【E眼盯真】趋光议会-心得体会
本帖最后由 Meiget 于 2023-3-22 17:26 编辑写在前面
本帖为个人游玩经验分享,如有纰漏或是错误欢迎指出。
本贴主要讲解各种舰船的特色和她们在舰队中担任的任务,目的在于让议会新手更容易上手体系庞大的议会。
在“补充内容”中会有一些次要内容(如推荐装配),这些内容也许可以帮助你更快理解议会的体系和风格,主要目的是帮助读者找到一个议会舰船充满可能性的方向。
正如抄作业不能抄100%,推荐装配中也有许多装配为了便于新手玩家理解而做出修改,装配整体倾向泛用化,并不是所谓的最优装配,请注意。
对于舰船有好的心得和建议的,可以直接在论坛私信我,在帖子中留言,或者发送到我的邮箱3433642402@qq.com
部分截图为生涯截图,数据可能有所偏差,会在最后监修时补正。
主笔:Meiget(AutumnFrostElise)
协力,感谢:CrocLava
舰船插件-趋光能源装置
能源装置船插可以说是议会的灵魂,围绕船插组建多样的战斗体系是议会的一大特色所在。一艘趋光舰船只能安装一种能源系统,因此需要仔细斟酌能源系统的选择。
二位氢炉
1.部分以太系舰船会内置二位氢炉值得一提的是,作为全灵系列的无涯级驱逐舰也有二位氢炉。
2.提供强大的爆发性耗散效果,允许安装者使用更为激进的装配。
3.提供护盾开启时的硬幅能耗散,因此可以围绕二位氢炉构建更为坚固的防御体系。
4.二位氢炉激活后(0.5秒准备时间结束)可以按下V(强制耗散快捷键)来达到急速耗散的效果,即二位氢炉耗散叠加强制耗散。
安装后可以自动激活二位氢炉,意义在于降低操作量。
维度差发生器
1.部分全灵系舰船会内置维度差发生器值得一提的是,以太系的科特级主力巡洋舰也有维度差发生器。
2.以防御性能极佳而闻名的插件,能够有效缓和较低的射弹伤害。
3.随着幅能增加,吸收弹丸后转换的幅能量会逐渐降低,即越高的幅能有越高的抗性,但需要注意的是,吸收率也在下降。
4.展开护盾时收益会因为不能耗散硬幅能而降低,因此可以在低幅能状态下关闭护盾来吸收更多伤害。
5.被吸收的弹丸不会触发特效,可以利用这个特性来规避一些特效尤为恐怖的射弹(例如斩火权杖、裂解炮、破仓导弹等)。
舰船插件-外置协调装置
外置协调装置是议会的强力辅助插件,往往和能源系统有着极强的联动性,能够在战场中起到明显效果。与能源系统相同,外置协调装置也总是只能安装一种。
趋光链式升级
1.议会最简单易懂的插件,部分舰船会内置趋光链式升级。
2.显著提升其他插件的效率,如:冷却时间、触发频率、增幅幅度。
3.提升少量幅能/装甲/护盾性能。
4.二位氢炉:大幅度缩减冷却时间,增加耗散速度,二位氢炉生效期间护盾无维持费用。
5.维度差发生器:弹丸吸收概率上升,最高可达100%。
滤光相位镀层
1.部分舰船会内置滤光相位镀层。
2.与维度差发生器类似,但效果为在船体即将遭受伤害时吸收伤害,吸收额度随舰船等级变化。
3.吸收伤害时的层数消耗量取决于基础伤害,意味着部分伤害加成在此时不生效。
4.每秒恢复5%的吸收能力,但在完全消耗后需要充满才能再次生效,充能时间随着幅能变化而变化。
5.二位氢炉:二位氢炉激活期间会降低滤光相位镀层受到的伤害至25%,同时以4倍的速度恢复吸收额度。可以在开启二位氢炉时关闭护盾来缓和一些较低的伤害。
6.维度差发生器:维度差发生器被触发时,被吸收伤害的20%会转换成滤光相位镀层的伤害吸收额度,从而增加承伤能力(但不会超过上限)。这个效果会大大提升舰船整体的伤害吸收能力,绝大部分的弹丸会在造成伤害前被消耗殆尽。
频光阻抑电网
1.部分舰船会内置频光阻抑电网。
2.获得软幅能(护盾维持,武器产生,光束伤害,弹丸特效)时会瞬间耗散50%。
3.被耗散的伤害会在5秒内逐渐返还,理解为moba游戏中的流血效果死亡之舞。
4.在返还时会被耗散一部分,意味着返还结束后获得的软幅能量会小于本应获得的幅能量。
5.允许舰船安装更高幅能消耗的武器,例如等离子炮。
6.二位氢炉:二位氢炉激活时将频光阻抑电网的返还量降低至25%。可以利用二位氢炉大幅度降低频光阻抑电网返还幅能带来的耗散压力。
7.维度差发生器:维度差发生器吸收的弹丸额外产生10%幅能,但这些幅能会直接触发频光阻抑电网。即大大提升维度差发生器的吸收能力,但区别于滤光相位镀层,这对舰船本身的伤害吸收能力没有太大帮助。
舰船插件-趋光内置协调装置
一些锦上添花的小插件,在战斗中起到多种多样的效果。内置协调装置大多简单易用,且仅能安装最多两种。内置协调装置的选择相对自由,不会对舰船本身玩法产生太大变化,有时甚至会选择不安装内置协调装置。
反炉谐振引擎
1.部分舰船会内置反炉谐振引擎。
2.我草,爹!(滑铲)不稳定喷射器与辅助推进器相融合的产物,收益极高的插件。
3.任何议会大型舰船都应当优先考虑该插件,其产生的机动性在战斗中有时会起到决定性的效果。
4.幅能状态健康时,周期性提升爆发性航速和机动加成,并显著提升引擎修复速度。
5.趋光链式升级:降低二律背反效果的冷却时间。
衍光空权设备
1.饱受争议的航母专用船插,在多次加强后来到了他应有的位置。
2.增加战机10%的对舰船伤害,该加成不对导弹以及其他战机生效。
3.航母与战机联队距离越近,则战机对导弹和其他战机造成的伤害越高,即增加近防和制空效率。
4.根据航母本身的幅能数据,每1点幅能寄存器/耗散通道加成都会提升所有战机的幅能容量/幅能耗散。这个加成可以有效提升大部分战机的战斗续航时间与战斗效率。因此,安装衍光空权设备的舰船应当适当节省装配点来提升该插件的效率。
5.趋光链式升级:提升每1点幅能寄存器/耗散通道对战机的幅能容量/幅能耗散的加成效果。
耀光定位核心
1.相比目标定位核心,实弹武器射程受到更少增益,而能量武器受到更多增益。
2.根据幅能水平提升能量武器的伤害5%~10%。
3.安装此插件的舰船不建议安装任何实弹武器。
4.趋光链式升级:无效果。
跃光幻影弹链
1.赌狗插件装备该插件时,射弹将有几率分裂,不同大小的武器分裂权重不同。
2.有效提升舰船输出,提升期望约为10%如果运气好或者某些情况就会更多一点。
3.可以用来复制一些带有特效的射弹。
4.幅能水平越高,分裂几率越高。
5.趋光链式升级:增加弹丸分裂几率。
混元反应炉
1.在幅能有压力时将硬幅能转换成软幅能。需要注意的是,软辅能会凭空多出来一部分。
2.转换的软幅能会被频光阻抑电网消化。
3.结构损伤会大大降低该船插效果。
4.趋光链式升级:无效果。
煞极差分机
1.能够与其他射程插件产生联动,从而获取额外效果。
2.本身没有任何效果。
3.专注定位核心:适合风格激进的舰船(如应龙,穷奇等)。
4.目标定位核心:适合各类舰船。与弹链同时列装在某些船上可以提供极为恐怖的输出增益...
5.耀光定位核心:适合实弹/能量武器大量混搭且不需要太高机动性的舰船同时存在这两种插件会时反炉谐振引擎无法安装。
舰船 趋光计划-以太
以太系的舰船拥有着灵活的作战方式,他们大多内置了二位氢炉,能够适应多变的战斗环境。在大战场中,以太系的舰船利用较高的机动能力为盟友争取优势,也为舰长们提供了更大的操作空间。
护卫舰
助手级 重型相位护卫舰
1.相比其他相位护卫舰有着更高的容量与装甲。
2.可以将幅能传递给周围其他舰船(包括敌人),缓解自身压力,但使用范围较小,因为这个战术系统的存在,建议点满幅能容量,安装反炉谐振引擎接近敌人。如果敌人的幅能状态不健康,这个战术系统可能直接导致敌人过载,在对抗驱逐级及以下舰船时效率惊人。
3.适合加装一些对幅能要求较高的武器,反正电网问题是对面的。可以安装维度差发生器增强生存能力。
4.试试反物质冲击波!为了增强开火欲望,可以再安装信赖HMG并将其与反物质冲击波绑定同一武器组同时开火
5.反相位一号选手,大部分时候需要考虑的是数量问题,哪怕不带武器也不影响他发挥。
如果不装信赖的话,这家伙的开火欲望只能用悲剧来形容。
加装武器:
1.反物质冲击波
2.信赖HMG
院士级 护卫舰
1.永光之锋也会使用这艘舰船,并且搭载恶毒的点火者鱼雷。最近的永光之锋好像不怎么刷新院士了
2.战术系统使这艘舰船的AI较为激进,可以尝试安超来让他飞起来。
3.议会的泛用型护卫舰,拉扯输出两不误,也可以大量部署。
喜欢在人背后丢鱼雷,阴险狡诈的院士级。
加装武器:
PF-谐波震荡电冲
反物质冲击波
点火者鱼雷(单发)
驱逐舰
代诏级 前线航母
1.趋光的军官很爱在酒馆低价出售的小家伙。
2.叫做前线航母大概是因为跑得很快,飙车型赶牛人!
3.并不廉价,但高速给了他额外的生存能力,配合后备部署和衍光也算是值回票价。
4.内置的耗散管道扩容让他在使用后备部署之后可以更快清空幅能,以全新姿态投入战斗之中。
教谕级 驱逐舰
0.饭桶!
1.表现得并不是很好的驱逐舰,有着能量版本而且名字酷酷的加速填弹器。
2.存在的最大意义在于告诉你议会也不是那么强大,任何事物都有他的缺点所在。
真的找不到地方吹这艘船了,果咩纳塞!
加装武器:
PF-谐波震荡电冲
赛博SRM
巡洋舰
趋光学者(A.L.S)级 轻型巡洋舰
0.这位更是重量级,提起议会就不能忽略学者,学者起源
1.永光之锋也会使用这艘舰船,但其实并不适合AI驾驶的一艘巡洋舰,仅仅在手操时能发挥出惊人的效果。
2.虽然是轻型巡洋舰,但火力极为凶猛,且内置的点火者发射架为她提供了非常充足的杀伤手段无限续杯的点火者,这里是梦吗?。
3.较为脆弱,而且卖得很贵,缺乏点防御火力,引擎熄火几乎宣判死刑。
4.作为SS最为经典的舰船之一,建议读者仔细审视这艘船充满议会风格的船图。
5.永光学者(I.L.S)拥有额外的能量减伤,不容错过。
真正意义上的示范装配,抄作业请谨慎
加装武器:
PF-谐波过载电冲
二位激光
重型针刺
硕士生级 轻型巡洋舰
1.议会舰队的中坚力量,中小型舰队的强力配置。
2.战术系统提供的韧性和内置的敏捷护盾让硕士生能适应各种状况。
3.装载反炉谐振引擎后,能够以极高的机动性和航速在战场上活跃,无愧轻巡之名。
4.想不出第四条评语,好用到朴素的一艘船,这一条用来活跃气氛。
突出一个烧。
加装武器:
流火者双联火炮
PF-亚空起爆单元
暴风MLRS
科特级 主力巡洋舰
1.永光之锋也会使用这艘舰船,议会舰队的第二位中坚力量,好用,但不朴素。
2.其实整体更倾向防御,但因为战术系统经常被认成攻击舰。
3.科特年纪轻轻就有了其他人不敢有的豪华电网数据。
4.手操会有种玩死亡细胞或者黑魂的感觉。
5.议会反相位二把手,因为战术系统对相位舰船同样有效。
6.科特(IL)拥有额外的能量减伤,不容错过。
ok,接下来看我防反操作攻势(被热脉冲送走)
加装武器:
PF-亚空起爆单元
繁星月火
重型针刺
定罪者MIRV发射器
震慑者MRM发射器
主力舰
趋光学者(A.L.S.S)级 轻型战列舰
1.轻型的轻主要体现在可以轻松创死对面和跑得很快。
2.战术系统在某些时候提供的耗散能力大于二位氢炉,这使得她在对抗光束侠和装配高消耗武器时格外强大。
3.二位氢炉激活后(0.5秒准备时间结束)可以激活战术系统来获得额外的耗散能力。
4.议会年度最具性价比舰船提名,火力+射程+航速=压制力!
5.生涯环境下,内置强化护盾会使这艘舰船强度大幅上涨。
6.永光学者(I.L.S.S)拥有额外的能量减伤,不容错过。
哼,才不会告诉你斩剑的主要作用是防空呢
加装武器:
斩火权杖
斩火之剑
二位激光
定罪者MIRV发射台
PF-亚空起爆单元
新版本的一套十分激进的装配。
加装武器:
PF-谐波过载电冲
PF-亚空起爆单元
繁星月火
二位激光
点火者巨型鱼雷发射架
博士生级 战列舰
1.超视距打击,议会的最终兵器,完成任务线解锁的产物,手操only。有人和我说做完博士生任务像网恋被骗100w。
2.战术系统提供的长射程允许装配一些本来射程并不优秀的武器,也可以在射程上做文章登峰造极不是让你装大荒火和斩火超视距。
3.笔者特别偏爱的一艘船,拥有武德充沛的斩杀手段和足以实现超距离压制的槽位以及极为优秀的斩杀手段,战术系统提供的超长射程使她其实不太适合射弹类武器,如果要选用射弹类武器,请尽量选择弹速较快且非霰弹的武器使用。
4.活用战术系统调整射程可以使雷火者曲速轨道炮获得最大伤害收益,原初激光炮更多时候作为斩杀手段,也可以用来压制护盾效率较高的敌人的护盾,点出系统专精技能可以有效增加原初激光炮的冷却速度。别忘了安装自动修复系统以在原初激光炮开火后快速恢复战斗能力。另外,虽然开启战术系统后会显著降低航速和机动性,但还是建议持续后撤来与敌人保持距离。
5.生涯环境可以灵活内置插件来装配强化护盾和先进光学器件进一步提升射程,但安装先进光学器件可能会导致中槽射程脱节。
6.传说,有一种被称为硬光博士生的恐怖玩法...
尽可能用议会装配还原了生涯中笔者的博士生
加装武器:
斩火之剑
雷火者曲速轨道炮
荒火者质子炮
PF-亚空起爆单元
定罪者MIRV发射器
震慑者MRM发射器
【趋光议会同人】博士生转生异世界~原初魔法少女的异世界冒险(不稳定更新)
https://www.fossic.org/thread-7482-1-1.html
科特改级 战列巡洋舰
1.虽然是科特改,但风格和科特完全不一样。在战斗中越变越强的主力舰,适合在战斗早期部署来尽快成长成完整形态。
2.战术系统决定了这艘船需要手动操作并且配置系统专精来发挥最大作用。活用战术系统后可以很好地拉扯对手的阵线或绕后击杀关键目标。战术系统在使用后延迟制造的爆裂效果可以瘫痪大部分的战机,也许可以考虑利用这个来进行一定程度上的防空?
3.尽量利用立誓雷嚣的触发时间进行输出或关盾耗散来最大限度利用他的效果。
4.因为有混合槽位,可以考虑携带实弹补齐议会稍弱的破盾能力,并节约一个趋光内置协调系统的槽位。
5.加装反炉谐振引擎会大幅优化科特改的操作手感。
这套装配是鳄鱼提供的,他怕我接着配他会因为高血压死掉
PF-崇火恒星炮
重型针刺
暴风MLRS
PF-亚空起爆单元
繁星月火
离子束
博导级 战列舰
1.啊...博导变硬了...(指战术系统)
2.因为战术系统的缘故,博导一般采用全光束装配,因此他被称之为光束侠。有什么靠谱的持续性光束就给他装上吧!
3.是博士生级的靠谱前排,非常适合组合使用。此外,因为有二位氢炉的加成,博导的厚度并不输给典范。
加装武器:
大部分为原版武器,不做赘述
拉普拉斯级 无畏舰
1.说实话,新版本没有任何加强的情况下,这家伙已经有点比不上他的原装版本魔窟级 无畏舰了。
2.好在依托强大的议会武装,我们依然找到一种适合他的玩法。
3.应当被手动操作,利用战术系统耗散幅能和装填斩火权杖打击敌人。
4.点出系统专精和军械精通技能使拉普拉斯的战斗力最大化。
加装武器:
斩火权杖
瑞克森V
莱兹曲速发射器
震慑者MRM发射器
传火支援联队
挑灯重型支援机
教诲战斗机
舰船 趋光计划-全灵
全灵系舰船擅长稳扎稳打的作战方式。他们之中的一部分舰船内置了维度差发生器,拥有较强的抗压能力和战场掌控力。在大战场中,全灵系舰船擅长调动队友节奏或是充当可靠的战术支点,凭借他们扎实的舰船素质为队友逐步构建优势。
护卫舰
玉笏(hu)级 护卫舰
1.永光之锋也会使用这艘船。同样的装满了点火者鱼雷,冷不丁在你背后来两发。
2.防空小能手,战术系统提供了有效的防空手段,能够快速清理敌方的导弹和战机。
3.战斗中分配护航指令,能够起到和预兆相近的作用。
4.想办法活下去就是他的主要任务。
加装武器:
离子脉冲
反物质冲击波
点火者鱼雷(单发)
小生级 护卫舰
0.我好想做溶子小姐的狗...但我只是个小生...
1.战术系统拥有灵活的作战区间自适应米线,大概能够适应多变的战场环境,满足各种需求?
2.纸面数据还算过得去,也许拥有不输给他人的强大能量?
3.教谕的弟弟,充满光明未来的未来战士。
加装武器:
战术激光炮
引力子激光
执笔级 护卫舰
1.永光之锋也会使用这艘船。拉扯走一票船跑到地图边缘的趋光跑男。
2.部署点和造价都偏高,但很适合手操的一艘护卫舰,倒不如说只有手操才能发挥出他的价值。战术系统十分契合系统专精,能有效提升操作空间。
3.如果是AI操作,他的主要任务是活下来,并且拉扯敌人的阵线。进行适当的指挥可以让他更好完成任务。
加装武器:
点火者鱼雷发射器
反物质冲击波
驱逐舰
狼毫级 驱逐舰
1.生存能力绝佳的议会大亥伯龙,战术系统给他提供了更高的容错率和创造更多奇迹的可能性。
2.最好为他配备一名系统专精和极化装甲的军官,发挥他的最大潜力。
3.安全协议超弛,请。
加装武器:
重机枪
相位长矛
反物质冲击波
无涯级 驱逐舰
1.性价比不错的光环舰,适合挂在旗舰后方进行护卫任务。
2.最大的缺点是本体槽位不足,难以提供火力方面的援助。
3.舰体非常脆弱但还是比ALS多了50装甲,一定要保护好她。
加装武器:
感应空雷发射器
战术激光炮
玻色子级 相位驱逐舰
1.极为特殊的相位机制,相位线圈的冷却时间始终接近玻色子在相位模式中保持的时间。
2.残影移动和融合产生的电弧有着极强的反战机与导弹能力,活用可以屏蔽敌人大部分的导弹和战机威胁。战术系统也会以敌方战机为目标,必要时也能使用战术系统进行紧急防御来规避一些伤害。
3.利用战术技能快速转移至目标舰船身后战术系统结束后总是会出现在被锁定的敌人身后,对其发起致命突袭是玻色子的核心玩法。与友方战舰协同攻击对方没有护盾保护的位置,快速解决目标舰船。说白了就是谁没盾打谁,大伙都有盾就刷F当跳跳虫。
4.有着极高的压制力和操作性,手感方面也是绝佳,个人认为是议会设计最成功的舰船之一。
【ERROR】
光恒七级 先进驱逐舰
1.趋光的最新产物,玻色子的姊妹舰,一艘几乎算得上仅限手操的舰船,完全完全不建议交给AI使用,请注意这一点。
2.核心玩法是设法快速打满幅能,活用战术系统带来的机动性将自己处于一个安全的位置,然后进行爆裂造成伤害。
3.需要注意的地方是,晶体毁冲有5秒的内置冷却,因此光恒七其实并不适合深处敌阵中央。这样并不会增加触发刻音七晶的频率,反而容易导致自身被击沉。在装配时不考虑电网数据,这样可以尽量保证晶体毁冲的触发频率。本体并没有留出太多装配点,因此并不建议安装太多的武器,更多应该依靠敌方舰船与战术来触发晶体毁冲。把握战术系统的使用时机,可以让晶体毁冲的触发频率增加,并且增加晶体毁冲的伤害。不要禁盾!不要安超!不要自断手脚!!!!!!!!!!!!!
4.拿到手的第一时间就可以着手叠加七音的数量了,祝你玩得开心。
加装武器:
流火者双联火炮
PF-亚空起爆机组
说实话,武器对于她来说完全不重要...
学士级 驱逐舰
1.很厚重的驱逐舰,小身材大能量。比起前面两位略显朴素,但适合批量生产。
2.多维湍流护盾和战术系统给他提供了极强的生存能力,能够在高压环境下承受大量伤害。
3.不难看出定位是防御舰船,可以尽量提升他的电网数据,使他能够支撑更长时间。
加装武器:
PF-谐波过载电冲
感应空雷发射器
赛博SRM
巡洋舰
阿基米德级 导弹巡洋舰
1.议会唯一的正统导弹巡洋舰,亮点在于其集中特化了中槽导弹的作战能力。
2.槽位分布和战术系统几乎决定了他只能作为导弹舰使用,因此不建议派遣至前线。
3.因为导弹槽位多为小槽且槽位并不丰富,甚至禁用了扩展发射架,因此当前版本处境有些尴尬,甚至可以说火力不足。
加装武器:
暴风MLRS
PF-亚空起爆单元
定罪者MIRV
火蛇MRM
奇美拉级 相位轻巡
1.永光之锋也会使用这艘船。各种意义上的轻,战术系统和相位船的特制给他提供了极为优秀的机动性,在整个巡洋分类中能和他相媲美的舰船屈指可数。
2.相位锚点降频几乎封锁了他远炮放风筝的性能。装配点并不充足,建议内置一部分插件来提升他的战斗能力。
3.舰体极为脆弱,远远不及巡洋舰的及格线,因此请保护好他。
【ERROR】
欧几里得级 战列舰
1.一艘善于与友军进行协调机动的主力舰,在战场上提供一个坚实的火力平台,吸收大部分火力的同时投送正面火力。
2.战术系统的范围并不大,但影响效果显著,可以指挥一些舰船在欧几里得身边享受战术系统的增益。本身航速缓慢,在缺乏战术系统支持的情况下活动会相对艰难。
3.坚实的防御面板和维度差发生器带来的生存能力使欧几里得能够替舰队承受大量伤害。
4.充足的导弹槽位,完全可以视作一个可靠的导弹投送舰船。
加装武器:
繁星月火
流火者双联火炮
暴风MLRS
定罪者MIRV发射器
震慑者MRM发射器
PF-亚空起爆单元
寒院级 航空战列舰
1.擅长处理敌方高机动舰船与小型舰船的航母大姐姐要吃掉所有的小男孩。
2.战术系统可以很好限制敌方高机动舰船,尤其是其中的小型护卫舰。
3.很优秀的一艘航空舰船,数量充足的话可以战胜很多原本十分棘手的敌人(如超体)。
4.本体点防槽位较少,若作为战舰使用的话,需要注意补充点防能力。
加装武器:
暴风MLRS
震慑者MRM发射器
定罪者MIRV发射器
PF-亚空震爆单元
PF-亚空震爆机组
玉琢 黑光突击机
阔剑 重型战斗机
希腊剑 支援战斗机
欧几里德改级 重型航母
1.与寒院不同,更侧重航空方面的一艘航母
2.内置反炉谐振引擎,好耶
3.战术系统使欧几里德改在舰载机挑选上更加侧重使用同一种类型的舰载机,至于用哪些舰载机可以自由发挥。
4.从贴图上不难发现,欧几里德把导弹架改成了甲板,因此本体火力相较原型大大削弱,比起原先的火力投送平台,现在更适合作为支援平台使用
5.内置了还算凑合的点防御寒院设计师!!!!!
战斗机版本的欧几里德改
加装武器:
感应空雷发射器
PF-亚空震爆单元
斩火之剑
二位激光
阔剑 重型战斗机
玉琢 黑光战斗机
轰炸机版本的欧几里德改
加装武器:
大部分趋同
长弓 轰炸机
三叉戟 轰炸机
私塾级 巨型堡垒
1.后勤舰船中的典范,趋光维修工厂提供了无与伦比的维修速度。
2.拥有1600点的基础装甲与25000的结构,在战场上有极强的抗压能力。
3.拥有4大槽6甲板的毁灭性火力与制空能力。如果需要私塾上战场,应当给模块安装改装甲板达到8甲板的效果。
4.与传火联队有较好的联动性,能够起到意想不到的作用。
5.战场航速较慢,适当使用战术系统调节战场机动并且通过提前部署保证私塾能够与其他舰船同时接敌。
加装武器:
马克IX自动炮
速子长矛
阔剑 重型战斗机联队
应当内置重型装甲等插件来进一步提升韧性,该装配仅提供一部分参考内容,禁盾私塾需要内置才能达到最佳效果。
加装武器:
传火 支援战机联队
考虑内置改装机库并安装亚空震爆系武器增加私塾后方韧性。
康康.jpg {:5_116:} 江板桐 发表于 2023-2-25 20:48
挺好的 顶一个 期待你的趋光计划-全灵篇 补充内容贴配装,好贴心 好很详细,很有精神,顶 本帖最后由 乐.jpg 于 2023-2-26 14:48 编辑
好!很有精神!
话说博士生的主炮不是原初激光炮嘛{:5_121:} 期待趋光扩展的内容
乐.jpg 发表于 2023-2-26 14:46
好!很有精神!
已修正,感谢反馈 {:5_126:}写得很好,坐等写完 好!很有精神!{:tieba_12:}我赌我那边先更新玻色子{:tieba_12:} {:5_127:}挺好的 根据意见,在补充内容中添加了舰船的部分武器
看心情补全,说实话,照着图一个一个找不就好了吗...
nice 更新至玻色子 更新至寒院,增加了部分舰船的新版本装配, 感谢分享! 玻色子的话我有一点点的不同意见,是关于配装方面的,暴火预瞄光束基本完全不如原版的相位长矛。
1.基础射程一样,为600
2.暴火预瞄光束的前摇太致命了,整整1秒的巨长前摇足以让许多全盾船来得及把盾转到攻击位置上,而原版相位长矛是持续伤害,就算敌舰来得及转盾防御也需要硬吃一部分伤害,不会像暴火一样万一转过盾来被吸收掉(对于手操党太致命了)
3.在特殊情况需要破盾强杀敌舰时也是相位长矛更有优势,相位长矛伤害类型是光束,对任何防御都是100%的伤害,在相位锚点的支持下更容易破盾,暴火则不同,高爆对于破盾来说是大劣势
4.中短时间高强度输出暴火同样不如相位,暴火拥有3次的充能次数限制,相位则没有
5.相位长矛装配点为10点,比暴火少2点,4点的装配点差距十分致命
6.总伤害,单次辐能量,辐伤比之类的就不讨论了
综上:对于玻色子这艘船来说我认为与其装暴火预瞄光束倒不如装相位长矛 织布衣 发表于 2023-3-8 19:54
玻色子的话我有一点点的不同意见,是关于配装方面的,暴火预瞄光束基本完全不如原版的相位长矛。
1.基础射 ...
感谢你提出的意见,以下是我的回答:
1.玻色子的战术系统可以有效达到绕后攻击敌方防御薄弱位置的目的,爆火的爆发相对相位矛更高,对重甲单位威胁更大,在面对非全角盾船时有更好的击杀效率。也就是说,这套装配从一开始就没有考虑破盾,而是鼓励玩家多利用战术系统绕后攻击敌方防御薄弱的部分。
2.如果有实际操作就会发现,爆火的弹夹限制对于玻色子来说并没有限制,相位锚点能够在你打空弹夹之前就实现再装填,而经过测试,大部分的主力舰即使是携带了近卫军团的25%减伤也难以在爆火的高伤害下坚持太久。
3.确实是我欠考虑装配的泛用性,对于护盾为全角的舰船,我推荐的是硬光相位长矛。如果不考虑硬光的话,相位矛的提升对于玻色子其实并不明显。
以上,感谢你的意见。 织布衣 发表于 2023-3-8 19:54
玻色子的话我有一点点的不同意见,是关于配装方面的,暴火预瞄光束基本完全不如原版的相位长矛。
1.基础射 ...
玻色子还有一点不知道是技巧还是bug的,我记得0.91版本还不行,就是在原子灾变(也就是f)触发期间可以进行散辐,散辐在0.91我记得会打断技能,但是如今却成为了玻色子在相位船整体被爆砍一刀(波动相位线圈,辐能高了减速)以后仍然巨强的理由,辐能高了就在敌舰群里开跳,变跳边散辐,跳完了辐能槽也清空了,又能开开心心去偷屁股,尤其是在面对人之领那群黄粽子的时候,只要没有战列舰级别的船,在百分之90的情况下都能够单艘船爆杀,在开图的情况下,性价比高到不行,用来修这艘船的战备的那一点补给完全比不上大多数情况下爆杀黄粽子打捞来的补给,真的是唯一一艘能从开头一直陪到你结档的船 Meiget 发表于 2023-3-8 20:01
感谢你提出的意见,以下是我的回答:
1.玻色子的战术系统可以有效达到绕后攻击敌方防御薄弱位置的目的, ...
同样感谢你的解释,但是我仍有一丢丢不同意见:
硬光长矛对玻色子来说太危险了一点吧,玻色子反而需要更长的手(先进光学)而不是更强的破盾能力,不然防空武器对于玻色子的威胁实在高的离谱。
在短期爆发的角度来说暴火的确要强于相位,对于前盾重甲船的威胁更大,但在稍长一点的战斗中则因充能时间比相位长矛要长0.5秒多一点点,是一个小小不利。
但玻色子的定位方面,我则有一点点不同看法,可以看出你对于玻色子的定位是侧重于斩首大船,但是在实战方面,大船尤其是前盾大船并不多,玻色子其实更多的需要优先面对中小型舰船,尤其是护卫舰级别的小型舰船,更是玻色子需要优先利用超高速清除的目标,以保证我方舰船更好占点,随便举几个例子,
1.野狼,在暴火1秒的巨长前摇中,完全可以闪现走,就算不闪现,很高的速度仍然是可怜的炮塔转速所难以企及的,命中率实在感人,而相位则只要照到就能有伤害
2.监视者,这种舰船就是我所说的需要进行强硬破盾的典型案例,即使它是前盾,偷屁股战术仍然对它难以起效,高机动性足以在你去偷屁股的路上一直把有盾的那面朝着你
在这种情况下就显而易见,明显是相位长矛更为实用
综上,也正如你所说,在泛用性上面是相位长矛更加舒适{:5_124:} Meiget 发表于 2023-3-8 20:01
感谢你提出的意见,以下是我的回答:
1.玻色子的战术系统可以有效达到绕后攻击敌方防御薄弱位置的目的, ...
还有,充能时间0.5秒是已经算过了相位锚点的,没有相位锚点是0.92秒(刚才算错了){:tieba_18:} 本帖最后由 Meiget 于 2023-3-8 21:07 编辑
织布衣 发表于 2023-3-8 20:47
同样感谢你的解释,但是我仍有一丢丢不同意见:
硬光长矛对玻色子来说太危险了一点吧,玻色子反而需要更 ...
ok,我慢慢回答你的问题。
1.玻色子最大的优势不在于他对小船的威胁性,而是对于慢机动大船的刺杀能力。因此,如果你要用玻色子去针对诸如野狼一类的小型舰船的话,我的建议是不装任何武器,通过相位状态快速刷新战术系统,利用战术系统去反小。当然,另一个建议是+10部署点上厄运,不但反小反大还防空。
2.如果从生存方面考虑,装配中附带滤光相位镀层,合理利用的话完全可以极大降低敌方防空火力带来的压力。此外,爆火带有emp电弧,能够直接瘫痪敌方后方点防御和引擎,将目标的反击能力最小化。至于硬光相位矛带来的影响,我只能告诉你安超斗士TT的双相位矛如果不硬光和废铁没太大区别,这个原理对于玻色子同样适用。
3.爆火的前摇时间是没有1秒的,甚至比斩火之剑还短。
4.实战是最好的老师。 Meiget 发表于 2023-3-8 21:06
ok,我慢慢回答你的问题。
1.玻色子最大的优势不在于他对小船的威胁性,而是对于慢机动大船的刺杀能力。因 ...
ok,我也来慢慢解释。
1.反小和杀大是需要同时存在的,在刚进入战场时,玻色子第一要务两种选择:1.急速占领靠近我方点位;2.阻挡或阻止近敌方点位占领。但无论是哪种选择接下来的要务就是先杀一波小船,战术系统冷却并不快(即使用相位加快),伤害其实也并不高,甚至有些偏低,往往在释放多次技能之后也无法干掉护卫舰,顶多算是个锦上添花,包括可以看我上面所说的利用技能散辐,不存在所谓不装武器专门针对小船
2.滤光相位镀层确实能减少防空威胁,但其实仅仅500点的防御能力其实没有想象中那么高,随随便便就消失了,然后就只能消耗本就短的峰值等待漫长的充能,要么就用薄如纸的甲甚至是结构抗,还是那句话,不想快速暴毙就绝对需要一个长手,来规避防空而不是用滤光500点来抗。硬光冲锋玻色子可不是一个优选,加装耀光定位核心和先进光学器件中远距离风筝反而更能发挥实力
3.暴火真的有一秒整的前摇,你可以自己去看武器介绍
4.实战是最好的老师我完全同意,我每个档从开档玩到结档都会用这艘船,至少我整体感觉上略保守不极端的风格更加适合生存和输出 删除了玻色子的舰船介绍 Meiget 发表于 2023-3-8 21:34
删除了玻色子的舰船介绍
别呀,除了武器配装我略有一点点不同意见以外,其他我认为都写的非常好{:tieba_36:} 好耶!期待一手大荒秘藏和武器介绍 本帖最后由 Meiget 于 2023-3-14 22:23 编辑
全灵系即将更新完成,本帖未来暂时没有更新大荒系舰船的打算,谢谢理解。 趋光计划全灵系讲解已更新完成 忽然看到议会更新了热修,想问一下楼主有考虑讲解一下时钟蜕变和另外两艘人名船:富兰克林和奥本海默的打算吗? CReYCkEt 发表于 2023-4-16 10:01
忽然看到议会更新了热修,想问一下楼主有考虑讲解一下时钟蜕变和另外两艘人名船:富兰克林和奥本海默的打算 ...
不好说,在此前更新深刻意识到了自己水平的不足,本帖也许不会再更新了 点赞一个,很详细,学习了.{:tieba_15:} 太厉害了!期待大神的趋光扩展帖 请教下 为什么我的欧几里德改没有内置反炉谐振引擎啊 橘子魔剑 发表于 2023-4-21 22:42
请教下 为什么我的欧几里德改没有内置反炉谐振引擎啊
版本更新,新版本移除了欧改的反炉 Meiget 发表于 2023-4-21 23:13
版本更新,新版本移除了欧改的反炉
期待你的更新哟 大神
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