江板桐 发表于 2023-1-16 20:23:34

麦哲伦保护国武器简单解析(本家) 0.95.1

本帖最后由 江板桐 于 2023-1-17 10:53 编辑

本文以个人视角介绍麦哲伦保护国的武器,不保证完全准确,仅供参考

(体量略大,所以我拆成本家和其他武器两期,绝对不会是因为想要水一下什么的)



放镇楼图:








小实弹
ER 轻型自动炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾

装配点需求低,射程较远的小实弹反护盾武器
虽然与原版的轻型自动炮相比其不论是DPS还是DPH都非常不足,幅能比也高,但凭借低廉的装配点需求,可以一看的精确性和高达800的射程,依然可以在那些装配点拮据而不缺乏槽位的舰船上占据一席之地




齐射突击炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构

一种带有爆发性质的小槽反装甲火力,一次发射可以投射三发DPH50高爆的弹丸
相对隔壁的轻型突击炮来说似乎DPS很低,而50的DPH也并不够高,但考虑到它每轮三发的“爆发”攻击方式,如果和类似的动能武器相配合想来对轻型驱逐和护卫舰目标也可以形成相当的威胁
在一些类似需要比较点到的反装甲火力位置上或许能占有一席之地
值得注意一点,它的后坐力不小,如果一直按住会导致扩散逐渐大到我也不知道飞到哪里去的情况,要考虑点射




剜刀 轻型CIWS

设计类型:麦哲伦
战术应用:反战机,点防御,反结构

高爆发射速的转管点防御武器,与火神炮的破片伤害不同,剜刀的弹幕能造成高爆伤害,对战机的威胁力显著提升
乍一看好像射速不高,但如果细看,就会发现你之前看到的弹幕不过是夹杂的曳光弹罢了,泼水一样的弹幕和非常棒的转向速度能够锁定绝大多数敢于闯进射程的战机,重型战机也很难在多门剜刀的交叉火力下生存太久
两次射击间有较高的间隔,对导弹的防御能力一般

幅能需求较高,高达0.5的幅能比和极高的点防御武器射速对舰船的幅能网络造成相当的压力,非特别需求不是很建议多使用这款特化点防御武器
考虑到高爆的伤害类型,或许在近战中也可以当做对护盾幅能交换武器或者辅助洗一下结构,但这就是另一个故事了

这终究是一款小槽武器,不好要求太多,仅仅在必要的特化配置下会有一席之地
在大多数情况下,它更适合出现在某些战机上,而不是占用舰船上的一个槽位



锯骨者机炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,反结构

一种小实弹破片武器,0.25的幅能比使你可以把它视为一种1.0幅能比的能量伤害武器,此时DPH视为50,DPS视为100,而一旦打入结构,本身的破片伤害会突然呈现四倍伤害爆炸开形成致死级反结构能力

600射程在小实弹是中规中矩的,而在一些可以使用弹道测距仪提高小实弹射程的场合下,大量装备在中距形成相当压制力,并辅助舰船对已经破甲单位的结构进行清洗



四联装自动机炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾(压制)

小实弹持续反护盾压制武器,非常不错的DPS让它可以在中距对敌舰进行泼水,稳定反护盾压制输出


虽然射程较近,但相当不错的精确性和稳定性,还看的过去的弹速,让它在小船狗斗中依然能够占据一席之地
幅能比略高出一线,但考虑到其攻击速度其实算不得致命问题



转轮式加农炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲

小实弹弹夹反甲武器,能够输出在小实弹中算得上高的100DPH高爆武器,爆发DPS高达300,而且弹速不错,在驱逐内战中应该很是看的过去


发射的弹丸有一部分会在超出射程后一段距离近炸,如果能够控制好战斗范围,这种攻击方式其实可以规避一部分低射程带来的劣势
在必要压榨小实弹反甲能力的时候应当算得上是一款看的过去的武器



裂骨者霰弹炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,点防御

设计的很怪异的弹夹霰弹武器,能够抛射一簇高爆和破片武器的结合体,对已经破甲的轻甲目标能够造成相当威胁,但对重甲的压迫力大打折扣
必要的时候也可以对盾当做幅能比1.0的能量伤害武器,至少对算不得毫无威胁
但实际应用的时候它更多的可以视为一款点防御武器,对各种导弹很多时候都是一炮一个,而对一般轻甲战机(那个利爪,你,对,过来一下)来说也有相当的威胁力,不过不要指望能够对重战有多少有效杀伤了
450的射程让上述效果都大打折扣,但这毕竟是一个小槽武器




电磁加速炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾(远程),反结构

1.2幅能比的动能武器,DPS低至100,甚至还要9装配点,这样的数据在小实弹也很难看的过去,但如果考虑到它拥有在小实弹中极高的高达800的恐怖射程,那就是另一个故事了
配合那个叫做弹道测距仪的插件,高达900的射程甚至可以考虑丢进远距离打击武器的行列
是一种极端压榨小实弹槽位的选择,利用其完美精度和高弹速也可以用于逼退来袭的高速护卫舰
高达200的DPH和对船体额外伤害使它在必要的时候也可以作为反轻甲和反结构武器使用
硬DPS过低,装配点实在高,不适合作为常规武器使用,但在极度需要远距离打击武器而槽位拮据的舰船上可以作为另一个装配选择




中实弹
蜂巢加农炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构

中远距反装甲霰弹武器,发射一簇高爆弹丸(150+50*5)打击敌人

虽然是霰弹,但实际比重型迫击炮准头好得多,考虑到弹速问题,对驱逐舰舰体大小的目标基本也可以准确命中同一位置
实际DPH只有最高一发150,远没有纸面数据的400那么高(其实你和对面脸贴脸也是可以做到的但实际操作价值几乎不存在就是),对重甲和超重甲乏力,但可以精准的对轻甲造成毁灭性打击,顺带清理结构




集束自动炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾(远程)

射程高达1000多远距离动能霰弹(麦哲伦你真的好喜欢霰弹啊),一贯的虽然是霰弹但精度相当可以的配置(很大程度上是因为没有持续射击的后坐力问题,而散布本身还算看的过去),能够以还不错的1.0幅能比的性价比对护盾造成相当压力
爆发动能武器,dph低到你可以看做不存在的程度,不带emp,对船体威胁力接近0,必须配合类似射程的高爆反装甲火力使用




剜刀 重型CIWS

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构,反战机

某种表面上号称点防御武器的东西,拿着点防御级别的450射程,发射致死量的高爆弹幕
但,光看这个面板,我就知道,这注定不会是一款正常的反战机武器
某种意义上的精神突击链炮,不管是射程,伤害,还是可能的使用定位都高度相似
用高射速和低幅能比硬叠出来的致死级破甲速度对哪怕攻势的装甲都是相当的威胁,顺便还能洗个结构

然而,这东西明面上450射程,实际最大伤害距离还需要减半,而考虑到射击停顿,哪怕全部打满其实际伤害也不能和突击链炮相比,贪下的这点幅能对于安超近战的舰船几乎没有必要

或许仍然存在这样一艘舰船有类似的武器需求,但在目前的舰船序列中显然是极为罕见的存在
当然,如果你手操用用依然可以用它在极近距离进行近战输出,又或者当真把它作为一款手操点防御武器烈火鸡



震骨者加农炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,反结构,反轻甲

一般来说,破片武器通常都会稍微控制一下DPH,不至于太高以至于反结构效果过好,但震骨者加农炮显然不在此列
我们不妨使用一下破片武器祖传计算方法,先把他视作能量伤害武器,那一款100能量DPH,200DPS,幅能比1.0的能量反护盾武器就新鲜出炉了
而一旦它打进结构,高达400破片的实际伤害就会以相当快的速度把可怜的目标舰船撕个粉碎
注意,对重甲直接伤害几乎忽略不计,光看伤害来说利用高额破片硬洗轻甲似乎可行,但它并不怎么快的弹速是个小问题




线圈蓄能炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,反结构

800射程的动能武器,某种意义上大号的电磁加速炮,DPH提高到300
不明定位的低低低配高打,800射程没法划入远距离打击武器,而这点DPS又很难和正常的中远距压制武器竞争,显得非常神秘
在应对轻甲舰船船体的时候,凭借高DPH和额外伤害效果能够形成一定的打击效果,也可以辅助清洗结构




爆裂者加农炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲

高达250的超高高爆DPH,配合实际上相当不错的射击精度和高达1000的武器射程
弹夹供弹模式下,短时间内持续爆发射击速度相当不错,但长久对耗可能会出现火力不足的问题
在对抗重甲的效率上,爆裂者加农炮相当两眼,总的来说是一款相当可堪一用的中实弹远程高爆打击武器




大实弹
爆破锤攻城炮

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲

与其说是大实弹武器,不如说是一门被丢在了实弹槽位的导弹
这种接近炮射无制导大当量火箭弹的模式其实是一种非常有意思的设计,这种飞行速度缓慢但杀伤力惊人的高爆武器在战场上十分招惹目光
致死量的1000高爆DPH可以迅速穿透哪怕攻势的装甲,第二发就会伤其结构,而其完美精确度和高达1000的武器射程使得这套组合更加吓人
与其高DPH对应的是死亡级的200DPS,因此最好配合其他武器来清理结构
虽然描述上现实其非常脆弱,但其实它拥有高达1600的死亡级血量,是那种可以顶着攻势弹幕硬冲过去的类型(但在人均空雷改装甲板和致死量点防御火力下还是可能被拦截的)

比较麻烦的问题是弹速虽然不能算特别慢,但绝对算不得快,被护盾挡下来就不好了
根据实际测试,确认命中点有aoe和额外伤害

幅能比略高,但其实在上述情况下已经影响不算太大了



电磁加速炮阵列

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,火力压制,反结构

拥有1000射程和400DPS的远距离动能压制武器,在非连续射击情况下精确性也相当看的过去,能够对驱逐舰级敌人进行打击
高达150的破甲力配合额外伤害对轻甲单位的装甲乃至结构都是严重的考验
然而,1.33的幅能比和高至24的装配点实在让人提不起用它的兴趣,导致实际实用性一降再降




小能量
微型脉冲激光

设计类型:麦哲伦
战术应用:点防御,反战机,反结构

一种没什么存在感的近距光束武器,但其实拥有超高的爆发伤害和高达100的能量DPS,其实是一款能够对轻甲单位和各种形成一定杀伤力的不错光束武器
考虑到射程问题,大部分情况或许还是用作必要情况下的反战机,也可以在小护卫舰狗斗中发一发光




PD 微波激射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:点防御

一款性价比相当不错的PD武器,拥有破片的超低幅能比,而反导弹时依然可以打出满额伤害,两发击落单个血量不太高的导弹
射程相较顺发PD低很多,装配点也略低,在那些很难承担高额幅能压力的舰船上应该能有一席之地
由于是破片伤害,反战机效率非常低下




轻型核融火炬

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,反结构

对近距离目标喷射一连串低额高爆伤害等离子束之类的东西,对盾时幅能比可达到1.0
即使DPH只有30,靠高射速叠出来的破甲力依然可以硬洗重甲




电子脉冲炸弹发射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:瘫痪,反结构,反装甲

一种功能性武器,主要作用是在对船体攻击时高效的压制武器和瘫痪引擎
爆发性400能量伤弹丸携带致死级的1200emp,附加电弧和额外伤害,轻易的瘫痪任何将船体暴露给它的目标

400能量伤也可以辅助对结构进行清理,或者直接硬洗轻甲
射击间隔过场是重大的麻烦,要仔细考虑怎么把它打进船体,而不是在护盾上泛出不痛不痒的涟漪



中能量
重型PD微波激射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:点防御

中能量光束PD武器,消耗更多装配点,伤害更高,单次发射伤害提高到惊人的320,绝大多数导弹都无法在它的照射下幸存,而对低血量导弹攻击时伤害溢出的光束还会穿透导弹弹体直击下一发弹头
一款定位明确,效果显著的专业近距反导弹武器,可以无视热诱弹干扰精准点啥导弹目标,然而由于破片伤害类型和光束本身的三分情况,导致几乎无法对船体乃至稍重一点点的战机目标造成多少有效伤害




重型核融火炬

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,反结构,反装甲

光看这个一连串高爆伤害的能量武器有一点点不明所以,低至600的射程令人挠头,但仔细对比一下幅能比和伤害就会发现哪怕把它拿去对盾也有1.0幅能比,而对甲时50高爆DPH虽然不得劲,但再把射速因素算上去,就会发现这几乎可以看做是一门新鲜出炉的依靠高爆DPS硬破甲的能量链炮,能够以惊人的速度撕碎最终的装甲,顺便洗掉结构

虽然射速很快但弹速非常缓慢,发射方式看起来就好像火焰喷射器一样,很难在高速狗斗中集中敌舰,但合适的使用时能够让仅仅拥有中能量槽位的舰船以不太大的幅能代价迅速洗干净厚重的装甲



双联电子脉冲炸弹发射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:瘫痪,反结构

能够发射双发300能量射弹,每发携带高达800致死量接触式emp并对船体造成额外电弧的中能量射弹武器,仅100的爆发DPS和更低的非爆发DPS让它更多的只能视为功能性武器而非主力武器
只有500的射程使其只能视为一种特化安超武器,或许适合那种中能量槽位有限,不得不让主要输出武器承担一部分功能作用的舰船,但考虑到14的装配点数和重冲同量级的1.5幅能比,适合它的地方真的不多




重型聚变炮
设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构

内置于铁王八相位巡洋舰(基奥-级)上的中能量打击武器,某种翻版重型冲击波,高达600的能量DPH和略低的400DPS对任何非重甲舰船都是相当高的威胁,还拥有高达700的射程
死亡级的1.5幅能比在这艘幅能日常溢出的相位巡洋舰上完全不是问题,我想任何舰船都不会很想把自己的结构暴露在这家伙的打击下(最大的问题是你没得选)




大能量
重型电子长矛
设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,瘫痪,反结构

内置于 沉思-级 战巡的轴炮光束,是那种拿能量伤害硬砸装甲的经典武器
虽然照射时间长,在复杂战场环境下攻击间隙不会特别高效,但依然可以在完全命中的第三轮攻击就打到哪怕攻势这个等级装甲的结构,而反结构效率更是没的说
单轮emp高达801,但接触式emp并不能使接触不到的武器和引擎瘫痪,仅仅是一个辅助效果
在必要的时候也可以直接用来一换一碾压小船的护盾,然后进一步碾碎装甲和结构
低至1.0的幅能比和高达1200的超远射程,让 沉思-级 获得了一款代价并不高而打击船体效果显著的远距离攻击武器,最好配合类似的远距离动能武器压制护盾使用




三联装聚变炮
设计类型:麦哲伦
战术应用:打击

内置于 沉思(BRC)-级 战巡的类等离子炮打击武器,以每轮三发的速度在800的中远射程上发射DPH400的能量射弹,命中船体还能造成额外伤害

但这一切都基于高达1.5的幅能比,实际效率有一些惨不忍睹,远远没有隔壁的等离子炮高效
可惜是内置武器,你实际上没得挑
沉思(BCR)级的战术系统可以提高目标受到伤害50%,如果考虑到这一点来说,或许实战效率不会太差,但这并不是武器测评要做的事情了





小导弹
猛火鱼雷(单发)

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构

无制导鱼雷,1200高爆伤似乎比不过隔壁那位1500高爆的卢德之锤,但对装甲的额外300无视装甲减伤一定程度上弥补了这一点,这种特效伤害对极端超重甲的效率甚至可能超越大锤(然而攻势这种级别的重甲都不能体现这点或许可能存在的效果)

拥有远超一般导弹的鱼雷级血量,比大锤更快的弹速,猛火确实是可堪一用的反装甲鱼雷
然而这是个单发款式,刚刚你眼看着它被对面猎犬闪过去了




猛火鱼雷发射架

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构

双发版本的猛火鱼雷,但装配点超级加倍变成3了,即使如此其使用价值也超越了单发版本
利用高弹速,搭载在护卫舰这类小导弹遍地跑的高速小船上用来恐吓和骚扰大家伙或许也可以,稍不留神就被他两发入魂,击穿装甲露出结构了



裂火 SRM 发射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲

300*5的破片伤害对任何仍未破甲的非轻甲单位都是远远看不过去的数值,但每发削去120装甲的特效伤害让它瞬间摇身一变变成能够对重甲舰船形成威胁的强力导弹
除开手撕重甲外,直接对轻甲单位进行连续攻击顺便抹除结构也可以是这个高额破片武器可行的使用方式,高达40的超大备弹量和仅仅6秒的重装速度事实上让它的攻击效率和持续力提高到很惊人的程度

虽然弹速真的很快,但每发仅100的弹体血量容易被任何可能的点防御手段拦截,这种时候你大概要求助于某种类似热诱弹轰炸机之类的东西来帮助它进行打击




逐火 AFM

设计类型:麦哲伦
战术应用:反战机,反结构

追踪,转向能力好的惊人的破片小导弹,一轮发射四枚,且可以缓慢重装,持续力很是看的过去
然而200*4的破片伤害哪怕对战机来说效率也绝算不上多高,在反阔剑之类重甲战机的时候把备弹全部发射出去也只堪堪够击落两个甲板的量,倒是打轻甲战机效果还算勉勉强强




野火 MRM 发射管

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,反装甲,反结构

需要幅能来发射的能量伤害导弹,备弹5发,600能量DPH且对船体有一点额外伤害
击中点附近有一些额外aoe,总伤害不止纸面数据
在大多数时候,野火都是一种没有选择的选择




狐火 火箭发射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,压制

能够修正一次角度的半制导动能火箭弹,修正后散布非常小,能够不浪费火力的完全胜任驱逐级远距离压制任务
备弹量并不大,但每60秒能够回填12枚备弹,持续打击还算得上可以
弹体经过一个加速阶段后变得非常快,虽然单弹体只有100血量,但依然不是那么容易拦截
在非远距离打击时会显得伤害非常不足,单次发射量总输出还可以但射击间隔太久,备弹回填速度太慢,非必要的远程火箭弹弹幕打击时不推荐使用
虽然它确实可以修正一次角度,但可能是因为发射时那段加速阶段的机制原因,装在侧向导弹槽位时几乎没有命中敌舰的可能性,因此基本必须装在对前导弹槽位上,极大的限制了实战使用




中导弹
远火 LRM 发射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:远程支援,反结构

麦哲伦导弹火字辈家族第一位超远距离打击武器,4000的射程让它可以跨越战场支援战斗

命中时造成的1000破片DPH算得上威胁性巨大,而范围不小的aoe能够对布雷轰炸机和命中点周围的不幸者进行一次清洗


飞行速度和转向巨缓慢,看起来就好像慢动作片一样,缺乏末端制导的追踪方式让它几乎没有办法命中目标,白瞎了这1000破片的伤害



裂火 SRM 发射舱

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构

单次发射量达到10发的可怕中槽裂火,附带的额外反装甲伤害和本体的300破片可以以很高的效率清洗重甲,也可以凭借高追踪性能独自用于撕碎轻甲目标

在这个程度发射量的掩护下,没有aoe点防御武器会非常头疼,高达100的备弹可供十次发射,总输出量非常惊人



聚变炸弹发射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:打击

占着导弹槽位但其实是某种能量武器的聚变炸弹发射器

1000射程和2000的能量DPH看着还好,但作为导弹武器却要付出每发500幅能实在是令人摸不着头脑,重装时间更是感人
(命中点附近有额外aoe,实际总伤害超出纸面数值)




野火 MRM 发射舱

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,反结构,反轻甲

需要幅能来发射的能量伤害导弹武器,制导效果其实还阔以,反护盾也还看的过去,或许能够在清洗结构时有点用处
但占着最劲爆的中导弹槽位只有这点效果实在是令人摸不着头脑,同样,这是一款没有选择的选择




狐火 火箭发射舱

设计类型:麦哲伦
战术应用:火力支援

可以视为一款稍稍纠正弹道减少散布的无制导火箭弹,千万不要放在侧翼以免造成致死量伤害丢失

(血压飙升瞬间)
单轮100*12的动能伤害配合非常看的过去的射程和散布,中槽的狐火和它的小槽版本一样,是一款典型的远距离丢垃圾武器,效率还算可以




大导弹
辟火 SRM 系统

设计类型:麦哲伦
战术应用:反装甲,反结构

发射巨量破片导弹的大导弹武器,考虑到附带的额外对装甲伤害,不管是对装甲还是结构都是很大的挑战,如果全部命中,一轮就可以打入攻势的结构,轻甲低结构目标则可能在一轮清洗后就升天

虽然在导弹中算不得多么远程的武器,但辟火射程达到了1500,而且追踪性能上佳,弹速很快,对任何目标都是巨大的威胁
备弹很充足,但重装相对缓慢,是一款慢慢磨的持久武器



聚变炸弹发射舱

设计类型:麦哲伦
战术应用:反结构,反战机,反护盾

需要幅能来发射的聚变炸弹发射器,就伤害和发射量数据来看,这是一款不可多得的大导弹类空雷武器,可以投射大量的能量弹幕对从战机到大小舰船各种敌人造成杀伤

但作为一款占据大导弹槽位的武器,单轮高达1300的幅能需求和死亡级的炸弹散布让它在实战中几乎没有可用的场合




闪火 弹幕发射器

设计类型:麦哲伦
战术应用:反护盾,压制,反结构

投射致死量动能弹幕的火箭发射器,擅长用爆发性质的火箭弹弹幕在短时间内压垮点防御系统并命中护盾,又或者船体
单次总投射量远不如暴风,弹体血量也不足,但这种爆发性开火模式在瞬间形成的压制力远远超出,而无限装填的特性让它在大规模战场中能够占据重要的一席之地



同它同名的中小导弹武器一样,把它当做修正散布的无制导火箭弹武器就行,千万不要放在对侧导弹槽位,近战还能打歪咯

(血压再次飙升)
这极大的限制了它的泛用性








geraltxx 发表于 2023-1-16 20:45:03

好!{:5_118:}

偏见进逼 发表于 2023-1-16 20:48:25

好好好!

overmind 发表于 2023-1-17 00:46:48

弹道测距有900的提升后射程上限,哪怕有大实弹9点的那个小实弹也只能加到900射程,所以这个武器其实没有使用价值

江板桐 发表于 2023-1-17 00:56:22

overmind 发表于 2023-1-17 00:46
弹道测距有900的提升后射程上限,哪怕有大实弹9点的那个小实弹也只能加到900射程,所以这个武器其实没有使 ...

你说得对,应该是900,但对大多数没有大实弹的情况来说。。

鲁肃先生 发表于 2023-1-17 11:09:08

我玩麦哲伦就为了旧式科技的那个中槽和大槽0.25破片炮{:tieba_19:}

Chris2147 发表于 2023-1-17 21:47:57

這mod武器比船好用多了
射程遠,爆發,碎片武洗結構

111222333 发表于 2023-1-18 11:29:46

破片武器非常凶残,本家船略差,搭配其他的实弹大船,上测距仪,小槽破盾大槽破甲,中槽一排800DPS的破片(大槽只有1200DPS不如两中槽,但是破甲武器大槽选择多),拆啥啥快。特别是对付低甲的船,只要破盾瞬间就烟花。爽的不得了。另外楼主漏掉了破片武器的高贵版本,就是额外多了EMP的中大槽混合武器。

111222333 发表于 2023-1-18 11:32:44

中槽那个450射程的“点防”,实际使用感觉比链炮好用很多。毕竟对面经常是导弹火箭弹糊脸,有这玩意拆甲兼点防安心,空出来的点防槽位上他家的破片武器多好

江板桐 发表于 2023-1-18 11:33:03

111222333 发表于 2023-1-18 11:29
破片武器非常凶残,本家船略差,搭配其他的实弹大船,上测距仪,小槽破盾大槽破甲,中槽一排800DPS的破片( ...

但“旧世技术”并不是麦哲伦设计类型,所以这里没有

111222333 发表于 2023-1-18 11:35:04

江板桐 发表于 2023-1-18 11:33
但“旧世技术”并不是麦哲伦设计类型,所以这里没有

这确实没有注意了,他家这一款出现的频率实在是太高。旧式技术也单独出介绍吧

江板桐 发表于 2023-1-18 11:35:25

111222333 发表于 2023-1-18 11:32
中槽那个450射程的“点防”,实际使用感觉比链炮好用很多。毕竟对面经常是导弹火箭弹糊脸,有这玩意拆甲兼 ...

最大的问题是实际射程只有一半,除非手操上去225射程短兵相接,实际上效率太差劲了

江板桐 发表于 2023-1-18 11:36:14

111222333 发表于 2023-1-18 11:35
这确实没有注意了,他家这一款出现的频率实在是太高。旧式技术也单独出介绍吧 ...

要写的东西太多了,慢慢来

雅堂 发表于 2023-1-23 13:24:05

为啥大型实弹的加速炮截图显示是14装配点::D

江板桐 发表于 2023-1-23 13:42:11

雅堂 发表于 2023-1-23 13:24
为啥大型实弹的加速炮截图显示是14装配点

重弹集成{:5_116:}

一笛落日 发表于 2023-4-11 06:33:56

高爆写成对盾啦.jpg

江板桐 发表于 2023-4-11 17:19:51

一笛落日 发表于 2023-4-11 06:33
高爆写成对盾啦.jpg

哪边()

一笛落日 发表于 2023-4-12 03:03:35

江板桐 发表于 2023-4-11 17:19
哪边()

小实弹 CIWS
考虑到高爆的伤害类型,或许在近战中也可以当做对护盾幅能交换武器或者辅助洗一下结构,但这就是另一个故事了

江板桐 发表于 2023-4-12 13:42:10

一笛落日 发表于 2023-4-11 06:33
高爆写成对盾啦.jpg

这里我是认真的,因为高爆射弹对盾好歹也有50%伤害。结合它的幅能比,实际上对盾可以1:1交换幅能()

一笛落日 发表于 2023-4-12 13:50:22

江板桐 发表于 2023-4-12 13:42
这里我是认真的,因为高爆射弹对盾好歹也有50%伤害。结合它的幅能比,实际上对盾可以1:1交换幅能() ...

草.jpg
怎么说呢,距离远一点就会衰减直到变为1.0幅伤比了,单论近距离感觉也不如同射程其他破盾,尤其是相比轻机枪的动能+低幅伤比那种()

江板桐 发表于 2023-4-12 13:58:44

一笛落日 发表于 2023-4-12 13:50
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怎么说呢,距离远一点就会衰减直到变为1.0幅伤比了,单论近距离感觉也不如同射程其他破盾,尤其是 ...

所以我才是在最后面的随口说的语气里才提了一嘴啊{:5_116:}很合理吧
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