[0.95.1a][C]凯尔捷夫技术官僚v1.9
本帖最后由 砒霜瓜子 于 2023-1-3 23:26 编辑前置:Lazylib,Magiclib
兼容:雇佣加成,星舰传奇,战斗骚话,势力争霸,工业革命
主打无人机和远程火力的中科派系,拥有独立的派系空间站。
"对称主义设计局"为递进式的三起悬赏任务,由凯尔捷夫技术官僚的敌人提供。后两起悬赏的触发需要完成第一起悬赏(开局便可在非凯尔捷夫行星接受),且在游戏中度过90/150天。
"项目:自由陨落",由凯尔捷夫技术官僚的敌人提供。需:玩家最低等级为6,舰队规模大于200,且在游戏中度过100天。
派别概况:
- 专注于远程火力攻击,得益于派系独有的内置船插,射程通常远超对手。
- 由于狭隘的盾牌角度和两侧后方贫瘠的点防火力,极易受到侧翼攻击。
- 所有战斗用舰都带有战术无人机,部署时提供火力支援并给予BUFF。
舰艇特色:
- 高效而狭窄的护盾使它们在阵地战中表现出色,但也容易受到来自侧翼的攻击。
- 武器槽位数量有限,虽然武器质量高于平均水准,但仍然降低了战斗效率。
- 航母甲板数量有限,理论上高于平均水平的凯尔捷夫护卫艇LPC能来弥补这一点。
- 装甲不错,但结构较差。
- 战术无人机会缓慢重建,所以用它们去挡鱼雷或其他高伤炮弹是完全合理的战术。
- 有些舰艇的维护和部署费用很低,它们的主要任务是填补战线,或作为高价值舰艇的护卫,防止后者被被包抄。
- 相位舰船随硬幅能增加会获得更好的实弹武器性能(和更差的导弹武器性能),鼓励你发动决定性攻击而不是持续骚扰。
武器:
- 实弹武器拥有更远的射程,压制效率较高,对重型装甲较差。
- 导弹武器涵盖了各种作用,动能和高爆导弹的设计目的在于弥补舰船主武器的短处。
- 塔普导弹和吠陀导弹属于支持型武器,拥有再生能力,在长期交战中很有价值。
- 有几艘战舰内置了冲击驱动装置,这是一种远程动能武器,拥有有限的制导能力,虽然炮弹容易被PD武器击落,但在撞击船体时会造成相当大的EMP效应。
- 所有能量武器都是PD武器,其中粒子放电器较为廉价,滞空光束、重力子束和智能冲击波则更为高效。
战斗机:
- 每支中队的战机数量都很多,作为交换,其OP成本也要高得多。
- 护卫舰的OP成本非常高,而且不同于其他凯尔捷夫战机,每支中队只有一到两架,但非常耐用且火力强大。
- 所有战机都是无人机,交战范围较小。
专用船插:
(只)允许对凯尔捷夫船体进行定制,在战斗中扮演特定角色。
- 突击套装不同于典型的的凯尔捷夫理论,牺牲武器射程换取了速度和装甲。
- 支援套装着重于护盾的有效性和点防能力,确保船只在各种威胁面前保持火力。
- 攻城套装降低了机动性,并提高了幅能效率和承受动能伤害的能力,对幅能有限的后排舰艇非常有效。
- 突击装弹器增加了实弹输出和幅能效率,并降低装甲性能,扩大弹道散布,适合短距离攻击。
- 攻城装弹器增加了每发子弹的伤害、射程和速度,但降低了开火速度和幅能效率,适合于远距离的压制轰炸。
- 自锻装弹器增加了战术无人机的重建速度,并提高了导弹的射速、伤害和炮弹耐久值,最适合用于航母或其他导弹舰船。
"them"指Amzaigh全部的三个mod
Technocracy是当代西方政治学、公共管理学、技术哲学等领域的研究热点,但从ROC时期被译介到国内至今,国内学界对Technocracy的中文译名一直未达成共识,这极大影响了Technocracy在国内的研究。总的来说,Technocracy的中文译名主要经历了推克诺克拉西(1933)、技术统治(论)、专家政治、专家治国(论)、技治主义、技术治理等演变。虽然这些Technocracy主要中文译名具有一定合理性,但也都存在一些局限,如未能完全表达Technocracy的理论内涵、对Technocracy的后缀cracy的翻译不符合以cracy为后缀的英文词汇的中文翻译标准或习惯等。为应对Technocracy现有主要中文译名存在的局限,将Technocracy翻译为技术专家制是一种较为合理的方案。
我当然知道Technocracy是什么意思(不要再复制百科资料向我科普了),问题在于国内真的没有标准译名,技术官僚算是网络上比较流行的直译,干脆直接拿来用了。
1.3 魅影级修改为魅灵级 余辉战机描述修正
1.2 新版本适配 应该兼容旧存档
-增加了赏金任务(一艘独特的超级驱逐舰)
-空间站调整
中导弹槽改为中实弹槽 小能量槽改为小导弹槽
核心空间站注重于实弹武器 同时大幅度降低导弹性能
获得一组侦察无人机
-空间站模块调整
大导弹槽改为中导弹槽
两个中实弹槽改为两个中实弹槽
明确支援模块定位 — 以导弹支援为主
获得一组定位无人机
修正了瓦西里(P)的战术系统bug
修正蜉蝣(KE)的装配描述问题
12.21 修正咆哮巡洋导弹发射库的描述问题
让我康康 bu cuo bu cuo 太牛逼了这个汉化速度,感谢你的贡献 好耶!能够中途加入吗_(:з」∠)_
……算了,我重生吧_(:з」∠)_ 好耶 是新mod! 问一下大佬 会考虑汉化The Star Federation这个mod嘛(感觉挺好玩的) 这船怎么长得都差不多啊(恼{:5_124:} 科技专制 大佬牛逼{:tieba_43:} 大佬tql! 这些船怎么都一个模子啊( 无人机棒棒哒~
多谢LZ辛苦翻译~ F一有就要按 发表于 2022-12-22 00:00
问一下大佬 会考虑汉化The Star Federation这个mod嘛(感觉挺好玩的)
星际联邦不是有人翻译过了嘛,而且我手头堆积的待翻译mod太多了,还是等原译者复活吧。 大佬 NB啊,汉化的全是我玩过的{:tieba_43:},我猜大佬未来要汉化ED ship yard?{:tieba_12:} 感谢汉化分享! 6666 感谢大佬汉化 落单的野狼级 发表于 2022-12-22 14:03
大佬 NB啊,汉化的全是我玩过的,我猜大佬未来要汉化ED ship yard? ...
ED shipyards我挺想做,但当初要了太多授权,已经有鬼佬催我在圣诞节前交差了。
至少等明年吧,今年不想再翻译太大的船包和阵营包了。
大佬帅!太强了! 哇哇哇 {:tieba_43:} 可以中途加入不? 口袋爆炸糖 发表于 2022-12-27 12:15
可以中途加入不?
可以加,但星球不会刷出来,总体上说不推荐中途加 支持更新{:tieba_43:} 无人机多打起来就是巨卡{:tieba_30:} 设计风格突出一个逼死强迫症 感觉有点弱,武器水平高于“平均”实在是没有看出来::L “两个中实弹槽改为两个中实弹槽”{:5_133:} 好耶 6666 好好看看 我从来没用接到自由陨落的任务,这个版本装了吗? 好像和随机星域不兼容,无论是否禁用都会刷原版的星系(小难受{:tieba_36:}) 抓虫,护卫舰的预览图里把护卫舰们都标成了驱逐舰,还在想这什么驱逐舰这么小{:5_124:} 好耶! 7379308 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: kyeltziv_infernium_pulse]
java.lang.RuntimeException: kyeltziv_infernium_pulse]
at com.fs.starfarer.loading.specs.oO0O.createSystemAI(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.BasicShipAI.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.BasicShipAI.<init>(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.launcher.ModManager.pickShipAIPlugin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.deploy(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.DeploymentManager.if.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.DeploymentManager.?o0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.DeploymentManager.?o0000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.BaseBattleStrategy.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.ai.admiral.AdmiralAI.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatFleetManager.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at data.shipsystems.scripts.kyeltziv_infernium_pulse_stats.apply(kyeltziv_infernium_pulse_stats.java:38)
at com.fs.starfarer.combat.ai.system.Z.<init>(Unknown Source)
... 21 more 111222333 发表于 2023-1-7 17:39
感觉有点弱,武器水平高于“平均”实在是没有看出来
可能是指电浆系列和内置的冲击器都是导弹逻辑没有友伤吧{:5_124:} 111 这MOD更新0.96版了,虽然好像没更新什么新鲜东西
但是能更新一下吗 工作是好的,不过你头像有点哈人Franco Freda. 让我看看
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