ai开船趋光议会几个船战术系统的问题
本帖最后由 彩虹exe. 于 2023-4-15 16:08 编辑ai手操这些船就会出现种种违和或者迷惑的毛病....
打永光之锋舰队的时候发现的几个问题
鬼车大概是同让ai来开攻势,基本没见过ai开九凤夜行,是的,赶路和追击都没见几次.....
博士生非常可能离得老远就开原初堆芯解禁,开了后航速只有3,然鹅敌方并没有出现在火力范围......于是往往脱节成最大混子...他在进攻空间站也有这个问题
末那识,虽说知道辐射在自己手里不如对面丝滑....但自己的末那识就很少开分别我执?毕竟不是堡垒盾,这玩意还是有很强的火力,cd也短,但每次都是在自己将要过载的时候才开一次两次,挡对面神识或者烛夜的点火者开都很稀有....
欧几里得和ALSS这种才能发挥稳定,特殊机制的船ai像混沌的切换貌似开的不是很灵光
{:tieba_23:}电脑的博士生貌似主炮的权重高于一切,它往往只会放那个原初激光炮导致火力浪费
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