那个敌方舰船、舰载机损失还有我方舰船、舰载机损失,和战斗骚话一样都在右上角有占用来着,就重叠起来了
Ajimu
发表于 2023-7-3 19:26:07
不想起名字 发表于 2023-7-3 17:16
866834 INFOorg.histidine.chatter.ChatterLine- Extracted maybePrefix SDS from ship nam ...
无法修复。
vic没防null,直接试图获取联队的来源舰船。在095这个问题我目前想不到解决方案。
Ajimu
发表于 2023-7-3 19:28:00
HMSUnicornI72 发表于 2023-7-3 18:44
就是那个敌方舰船、舰载机损失还有我方舰船、舰载机损失,和战斗骚话一样都在右上角有占用来着,就重叠起 ...
新更新的把士气默认放到左下了。没有修改其他内容可以直接替换。
羅馬哥
发表于 2023-7-22 16:07:35
我想問下有時候在擊毀敵艦或飛機後
提升的士氣到一定數字會卡死是正常的嗎?
Ajimu
发表于 2023-8-17 21:06:22
羅馬哥 发表于 2023-7-22 16:07
我想問下有時候在擊毀敵艦或飛機後
提升的士氣到一定數字會卡死是正常的嗎? ...
不太正常 提到多少会卡死?
羅馬哥
发表于 2023-8-18 03:35:39
Ajimu 发表于 2023-8-17 21:06
不太正常 提到多少会卡死?
尤其是跟餘暉或者大量艦隊的時候很容易卡死(幾乎)
提昇不了越打損失越多造成低士氣
他永遠在那165 而我越來越多
這算變相增加難度~(其實打到後面還蠻好玩的,可以當限制飛機去攻城掠地)
Ajimu
发表于 2023-8-18 19:15:10
羅馬哥 发表于 2023-8-18 03:35
尤其是跟餘暉或者大量艦隊的時候很容易卡死(幾乎)
提昇不了越打損失越多造成低士氣
他永遠在那165 而我越 ...
舰船和战机分别有损失上限,如果打余晖的话,因为没有飞行员损失会导致对方没有战机损失的部分;生涯敌人也很少会海甲板到能够触及飞行员损失的上限,这样来看好像确实只限制到玩家了。
羅馬哥
发表于 2023-8-25 02:31:32
Ajimu 发表于 2023-8-18 19:15
舰船和战机分别有损失上限,如果打余晖的话,因为没有飞行员损失会导致对方没有战机损失的部分;生涯敌人 ...
原來是這樣啊 那我只能用魔法打敗魔法了{:5_127:}
Ajimu
发表于 2023-8-31 19:49:21
08/31 0.2技改
我总觉得这里应该写2.0技改
重新设计之后,作战学说目前仅有两级。第一级对所有战机生效;第二级仅对轰炸机生效。
以战机的质量换取续航和数量的学说。最后一事船插修改为造成100%战机结构值伤害,在战机损失后0.2秒生成,以避免被同一发近炸摧毁。
以续航换取质量的学说。使用精英战机以获取更高的加成——例如,万泽。相较于偏向原版战斗机海的人海,精英学说更偏向于mod的各类超战,和轰炸机。
为无人机解锁了士气系统。实际上并没什么存在感的学说。
移除备弹加成。降低移速惩罚。
一套全新加入的军官技能。
虽然仍然不及原版的绿技能,但可以两个都点。
通常来说没什么存在感,适合搭配安全超载和战机指挥系统(骤雨)食用,以弥补各种削弱之后稍显不足的作战距离。
也许能抢救一点被瘫痪的轰炸机……?
主要功能:对轰炸机也起效。
二级技能,需要至少两个前置技能。有利于在混合搭配中统一舰载机的阵型。由于基础速度差长弓带三叉戟仍然会由长弓先投弹——但是三叉戟会紧随其后。
二级技能,需要至少两个前置技能。鼓励纯色舰载机。
Ajimu
发表于 2023-9-15 20:10:17
我还在想要不要保留计数器
二次元肥宅处男
发表于 2023-9-17 10:13:13
{:5_124:}战略轰炸撤退的那几艘船好像会计入士气
二次元肥宅处男
发表于 2023-9-17 10:19:08
本帖最后由 二次元肥宅处男 于 2023-9-17 10:47 编辑
{:5_132:}弹射甲板好像跟航电的龙门架有冲突?
我不确定,一直都是那个配置的暴风没改过也没事,但是最近一打架就跳出移除了弹射甲板就没事了
966095 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at com.fs.starfarer.combat.ai.N.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.N.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.OOOo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.FighterAI.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
---------------------
重新复现了下,跟本mod没关系{:5_128:}
是奇异改造莫名其妙给我船插了个高规格lpc扣了甲板,但是没把微工厂分流给移除了
我移除弹射甲板的操作也自动移除了微工厂分流,所以就好了
Zeta04
发表于 2023-9-22 19:06:02
096版,与MMM空间站任务中刷出来的人之领复兴者/海盗莫名跳出,看到报错中似乎有航母战术的扩展名
以及,新存档的战俘营地经常会刷出这种技能数与级别完全不符的超人军官(SL后恢复正常数量),虽然没找到明确的日志报错,但看到其中有占比不小的航母技能(哪怕座驾本没有甲板),所以权且拿来问一下(
Ajimu
发表于 2023-9-22 20:56:03
Zeta04 发表于 2023-9-22 19:06
096版,与MMM空间站任务中刷出来的人之领复兴者/海盗莫名跳出,看到报错中似乎有航母战术的扩展名
以及, ...
航母战术不会检测玩家的军官,只有非玩家舰队会判断是否需要重置技能,以避免降低军官强度。至于占比不小是因为本身航母技能数量就不少……
无畏利爪驾驶员
发表于 2023-9-23 16:09:39
本帖最后由 无畏利爪驾驶员 于 2023-9-24 16:09 编辑
mod版本:0.3.0b-fx2
进入战斗后没过多久就闪退{:tieba_39:}
6356170 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.plugins.CVTACDamageManager.reportDamage(CVTACDamageManager.java:158)
at data.plugins.CVTACDamageDetector.modifyDamageDealt(CVTACDamageDetector.java:84)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.super.O0OO.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
ps:进入战斗后疑似旗舰舰载机造成伤害后跳出,下方为启用技能。
不想起名字
发表于 2023-10-1 19:28:14
310604 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
310685 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
310685 INFOsound.H- Playing music with id
310978 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.plugins.CVTACDamageManager.reportDamage(CVTACDamageManager.java:158)
at data.plugins.CVTACDamageDetector.modifyDamageDealt(CVTACDamageDetector.java:84)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.super.A.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
只要航母进入战斗。就有概率报错,飞机用的是uaf的
不想起名字
发表于 2023-10-1 20:10:56
找到问题了,铁壳的复仇级上面装上uaf的超级咏叹调,还有楼兰的浓雾在生涯里就导致战斗接敌人后闪退。但是在战役里不会闪退。另外好像有些特定组合就会导致进入战斗必报错,之前我星体进入模拟战也闪退过了。但当时我没存档。另外不懂什么情况,航母接敌就会直接卡一下
不想起名字
发表于 2023-10-1 20:54:21
好像不是超级咏叹调 是另一个,但我玩0.96 uaf没有翻译。只能放图片了https://pic.imgdb.cn/item/65196b7cc458853aefb688a0.png
不想起名字
发表于 2023-10-2 22:11:05
又报错了
这次我甚至没有玩航母
技能都没点就离谱
538938 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
538949 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
538949 INFOsound.H- Playing music with id
539255 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.plugins.CVTACDamageManager.reportDamage(CVTACDamageManager.java:158)
at data.plugins.CVTACDamageDetector.modifyDamageDealt(CVTACDamageDetector.java:84)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.super.A.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
不想起名字
发表于 2023-10-2 22:25:31
找到出现问题的船了。但问题是为什么这都会炸。老是有飞机导致的报错就离谱呗 最重要是模拟战不炸但去打赏金就必炸了就离谱https://pic.imgdb.cn/item/651ad214c458853aef198331.png
Ajimu
发表于 2023-10-3 15:31:56
不想起名字 发表于 2023-10-2 22:25
找到出现问题的船了。但问题是为什么这都会炸。老是有飞机导致的报错就离谱呗 最重要是模拟战不炸但去打赏 ...
检查了一下 是生涯相关的问题
因为模拟战会直接不使用生涯部分的代码所以不会在模拟战里跳出
修复版目前打了一上午还没出错 感谢反馈
不想起名字
发表于 2023-10-4 10:23:47
https://pic.imgdb.cn/item/651ccc3dc458853aef81977a.png
新版本压根没法用。直接报错
[游戏日志]
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
... 1 more
50756 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Error loading
java.lang.RuntimeException: Error loading
at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore$3.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: data.plugins.CVTACPlugin
at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.findClass(JavaSourceClassLoader.java:179)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351)
不想起名字
发表于 2023-10-4 10:38:22
刚才试一下单开这个mod新版本和前置也报错
Ajimu
发表于 2023-10-5 09:29:22
不想起名字 发表于 2023-10-4 10:38
刚才试一下单开这个mod新版本和前置也报错
似乎压缩包出了问题 重新压了一份 非常抱歉
二次元肥宅处男
发表于 2023-10-13 04:35:58
191676 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.plugins.CVTACDamageDetector.addMoraleForDamage(CVTACDamageDetector.java:185)
at data.plugins.CVTACDamageDetector.modifyDamageDealt(CVTACDamageDetector.java:85)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.super.A.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
玩家旗舰是幻想工造船的时候战机攻击就会出错,只试过战斗机攻击
用非幻想工造的旗舰无论是战斗机还是轰炸机都没问题,用的飞机是确定的那几种{:5_121:}
不想起名字
发表于 2023-10-20 20:44:37
用穿越者协会的飞机报错,再模拟战中不会报错。所以这又是什么全新的bug
[游戏日志]
285101 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
285203 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
285204 INFOsound.H- Playing music with id
285396 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.plugins.CVTACDamageDetector.addMoraleForDamage(CVTACDamageDetector.java:185)
at data.plugins.CVTACDamageDetector.modifyDamageDealt(CVTACDamageDetector.java:85)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:38)
at com.fs.starfarer.api.combat.listeners.CombatListenerUtil.modifyDamageDealt(CombatListenerUtil.java:30)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.applyDamage(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.super.O0OO.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.E.oOOO.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
不想起名字
发表于 2023-10-20 21:26:18
又报错了,全部上阔剑还报错
尝试把玩家旗舰换成阿特拉斯货船也没用
报错日记依旧一模一样
不想起名字
发表于 2023-10-20 21:27:26
航母全是穿越者协会的
但是只用那种只会投弹的轰炸机不会弹出,但一旦有射出子弹的。立马崩溃
不想起名字
发表于 2023-10-20 21:35:31
好吧,没事了。轰炸机也会导致崩
我确定这个是更新过的版本
但是问题和之前一模一样,就是报错的不一样而已
Z_L_T
发表于 2023-11-13 00:10:59
问下,标准导弹这个插件生效的范围到底是什么,严格的限制型号只叫战斗机的飞机还是什么。以及,像利爪什么的飞机版本蜂群SRM它实际上是无限弹药的,只不过需要十几秒装填,所以利爪上这玩意是负提升(。能不能麻烦给几个能生效的飞机型号,好去试下效果
今是昨非矣
发表于 2023-11-13 18:57:00
319787 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
319967 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
319969 INFOsound.H- Playing music with id
320094 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.setSkillLevel(Unknown Source)
at data.plugins.CVTACSkillsChecker.repickSkill(CVTACSkillsChecker.java:61)
at data.plugins.CVTACSkillsChecker.reportFleetSpawned(CVTACSkillsChecker.java:34)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.reportFleetSpawned(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addObjectReal(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addObject(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addEntity(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.MilitaryBase.spawnFleet(MilitaryBase.java:528)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.RouteManager.spawnAndDespawn(RouteManager.java:622)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.RouteManager.advance(RouteManager.java:580)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreScript.advance(CoreScript.java:133)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
加载生涯存档就会报错
红魔
发表于 2023-11-20 00:29:11
报错
红魔
发表于 2023-11-20 00:31:35
红魔 发表于 2023-11-20 00:29
报错
好像还是全反射的问题啊老哥 跟穿协有仇吗{:tieba_27:}
wocao
发表于 2023-11-26 19:10:20
红魔 发表于 2023-11-20 00:29
报错
一样,都是重新加载会报错
F5Norinco
发表于 2023-11-29 17:33:29
825771 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
825781 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
825825 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
825825 INFOsound.H- Playing music with id
825893 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.setSkillLevel(Unknown Source)
at data.plugins.CVTACSkillsChecker.repickSkill(CVTACSkillsChecker.java:61)
at data.plugins.CVTACSkillsChecker.reportFleetSpawned(CVTACSkillsChecker.java:34)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.reportFleetSpawned(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addObjectReal(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addObject(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.addEntity(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.LionsGuardHQ.spawnFleet(LionsGuardHQ.java:360)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.RouteManager.spawnAndDespawn(RouteManager.java:622)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.fleets.RouteManager.advance(RouteManager.java:580)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreScript.advance(CoreScript.java:133)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
看了一下之前的回复,UAF,穿协,幻想工造好像都和该mod有一定的冲突,而我三个都加上了{:tieba_30:}
我不是很懂怎么自己修bug,所以还是先把这mod下了等日后更新吧。
Iengong
发表于 2023-12-1 11:38:42
士气消失了
Iengong
发表于 2023-12-1 11:39:23
模块船只有核心有授勋