玛雅苏兰海军 8.3.9 RC2 [0.95.1a]
本帖最后由 迎风布阵 于 2023-2-2 21:32 编辑首先感谢0.95的汉化作者Syrida,虽然我没联系上,但是他的翻译让我节省了很多时间。
另外,我也对他的汉化做出了一定的修改。一些舰船的名字如云豹级,亚瑟短剑级等舰船和武器的名称翻译都还有待商榷,希望各位多多给意见{:tieba_11:}
接下来有时间我会把mod的介绍文本啊,全家福啊搞好放上来(时间不定,实在是懒),
目前可以看看前任译者的介绍
(0.95/0.91a)玛雅苏兰海军 8.3.4 RC-3/8.3.2 RC-2 - Mod汉化发布 - 远行星号中文论坛 (fossic.org)
至于更新记录,可以自己去mod文件夹里面自己对照看看。
游玩过程中发现什么bug可以在下方留言,讲明白过程就行,
希望各位多多帮我查查错误 我这段时间都会关注
目前已经发现的文本bug:裂空级描述文本对应不上,在游戏内看简要文本是正确的,看详细舰船数据就对应错误,看有没有大佬知道什么原因。{:tieba_12:}
最后附上作者授权图片:
V0.1:经大佬提醒,将天裂者级修改为裂空级。
祝大家游玩开心!
本帖最后由 Afterschool 于 2023-5-20 05:56 编辑
楼主你好
呃。。。。。。我基于你的 玛雅苏兰海军 汉化文本 弄了个 9.0.0 RC5 的版本 (应该是远行星号0.96 之前的最新版本)
我就放这了
链接:https://pan.baidu.com/s/1G4lbc0vs3yBvC0bTIYjMgQ?pwd=phzc 提取码: phzc
没有经过你的同意就弄了出来,实在非常抱谦
既然都弄了出来就给你随意使用和参考了
如果 你做 10.0.0 版本 的话希望这个能帮你一下
我没有做太多除错,但是应该至少能动
如果你想我删除这或有什么问题的话跟我说就好 {:4_112:}
P.S :放错了,cc98 才是汉化版本,现在的版本应该是对的
P.S :phzc 为最新版本,只是改了点字眼 敲 点错了 怎么继续编辑啊{:tieba_34:}{:tieba_34:} 哇!居然有更新! 贴一张原帖的全家福过来 这是更新了什么吗??????? 大佬,是更新了内容吗 好耶!是0951的玛雅苏兰{:5_124:} 迎风布阵 发表于 2023-2-2 19:47
敲 点错了 怎么继续编辑啊
我现在知道怎么修改了 但是我的草稿传不上来 我也拿到授权了 都放不上来 ZGM 发表于 2023-2-2 20:03
大佬,是更新了内容吗
目前的最新版嘛反正~ LanceACE 发表于 2023-2-2 19:58
贴一张原帖的全家福过来
嘿嘿 感谢 LanceACE 发表于 2023-2-2 19:58
贴一张原帖的全家福过来
原贴是说更新了什么吗? tql 那个Skysplitter (M)原型来自泰拉船包,其翻译为裂空 WHATtHEHECK 发表于 2023-2-2 21:00
那个Skysplitter (M)原型来自泰拉船包,其翻译为裂空
收到 稍后修改为裂空级 终于搬运了,好耶 辛苦了,不过这个超模么 以太炉 发表于 2023-2-3 08:27
辛苦了,不过这个超模么
汉化之前我是没玩过这个mod的{:5_124:} 不过就我汉化后测试的情况来看还好 不算超模 当然了 超模不超模只是主观评价 裂空。。。。现在是泰兰船包有裂空本体和裂空改的反击,钢铁躯壳有十四军团的裂空,另一个船包有辛达的裂空,现在好了,马萨苏兰也有自己的裂空了{:5_124:} 雪夜晴岚 发表于 2023-2-3 13:54
裂空。。。。现在是泰兰船包有裂空本体和裂空改的反击,钢铁躯壳有十四军团的裂空,另一个船包有辛达的裂空 ...
裂空本来就算是原创主力舰里影响(指改版热度)比较高的,原创度及和原版的结合度都很好,估计之后还会见到各种各样的变体…… 洛赛莱 发表于 2023-2-3 13:14
裂空本来就算是原创主力舰里影响(指改版热度)比较高的,原创度及和原版的结合度都很好,估计之后还会见 ...
我也是相当喜欢裂空这条船的,有这么多变体那可是狂喜 好久没看到新帖了,支持楼主的分享精神{:tieba_43:}{:tieba_43:} 就小锤头中锤头大锤头大大锤头的感觉{:tieba_12:} 这mod的音乐巨上头{:5_124:} 感谢大佬更新 好像有点问题,装上玛雅苏兰以后进酒馆会随机崩溃(而且是在某时间段在同一颗球上),完全不可控 102HLZ 发表于 2023-2-7 00:13
好像有点问题,装上玛雅苏兰以后进酒馆会随机崩溃(而且是在某时间段在同一颗球上),完全不可控 ...
是进玛雅苏兰的酒馆会崩溃 还是全星区的都会呢 102HLZ 发表于 2023-2-7 00:13
好像有点问题,装上玛雅苏兰以后进酒馆会随机崩溃(而且是在某时间段在同一颗球上),完全不可控 ...
麻烦留下更具体的复现过程 我也好查{:5_124:}感谢 本帖最后由 102HLZ 于 2023-2-7 00:36 编辑
迎风布阵 发表于 2023-2-7 00:15
麻烦留下更具体的复现过程 我也好查感谢
这个真的没法解释具体复现{:5_124:}就是全星区进酒馆都有可能触发,第一次是霸主档,在samara击剑的时候,想着打完顺便去酒馆看一眼,然后卡死崩溃,击了几次剑都会炸,不进酒馆就没事
第二次是极客档,打算去卡连的home看看废铁的时候又遇上了,一进home的酒馆就卡死后闪退,就扭头走了,后来在棱镜港再次遇到,忘了f5导致三个小时白打{:5_124:}一气之下出来看了看,出现第一次卡死前相比就是多了个玛雅苏兰,拆掉后开新档跑了两年再没遇到这种卡崩,不知道是冲突还是什么情况,而且性质是程序未响应的卡死,所有报错信息也没法收集 102HLZ 发表于 2023-2-7 01:35
这个真的没法解释具体复现就是全星区进酒馆都有可能触发,第一次是霸主档,在samara击剑的时候, ...
查报错日志啊,把日志放上来就都搞清楚啦。 102HLZ 发表于 2023-2-7 00:35
这个真的没法解释具体复现就是全星区进酒馆都有可能触发,第一次是霸主档,在samara击剑的时候, ...
就我本人的·游玩体验而言 最近新开档 打了接近90个mod 包括玛雅苏兰在内 虽然现在还没去过玛雅苏兰的酒馆 但我现在确实没有碰到你这种情况{:5_124:}楼上说的对 如果确实有问题 还请把报错日志让我看看 出现bug我很抱歉{:5_128:} 迎风布阵 发表于 2023-2-7 11:34
就我本人的·游玩体验而言 最近新开档 打了接近90个mod 包括玛雅苏兰在内 虽然现在还没去过玛雅苏兰的酒 ...
因为之前的档删了外加更新了几个mod,现在正在尝试复现找报告,但根本没有准确复现操作所以大概得刷一段时间{:5_124:}唯一知道的只有进酒馆就会未响应
不过可能跟酒馆事件有关,因为反复读档会在同一个酒馆刷新期在同一个酒馆卡死,同一个酒馆刷新期内去别的酒馆没事,或者酒馆刷新后去同一个酒馆也没事,复现难度有点大,还请见谅 102HLZ 发表于 2023-2-7 14:47
因为之前的档删了外加更新了几个mod,现在正在尝试复现找报告,但根本没有准确复现操作所以大概得刷一段 ...
没事 如果还是出问题麻烦留一下报错日志 我先根据你给的信息尝试排查问题 感谢反馈{:5_124:} 迎风布阵 发表于 2023-2-7 14:50
没事 如果还是出问题麻烦留一下报错日志 我先根据你给的信息尝试排查问题 感谢反馈 ...
再遇到一定提交报告,感谢翻译这么好的经典mod 支持 您好,感谢你的汉化,简介里作为玛雅苏兰的皇帝陛下,我的球 选项没有 管理殖民地便捷的按钮,我竟然不能关闭应答器!!!!!会被打{:tieba_34:}{:tieba_34:} 而且 不能 退出这个阵营。可恶,绑死我了,而且星球还要画我的钱!自己的球还能 选用攻击自己的球???我自己打我自己 可还行 占了以后 才能有 管理我的殖民地快捷选项啊 太坑了吧{:tieba_34:} 。所以,这个问题能修嘛 {:tieba_35:} 我很喜欢这里面的大号锤头 和 胜利 ,蓝色的配色也非常好看 天照御神 发表于 2023-2-28 23:05
您好,感谢你的汉化,简介里作为玛雅苏兰的皇帝陛下,我的球 选项没有 管理殖民地便捷的按钮,我竟然不能关 ...
应该是作者的bug,我目前的主要工作在搞UAF,完成UAF的汉化工作之后我会去检查的{:5_124:} 本帖最后由 Mk180-6 于 2023-3-8 03:08 编辑
救命 我在自己殖民地黑商订了一艘这个mod里的裂空结果现在一点到仓库就闪退
但是用控制台mod刷出来的船就没问题
这个报错好像是说这个船的船插出bug了?
怎么样才能通过编辑存档把仓库里存的船去掉啊!!
没事了我是傻逼,在别的地方试着下裂空的订单似乎都没问题 本帖最后由 Mk180-6 于 2023-3-8 03:13 编辑
感谢汉化 我也遇到了和上一位差不多的问题,我是玛雅开局用自带的重工造了艘裂空M,打不开交付地的舰船仓库了 这是报错信息
[游戏日志]
243140 INFOnet.andylizi.starsector.planetsearch.CoreUIWatchScript- CoreUI injected
245007 INFOsound.public- Cleaning up music with id
245015 INFOsound.public- Cleaning up music with id
245077 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.hullmods.MSS_SkysplitterM_system.applyEffectsBeforeShipCreation(MSS_SkysplitterM_system.java:56)
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.specs._.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.Object.M.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.title.Object.M.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.Oo0o.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.OoO0.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.ui.fleet.FleetMemberView.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.G.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.e.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.publicsuper.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.X.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.OO0O.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.do.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.renderImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
245417 INFOsound.public- Creating streaming player for music with id
### 游戏信息
游戏版本: 0.95.1a-RC6
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 10 专业版
版本:10.0.19044 暂缺 Build 19044
总可用内存:`31.86G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6096m -Xmx6096m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`6096m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`6096m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.7b |是 |
|zz GraphicsLib |1.6.1 |是 |
|MagicLib |0.45.2|是 |
|[地改补丁]蕃神稳定柱 |1.0.0 |是 |
|Fast Engine Rendering |1.1.2 |是 |
|FSF军事公司 |3.15RC3 |是 |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造] |0.6.2_rc5, in dev|是 |
|Leading Pip |1.9.1 |是 |
|Mk.II中微子探测器 |1.3.0 |是 |
|MOD溯源 |1.2.1 |是 |
|Planet Search 星体搜索界面 |1.2.0 |是 |
|Seeker - 未知接触 |0.51 |是 |
|中微子公司:怀旧版 |1.87-RC3|是 |
|伊甸流亡舰队 |0.4.3 |是 |
|军火拓展 |1.5.5 |是 |
|势力争霸 |0.10.6b |是 |
|博尔肯基金会 |0.5.4 |是 |
|可视化维修进度 |0.1.4 |是 |
|地貌改造 & 空间站建设 |8.1.6 |是 |
|女武神组织 |3.1.0 |是 |
|恶魔航电 |2.64 |是 |
|捕获军官船员 |1.0.4 |是 |
|星系检索网络 |2.6.1 |是 |
|星际帝国 |2.5.2 |是 |
|未殖民星系扩展 |0.3.4 |是 |
|楼兰军工综合体 |1.6.8 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.4.3 |是 |
|海盗拓展 |1.7.1 |是 |
|海鲜船包 |0.0.7f|是 |
|清理星域 |0.2.3-RC1|是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.16rc2 |是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.17rc1 |是 |
|玛雅苏兰海军 |8.3.9 RC2|是 |
|系统标识 |0.1.3-RC1|是 |
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是 |
|装配Li解 |0.2.3 |是 |
|详细战斗报告 |5.3.0 |是 |
|超空间跳跃 |2.2.1 |是 |
|趋光拓展 |0.5.6 |是 |
|趋光议会 |1.1.1 |是 |
|达索-米高扬设计局 |1.6a |是 |
|重生 |2.1.0 |是 |
|雇主加成 |1.999999ggg|是 |
|面板数据补全 |0.96 |是 |
|靶子 |1.41rc2 |是 |
|鱼雷警报 |0.1.3 |是 |
|Adversary 乌托邦保卫者 |1.0.0 |否 |
|Transponder Off |1.2.2 |否 |
|VA11 HALL-A Portrait Pack |1.2 |否 |
|人之领历史学会|0.3a |否 |
|北极星之首 |0.3.2 |否 |
|暗影重建局 |0.9.5-rc4|否 |
|更大的殖民地 Grand Colonies |1.0.d |否 |
|畅饮美酒 Substance Abuse |1.0.k |否 |
|骤雨军事公司 |2.1.3 |否 |
|麦哲伦保护国 |1.5a |否 |
|黑石船坞 |0.9.5b2 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
本帖最后由 迎风布阵 于 2023-3-8 18:49 编辑
□□□+□□ 发表于 2023-3-8 16:15
这是报错信息
[游戏日志]
我单开命令台 玛雅苏兰 势力争霸及前置的情况下,没有复现成功{:5_121:}
一样是玛雅苏兰开局 用自带殖民地造了艘裂空M 成功取出来了{:5_124:}
看报错信息貌似是船插出了问题 我现在也理解不了 只能帮你把信息反馈给作者了 {:5_124:}
实在抱歉。{:5_128:}
你可以和上面那位兄弟交流一下 看他是如何解决的
大佬更新9.0了 9.0那个新增的战列舰真是太爽了,哪怕是我这个讨厌侧舷船的人都给点了一个赞
那开火效果真的有主力舰的气势 万有引力 发表于 2023-3-19 01:14
9.0那个新增的战列舰真是太爽了,哪怕是我这个讨厌侧舷船的人都给点了一个赞
那开火效果真的有主力舰的气势 ...
可能会有的 等吧 手头活还很多。。。 迎风布阵 发表于 2023-3-19 11:02
可能会有的 等吧 手头活还很多。。。
好好好 玛雅苏兰总算回来了! 好耶! 有更新了,汉化可以跟进吗? 为什么MOD里面自带的那些头像在游戏里面他们不会用上?我看马亚苏岚海军的人头像还是自由联盟那些丑的要死的东西
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