达索-米高扬设计局舰船简单介绍 0.95.1
本帖最后由 江板桐 于 2023-1-10 13:17 编辑本文以个人视角介绍达索-米高扬设计局的舰船,不保证完全准确,仅供参考
(本贴子是对0.95.1新版本设计局解析的一个更新,希望大家不再受到版本更改的困扰。本贴子没有涉及到破刃者和破刃者逃兵,我准备放在其他单独的贴子)
放图镇楼
达索-米高扬设计局是一个现实色彩浓厚的mod,由“达索”(法兰西色彩),“米高扬”(苏联航空设计局)两部分组成
舰船外形相对整洁,有浓厚的现实航天器风,涂装为白色或蓝白(指设计局本身)
它是个中高科混合的势力,用较高的装甲,优秀的机动性和航速,一般的幅能和护盾,保护相对脆弱的结构
大量战机和优秀的高速航母配合极具特色的高速巡洋舰打击体系构成了舰队核心
特色插件铸造船体
(这个图标真的很好看)
增加EMP抗性和零幅能加速效果,削减过载时间,同时不兼容重型装甲和改装机库
与0.91的老版本不同,它不再影响射程。而更关键的是:它,可以安超了!(熟悉米高的都会知道这意味着什么)
民用
设计局的民用船通常有航速快,但是载货略少的特点,选用它们可以防止拖慢自己的舰队航速。其中部分武装货船在必要时刻也可以发挥出一定的战斗力。
没有主力舰级别的货船,依然是一种遗憾
浮轮-级自由贸易舰
浮轮是一艘相当正规的高速货船,足足120的载货量,120的战斗航速(配合战术技能跃式喷射器和0幅能加速可以达到320的高速)
相比它低廉的维护价格使得它成为护卫舰级货船中一道靓丽的风景线
除了两个小能量炮塔和一个小混合炮塔外,还内置有一架区域性 防御单元点防御无人机,使用线性CIWS进行点防御
(其实也就逃跑的时候可以用到,不过不得不说跑路能够追上的真不多)
浮轮(E)-级自由贸易舰
设定上是浮轮的出口版本,比浮轮少了2装配点,此外尾部的小型混合炮塔改为了小型通用
(虽然说对于一艘小型货船来说并没有太大的作用)
塞瓦斯托波尔MK.5-级 保全货舰
设计局的驱逐舰级货船,相比原版同等级的塔尔苏斯或水牛,虽然载货量略微不足,但它拥有更多的槽位,更好的自保能力和更快的速度
60的战斗航速让他可以在逃跑时飙到260的速度,9的大地图航速让它轻易跟上舰队的步伐(大地图航速确实很重要)
正如介绍中写的,很少能买到,但是确实性价比很不错
指标星-级武装运输舰
这是设计局最大的一艘运输舰
作为巡洋舰级别的货船,它有750点的载货量,相比同级巨像的900略少,但是它拥有至少和骡子-级武装商船相近的战斗力,而且超空间航速有8
配合战术技能对接喷射可以把它的速度提升到170
虽然我很少把它部署上战场,但是不得不说它确实还算有一点战斗力,中导弹配合两个混合小槽勉强应付一下海盗的垃圾护卫舰好像也足够了就是
指标星(E)-级武装运输舰
指标星级的出口型号,减少了4装配点
但是我想你们不会经常思考它和原版的区别的,它实在是太少见了
护卫舰
设计局的护卫舰大都是高速,高机动的好手,很适合牵制,游走
当然也有炮艇这种东西
沙莱卡-级 侦查信使
沙莱卡是设计局战舰序列中最小的舰船之一
槽位:1小型能量炮塔,1内置伊塔诺AMM-3,2内置多管节点激光
正如名字里写的那样,它的速度在这个级别的舰船中绝对属于最快的那一档(不算闪现那种特殊机制),基础战斗速度足足有170,绝对是占点,骚扰,牵制,追击的极好的选择
相比航速,它的武备就少得可怜,不过考虑到极佳的战斗速度和机动性,强大的0.7盾效护盾,以及它比较狭长的船体,正面受弹面很小,在同等级战斗(不是指部署点,论战斗级别它大概应该放到两点)中不见得会吃亏
此外,它还内置有勘探设备和高级导航中继器
然而,现版本高达4点的部署点实在令人费解,实际作战使用效率低到不知道怎么描述,更多的是当挂了一艘辅助舰船
浮轮MK.1-级自由贸易舰
很难说它算民用船,毕竟没有民用级舰体插件,所以我把它分开放
取代米高扬特色铸造船体和民用级舰体插件的是一个叫做翻新船体的东西
装配点只有25点,尾部的炮塔改为内置的钻头导弹(达尔德无人机同款),内置的点防无人机改成了巨劲爆的子犬装甲突击战斗机
技能都变成了重型加力推进器,这使得它可以在启动技能的时候开出370的超高速,绝对是跑商必备的良品,妈妈再也不要担心我被海盗抓住跑不掉
其实相比正规货舰,更接近是武装货船,可以凭借还算坚固的船体和内置的战机和一般的同量级敌人好好地较量一下
(事实上,这艘船比原版更难见到,几乎只存在于一个翻新蓝图包)
哈士奇-级预警机
设计局战舰序列中少有的可以略微偏向防御的舰船
槽位:1小型能量炮塔,2小型混合炮塔,1小导弹挂载点
它在战场中的定位倾向于填补战线或者点防,配合内置的点防御无人机可以应对小规模的战机
又或者充分发挥混合槽位的灵活性优势,
利用能量实弹武器的精确配合制造打击体系
140的战斗航速,虽然没有增加航速的技能,但是依然能跟上同等级舰船的步伐
虽然槽位灵活性尚可,但槽位数量的显著不足还是一定程度上影响了哈士奇的发挥,这一点确实被点防御无人机略微缓解,但依然存在,实际定位和装配需要仔细根据舰队情况制定
盾牌-级装甲信使
槽位:1中混合炮塔,1小导弹挂载点,1小混合炮塔,3内置线性 CIWS
战术系统:跃式喷射器
相比正常的护卫舰,其实它可以算武装货船,类似地狱犬之类的武装货船
载货量100,装甲还算厚实,但是没有自带的护盾
武备上虽然还算自由,但需要压榨一下仅有的几个可装配槽位的潜力才能发挥出更大的作用
风暴-级护卫舰
槽位:1中型导弹挂载点,1中型混合炮塔,2内置线性 CIWS
战术系统:快速装填
优秀的导弹支援护卫舰,是小船扛大炮的典型,定位上类似哨兵
内插:电子反制组件
没什么太多的缺点,在前期的舰队中可以大量部署增大打击能力
眼镜蛇MK.1-级炮艇
槽位:1中实弹炮塔,1小导弹挂载点,1小能量挂载点,2小实弹炮塔(对后)
战术系统:重型加力推进器
内插:屏蔽货舱
翻新船体
大抵是还没有改为防御屏障,保留了护盾的眼镜蛇老版本
槽位大改,装甲也只有300,耗散更是大削
好消息是部署点也低了一点,考虑到屏蔽货仓的需求,使用价值还算看的过去
眼镜蛇MK.3-级炮艇
槽位:1中混合挂载点,2小通用炮塔,4内置线性CIWS
战术系统:重型加力推进器
特殊系统:防御屏障
内插:光学目标锁定系统
类似斗士一类的炮艇,装甲还算厚重,跑的不算慢(战斗航速140,至少比那些短腿的快得多,这也是米高特色,快)
但没有护盾一下子把它打入了类似武装货船之类的东西,考虑到75的载货,大概确实是这个样子
在小规模战斗中利用精度优势和还算可以的装甲,然后使用一下不太符合炮艇的机动性,还是可以欺负一下海盗或者加个速占占点
6部署点还看的过去,但失去了老版本作为主力炮艇的余裕
特别的,它可以开着特殊防御系统开战术系统,这在护卫舰狗斗中其实相当好用
薄暮-级战术护卫舰
槽位:1小通用挂载点,1中通用挂载点,3小混合炮塔
战术系统:跃式喷射
内插:电子对抗组件
优雅而灵活的战术护卫舰,这是我最喜欢的护卫舰之一,它有不俗的火力和值得一提的高机动性,在护卫舰间的对抗时占尽优势
然而,现在高达7的部署点需求实在令人望而却步
薄暮(第六局)-级战术护卫舰
槽位:1小通用挂载点,1中通用挂载点,3小混合炮塔
战术系统:跃式喷射
内插:第六局升级
第六局版本的薄暮,以维护费用为代价略微强化了幅能
槽位无变化
蓝白涂装更漂亮
星灵-级战斗信使
槽位:1小通用挂载点,2小能量炮塔,1中能量炮塔,2内置轻骑兵ASM发射管
战术系统:幻象系统
内插:西格玛反应炉,屏蔽货舱
内置武器因为射速的问题实战效果相当堪忧,很多时候仅仅能作为干扰用途
这艘护卫舰简直是高速灵活的代名词,高达180的战斗速度和幻象系统让它几乎无法被敌军缠上
屏蔽货舱感觉是附赠的,不过它原设计用途大概是用于运送高价值货物?这样的高机动战舰确实适合干这种事情
(但作为一艘战舰,8部署点的高昂代价让它的战场使用价值变得非常低)
拉布拉多-级相位攻击舰
槽位:2小能量挂载点,1小混合炮塔,2内置托米诺AMM系统
战术系统:智能热诱弹
内插:相位立场,精密机械,铸造船体
幅能很棒,非常适合搭载高爆发武器进行攻击,无愧于攻击舰的名称,同时它还是高效率护卫舰杀手
它内置的导弹不但可以轻易清理过载的小船
——这一点连AI都用的不错——还可以凭借无视减伤的额外伤害对哪怕最重的装甲形成相当威胁
(虽然这个方面因为发射方式的问题,对大型战舰很难攻击一处,从而造成很大程度上的浪费)
云雀-级突击舰
槽位:2小混合炮塔,
2内置重型自动激光,
1内置射手ATM系统
此外还有一个隐形的无人机模块,可以部署4架护盾无人机
(可以被护盾挤爆,所以确认有这样一个模块,装配鉴赏中无法看到,我也找不到相关战机数据)
和一个点防御模块
内插:恒星防护层,铸造船体神经接口
战术系统:越空冲刺
云雀是一款生涯中还没有实装的战舰,似乎是对标破刃者逃兵开局被大家钟爱的勇敢刀锋,相比较上个版本有所改动,但还没有加入游戏
驱逐舰
设计局的驱逐舰相对中规中矩,没有太多好总结的,有些特色舰船的特点下面详细讲解
塞瓦斯托波尔MK.1-级武装货船
槽位改动:小混合被替换为小实弹,内置的线性CIWS被替换为单管蜂鸣炮
战术系统:重型加力推进器
内插:翻新船体
无论如何,它真的没有民用船插件,所以我只能把它归为驱逐舰
装甲相比原版更加厚实,不过不管怎么说,它实在是太稀有了
(米高老家有一艘可以捞的,而且自带一甲板默认装配的子犬)
流浪者-级驱逐舰
槽位:1中型混合挂载点,2中型能量炮塔,2小型综合挂载点,2小能量炮塔,1小型混合炮塔
战术技能:专注型棱镜
(开战术系统前)
(开战术系统后)
内插:铸造船体
非常均衡的驱逐舰,如果你不知道选什么那来一艘流浪者总是没有大问题的:
装甲厚实,幅能还不错,0.8盾效,火力和速度中规中矩(90速)
尤其是在拉扯战线中表现优异,适应性相当不错
戴尔龙-级护航航母
槽位:2小型能量炮塔,2小型混合炮塔(1对前),1内置跑酷者MRM,2飞行甲板
战术系统:精确定位
(这里使用的不做人的阵风II进行比对)
(开战术系统前)
(开战术系统后)
内插:铸造船体
相比同规格的其他轻型航母来说,它最大的优势就是高速
高达90的战斗速度可以让它把敌人远远的甩在外面,对比秃鹰可怜的40航速不知道高了多少,比赶牛人的75也有非常多的优势,凭借着战术系统带来的攻击力提升能够胜任多种战术定位,尤其是轰炸,而相对来说高得多的装配点给它提供了非常大的灵活性
相比之下,这一点点部署点上的问题也完全不是问题了
当然了,结构和装甲都比较脆弱,这也是没有办法的,有得必有失,不过对于一艘高速航母来说应该不是什么大问题
通古斯卡-级炮击驱逐舰
槽位:1大型混合挂载点,1中型能量炮塔,2小型通用挂载点,2小型能量炮塔
战术系统:跃式喷射
内插:铸造船体,光学目标锁定系统
你可以把它看做是设计局版本的破甲,小船扛大炮的设计,各方面数据都很像,幅能要差一线,装配点略紧凑,大能量变成了大混合,同时还有1.0盾效的护盾,优于破甲的1.2(部署点也比破甲+1,我个人是推荐的,至于你如何选择就是你的事了)
通古斯卡(第六局)-级炮击驱逐舰
槽位变动:中型能量炮塔变成了中型混合
(这可是可以上中实弹的中混合啊)
内插变动:增加第六局升级
幅能略微提升,装配点增加10点,灵活性大幅度增加
第六局升级版,如果你搞得到,那自然比原版强出很多
嗯,涂装也是第六局的特色蓝白涂装
捷列什科娃-级探索舰
槽位:1大型复合挂载点,1中型能量炮塔,2小型混合炮塔,2内置线性CIWS,
战术系统:重型加力推进器
特殊系统:防御屏障
内插:铸造船体,高精度传感器,勘探设备
驱逐舰级别的科考船,可以带200货,120人,180油,而且自带勘探插件和高精度传感器,作为这个级别的科考船来说基本是胜任的
不要被名字迷惑了,虽然它叫探索舰
但是
众所周知,在科考的时候很可能会遇到一些海盗啊,卢左啊,突然变红的自由联盟打捞队啊,余辉啊,人之领反陨石无人机啊什么的,所以科考船带个大导弹作为自卫武器也是很合理的嘛,对吧
捷列什科娃(E)-级探索舰
捷列什科娃的出口版,减少了10点装配点,内插的勘探设备改成了打捞起重机,其他改动大概只有涂装了
马斯基洛夫卡-级相位驱逐舰
槽位:1大型混合挂载点,2中型混合炮塔,3内置多管激光节点
战术系统:能量地雷
内插:铸造船体,相位立场,精密机械
设计局仅有的两艘相位船之一
作为一艘驱逐舰,槽位上相对简单粗暴的多。要说它的设计很有意思,很多相位船都是走导弹的路子,它不一样,用一大二中三个槽位输出
不过不要小看了它,相位状态还可以丢雷,而且相位很适合使用等离子炮之类的高爆发武器(米高的话也可以用电容散射激光)手操的话可操作性很大
不过没有导弹的它对于一些大型目标的清理效率还是低了点,倒是清理小船是一把好手
类似于拥有空雷战术系统的厄运,它几乎没有弱战机的问题,那些空雷可以几乎完全解决这个问题
最大的缺点可能是它高达20的部署点,有些限制它的发挥
(相位状态真的很漂亮)
雪雁-级快速攻击舰
槽位:1中型能量炮塔,2小型导弹挂载点,3小型混合炮塔,4内置轻骑兵ASM发射管,9内置多管激光节点
战术系统:幻象系统
内插:西格玛反应炉,精密机械
设计局中类似美杜莎那样的战舰,机动性可谓是拉满,来无影去无踪,除了高速战机没什么敌人可以抓得住它(不过以玩家配的米高舰队的制空。。。真的有对面的战机可以摸到它吗?)
(这个闪现和普通的闪现有一丝丝区别,晃动状态下有伤害丢失,你大抵理解为无敌帧?)
而且你看看这丧心病狂的点防御。。。
要说缺点,最大的缺点还是它的部署点,高达20点的部署需求让它难以发挥自己的价值,而火力方面,槽位限制其实还是很严重的,应该多压榨一下
(可以考虑拿去溜轰炸机,导弹舰,保证一溜一个准,极度快乐,当然清理一下其他驱逐舰或者轻巡洋舰还是很方便的)
巡洋舰
高速巡洋舰体系是设计局舰队作战的核心,这些速度优势明显的舰船可以构成层次鲜明且火力强大的作战体系
轰响-级导弹巡洋舰
槽位:2中型导弹挂载点(对侧),1中型复合挂载点,2小型复合炮塔,1中型能量炮塔,4小型能量,1内置盛大 TBM-10系统
战术系统:导弹自动工厂
内插:铸造船体,扩展发射架(内置扩展发射架可以说很良心了)
不可错过的设计局导弹巡洋舰,除了三个高贵的中导弹之外,内置的盛大也是不可多得的好东西
(巨量高爆导弹,末端攻击方式是类似赛博的形式,但是相对集中,非常难拦截,再加上真伤,简直是重甲剥离器)
再结合它高达60的战斗速度,绝对是杀人越。。。不对,是出门科考的必备之选,嗯,也可以顺路拆除一下违章建筑
诺曼底-级指挥航母
槽位:1中型混合炮塔,2小型混合炮塔,2小型能量炮塔,4飞行甲板
战术系统:突击指令
内插:铸造船体,作战中心
想要走设计局航母路线的往这里看齐了,这边是设计局航母的扛把子,25部署点4甲板,用来堆甲板数量再好不过了,拥有高达70的战斗速度,足够的自保火力,何况它的战术系统是相对适合航母的“突击指令”
(空战时效果拔群)
硬要说缺点,可能在于它本身结构比较脆弱吧,但是并没有太大的劣势,合理的布置自卫武器并适当指挥就不会有什么问题
贝加尔-级通用巡洋舰
槽位:1大型混合炮塔,1大型导弹挂载点,1中型通用炮塔,1中型混合炮塔,1小型导弹挂载点,1小型混合炮塔,2小型能量炮塔
战术系统:跃式喷射器
内插:铸造船体,重弹集成,光学目标锁定系统
设计局少有的走重型路线的舰船,拥有相对厚重的装甲,不错的幅能和豪华的槽位,可以胜任在前线和对面同等级单位对线的任务,碾压一些小船,又或者是围攻大家伙
不过相比统治者那种等级的重型单位里它还是偏轻装高速一些
(讲道理,给一艘拥有一个大混合炮塔的家伙上重弹集成,应该说它是奢侈还是浪费呢。。。。。)
贝加尔(附加装甲)-级通用巡洋舰
槽位改动:无
战术系统:冲撞模式
内插:铸造船体,重弹集成,打捞起重机(所以这玩意其实是武装打捞船吧,所以米高你家的辅助船只。。。。)
相比轻装版本,它在前侧增加了三块附加装甲,在一般的弹幕下要能扛很多,不过航速从45减到了40,散幅从480降到了400,而部署点则变成了28,让它的实用价值值得考量
鸬鹚-级守护巡洋舰
槽位:1大型能量挂载点,3中型混合炮塔(其中一个对后),2小型综合挂载点,10小型能量炮塔
战术系统:跃式喷射
内插:铸造船体
鸬鹚是设计局版本的极光之类的高速巡洋舰,机动性非常好,足足70的战斗速度配合战术系统能够追上大部分巡洋舰
不同于极光的大量中小槽协同,它有一大二中三个超前的主要输出槽位,那俩中还是混合,可以上实弹,那可是中实弹啊(所以到底是谁想出来把中放在大后面的)
后侧的大量小槽给它提供了更多样化的选择,可操作性很大
在更改了战术系统让它可以安超之后,最大的遗憾也被补足了
鸬鹚(第六局)-级守护巡洋舰
槽位改动:大能量改成大混合,后侧的四个小型能量炮塔改为了小型混合
战术系统:跃式喷射
内插:铸造船体,第六局升级
第六局的魔改版本,换上了大量的混合槽,增加了足足15点装配点,涂装也改为代表第六局的蓝白
缺点是难以获得,常规市场就不刷第六局船,不过你可以用特工操作一下什么的,鸬鹚的第六局改绝对值那个价格
主力舰
一共就两艘主力舰,它们都有各自的战场定位,也许设计局就缺少一艘像攻势那样的重装舰吧(所以为什么不试试在自己的作战体系中混一艘攻势呢)
泽寥诺格勒-级研究平台
槽位:2大型混合炮塔,3中型能量炮塔(1对前,2对两侧后),4中型导弹挂载点(2对前,2对侧),4小型能量炮塔,5小型混合炮塔,2飞行甲板
战术系统:专注型棱镜
内插:铸造船体,高精度传感器,勘探设备
和那艘驱逐舰级的探索舰一样,不要被它研究平台的名字所迷惑了,它事实上是一艘高速高正面火力的战列巡洋舰
搭载了令人眼花缭乱的武器系统,可以同时应对多方位敌人,擅长突击和走侧翼(为什么不试试跟着一艘攻势冲锋呢),火力支援也是一把好手
缺点是它结构比较脆,但是考虑到它有高达1500的装甲。。。。我觉得这一点其实还好
圣女贞德-级舰队航母
槽位:1大型混合炮塔,4中型混合炮塔,1大型导弹挂载点,2中型导弹挂载点,4小型混合炮塔,10小型能量炮塔,2内置跑酷者MRM,6飞行甲板
战术系统:目标数据链接
内插:铸造船体
贞德是一艘很不错的大型航母,在搭载的战机输出的同时,还可以使用战术系统进行支援并用身上大量的炮塔进行火力输出
此外,在主力舰级的航母中,它也是跑得快的那个,战斗速度足足有45点
(战术系统)
芜芙! 好耶,船新评测 字词{:tieba_43:} 硬光研究平台真的有点东西{:5_124:}贞德本来性价比打不过星体现在的话{:5_129:} 江佬辛苦了(然而还有武器和舰载机) 好!坐等更新破刃者{:5_127:} 好好好{:tieba_50:} 等等,无了?? Findy 发表于 2023-3-13 22:03
等等,无了??
什么{:5_116:} 会做达索-米高扬的武器吗? 抱紧攻势 发表于 2023-3-28 21:51
会做达索-米高扬的武器吗?
如果后续有空的话。。。{:5_124:}
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