人之领历史学会【DHS】武器简单解析
本帖最后由 江板桐 于 2022-12-15 23:47 编辑本文以个人视角介绍人之领历史学会的武器(又称交通知识大全bushi),不保证完全准确,仅供参考
(虽然体量不大,但槽点真的是满满当当,前期测试早在几个月前就完成了,不过一些内容略有生疏,实际上还是花了我相当长的时间进行整理和编辑。以我个人的理解水平大概避免不了一些理解错误的地方,有发现明显错误或者建议请在评论指出或者用任何能让我看到的方法告诉我)
镇楼图
小实弹
臂板散射炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:点防御
比火神炮更廉价的小实弹防空武器,攻击方式是一簇霰弹,虽然纸面射程挺远,但因为攻击方式的缘故在稍稍远一点的距离上很难全部命中,而这个开火间隔更是极其致命
考虑到只需要2点的超低价位和数量多起来之后勉强看的过去的拦截效率,对那种槽位特别多的船或者没有武器时算得上可以一用
枕木加农炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲
某种意义上的实用型轻型迫击炮,带有额外无视护甲减伤的35对装甲伤害。虽然纸面上的双35伤害非常不好看,但考虑到哪怕对最重型的装甲使用,都有恒定的35破甲力,至少对于自己所在的功能来说是非常可以了。
可以作为缺乏中大槽舰船的补充破甲武器,但一般来说在小船上只能作为功能性武器使用。因为排开破甲能力,它的泛用性约等于没有。
值得一提的是非常慢的弹速,在小船狗斗的时候问题会比较明显
机走线线膛炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反结构
拥有高额破片DPH的中距小实弹武器,因为伤害类型的原因本身对盾对甲的伤害都不怎么好,但对已经基本破甲的非重甲单位来说相当具有威胁力
可以和有效破甲武器,比如说上面的枕木加农炮进行配合,非常不建议单独使用
由于较高的DPH数值,对轻甲使用略微有一点点破甲能力,聊胜于无
博福斯高射炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反护盾/点防御
定位令人迷惑的武器,严格来说它确实拥有一点点的点防御能力,但因为炮塔转向速度,精准性,射速之类一系列问题,它在实战中的作用主要是反护盾
但作为一款反护盾武器来说,它各方面都没有办法和原版的轻型自动炮相比,幅能比也是没有办法看,还贵,除非真的没有武器,否则都不建议使用
众所周知,在SS里“全能”通常都会变成“全不能”(bushi)
中实弹
重型臂板散射炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:点防御
某种意义上的占着中槽位置的超级加强多联装小槽臂板散射炮,以泼水一样的超高速度布置霰弹弹幕以阻截导弹雨,作为舰船最后一道防线来说可以算非常可靠了
缺点非常明显,射程太近,在中实弹槽位下比较尴尬,对部分导弹毫无威胁(比如说赛博),因为发射方式导致的弹幕扩散问题导致很难集火等一系列问题
但好在装配点数很低,实际实用性还是不错的
(另:如果把它开进近战范围,然后拿来滋盾,配合一些持续反甲武器,效果相当恶毒)
枕木榴弹炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲
超级劲爆的中槽装甲清洗器,对任何厚度装甲一视同仁的单发恒定150破甲能力使得它在任何一套需要应对装甲的中距离装配中都能占的上一席之地,转向速度和精度都还不错
装配点只需要8,比隔壁以性价比和泛用性著称的重型迫击炮只高了1点,可以说相当好用了
(不是非常建议打高速小船,当然你要是喜欢练甩狙那当我没说)
鱼尾板转轮炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/反结构/反战机
无比劲爆的中距近炸突击链炮,虽然相比原版突击链炮来说除了射程之外的其他属性都略低,但这个射程就足以盖过全部了,何况还有近炸,点数还低1点
在应对任何非重甲单位连带可能的少量护航战机,都可以通过一连串的持续打击完成从破甲到蒸发主结构的一条龙服务,如果还有高额破甲武器辅助就更好了
后坐力较大,持续射击会导致散布明显增大,使用时需要多加注意
重型博福斯高射炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反护盾/点防御
博福斯高射炮的中槽双联版本,依旧很难作为PD武器使用,虽然相比重型自动炮完全没有优势,但在没有其他选择的时候倒是勉强可以作为中槽反护盾武器装
尼斯登迫击炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反结构/反战机
内置于斯通布里奇-级 护卫舰的中实弹武器,在炮弹落点会形成一个aoe,压制效果和视觉效果都不错,当然也可以在有其他武器处理掉装甲之后用于撕碎结构或者用于顺带杀伤战机
大实弹
三角线转管加农炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/反结构
连发的大槽高爆武器,某种意义上的赫炮的弹夹版
它射击相当精准,拥有勉勉强强看的过去的160DPH,爆发DPS高达533。但弹速很糟糕,而且射不了多久就会陷入装弹问题而冷却,导致手感相当糟糕,持续DPS(192)也并不好看。当然这不妨碍它在持续射击阶段的压制效果就是了
好消息是它装配点非常便宜,只要18,虽然即使这样也很难对得起这个价位
铁钉加农炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反护盾
令人迷惑的大实弹反盾武器,各方面数据看起来都有一股某种缩小射程的高斯炮的味道
但麻烦的是相比正牌高斯炮只有800的超低射程,和依旧高昂的1.4幅能比让人看着就望而却步(征服者:?谁喊1.4)
虽然装配点不过20,但我依然不会建议你们在有其他选择的时候使用它
我很喜欢它的弹体特效
庆典攻城炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:打击
内置于帕丁顿-级 袖珍战列舰上的超级火炮,能够对被命中的敌人造成相当杀伤,考虑到后续的aoe伤害,无论是对盾还是对甲,都有不错的效果,它可以很快的洗干净整个面的装甲,以及对护盾造成相当的压制力,顺带还能处理掉一些倒霉的战机和导弹弹幕,手感也相当的不错
(洗甲板)
小能量
汽笛筒激光器
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲,反结构
一种奇异的小混合槽位武器,能够装在任何小实弹,能量,混合槽位上,而计算属性时又作为能量武器
作为能装载在实弹槽上的能量武器,它有相当多实弹武器所不具备的优点,比如说光束的准确性等
但一切的前提是把它当做实弹武器看,而不是能量武器
作为一款小能量光束武器,其实问题相当严重,过短的射程,很难说看的过去的伤害,而作为“实弹”武器需要装填而导致的超长射击间隔,甚至还有弹药量限制
但总的来说,作为一款“小实弹”武器来说,它能弥补不少小实弹空缺的需求而拥有了一定的战场定位,比如说为没有能量槽的小型护卫舰提供爆发而精准的近距离光束反装甲火力,从而在和那些没有护盾或者护盾很容易压制的海盗产垃圾护卫舰的狗斗中蒸发他们的主结构什么的
非常不建议在能量槽位上用
中能量
量规切割束
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/反结构
不起眼的光束武器,发射一束相当纤细而不显眼的暗红色光束,然后在寂静中把对面舰船的装甲当做材料进行切割
作为中能量中装配点相当低的一款选择,量规切割束对射程内装甲的威胁远比那道细细的光束看起来来的高
事实上这是一款能够在破甲和反结构效率上勉强能充当相位长矛平民低配版的存在,而幅能需求更低,装配点数也低
最大的缺点是转向速度略慢,射击时间长,爆发武器确没有爆发,有时候手感会不太好
正如其武器描述所说的,这毕竟只是一款“民用”装备,不要真的拿去和正规武器比
顶舱离子炮
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:瘫痪/压制
专注于瘫痪和压制的能量武器,很像离子脉冲的翻版,但更专注于压制船体而且并非弹夹武器
拥有高达40%概率生成伤害不低而且携带致死量emp的电弧,千万不要让对方的顶舱离子炮发射的弹幕摸到你的船体
相当廉价而恐怖的压制武器,很便宜,虽然短时爆发力略有不足,但这个装配点放在这我还能说啥呢
(有请受害者登场)
大能量
茶壶化学激光器
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/反结构/反护盾
奇怪的光束武器,内置于破甲(阿尔比恩)-级 相位猎手上,作为它的大能量主武器
发射方式相当奇怪,先发射一束高爆光束,随后是一发400动能的导弹
(追踪能力并不怎么样的导弹)
作为一款大能量武器来说,它无疑是不够格的,不管事先高爆后动能的怪异搭配还是光束本身的威力和射程都远不能和正常的大能量武器相匹配,甚至幅能比也不好看
但如果考虑到舰船一般来说仅仅作为反小型相位舰船的猎杀兵器,虽然效率并不高,但武器本身勉勉强强算能用
小导弹
鳗鱼罐头(单发)
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲
鳗鱼罐头是一种集束火箭发射器,发射出的制导导弹在接近目标时弹头会散成五发无制导的火箭弹向目标扑去
对于光束PD武器来说,如果不能在它释放弹头之前将它击落,将无法再阻挡它击中
但这是单发版本,对面的猎犬一个闪身就让它扑了个空
鳗鱼罐头发射架
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲
鳗鱼罐头是一种集束火箭发射器,发射出的制导导弹在接近目标时弹头会散成五发无制导的火箭弹向目标扑去
对于光束PD武器来说,如果不能在它释放弹头之前将它击落,将无法再阻挡它击中
但由于分弹头的脆弱程度和实弹系的一贯巨量弹幕,在对抗主宰纪元敌人时相当乏力
尤其是它的分弹头很难命中一个点而DPH又并不是那么致死,对重甲单位就和挠痒痒一样
而对于那些相对来说跑得快一点的轻甲单位来说,它的末端情况和没有制导一样乏力,只能说看在装配点比较低的份上看做聊胜于无了,当然你也可以看做某种带一点制导的垃圾抛射器
沙丁鱼火箭发射器
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反护盾/压制
动能火箭发射器,某种歼灭者火箭炮的动能精神翻版
能够在正常交战距离上提供巨大的持续压制力,射速超快换弹可以接受而且备弹充足,虽然手感真的不咋地,偏移确实也挺大的,但作为一款小槽导弹武器,还要什么自行车呢?
石柱廊重型火箭发射器
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/压制
一种投射量超大的垃圾抛射机,丢出三发无制导火箭弹,并快速分裂成更多的小型炸弹,总投射量超大(单轮3*4*200),压制力超强,备弹超足
虽然在小船狗斗中毫无作用可言,而且因为发射间隔的问题,对点防御压力不足,稍大的船就不太好破防,但对于一个小导弹来说还有什么好多要求的呢
中导弹
沙丁鱼火箭发射舱
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反护盾/压制
与描述截然不同,沙丁鱼绝没法用“失败”这样的字眼来形容
加强promaxplus版的动能歼灭者能够以超快的射速和巨大的备弹量轻松压制任何敢于在它面前启动护盾的可怜敌舰,相对而言的这点不稳定性已经不是一个大问题了
非常建议在任何可能需求的槽位上大量装备,用致死量的火力碾压对面的护盾,前提是你的电脑没有烧坏的话
鳗鱼罐头包装机
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/压制
一种牺牲了总输出和载弹量换取有限制导能力的火箭发射装置,对没有aoe点防御武器的敌舰来说是相当的威胁,但在普遍的实弹弹幕下效果有限
好消息是它可以装在对侧的导弹槽上丢垃圾,而不一定需要占用珍贵的对前导弹槽
海峡核鱼雷发射舱
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/瘫痪/终结打击/反战机
拥有制导能力的劲爆鱼雷,拥有多段aoe额外伤害和致死量emp,还能产生电弧攻击更远处的位置
(有限的制导能力)
如果能够击中敌舰舰体,这种丧心病狂的打击武器能够给对面的船体一个巨大的surprise,把它变成暂时任人宰割的“死”舰
由于伤害被分摊到多段,哪怕是所有的额外伤害全部加上来也没有可能和死神鱼雷的反装甲能力相比较,有得必有失嘛
(多段伤害和电弧)
大导弹
轧票机攻城发射器
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:压制
一种能发射大量半制导弹头的大型导弹发射器,对能命中的中型舰船有不错的压制能力,但400破片DPH对重甲或主力舰级护盾都很难造成相当的压力,一般来说不是很推荐使用,隔壁同价位的暴风效果远比它好
海峡核鱼雷发射井
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:反装甲/瘫痪/终结打击/反战机
奇异的设计,并非加强发射量而是增强制导性能和速度,大槽的海峡鱼雷甚至勉强追的上安超的护卫舰,对小单位的压力显著提升,毕竟它们很难用护盾将这枚有致死量伤害能力的弹头拒之门外
(被命中的可怜猎犬)
(对鱼雷来说相当不错的追踪能力)
(被护盾拦截的多段爆炸)
但显而易见,作为大导弹,它的总输出能力其实比较不足,但如果需要针对性反小配置或许真的有不错的效果
重型轧票机攻城发射器
设计类型:阿尔比恩运输委员会
战术应用:压制
内置于皮卡迪利-级 战列巡洋舰上的轧票机导弹,能够对敢于靠近它的中型舰船造成可怕的压制力,又或者能够辅助它更快的清洗已经破甲舰船的结构
作为一款内置的武器,其实相当好用
小结:
DHS有许多有特色有特点的武器,尤其是一些针对性武器,效率很不错,但也有相当多的武器严重处于水平线下,在使用时最好多留一个心眼
值得一提的是,很多方面DHS武器并不成体系或者体系效率不高,建议大量配合原版武器使用以提高总体效率
{:tieba_43:}筒子哥太强啦 另:船体战机解析绝赞施工中(新建文件夹){:5_136:} 这也是我一直想吐槽,搞一堆完全不如原版/根本用不上/也没有什么特色的武器是干嘛呢,装了几十个势力mod之后装配简直是一场灾难 江板桐 发表于 2022-12-15 01:10
另:船体战机解析绝赞施工中(新建文件夹)
是不是忘了dhs那个破甲改内置的大能量啊(){:5_121:} F一有就要按 发表于 2022-12-15 08:24
是不是忘了dhs那个破甲改内置的大能量啊()
稍后补上() 好耶是桶子的新评测{:tieba_50:} 沙丁鱼tql gif不录几个? kinshin007 发表于 2022-12-15 04:41
这也是我一直想吐槽,搞一堆完全不如原版/根本用不上/也没有什么特色的武器是干嘛呢,装了几十个势力mod之 ...
感觉上就像各个势力mod的基础拖船/燃料舰/货舰一样,她们的存在仅仅只是“需要存在”而已,像是用来丰满设定什么的{:5_124:} 现在才看到,太厉害啦{:tieba_29:} 虽然回头就会忘掉,但还是谢谢了大佬
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