LSc 发表于 2023-2-24 20:03:43

对趋光议会的一点小建议

本帖最后由 LSc 于 2023-2-25 15:54 编辑

2023/2/24以下都是来自个人的观点,所以就,嗯。
趋光的内容足够丰富,视效音效是亮点,但是保守的打法(防御过剩、进攻不足)和繁复的装配(细小且不显著的数值效果)都拖慢了游戏进度,间接地减少了玩家的快乐,我认为是弊大于利的。(在我这,博尔肯的蠕虫选率超过议会所有护卫舰...)

建议可以把一些拖拖拉拉的内容优化(比如减少永光的龟壳)、加强部分武器舰船的区别度和特性(例如让火蚀的数值效果强到无法忽视、小生的灵光战斗模式效果翻倍等),让新老玩家都能非常直观且快速地理解这个mod,同时也不会让许多内容显得可有可无了。(你看高能聚焦系统直接50%加成)

另外,趋光拓展的谐波炮系列快变成博尔肯专属武器了......不知道要不要调整一下(感觉装配点有点低?)


2023/2/25
看来是我理解不足了,让我再玩一段时间......

以及为我自大地“提建议”道歉

摸鱼壬青央 发表于 2023-2-24 22:45:25

你的进攻不足指的是学士还是als还是科改还是大荒秘藏?

肥龙太刀足 发表于 2023-2-24 22:58:09

趋光绝大多数船是进攻性能远强于防御性能的啊,哪里看得出来“防御过剩,进攻不足”了{:tieba_23:}

鲁肃先生 发表于 2023-2-25 00:08:29

倒是大荒密藏这派系我是完全玩不明白……{:tieba_11:}它是个中科?还是高科?盾抗?甲抗?

乐.jpg 发表于 2023-2-25 00:49:24

其实吧,我觉得整个趋光看下来就智脑进攻不足{:5_118:}
但防御也不算过剩吧

overmind 发表于 2023-2-25 00:54:05

鲁肃先生 发表于 2023-2-25 00:08
倒是大荒密藏这派系我是完全玩不明白……它是个中科?还是高科?盾抗?甲抗? ...

盾和甲都有一点,但这不重要,重点在于狂暴的进攻能力,因为同时有高科耗散和低科实弹

LSc 发表于 2023-2-25 01:09:38

摸鱼壬青央 发表于 2023-2-24 22:45
你的进攻不足指的是学士还是als还是科改还是大荒秘藏?

emmm除了大荒密藏和学者,其他的船都给我生存>进攻的感觉,怎么配都缺输出...
(相比于原版舰船的槽位、博尔肯的进攻能力)
和趋光舰队打架时,它们占点很保守,护卫舰一个比一个惜命,直到我把它们都推到地图上面无路可退时才能有效杀伤,即使如此也是打得我战备告急{:tieba_11:}
不知道是不是我理解有问题

LSc 发表于 2023-2-25 01:11:41

杂食的龙 发表于 2023-2-24 22:58
趋光绝大多数船是进攻性能远强于防御性能的啊,哪里看得出来“防御过剩,进攻不足”了 ...

我是感觉多为机动+盾抗,保命为主,槽位较缺,输出不足

肥龙太刀足 发表于 2023-2-25 15:47:14

LSc 发表于 2023-2-25 01:11
我是感觉多为机动+盾抗,保命为主,槽位较缺,输出不足

拿决定火力的因素来说,我们来简单看看趋光船的槽位(指可向同一方向集火槽位)和电网吧:
小生(5部署轻型护卫舰) 2中4小能   福能2150 275
院士(6部署机动护卫舰) 1中2协同4小能 福能2500 300
狼毫(12部署机动驱逐舰) 1中混合2中能3小能 福能6000 450
教瑜(14部署火力驱逐舰) 1中混合2中能4小能2小导 福能8000 400 战术系统可提升150%射速降低40%福能
阿基米德(20部署高速导弹巡洋舰) 1大协同2能量1中导(自带插件强化)4小协同7500 500
硕士生(22部署轻巡) 1大协同3中能4小能 福能9000 600
科特(25部署主力巡)1大协同2中协同2中导弹2小能量 福能12000 800 技能为可造成高额伤害的盾反
欧几里得(40部署导弹战列)1大能2大导3中导4中能2小能 福能20000 800
科特·改 (50部署战巡) 1大混合2大协同1中混合3中能量2小混合 福能18000 900
这些战舰都来自趋光本体,我认为比起原版战舰,他们的槽位和赋能都并不欠缺。
另外 趋光船只还可搭载“阻抑电网”“侵蚀武备”“幻影弹链”等强力趋光插件 进一步提升输出能力。

LSc 发表于 2023-2-25 15:53:41

杂食的龙 发表于 2023-2-25 15:47
拿决定火力的因素来说,我们来简单看看趋光船的槽位(指可向同一方向集火槽位)和电网吧:
小生(5部署轻 ...

是我理解不足了,让我再去玩一段时间

议长不死于锉刀 发表于 2023-2-26 09:44:17

感谢你提的建议!以下是我的观点:

1.以太进攻,全灵防守,怎么说呢,趋光有些船的进攻性还挺极端的。
2.细微的效果组合起来就变得能影响全局,简单直接是很快乐,但也不乏愿意研究装配的人。
3.永光的龟壳是特点,虽然比较恶心人,但研究如何敲破铁桶阵本身也是一种乐趣。
4.有些效果的“区别度”都一旦提高,强度就可能指数级别的上升。
5.谐波炮系列是手操舰船的专属武器。
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